2018年3月 明治大学総合数理学部先端メディアサイエンス学科卒業.2020年3月 お茶の水女子大学大学院人間文化創成科学研究科博士前期課程修了.2021年4月より日本学術振興会特別研究員DC2.2022年3月 お茶の水女子大学大学院人間文化創成科学研究科博士後期課程修了.博士(理学).同年4月よりNTTコミュニケーション科学基礎研究所 研究員.2025年4月より明治大学総合数理学部 助教,現在に至る.情報処理学会,ACM各会員.
Updated on 2026/03/10
2018年3月 明治大学総合数理学部先端メディアサイエンス学科卒業.2020年3月 お茶の水女子大学大学院人間文化創成科学研究科博士前期課程修了.2021年4月より日本学術振興会特別研究員DC2.2022年3月 お茶の水女子大学大学院人間文化創成科学研究科博士後期課程修了.博士(理学).同年4月よりNTTコミュニケーション科学基礎研究所 研究員.2025年4月より明治大学総合数理学部 助教,現在に至る.情報処理学会,ACM各会員.
Ph.D. in Computer Science ( 2022.3 Ochanomizu University )
Master in Computer Science ( 2020.3 Ochanomizu University )
Bachelor of Science ( 2018.3 Meiji University )
ディジタルファブリケーション
Ubiquitous Computing
User Interface
Human-computer Interaction
Informatics / Human interfaces and interactions
Ochanomizu University Graduate School of Humanities and Sciences
2020.4 - 2022.3
Ochanomizu University Graduate School of Humanities and Sciences
2018.4 - 2020.3
Meiji University School of Interdisciplinary Mathematical Sciences
2014.4 - 2018.3
The University of Chicago Department of Computer Science Visiting Scholar
2026.2
Tohoku University Research Institute of Electrical Communication
2025.11
Meiji University School of Interdisciplinary Mathematical Sciences Assistant professor
2025.4
Ochanomizu University Faculty of Science Division of Information Sciences
2024.4 - 2024.9
Meiji University School of Interdisciplinary Mathematical Sciences
2023.4 - 2024.9
Japan Science and Technology Agency
2022.10 - 2025.3
Nippon Telegraph and Telephone Corporation Communication Science Laboratories Researcher
2022.4 - 2025.3
Japan Society for the Promotion of Science
2021.4 - 2022.3
芸術科学会
2021.6
Association for Computing Machinery
2019.11
INFORMATION PROCESSING SOCIETY OF JAPAN
2018.10
ACM VRST ACM VRST, Web & SNS Chair
2026
Committee type:Academic society
ACM CHI, Posters Program Committee (Associate Chairs)
2026
Committee type:Academic society
インタラクティブシステムとソフトウェアに関するワークショップ (WISS) 実行委員(出版)
2023.4
Committee type:Academic society
インタラクティブシステムとソフトウェアに関するワークショップ (WISS) プログラム委員
2023.4
Committee type:Academic society
RelieFab: Gradual-Depth 2.5D Texture Prototyping using a Laser Cutter Reviewed
Ayaka Ishii, Kentaro Yasu
Proceedings of the 2025 Conference on Creativity and Cognition 320 - 329 2025.6
Food Printing with Electrolysis Bubbles for Texture Control. Reviewed
Ayaka Ishii
CHI Extended Abstracts 165 - 7 2024
RelieFoam: Rapid Prototyping of 2.5D Texture using Laser Cutter. Reviewed
Ayaka Ishii, Kentaro Yasu
Adjunct Proceedings of the 37th Annual ACM Symposium on User Interface Software and Technology 37 - 3 2024
Fabricating Printed Circuit Wooden-board using Affordable Laser Cutting Machine Reviewed
ISHII Ayaka, KATO Kunihiro, IKEMATSU Kaori, KAWAHARA Yoshihiro, SIIO Itiro
Computer Software 40 ( 2 ) 2_129 - 2_145 2023.4
FluxTangible: Simple and Dynamic Haptic Tangible with Bumps and Vibrations. Reviewed
Ayaka Ishii, Kentaro Yasu
UIST (Adjunct Volume) 63 - 3 2023
Electrolysis Ion Display on Open Wet Surfaces Reviewed
ISHII Ayaka, IKEMATSU Kaori, SIIO Itiro
Computer Software 39 ( 1 ) 1_105 - 1_119 2022.1
Designing Electrolysis Ion Display on Everyday Open Wet Surfaces. Reviewed
Ayaka Ishii, Kaori Ikematsu, Itiro Siio
DIS '22: Designing Interactive Systems Conference 1020 - 1034 2022
CircWood: Laser Printed Circuit Boards and Sensors for Affordable DIY Woodworking. Reviewed
Ayaka Ishii, Kunihiro Kato, Kaori Ikematsu, Yoshihiro Kawahara, Itiro Siio
TEI '22: Sixteenth International Conference on Tangible, Embedded, and Embodied Interaction(TEI) 11 - 11 2022
Approach to Interactive Art by Electrolysis Bubble Display Mechanism Reviewed
Ishii Ayaka, Fukushima Manaka, Tanaka Namiki, Matoba Yasushi, Ikematsu Kaori, Siio Itiro
The Journal of the Society for Art and Science 20 ( 5 ) 231 - 244 2021.12
Electrolysis Bubble Display based Art Installations. Reviewed
Ayaka Ishii, Manaka Fukushima, Namiki Tanaka, Yasushi Matoba, Kaori Ikematsu, Itiro Siio
TEI '21: Fifteenth International Conference on Tangible, Embedded, and Embodied Interaction(TEI) 13 - 9 2021
CircWood:CWレーザー加工機による炭化を利用した木製回路基板 Reviewed
石井綾郁, 加藤邦拓, 池松香, 川原圭博, 椎尾一郎
日本ソフトウェア科学会研究会資料シリーズ(Web) ( 94 ) 2021
Fabricating Wooden Circuit Boards by Laser Beam Machining. Reviewed
Ayaka Ishii, Kunihiro Kato, Kaori Ikematsu, Yoshihiro Kawahara, Itiro Siio
UIST '21: The Adjunct Publication of the 34th Annual ACM Symposium on User Interface Software and Technology 109 - 111 2021
Liquid-surface Display Using Electrolysis Bubbles Reviewed
ISHII Ayaka, SIIO Itiro
Computer Software 37 ( 4 ) 4_64 - 4_75 2020.10
Polka: A Water-jet Printer for Painting on the Grounds. Reviewed
Reona Nagafuchi, Yasushi Matoba, Kaori Ikematsu, Ayaka Ishii, Yoshihiro Kawahara, Itiro Siio
AVI '20: International Conference on Advanced Visual Interfaces(AVI) 63 - 5 2020
電解イオンディスプレイ Reviewed
石井綾郁, 池松香, 椎尾一郎
日本ソフトウェア科学会研究会資料シリーズ(Web) ( 91 ) 2020
電気分解気泡による流水ティッカー表示と高画素階調表示 Reviewed
石井綾郁, 福島真花, 田中波輝, 的場やすし, 池松香, 椎尾一郎
日本ソフトウェア科学会研究会資料シリーズ(Web) ( 91 ) 2020
Electrolysis Ion Display on Wet Surfaces. Reviewed
Ayaka Ishii, Kaori Ikematsu, Itiro Siio
UIST '20 Adjunct: The 33rd Annual ACM Symposium on User Interface Software and Technology 19 - 21 2020
Bubble Mirror: An Interactive Face Image Display Using Electrolysis Bubbles. Reviewed
Ayaka Ishii, Namiki Tanaka, Itiro Siio
SIGGRAPH Asia 2020 Emerging Technologies 18 - 2 2020
UTAKATA: Floating Bubble Display. Reviewed
Ayaka Ishii, Manaka Fukushima, Yasushi Matoba, Itiro Siio
Extended Abstracts of the 2020 CHI Conference on Human Factors in Computing Systems 1 - 8 2020
BubBowl: Display Vessel Using Electrolysis Bubbles in Drinkable Beverages. Reviewed
Ayaka Ishii, Itiro Siio
Proceedings of the 32nd Annual ACM Symposium on User Interface Software and Technology(UIST) 619 - 623 2019
BubBowl:電気分解を利用したカップ型泡ディスプレイ Reviewed
石井綾郁, 椎尾一郎
日本ソフトウェア科学会研究会資料シリーズ(Web) ( 88 ) 2019
Computers that "blend in" with coffee Invited
ISHII Ayaka
Computer Software 41 ( 1 ) 1_90 - 1_91 2024.1
電解気泡グミ:フードプリンティングにおける選択的な泡構造の造形
石井綾郁
日本ソフトウェア科学会研究会資料シリーズ(Web) ( 100 ) 2023
福島, 真花, 石井, 綾郁, 的場, やすし, 椎尾, 一郎
第84回全国大会講演論文集 2022 ( 1 ) 197 - 198 2022.2
田中, 波輝, 石井, 綾郁, 的場, やすし, 椎尾, 一郎
第84回全国大会講演論文集 2022 ( 1 ) 193 - 194 2022.2
電気分解を利用した泡ディスプレイ
石井 綾郁, 椎尾 一郎
情報処理学会インタラクション2019論文集 215 - 220 2019.3
HappyMouth: Augmentation of Face-to-Face Communication Ability with a Mask-type Device
石井綾郁, 小松孝徳, 橋本直
情報処理学会研究報告(Web) 2018 ( HCI-177 ) 2018
MouthOver: 発話と口の表情を代替するマスク型デバイス
石井 綾郁, 橋本 直
情報処理学会インタラクション2017論文集 844 - 845 2017.3
日常に溶け込むコンピュータ Invited
石井綾郁
公立はこだて未来大学講義 センサ工学 2024.1
CircWood: レーザー加工による炭化を利用した回路"木"板作成手法 Invited
石井綾郁
ものづくりパートナーフォーラム大阪2022 2022.10
BubBowl: 電気分解を利用したカップ型泡ディスプレイ Invited
石井綾郁
第19回情報科学技術フォーラム, トップコンファレンスセッション 2020.9
UIST2019 採択者による講演 Invited
石井綾郁
UIST2019勉強会 2019.12
Three-dimensional printer, three-dimensional printing method, and program
Ayaka Ishii
Touch screen input system
Ayaka Ishii, Kentaro Yasu
Input system for touch screen
Ayaka Ishii, Kentaro Yasu
Input system for touch screen
Ayaka Ishii, Kentaro Yasu
Input system for touch screen
Ayaka Ishii, Kentaro Yasu
UTAKATA/泡沫 ~Bubble Messages~(2020アジアデジタルアート大賞展 FUKUOKA)
石井 綾郁, 福島 真花, 的場 やすし, 椎尾 一郎
芸術科学会論文誌 第20回論文賞
2022.11 芸術科学会 電気分解気泡表示のアートへの応用
石井 綾郁, 福島 真花, 田中 波輝, 的場 やすし, 池松 香, 椎尾一郎
日本ソフトウェア科学会論文誌 第26回 研究論文賞
2022.9 日本ソフトウェア科学会 電気分解気泡によ る液体表面への情報表示
石井 綾郁, 椎尾 一郎
最優秀発表賞(プログラム委員による投票)
2021.12 第 29 回インタラクティブシステムとソフトウェアに関するワークショップ (WISS '21) CircWood: CWレーザー加工機による炭化を利用した木製回路基板
石井 綾郁, 加藤 邦拓, 池松 香, 川原圭博, 椎尾 一郎
インタラクティブアート部門 入賞
2020.12 2020アジアデジタルアート大賞展 FUKUOKA UTAKATA/泡沫 ~Bubble Messages~
石井 綾郁, 福島 真花, 的場 やすし, 椎尾 一郎
保井・黒田奨学基金
2020.11 お茶の水女子大学
石井綾郁
学生表彰(研究における顕著な業績)
2019.12 お茶の水女子大学
石井綾郁
Best Demo Award
2019.10 ACM UIST 2019 BubBowl: Display Vessel Using Electrolysis Bubbles in Drinkable Beverages
Ayaka Ishii, Itiro Siio
登壇発表賞
2019.9 第 27 回インタラクティブシステムとソフトウェアに関するワークショップ (WISS '19) BubBowl: 電気分解を利用したカップ型泡ディスプレイ
石井 綾郁, 椎尾 一郎
インタラクティブ発表賞
2019.3 情報処理学会インタラクション2019 電気分解を利用した泡ディスプレイ
石井 綾郁, 椎尾 一郎
Grant number:22708057 2022.10 - 2025.3
科学技術振興機構 戦略的な研究開発の推進 戦略的創造研究推進事業 ACT-X
石井 綾郁
Authorship:Principal investigator Grant type:Competitive
( Direct Cost: \5200000 )
発泡素材は軽量性や断熱性に優れる素材として着目されており、FDM方式の3Dプリンタを用いた造形手法も存在します。しかし、加熱により発泡する物質が含まれる特殊なフィラメントが必要となり、発泡箇所の局所制御が困難です。そこで、3Dプリンタの溶解フィラメントに対してコンピュータ制御された電気分解を起こす技術を開発します。気泡を動的に生成しながら造形することで、多様な発泡造形の実現を目指します。
電気分解を利用したユビキタスなディスプレイ手法の研究
Grant number:21J13365 2021.4 - 2023.3
日本学術振興会 科学研究費助成事業 特別研究員奨励費
石井 綾郁
Authorship:Principal investigator Grant type:Competitive
Grant amount:\1500000 ( Direct Cost: \1500000 )
身近な実物体に対し電気分解を起こすことで情報表示を行う手法の確立を目的とし,複数の情報表示デバイスの提案/開発を行った.具体的には, (1) 電気分解により生成するイオンを画素として利用しカラー表示するディスプレイと (2) 電気分解により生成する泡を利用しアート表現への応用を模索するディスプレイの実装を行った.
(1) では,カラー表示のためにpH応答性のある呈色指示薬を利用した.これを電解液に添加し電気分解を行うことで,電極周辺でのカラードットの生成を実現した.また,パターン表示後に逆向きに通電し電極の極性を反転させることで表示色を薄め,逆電極イオンによる反応色で表示することも実現した.電極の実装にはプリント基板などの電子回路実装技術を利用しているため,表示パターンはコンピュータ制御可能である.さらに,提案システムの表示性能の評価実験や,pH応答性物質を含む食品への応用の検討も行った.
(2) では,従来の電気分解気泡表示の持つ課題を解決し,アート作品への応用を模索する気泡表示デバイスを2点開発した.1 点目は流れる水面にティッカー状の泡表示を行う“UTAKATA”であり,水路の底面に電極を直線状に配置し電気分解を行うことで泡によるメッセージを水路の下流に向かって流しながら表示する.2点目は水盤に対面したユーザの顔を水面に泡で表示する鏡のようなディスプレイ“Bubble Mirror”であり,32×32個の電極を用いて8段階のグレースケールの泡による顔画像を水面に表示する.
以上の研究成果は, (1), (2) いずれについても国際会議および国内論文誌への投稿を行い,採択された.また,(2)の“UTAKATA”に関しては国内アートコンペでの入賞も果たした.
Computer Programming II
2025.9 Institution:Meiji University
Web Programming
2025.9 Institution:Meiji University
Exercise in Entertainment Programming
2025.6 Institution:Meiji University
先端メディアサイエンス概論
2025.5 Institution:明治大学 総合数理学部
Information Ethics
2024.4 - 2024.8 Institution:Ochanomizu University
Introductory Course for Information Technology
2023.4 Institution:Meiji University
ACM TEI, Reviewer (2026)
Role(s): Peer review
2026
日本ソフトウェア科学会「コンピュータソフトウェア」 (2025)
Role(s): Peer review
2025.3
ACM CHI (LBW)
Role(s): Peer review
2025
日本ソフトウェア科学会 WISS, Program Committee (2023-)
Role(s): Peer review
2023
ACM CHI, Reviewer (2023, 2026)
Role(s): Peer review
2023 - 2026