2026/03/08 更新

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ミヤシタ ホウメイ
宮下 芳明
MIYASHITA HOMEI
所属
学部 総合数理学部 専任教授
職名
専任教授
外部リンク

学位

  • 知識科学博士 ( 北陸先端科学技術大学院大学 )

研究分野

  • 情報通信 / データベース  / エンタテインメントコンピューティング(Entertainment Computing)

  • 情報通信 / 知能情報学  / 知能情報学(Intelligent Informatics)

  • 情報通信 / ヒューマンインタフェース、インタラクション

  • 情報通信 / データベース  / ヒューマンコンピュータインタラクション(Human Computer Interaction)

経歴

  • 千葉大学   客員教授

    2025年4月 - 現在

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    備考:2028年3月まで

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  • 情報科学芸術大学院大学(IAMAS)   特別非常勤講師

    2024年10月 - 2025年3月

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委員歴

  • 一般財団法人デジタルコンテンツ協会   Innovative Technologies2022推薦委員会  

    2022年5月 - 2022年7月   

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  • MIMS 運営委員会委員  

    2022年4月 - 現在   

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  • 明治大学   明治大学先端数理科学インスティテュート所員  

    2022年4月 - 現在   

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    団体区分:その他

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  • ICMMA2020   プログラム委員長  

    2021年3月   

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    団体区分:その他

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  • メディアテクノロジーシリーズ編集委員会, コロナ社   編集委員  

    2019年10月 - 現在   

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  • 明治大学 特定課題研究ユニット   メディア芸術研究センター 代表  

    2019年4月 - 現在   

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  • インタラクション2017   大会委員長  

    2017年   

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  • インタラクション2016   大会副委員長  

    2016年   

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    団体区分:学協会

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  • 情報処理学会ヒューマンコンピュータインタラクション研究運営委員会   運営委員  

    2015年4月 - 2019年3月   

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  • CEDEC2015   運営委員  

    2015年   

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  • WISS2014   運営委員/プログラム委員  

    2014年   

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  • エンタテインメントコンピューティング2014   大会委員長  

    2014年   

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  • 情報処理学会 新世代企画委員会   委員  

    2014年   

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  • CEDEC2014   運営委員  

    2014年   

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  • 日本バーチャルリアリティ学会 情報技術と文化の融合調査研究委員会   幹事  

    2013年 - 2018年   

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  • WISS2013   運営委員/プログラム委員  

    2013年   

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  • CEDEC2013   運営委員  

    2013年   

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  • エンタテインメントコンピューティング2013大会副委員長   大会副委員長  

    2013年   

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  • 情報処理学会論文誌「インタラクションの基盤技術,デザインおよび応用」特集号   編集委員長  

    2012年   

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    団体区分:その他

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  • CEDEC2012   運営委員  

    2012年   

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  • WISS2012   運営委員/プログラム委員  

    2012年   

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  • インタラクション2012   プログラム委員長  

    2012年   

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  • 情報処理学会論文誌「インタラクションの基盤技術,デザインおよび応用」特集号 幹事(2011)   幹事  

    2011年   

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  • WISS2011   運営委員/プログラム委員  

    2011年   

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    団体区分:学協会

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  • Augmented Human 2011   プログラム委員  

    2011年   

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  • インタラクション2011   副プログラム委員長  

    2011年   

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  • エンタテインメントコンピューティング2011   実行委員(広報)  

    2011年   

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    団体区分:学協会

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  • ニコニコ学会 / ニコニコ研究会   ニコニコ学会 発起人 / ニコニコ研究会 委員  

    2011年   

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    団体区分:その他

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  • 芸術科学会   評議員  

    2010年 - 2013年   

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    団体区分:学協会

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  • 情報処理学会論文誌「インタラクションの基盤技術,デザインおよび応用」特集号   編集委員  

    2010年   

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    団体区分:その他

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  • WISS2010   運営委員/プログラム委員  

    2010年   

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    団体区分:学協会

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  • インタラクション2010   実行委員(広報・ウェブサイト)  

    2010年   

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    団体区分:学協会

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  • 情報処理学会エンタテインメントコンピューティング研究運営委員会   運営委員  

    2009年4月 - 2018年3月   

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    団体区分:その他

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  • 川崎市コンテンツ産業振興ビジョン検討委員会   委員  

    2009年 - 現在   

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    団体区分:自治体

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  • 芸術科学会   論文委員  

    2009年 - 2015年   

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    団体区分:学協会

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  • 川崎市コンテンツ産業振興ビジョン検討委員会   委員  

    2009年 - 2010年   

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    団体区分:自治体

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  • エンタテインメントコンピューティング2009   実行委員(広報・ウェブサイト)  

    2009年   

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    団体区分:学協会

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  • 情報処理学会論文誌「インタラクションの基盤技術,デザインおよび応用」特集号   編集委員  

    2009年   

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    団体区分:その他

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  • インタラクション2009   広報委員長  

    2009年   

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    団体区分:その他

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  • 情報処理学会ヒューマンコンピュータインタラクション研究運営委員会   幹事  

    2008年4月 - 2012年3月   

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  • エンタテインメントコンピューティング2008   実行委員(広報・ウェブサイト)  

    2008年   

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    団体区分:学協会

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  • インタラクション2008   実行委員(広報・ウェブサイト)  

    2008年   

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    団体区分:その他

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  • 情報処理学会ヒューマンコンピュータインタラクション研究会   運営委員  

    2007年4月 - 2008年3月   

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  • エンタテインメントコンピューティング2007   プログラム委員  

    2007年   

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  • 日本ソフトウェア科学会企画委員会 ISS研究会   リエゾン  

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論文

  • Enhancing Freehand VR Interaction Using Fingertip Deformation on User Performance. 査読

    Kosuke Morimoto, Nobuhito Kasahara, Shota Yamanaka, Homei Miyashita, Keita Watanabe

    In Proceedings of the 2025 31st ACM Symposium on Virtual Reality Software and Technology (VRST '25). Association for Computing Machinery, New York, NY, USA,   4   1 - 11   2025年11月

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    (Acceptance Rate : 22.2%)

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  • 連続的軌跡ベースタスクにおけるユーザの主観的な速度と精度のバイアスを考慮したモデルと性能評価指標に関する研究【特選論文】 査読

    笠原暢仁, 大塲洋介, 山中祥太, アニル ユフク バットマズ, ウォルフガング スターツリンガー, 宮下芳明

    情報処理学会情報誌   66 ( 10 )   1434 - 1461   2025年10月

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    掲載種別:研究論文(学術雑誌)  

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  • Chronospoon: Taste Time Machine Cutlery for Taste Reproduction. 査読

    Homei Miyashita

    UIST Adjunct '25: Adjunct Proceedings of the 38th Annual ACM Symposium on User Interface Software and Technology   131   1 - 3   2025年9月

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  • TTTV4: Cutlery-Type Taste Display Toward Personal Taste Media. 査読

    Kasahara, Nobuhito, Fukaike, Miku, Miyashita, Homei

    UIST Adjunct '25: Adjunct Proceedings of the 38th Annual ACM Symposium on User Interface Software and Technology   167   1 - 3   2025年9月

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  • Towards Expressive Optics: A Design System for Scene-Specific External Lens Filters. 査読

    Takegi Yoshimoto, Chihiro Otomo, Homei Miyashita

    UIST Adjunct '25: Adjunct Proceedings of the 38th Annual ACM Symposium on User Interface Software and Technology,   172   1 - 3   2025年9月

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  • SynapticRAG: Enhancing Temporal Memory Retrieval in Large Language Models through Synaptic Mechanisms. 査読

    Yuki Hou, Haruki Tamoto, Qinghua Zhao, Homei Miyashita

    Findings of the Association for Computational Linguistics: ACL 2025   20422 - 20436   2025年7月

  • 錯視が生起する周波数帯の4ストローク運動錯視を用いたUIへのSSVEPベースBCIの利用検討 査読

    振原 知希, 宮下芳明

    情報処理学会情報誌   66 ( 2 )   343 - 353   2025年2月

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  • Spatial Variability Models for Straight Pen-stroking Tasks with Temporal Constraints【特選論文】【Specially selected paper】 査読

    Shota Yamanaka, Homei Miyashita

    Journal of Information Processing   33   91 - 103   2025年2月

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    掲載種別:研究論文(学術雑誌)  

    DOI: 10.2197/ipsjjip.33.91

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  • 減塩食の塩味・うま味を増強するデバイス“エレキソルト”の開発と社会実装

    佐藤 愛, 宮下 芳明

    生物工学会誌2024   102 ( 12 )   629 - 631   2024年12月

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  • Edible Lens Array: Dishes with lens-shaped jellies that change their appearance depending on the viewpoint 査読

    Takegi Yoshimoto, Yoshiki Minato, Homei Miyashita

    UIST Adjunct '24: Adjunct Proceedings of the 37th Annual ACM Symposium on User Interface Software and Technology Article, Vol.45, pp.1-3, 2024.   1 - 3   2024年10月

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    掲載種別:研究論文(国際会議プロシーディングス)  

    DOI: 10.1145/3672539.3686745

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  • Verifying Finger-Fitts Models for Normalizing Subjective Speed-Accuracy Biases 査読

    Shota Yamanaka, Hiroki Usuba, Yosuke Oba, Taiki Kinoshita, Ryuto Tomihari, Nobuhito Kasahara, Homei Miyashita

    8 ( MHCI )   1 - 24   2024年9月

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    掲載種別:研究論文(学術雑誌)  

    DOI: 10.1145/3676532

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  • Taste Media: Innovative Technology Transforms the Eating Experience 招待

    Homei Miyashita

    Lecture Notes in Computer Science   8 - 16   2024年8月

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    掲載種別:論文集(書籍)内論文   出版者・発行元:Springer Nature Switzerland  

    DOI: 10.1007/978-3-031-68208-7_2

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  • Better Definition and Calculation of Throughput and Effective Parameters for Steering to Account for Subjective Speed-accuracy Tradeoffs 査読

    Nobuhito Kasahara, Yosuke Oba, Shota Yamanaka, Anil Ufuk Batmaz, Wolfgang Stuerzlinger, Homei Miyashita

    CHI '24: Proceedings of the CHI Conference on Human Factors in Computing Systems, Vol.2024, pp.1-18, 2024.   1 - 18   2024年5月

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    掲載種別:研究論文(国際会議プロシーディングス)  

    DOI: 10.1145/3613904.3642084

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  • "My agent understands me better": Integrating Dynamic Human-like Memory Recall and Consolidation in LLM-Based Agents 査読

    Yuki Hou, Haruki Tamoto, Homei Miyashita

    CHI EA '24: Extended Abstracts of the 2024 CHI Conference on Human Factors in Computing Systems, Vol.2024, pp.1-7, 2024.   1 - 7   2024年5月

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    掲載種別:研究論文(国際会議プロシーディングス)  

    DOI: 10.1145/3613905.3650839

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  • ポインティングにおけるカーソルを遮蔽するノッチに関する調査 査読

    大塲洋介, 宮下芳明

    情報処理学会情報誌   65 ( 4 )   2024年4月

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  • 速さと正確さへの主観的なバイアスがポインティング手法評価の一般化可能性に与える影響【特選論文】 査読

    木下大樹, 大塲洋介, 富張瑠斗, 山中祥太, 宮下芳明

    情報処理学会論文誌   65 ( 2 )   2024年2月

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    掲載種別:研究論文(学術雑誌)  

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  • Edible Lenticular Lens Design System. 査読

    Takegi Yoshimoto, Shuto Murakami, Homei Miyashita

    In Adjunct. Proceedings of the 36th annual ACM symposium on user interface software and technology (UIST ’23 Adjunct)   1 - 3   2023年10月

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  • How To Eat Garlic Without Causing Bad Breath. 査読

    Miku Fukaike, Homei Miyashita

    In Adjunct. Proceedings of the 36th annual ACM symposium on user interface software and technology (UIST ’23 Adjunct)   1 - 3   2023年10月

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  • Electric Salt: Tableware Design for Enhancing Taste of Low-Salt Foods 査読

    Homei Miyashita, Yoshinobu Kaji, Ai Sato

    Adjunct Proceedings of the 36th Annual ACM Symposium on User Interface Software and Technology   1 - 2   2023年10月

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    掲載種別:研究論文(国際会議プロシーディングス)  

    DOI: 10.1145/3586182.3616626

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  • Fabrication of Edible lenticular lens. 査読

    Takegi Yoshimoto, Nobuhito Kasahara, Homei Miyashita

    ACM SIGGRAPH 2023 Posters (SIGGRAPH ’23). Association for Computing Machinery   46   1 - 2   2023年8月

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  • Effect of the Notch a Cursor Cannot Enter for Pointing Movement Time 査読

    Yosuke Oba, Homei Miyashita

    Proceedings of Graphics Interface 2023   2023年6月

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    掲載種別:研究論文(国際会議プロシーディングス)  

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  • Predicting Success Rates in Steering Through Linear and Circular Paths by the Servo-Gaussian Model 査読

    Shota Yamanaka, Hiroki Usuba, Haruki Takahashi, Homei Miyashita

    International Journal of Human–Computer Interaction   40 ( 16 )   1 - 19   2023年5月

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    掲載種別:研究論文(学術雑誌)  

    DOI: 10.1080/10447318.2023.2212221

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  • Varying Subjective Speed-accuracy Biases to Evaluate the Generalizability of Experimental Conclusions on Pointing-facilitation Techniques. 査読

    Shota Yamanaka, Taiki Kinoshita, Yosuke Oba, Ryuto Tomihari, Homei Miyashita

    The ACM CHI Conference on Human Factors in Computing Systems (CHI 2023)   317   1 - 13   2023年4月

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    記述言語:英語  

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  • Effect of a Cursor Warping Left and Right of the Notch 査読

    Yosuke Oba, Homei Miyashita

    Extended Abstracts of the 2023 CHI Conference on Human Factors in Computing Systems   95   1 - 8   2023年4月

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  • Throughput and Effective Parameters in Crossing. 査読

    Nobuhito Kasahara, Yosuke Oba, Shota Yamanaka, Wolfgang Stuerzlinger, Homei Miyashita

    Extended Abstracts of the 2023 CHI Conference on Human Factors in Computing Systems   95   1 - 9   2023年4月

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  • TTTV2 makes it possible for people with shellfish allergies to still enjoy the taste of crab virtually. 査読

    Homei Miyashita

    In Proceedings of the 28th ACM Symposium on Virtual Reality Software and Technology (VRST '22)   ( Article 79 )   1 - 2   2022年12月

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    掲載種別:研究論文(国際会議プロシーディングス)  

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  • Virtual eating experience of poisonous mushrooms using TTTV2. 査読

    Homei Miyashita

    In Proceedings of the 28th ACM Symposium on Virtual Reality Software and Technology (VRST '22)   ( Article 81 )   1 - 2   2022年12月

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    掲載種別:研究論文(国際会議プロシーディングス)  

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  • Ha and Fu: Interface to Breathe on a Smartphone. 査読

    Homei Miyashita, Hidenori Aoki

    In Proceedings of the 28th ACM Symposium on Virtual Reality Software and Technology (VRST '22)   ( Article 60 )   1 - 2   2022年12月

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    掲載種別:研究論文(国際会議プロシーディングス)  

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  • TTTV2 (Transform the Taste and Visual Appearance):Tele-eat virtually with a seasoning home appliance that changes the taste and appearance of food or beverages. 査読

    Homei Miyashita

    In Proceedings of the 28th ACM Symposium on Virtual Reality Software and Technology (VRST '22)   ( Article 78 )   1 - 2   2022年12月

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    掲載種別:研究論文(国際会議プロシーディングス)  

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  • Predicting Touch Accuracy for Rectangular Targets by Using One-Dimensional Task Results. Proc. 査読

    Hiroki Usuba, Shota Yamanaka, Junichi Sato, Homei Miyashita

    Proc. ACM Hum.-Comput. Interact.   6 ( ISSArticle 579 )   1 - 13   2022年12月

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    掲載種別:研究論文(国際会議プロシーディングス)  

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  • The Effectiveness of Path-Segmentation for Modeling Lasso Times in Width-Varying Paths. 査読

    Shota Yamanaka, Hiroki Usuba, Wolfgang Stuerzlinger, Homei Miyashita

    Proc. ACM Hum.-Comput. Interact.   6 ( ISS, Article 584 )   1 - 20   2022年12月

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    掲載種別:研究論文(国際会議プロシーディングス)  

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  • Predicting Touch Accuracy for Rectangular Targets by Using One-Dimensional Task Results 査読

    Hiroki Usuba, Shota Yamanaka, Junichi Sato, Homei Miyashita

    PACMHCI   6 ( ISS )   525 - 537   2022年11月

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    掲載種別:研究論文(学術雑誌)  

    DOI: 10.1145/3567732

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  • The Effectiveness of Path-Segmentation for Modeling Lasso Times in Width-Varying Paths 査読

    Shota Yamanaka, Hiroki Usuba, Wolfgang Stuerzlinger, Homei Miyashita

    PACMHCI   6 ( ISS )   640 - 659   2022年11月

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    掲載種別:研究論文(学術雑誌)  

    DOI: 10.1145/3567737

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  • Design of Electrical Stimulation Waveform for Enhancing Saltiness and Experiment on Low-Sodium Dieters 査読

    Yoshinobu Kaji, Ai Sato, Homei Miyashita

    Frontiers in Virtual Reality   3   1 - 10   2022年7月

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    掲載種別:研究論文(学術雑誌)  

    DOI: 10.3389/frvir.2022.879784

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  • Bivariate Effective Width Method to Improve the Normalization Capability for Subjective Speed-Accuracy Biases in Rectangular-Target Pointing. 査読

    Shota Yamanaka, Hiroki Usuba, Homei Miyashita

    In CHI Conference on Human Factors in Computing Systems (CHI '22)   1 - 13   2022年4月

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    掲載種別:研究論文(国際会議プロシーディングス)  

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  • 視線を用いた 1 次元ポインティングにおける 1 次サッカードエラー率のモデル化 査読

    島田雄輝, 薄羽大樹, 宮下芳明

    情報処理学会論文誌   63 ( 2 )   413 - 423   2022年2月

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    掲載種別:研究論文(学術雑誌)  

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  • Modeling Movement Times and Success Rates for Acquisition of One-Dimensional Targets with Uncertain Touchable Sizes. 査読

    Hiroki Usuba, Shota Yamanaka, Homei Miyashita

    5 ( ISS, Article 487 )   2021年11月

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  • Motor WidthとVisual Widthの差を考慮したポインティングのモデル化 査読

    薄羽大樹, 山中祥太, 宮下芳明

    情報処理学会論文誌   62 ( 2 )   585 - 593   2021年

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  • 直角に連結された幅の異なる経路をステアリングする操作のモデル化 査読

    薄羽大樹, 山中祥太, 宮下芳明

    情報処理学会論文誌   62 ( 2 )   574 - 584   2021年

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  • A Model for Pointing at Targets with Different Clickable and Visual Widths and with Distractors 査読

    Hiroki Usuba, Shota Yamanaka, Homei Miyashita

    Proceedings of the 32nd Australian Conference on Computer-Human Interaction(OzCHI' 2020)   2020年10月

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  • Taste Display that Reproduces Tastes Measured by a Taste Sensor 査読

    Homei Miyashita

    In Proceedings of the 33rd Annual ACM Symposium on User Interface Software and Technology(UIST' 2020)   1085 - 1093   2020年10月

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  • Servo-Gaussian Model to Predict Success Rates in Manual Tracking: Path Steering and Pursuit of 1D Moving Target 査読

    Shota Yamanaka, Hiroki Usuba, Haruki Takahashi, Homei Miyashita

    In Proceedings of the 33rd Annual ACM Symposium on User Interface Software and Technology(UIST' 2020)   844 - 857   2020年10月

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  • Peephole Steering: Speed Limitation Models for Steering Performance in Restricted View Sizes 査読

    Shota Yamanaka, Hiroki Usuba, Haruki Takahashi, Homei Miyashita

    In Proceedings of Graphics Interface 2020 (GI' 2020)   461 - 469   2020年5月

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  • Norimaki Synthesizer: Taste Display Using Ion Electrophoresis in Five Gels 査読

    Homei Miyashita

    Extended Abstracts of the 2020 CHI Conference on Human Factors in Computing Systems(CHI'20)   1 - 6   2020年4月

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    掲載種別:研究論文(国際会議プロシーディングス)   出版者・発行元:ACM  

    DOI: 10.1145/3334480.3382984

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  • Effects of Delboeuf Illusion on Pointing Performance 査読

    Mayumi Nakanishi, Hiroki Usuba, Homei Miyashita

    31ST Australian Conference on Human-Computer-Interaction(OzCHI’19)   2019年12月

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  • Towards More Practical Spacing for Smartphone Touch GUI Objects Accompanied by Distractors 査読

    Shota Yamanaka, Hiroaki Shimono, Homei Miyashita

    Proceedings of the 2019 ACM International Conference on Interactive Surfaces and Spaces(ISS'19)   181 - 191   2019年11月

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  • Comparing Lassoing Criteria and Modeling Straight-line and One-loop Lassoing Motions Considering Criteria 査読

    Hiroki Usuba, Shota Yamanaka, Homei Miyashita

    Proceedings of the 2019 ACM International Conference on Interactive Surfaces and Spaces(ISS'19)   2019年11月

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  • Modeling Pen Steering Performance in a Single Constant-width Curved Path 査読

    Shota Yamanaka, Homei Miyashita

    Proceedings of the 2019 ACM International Conference on Interactive Surfaces and Spaces(ISS '19)   2019年11月

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  • Touch Pointing Performance for Uncertain Touchable Sizes of 1D Targets 査読

    Hiroaki Usuba, Shota Yamanaka, Homei Miyashita

    Proceedings of the 21st International Conference on Human-Computer Interaction with Mobile Devices and Services (MobileHCI '19)   ( Article 20 )   20.1 - 20.8   2019年10月

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    担当区分:責任著者  

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  • 導電性インクの両面印刷を用いた電気刺激と静電吸着の複合触覚ディスプレイ 査読

    加藤邦拓, 石塚裕己, 梶本裕之, 宮下芳明

    情報処理学会論文誌   60 ( 10 )   1915 - 1928   2019年10月

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  • Modeling Drone Crossing Movement with Fitts’ Law 査読

    Kaito Yamada, Hiroki Usuba, Homei Miyashita

    International Conference on Human-Computer Interaction   422 - 432   2019年7月

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  • Controlling Temporal Change of a Beverage's Taste Using Electrical Stimulation 査読

    Saraha Ueno, Kazuma Aoyama, Hiromi Nakamura, Homei Miyashita

    Extended Abstracts of the 2019 CHI Conference on Human Factors in Computing Systems(CHI'19)   0239.1 - 0239.6   2019年6月

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    掲載種別:研究論文(国際会議プロシーディングス)  

    DOI: 10.1145/3290607.3312981

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    その他リンク: https://dblp.uni-trier.de/db/conf/chi/chi2019a.html#UenoANM19

  • Modeling Drone Pointing Movement with Fitts' Law 査読

    Kaito Yamada, Hiroki Usuba, Homei Miyahita

    Extended Abstracts of the 2019 CHI Conference on Human Factors in Computing Systems   2519.1 - 2519.6   2019年5月

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    掲載種別:研究論文(国際会議プロシーディングス)   出版者・発行元:ACM  

    DOI: 10.1145/3290607.3312835

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  • Motor WidthとVisual Widthが異なる状況下でのポインティング性能 査読

    薄羽大樹, 山中祥太, 宮下芳明

    情報処理学会論文誌   60 ( 4 )   1184 - 1199   2019年1月

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  • Pointing to Targets with Difference between Motor and Visual Widths 査読

    Hiroki Usuba, Shote Yamanaka, Homei Miyashita

    Proceedings of the 30th Australian Conference on Computer-Human Interaction(OzCHI'18)   2018年12月

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  • User Performance by the Difference between Motor and Visual Widths for Small Target Pointing 査読

    Hiroki Usuba, Shota Yamanaka, Homei Miyashita

    Proceedings of the 10th Nordic Conference on Human-Computer Interaction(NordiCHI'18)   161 - 169   2018年10月

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    記述言語:英語   掲載種別:研究論文(学術雑誌)  

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  • Paper-cutting operations using scissors in Drury's law tasks 査読

    Shota Yamanaka, Homei Miyashita

    Applied Ergonomics   69   32 - 39   2018年5月

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    記述言語:英語   掲載種別:研究論文(学術雑誌)   出版者・発行元:Elsevier Ltd  

    DOI: 10.1016/j.apergo.2017.12.018

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  • 連結した直線経路をステアリングする動作の分析とモデル化 査読

    山中祥太, ヴォルフガング・スターツリンガー, 宮下芳明

    情報処理学会論文誌   59 ( 2 )   633 - 643   2018年5月

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    記述言語:日本語   掲載種別:研究論文(学術雑誌)  

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  • Steering through successive objects 査読

    Shota Yamanaka, Wolfgang Stuerzlinger, Homei Miyashita

    Conference on Human Factors in Computing Systems - Proceedings   2018- ( 603 )   2018年4月

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    記述言語:英語   掲載種別:研究論文(国際会議プロシーディングス)   出版者・発行元:Association for Computing Machinery  

    DOI: 10.1145/3173574.3174177

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  • Double-sided printed tactile display with electrical stimuli and electrostatic forces and its assessment 査読

    Kunihiro Kato, Hiroki Ishizuka, Hiroyuki Kajimoto, Homei Miyashita

    Conference on Human Factors in Computing Systems - Proceedings   2018- ( 450 )   2018年4月

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    記述言語:英語   掲載種別:研究論文(国際会議プロシーディングス)   出版者・発行元:Association for Computing Machinery  

    DOI: 10.1145/3173574.3174024

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  • 熱溶解積層方式3Dプリンタの造形工程の観察と介入を前提とした一時停止命令の再設計 査読

    高橋治輝, 宮下芳明

    ヒューマンインタフェース学会論文誌.   20 ( 1 )   135 - 146   2018年2月

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  • 2次元のタッチ操作を可能とする3Dオブジェクト 査読

    加藤邦拓, 山中祥太, 宮下芳明

    情報処理学会論文誌   59 ( 2 )   670 - 680   2018年2月

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    記述言語:日本語   掲載種別:研究論文(学術雑誌)   出版者・発行元:情報処理学会論文誌, Vol.59, No.2, pp.670-680,  

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  • Road単位の造形に着目した熱溶解積層方式3Dプリンタでの質感表現 査読

    高橋治輝, 宮下芳明

    情報処理学会論文誌   59 ( 2 )   644 - 656   2018年2月

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    記述言語:日本語   掲載種別:研究論文(学術雑誌)  

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  • 奏法を考慮した箏演奏学習支援手法に関する考察 査読

    土井麻由佳, 宮下芳明

    情報処理学会論文誌   59 ( 3 )   912 - 928   2018年2月

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    記述言語:日本語   掲載種別:研究論文(学術雑誌)  

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  • Unlimited Electric Gum 査読

    Naoshi Ooba, Kazuma Aoyama, Hiromi Nakamura, Homei Miyashita

    The 31st Annual ACM Symposium on User Interface Software and Technology Adjunct Proceedings - UIST '18 Adjunct   157 - 159   2018年

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    記述言語:英語   掲載種別:研究論文(国際会議プロシーディングス)   出版者・発行元:ACM Press  

    DOI: 10.1145/3266037.3271635

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  • Koto learning support method considering articulations 査読

    Mayuka Doi, Homei Miyashita

    Lecture Notes in Computer Science (including subseries Lecture Notes in Artificial Intelligence and Lecture Notes in Bioinformatics)   10714   368 - 383   2018年

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    記述言語:英語   掲載種別:研究論文(国際会議プロシーディングス)   出版者・発行元:Springer Verlag  

    DOI: 10.1007/978-3-319-76270-8_26

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  • 水平面の造形を用いて3Dプリンタの造形領域を拡張する手法の提案 査読

    高橋治輝, 宮下芳明

    ヒューマンインタフェース学会論文誌   19 ( 1 )   77 - 86   2017年11月

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    記述言語:日本語   掲載種別:研究論文(学術雑誌)  

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  • Tactile element with double-sided inkjet printing to generate electrostatic forces and electrostimuli 査読

    Kunihiro Kato, Homei Miyashita, Hiroyuki Kajimoto, Hiroki Ishizuka

    UIST 2017 Adjunct - Adjunct Publication of the 30th Annual ACM Symposium on User Interface Software and Technology   31 - 33   2017年10月

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    記述言語:英語   掲載種別:研究論文(国際会議プロシーディングス)   出版者・発行元:Association for Computing Machinery, Inc  

    DOI: 10.1145/3131785.3131789

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  • Machines as co-designers: A fiction on the future of human-fabrication machine interaction 査読

    Jeeeun Kim, Haruki Takahashi, Homei Miyashita, Michelle Annett, Tom Yeh

    Conference on Human Factors in Computing Systems - Proceedings   127655   790 - 803   2017年5月

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    記述言語:英語   掲載種別:研究論文(国際会議プロシーディングス)   出版者・発行元:Association for Computing Machinery  

    DOI: 10.1145/3027063.3052763

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  • Steering through sequential linear path segments 査読

    Shota Yamanaka, Wolfgang Stuerzlinger, Homei Miyashita

    Conference on Human Factors in Computing Systems - Proceedings   2017-   232 - 243   2017年5月

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    記述言語:英語   掲載種別:研究論文(国際会議プロシーディングス)   出版者・発行元:Association for Computing Machinery  

    DOI: 10.1145/3025453.3025836

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  • Expressive fused deposition modeling by controlling extruder height and extrusion amount 査読

    Haruki Takahashi, Homei Miyashita

    Conference on Human Factors in Computing Systems - Proceedings   2017-   5065 - 5074   2017年5月

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    記述言語:英語   掲載種別:研究論文(国際会議プロシーディングス)   出版者・発行元:Association for Computing Machinery  

    DOI: 10.1145/3025453.3025933

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  • A Study of the Steering Time Difference between Narrowing and Widening Circular Tunnels 査読

    Shota Yamanaka, Homei Miyashita

    日本ソフトウエア科学会論文誌   33 ( 4 )   116 - 121   2017年1月

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    記述言語:英語   掲載種別:研究論文(学術雑誌)   出版者・発行元:Information and Media Technologies 編集運営会議  

    <p>The steering law is a robust model for expressing the relationship between movement time and task difficulty. Recently, a corrected model to calculate the steering time difference between narrowing and widening tunnels was proposed. However, the previous work only conducted a user study with straight paths. This paper presents an investigation of steering performance in narrowing and widening circular tunnels to confirm the corrected model as being either adequate or a limitation. The results show that the steering law achieves a good fit (<i>R</i><sup>2</sup> > .98) without the corrected model, thereby indicating the limited benefit of employing the corrected model.</p>

    DOI: 10.11309/jssst.33.4_116

    CiNii Research

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  • オーバーエクストルージョンを用いた熱溶解積層方式3Dプリンタのための造形手法 査読

    高橋治輝, 宮下芳明

    芸術科学会論文誌   15 ( 5 )   194 - 207   2016年12月

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    記述言語:日本語  

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  • A tangible interface to realize touch operations on the face of a physical object 査読

    Saraha Ueno, Kunihiro Kato, Homei Miyashita

    UIST 2016 Adjunct - Proceedings of the 29th Annual Symposium on User Interface Software and Technology   81 - 83   2016年10月

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    記述言語:英語   掲載種別:研究論文(国際会議プロシーディングス)   出版者・発行元:Association for Computing Machinery, Inc  

    DOI: 10.1145/2984751.2985711

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  • Fitter: A system for easily printing objects that fit real objects 査読

    Yoh Akiyama, Homei Miyashita

    UIST 2016 Adjunct - Proceedings of the 29th Annual Symposium on User Interface Software and Technology   129 - 131   2016年10月

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    記述言語:英語   掲載種別:研究論文(国際会議プロシーディングス)   出版者・発行元:Association for Computing Machinery, Inc  

    DOI: 10.1145/2984751.2985730

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  • Thickness control technique for printing tactile sheets with fused deposition modeling 査読

    Haruki Takahashi, Homei Miyashita

    UIST 2016 Adjunct - Proceedings of the 29th Annual Symposium on User Interface Software and Technology   51 - 53   2016年10月

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    記述言語:英語   掲載種別:研究論文(国際会議プロシーディングス)   出版者・発行元:Association for Computing Machinery, Inc  

    DOI: 10.1145/2984751.2985701

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  • 3D printed physical interfaces that can extend touch devices 査読

    Kunihiro Kato, Homei Miyashita

    UIST 2016 Adjunct - Proceedings of the 29th Annual Symposium on User Interface Software and Technology   47 - 49   2016年10月

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    記述言語:英語   掲載種別:研究論文(国際会議プロシーディングス)   出版者・発行元:Association for Computing Machinery, Inc  

    DOI: 10.1145/2984751.2985700

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  • Scale Effects in the Steering Time Difference between Narrowing and Widening Linear Tunnels 査読

    Shota Yamanaka, Homei Miyashita

    Proceedings of the 9th Nordic Conference on Human-Computer Interaction(NordiCHI'16)   1 - 10   2016年10月

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    記述言語:英語   掲載種別:研究論文(国際会議プロシーディングス)  

    DOI: 10.1145/2971485.2971486

    Web of Science

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  • 無限大のサイズをもつターゲットのポインティングに関する調査 査読

    山中祥太, 宮下芳明

    情報処理学会論文誌   57 ( 4 )   1319 - 1329   2016年4月

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    記述言語:日本語   掲載種別:研究論文(学術雑誌)  

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  • Modeling the Steering Time Difference between Narrowing and Widening Tunnels 査読

    Shota Yamanaka, Homei Miyashita

    Proceedings of the 2016 CHI Conference on Human Factors in Computing Systems(CHI'16)   1846 - 1856   2016年3月

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    記述言語:英語   掲載種別:研究論文(国際会議プロシーディングス)  

    DOI: 10.1145/2858036.2858037

    Web of Science

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  • An Interactive Fabrication System that Allows Users to Edit a 3D Model during 3D Printing 査読

    Haruki Takahashi, Homei Miyashita

    Proceedings of 2nd International Conference on Digital Fabrication(ICDF'16)   21 - 24   2016年3月

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    記述言語:英語   掲載種別:研究論文(学術雑誌)  

    In Proceedings of International Conference on Digital Fabrication 2016

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  • 幅の変化する経路を逆向きにステアリングする時間の予測方法の提案 査読

    山中祥太, 宮下芳明

    情報処理学会論文誌   57 ( 2 )   794 - 802   2016年2月

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    記述言語:日本語   掲載種別:研究論文(学術雑誌)  

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  • 細長いターゲットのドラッグ開始を支援する手法とその評価 査読

    山中祥太, 宮下芳明

    日本ソフトウェア科学会論文誌 コンピュータソフトウェア   33 ( 1 )   111 - 125   2016年2月

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    記述言語:日本語   掲載種別:研究論文(学術雑誌)   出版者・発行元:日本ソフトウェア科学会  

    ウィンドウの縁を移動してリサイズする操作のように,細長いターゲットをドラッグアンドドロップ(DnD)するには,正確な操作と十分な時間が必要である.本稿ではこういった操作を支援する手法Cross-dragを提案し,実際のGUI環境で利用するためのシステムを実装した.また既存のポインティング支援手法を利用した場合との比較議論によって,DnD操作におけるCross-dragの性能を考察した.さらに提案手法の有用性を検証するために,ターゲットの縦横サイズ,およびターゲット間の距離を変更したDnDタスクを行い,操作時間とエラー率を従来手法と比較した.実験により,多く条件下でCross-dragの有用性が確認された.

    DOI: 10.11309/jssst.33.1_111

    CiNii Research

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  • ExtensionSticker: タッチパネルを拡張するインタフェース 査読

    加藤邦拓, 宮下芳明

    ヒューマンインタフェース学会論文誌   18 ( 1 )   9 - 18   2016年2月

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    記述言語:日本語   掲載種別:研究論文(学術雑誌)  

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  • Creating a mobile head-mounted display with proprietary controllers for interactive virtual reality content 査読

    Kunihiro Kato, Homei Miyashita

    UIST 2015 - Adjunct Publication of the 28th Annual ACM Symposium on User Interface Software and Technology   35 - 36   2015年11月

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    記述言語:英語   掲載種別:研究論文(国際会議プロシーディングス)   出版者・発行元:Association for Computing Machinery, Inc  

    DOI: 10.1145/2815585.2817776

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  • 紙窓:カード内領域を独立したタッチパネルディスプレイのように扱うインタフェース 査読

    加藤邦拓, 宮下芳明

    ヒューマンインタフェース学会論文誌   17 ( 3 )   245 - 254   2015年8月

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    記述言語:日本語   掲載種別:研究論文(学術雑誌)  

    J-GLOBAL

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  • プロジェクションマッピングによる電子工作体験支援 査読

    秋山耀;宮下芳明

    日本バーチャルリアリティ学会論文誌   20 ( 2 )   83 - 86   2015年6月

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    記述言語:日本語   掲載種別:研究論文(学術雑誌)   出版者・発行元:特定非営利活動法人 日本バーチャルリアリティ学会  

    Digital fabrication and physical computing have become widespread, and the field of electronics has recently attracted the general public, requiring a novice user to understand specifications of parts. A user is often demotivated when learning with specification sheets and without real experience. In this thesis, we present a system to achieve both, a sense of reality and high-speed learning through trial and error. Our system uses lighting with projection mapping, even over 3D printed mock-ups, to create a software simulator with a high sense of reality, thereby motivating users to learn. This paper describes the configuration of the system and presents user feedback received from the demonstration of the system.

    DOI: 10.18974/tvrsj.20.2_83

    CiNii Research

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  • ExtensionSticker: A Proposal for a Striped Pattern Sticker to Extend Touch Interfaces and its Assessment 査読

    Kunihiro Kato, Homei Miyashita

    Proceedings of the 33rd Annual ACM Conference on Human Factors in Computing Systems(CHI'15)   1851 - 1854   2015年4月

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    記述言語:英語   掲載種別:研究論文(国際会議プロシーディングス)  

    DOI: 10.1145/2702123.2702500

    Web of Science

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  • Calligraphy Expressions Based On Electronic Musical Instruments Metaphor 査読

    Homei Miyashita, Hiroki Uchihira

    AIDIA Journal   14   66 - 73   2014年11月

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    記述言語:英語   掲載種別:研究論文(学術雑誌)   出版者・発行元:Asia Interior Design Institute Association  

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  • Projectron mapping: The exercise and extension of augmented workspaces for learning electronic modeling through projection mapping 査読

    Yoh Akiyama, Homei Miyashita

    UIST 2014 - Adjunct Publication of the 27th Annual ACM Symposium on User Interface Software and Technology   57 - 58   2014年10月

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    記述言語:英語   掲載種別:研究論文(国際会議プロシーディングス)   出版者・発行元:Association for Computing Machinery, Inc  

    DOI: 10.1145/2658779.2659113

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  • Extension sticker: A method for transferring external touch input using a striped pattern sticker 査読

    Kunihiro Kato, Homei Miyashita

    UIST 2014 - Adjunct Publication of the 27th Annual ACM Symposium on User Interface Software and Technology   59 - 60   2014年10月

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    記述言語:英語   掲載種別:研究論文(国際会議プロシーディングス)   出版者・発行元:Association for Computing Machinery, Inc  

    DOI: 10.1145/2658779.2668032

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  • Vibkinesis: Notification by direct tap and 'dying message' using vibronic movement controllable smartphones 査読

    Shota Yamanaka, Homei Miyashita

    UIST 2014 - Proceedings of the 27th Annual ACM Symposium on User Interface Software and Technology   535 - 540   2014年10月

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    記述言語:英語   掲載種別:研究論文(国際会議プロシーディングス)   出版者・発行元:Association for Computing Machinery, Inc  

    DOI: 10.1145/2642918.2647365

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  • TapLaptop: Expansion of the Operating Area of a Laptop by Detection Taps Using a Single Embedded Microphone 査読

    Haruki Takahashi, Shota Yamanaka, Homei Miyashita

    Adjunct Proceedings of the 27th annual ACM symposium on User interface software and technology(UIST'14)   2014年10月

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    記述言語:英語   掲載種別:研究論文(学術雑誌)  

    Proceedings of the adjunct publication of the 27th annual ACM symposium on User interface software and technology(UIST2014)

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  • 塩分を用いない塩味味覚感度制御 - 陰極刺激の提示と停止による飲食物の味質変化における評価- 査読

    中村裕美, 宮下芳明

    情報処理学会論文誌   55 ( 4 )   1316-1324   2014年4月

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    記述言語:日本語   掲載種別:研究論文(学術雑誌)  

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  • Electronic kit with no current flow that uses projection mapping 査読

    Yoh Akiyama, Homei Miyashita

    Extended Abstracts on Human Factors in Computing Systems(CHI'14)   155 - 156   2014年4月

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    記述言語:英語   掲載種別:研究論文(学術雑誌)  

    CHI&#039;14 Extended Abstracts on Human Factors in Computing Systems(CHI2014)

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  • Demo hour.

    Koray Tahiroglu, Valtteri Wikström, Simon Overstall, Thomas Svedström, Johan Kildal, Teemu Tuomas Ahmaniemi, Kiel Long, John Vines, Hiromi Nakamura, Homei Miyashita, EunJin Kim, Romy Achituv

    Interactions   21 ( 1 )   10 - 13   2014年

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    掲載種別:研究論文(学術雑誌)  

    DOI: 10.1145/2540069.2540070

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  • 重なりあったウィンドウ間を移動可能なマウスカーソル操作手法とその評価 査読

    山中祥太, 宮下芳明

    ヒューマンインタフェース学会論文誌   15 ( 3 )   313 - 326   2013年8月

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    記述言語:日本語   掲載種別:研究論文(学術雑誌)   出版者・発行元:ヒューマンインタフェース学会  

    CiNii Research

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  • 一極型電気味覚付加装置の提案と極性変化による味質変化の検討 査読

    中村裕美, 宮下芳明

    情報処理学会論文誌   54 ( 4 )   1442 - 1449   2013年4月

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    記述言語:日本語   掲載種別:研究論文(学術雑誌)  

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  • 食メディアにおける味情報提示手法のサーベイ 査読

    中村裕美, 宮下芳明

    日本ソフトウェア科学会論文誌 コンピュータソフトウェア   30 ( 1 )   65 - 75   2013年3月

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    記述言語:日本語   掲載種別:研究論文(学術雑誌)   出版者・発行元:Japan Society for Software Science and Technology  

    食メディアに関する研究には,料理情報の共有や調理工程の分析と支援,食事内容の記録や分析,健康維持のための食事環境支援,共食におけるコミュニケーションの分析,支援,味情報の計測や提示などが含まれる.本論文では,近年活発に展開されるようになった情報科学技術を活用した味情報の提示手法を対象に,該当する研究や技術展開を直接提示型と間接提示型の2つに分類し,各分類の特性を議論したうえでサーベイを行った.また,これらの研究領域や技術の今後の動向と食メディアへの貢献について議論した.

    DOI: 10.11309/jssst.30.1_65

    CiNii Research

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    その他リンク: https://jlc.jst.go.jp/DN/JALC/10016645607?from=CiNii

  • Enhancing saltiness with cathodal current 査読

    Hiromi Nakamura, Homei Miyashita

    Extended Abstracts on Human Factors in Computing Systems(CHI'13)   3111 - 3114   2013年3月

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    記述言語:英語   掲載種別:研究論文(学術雑誌)  

    CHI&#039;13 Extended Abstracts on Human Factors in Computing Systems(CHI2013)

    DOI: 10.1145/2468356.2479623

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    その他リンク: https://dblp.uni-trier.de/db/conf/chi/chi2013a.html#NakamuraM13

  • 画像バッファの組み合わせによるリアルタイム錯覚表現生成手法 査読

    吉川祐輔, 宮下芳明

    芸術科学会論文誌   12 ( 1 )   11 - 23   2013年3月

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    記述言語:日本語   掲載種別:研究論文(学術雑誌)  

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  • Switchback Cursor: Mouse Cursor Operation for Overlapped Windowing 査読

    Shota Yamanaka, Homei Miyashita

    Human-Computer Interaction – INTERACT'13   8117   746 - 753   2013年

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    記述言語:英語   掲載種別:研究論文(国際会議プロシーディングス)  

    DOI: 10.1007/978-3-642-40483-2_52

    Web of Science

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  • The nudging technique: Input method without fine-grained pointing by pushing a segment 査読

    Shota Yamanaka, Homei Miyashita

    UIST 2013 Adjunct - Adjunct Publication of the 26th Annual ACM Symposium on User Interface Software and Technology   3 - 4   2013年

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    記述言語:英語   掲載種別:研究論文(国際会議プロシーディングス)  

    DOI: 10.1145/2508468.2514927

    Scopus

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  • 注視していないことを利用したポインティング高速化手法とその評価 査読

    山中祥太, 栗原一貴, 宮下芳明

    日本ソフトウェア科学会論文誌 コンピュータソフトウェア   30 ( 3 )   53 - 63   2013年

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    記述言語:英語   掲載種別:研究論文(学術雑誌)  

    DOI: 10.11309/jssst.30.3_53

    Scopus

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  • Controlling saltiness without salt: Evaluation of taste change by applying and releasing cathodal current 査読

    Hiromi Nakamura, Homei Miyashita

    CEA 2013 - Proceedings of the 5th International Workshop on Multimedia for Cooking and Eating Activities   9 - 13   2013年

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    記述言語:英語   掲載種別:研究論文(国際会議プロシーディングス)   出版者・発行元:Association for Computing Machinery  

    DOI: 10.1145/2506023.2506026

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  • 「思考の道具」をめざした家計簿のインタラクションデザイン 査読

    中村美惠子, 宮下芳明

    芸術科学会論文誌   11 ( 4 )   176 - 185   2012年12月

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    記述言語:日本語   掲載種別:研究論文(学術雑誌)  

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  • 電気味覚による味覚変化と視覚コンテンツの連動 査読

    中村裕美, 宮下芳明

    情報処理学会論文誌   53 ( 3 )   1092 - 1100   2012年3月

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    記述言語:日本語   掲載種別:研究論文(学術雑誌)  

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  • 認知ツール設計に係る認知科学および心理学的知見 査読

    中村美惠子, 宮下芳明

    日本ソフトウェア科学会論文誌 コンピュータソフトウェア   29 ( 1 )   118 - 129   2012年2月

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    記述言語:日本語   掲載種別:研究論文(学術雑誌)  

    DOI: 10.11309/jssst.29.1_118

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  • Findings in cognitive science and psychology for designing cognitive tools

    Mieko Nakamura, Homei Miyashita

    Computer Software   29 ( 1 )   118 - 129   2012年

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    記述言語:日本語   掲載種別:研究論文(学術雑誌)  

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  • Development and evaluation of interactive system for synchronizing electric taste and visual content 査読

    Hiromi Nakamura, Homei Miyashita

    Conference on Human Factors in Computing Systems - Proceedings   517 - 520   2012年

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    記述言語:英語   掲載種別:研究論文(国際会議プロシーディングス)  

    DOI: 10.1145/2207676.2207747

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  • Demo hour.

    Monika Hoinkis, Roger Ibars, Hiromi Nakamura, Homei Miyashita, Kurtis Heimerl, Brian Gawalt, Kuang Chen, Tapan S. Parikh, Björn Hartmann

    Interactions   19 ( 6 )   6 - 7   2012年

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    掲載種別:研究論文(学術雑誌)  

    DOI: 10.1145/2377783.2377785

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  • 学習者のモチベーション向上のための好意的解釈を行うフィジカルコンピューティング環境のデザイン 査読

    宮下芳明, 中橋雅弘

    ヒューマンインタフェース学会論文誌   13 ( 4 )   303 - 313   2011年11月

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    記述言語:日本語   掲載種別:研究論文(学術雑誌)  

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  • Augmented gustation using electricity 査読

    Hiromi Nakamura, Homei Miyashita

    ACM International Conference Proceeding Series   ( 34 )   34.1 - 34.2   2011年

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    記述言語:英語   掲載種別:研究論文(国際会議プロシーディングス)  

    DOI: 10.1145/1959826.1959860

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  • Catchy account: A system for acquiring a realistic sense of expenditures 査読

    Mieko Nakamura, Homei Miyashita

    ACM International Conference Proceeding Series   ( 29 )   29:1 - 29:2   2011年

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    記述言語:英語   掲載種別:研究論文(国際会議プロシーディングス)  

    DOI: 10.1145/1959826.1959855

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  • Communication by changes in taste 査読

    Hiromi Nakamura, Homei Miyashita

    Conference on Human Factors in Computing Systems - Proceedings   1999 - 2004   2011年

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    記述言語:英語   掲載種別:研究論文(国際会議プロシーディングス)  

    DOI: 10.1145/1979742.1979916

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  • サンプリング書道:サンプラーのメタファを取り入れた書道による描画・閲覧手法の提案 査読

    内平博貴, 宮下芳明

    芸術科学会論文誌   9 ( 1 )   10 - 19   2010年3月

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    記述言語:日本語   掲載種別:研究論文(学術雑誌)  

    DOI: 10.3756/artsci.9.10

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  • 視覚を用いない状況下での高速楽曲探索インタフェースの設計と検証 査読

    青木秀憲, 宮下芳明

    情報処理学会論文誌   51 ( 2 )   356-364   2010年2月

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    記述言語:日本語   掲載種別:研究論文(学術雑誌)  

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  • Control of augmented reality information volume by glabellar fader 査読

    Hiromi Nakamura, Homei Miyashita

    ACM International Conference Proceeding Series   ( 20 )   1 - 3   2010年

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    記述言語:英語   掲載種別:研究論文(国際会議プロシーディングス)  

    DOI: 10.1145/1785455.1785475

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  • 歩み寄りインタフェースの提案 査読

    篠原祐樹, 宮下芳明

    情報処理学会論文誌   49 ( 12 )   3933 - 3941   2008年12月

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    記述言語:日本語   掲載種別:研究論文(学術雑誌)  

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  • 没入型三次元風覚ディスプレイのためのコンテンツ開発 査読

    小坂崇之, 宮下芳明, 服部進実

    日本バーチャルリアリティ学会論文誌   12 ( 3 )   315 - 321   2007年

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    記述言語:日本語   掲載種別:研究論文(学術雑誌)   出版者・発行元:特定非営利活動法人 日本バーチャルリアリティ学会  

    In this paper, we developed an immersive 3D wind display as a method for extending virtual reality. In addition, we introduced applications for the system; development of 3D wind camera and evaluation of the contents, an application for video game interfaces and media arts, and an application for image synthesis used in combination with image based lighting.

    DOI: 10.18974/tvrsj.12.3_315

    CiNii Research

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  • 頭部-上半身部位に対する風覚実験についての評価 査読

    小坂崇之, 宮下芳明, 服部進実

    情報処理学会論文誌   48 ( 12 )   3827-3836   2007年

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    記述言語:日本語   掲載種別:研究論文(学術雑誌)  

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  • How should a visual design process be supported? 査読

    Homei Miyashita, Kazushi Nishomoto, Kazunori Miyata

    AIDIA journal (Asia Interior Design Institute Association)   6   180 - 186   2006年11月

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    記述言語:英語   掲載種別:研究論文(学術雑誌)  

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  • 視覚デザインにおける支援手段の研究〜画像構成要素における輝度・サイズ分散の観点から〜 査読

    宮下芳明, 西本一志, 宮田一乘

    日本インテリア学会論文報告集   16   9-15   2006年3月

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    記述言語:日本語   掲載種別:研究論文(学術雑誌)  

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  • Experiments to Visual Beauty Evaluation and Development of Visual Beauty Support System 査読

    Homei Miyashita

    AIDIA Journal (Asia Interior Design Institute Association)   5   222 - 226   2005年11月

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    記述言語:英語   掲載種別:研究論文(学術雑誌)  

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  • What is the Essence of Music? A Case Study on Japanese Audience 査読

    Homei Miyashita, Kazushi Nishimoto

    Sound and Music Computing Conference(SMC'05)   2005年11月

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    記述言語:英語   掲載種別:研究論文(学術雑誌)  

    SMC05, Nov. 24-26, Salerno, Italy, 2005

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  • 演奏者の触発インターフェースとしての楽譜 その拡張と可能性 査読

    宮下芳明, 西本一志

    ヒューマンインターフェース学会論文誌   7 ( 2 )   37-42   2005年5月

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    記述言語:日本語   掲載種別:研究論文(学術雑誌)  

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  • Planesphere-model を用いた視覚的美しさ評価へのアプローチⅡ 画像構成要素におけるサイズの影響 査読

    宮下芳明

    日本インテリア学会論文報告集   15   1 - 5   2005年5月

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    記述言語:日本語   掲載種別:研究論文(学術雑誌)  

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  • 「音楽の条件」とは何か?(「メディアアートにおける『美』と『快』」特集) 査読

    宮下 芳明, 西本 一志

    日本バーチャルリアリティ学会論文誌   10 ( 1 )   11 - 20   2005年

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    記述言語:日本語   掲載種別:研究論文(学術雑誌)   出版者・発行元:特定非営利活動法人 日本バーチャルリアリティ学会  

    In this paper, we discuss what the essences of music are, based on an experiment to survey audience's evaluation on musical performances by new interfaces. We composed ten pieces by introducing various types of uncertainty (chance operation), musical score, and instrument, and performed them at a concert where 180 audiences gathered. From the results of inquiry, we concluded that the essences of music include humaneness and structure in addition to melody, rhythm and harmony. Moreover, we founded that subjects with experience of music tend to be hospitable to the evaluation than subjects with no experience of music. They are inclined to put much faith in humaneness when they estimate the worth of beauty, pleasure and likes as well as evaluating whether it is a music or not.

    DOI: 10.18974/tvrsj.10.1_11

    CiNii Research

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  • Improvisation Support using Thermoscore Display 査読

    Homei Miyashita, Kazushi Nishimoto

    International Symposium on "INTERACTION: Systems,Practice and Theory"   193 - 208   2004年11月

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    記述言語:英語   掲載種別:研究論文(学術雑誌)   出版者・発行元:Creativity & Cognition Press  

    CiNii Research

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  • An Approach to Visual Beauty Evaluation : Effects of Lightness as a Parameter of image Components 査読

    Homei Miyashita

    AIDIA Journal (Asia Interior Design Institute Association)   3   39 - 42   2004年10月

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    記述言語:英語   掲載種別:研究論文(学術雑誌)  

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  • Developing a Non-visual Output Device for Musical Performers 査読

    Homei Miyashita, Kazushi Nishimoto

    Sound and Music Computing Conference(SMC'04)   251 - 255   2004年10月

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    記述言語:英語   掲載種別:研究論文(学術雑誌)  

    Sound and Music Computing2004

    CiNii Research

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  • Planesphere-model を用いた視覚的美しさ評価へのアプローチ 〜画像構成要素における輝度の影響〜 査読

    宮下芳明

    日本インテリア学会論文報告集   14   17 - 21   2004年5月

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    記述言語:日本語   掲載種別:研究論文(学術雑誌)  

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  • ウェブアニメーション・ソフトウェアを利用したテレビ・アニーメション番組のフルオンライン制作 査読

    宮下芳明

    映像情報メディア学会論文誌   58 ( 9 )   1260 - 1262   2004年

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    記述言語:日本語   掲載種別:研究論文(学術雑誌)  

    DOI: 10.3169/itej.58.1260

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  • Thermoscore: A New-type Score for Temperature Sensation 査読

    Homei Miyashita, Kazushi Nishimoto

    International Conference on New Interface for Musical Expression(NIME'04)   104 - 107   2004年

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    記述言語:英語   掲載種別:研究論文(学術雑誌)  

    International Conference on New Interface for Musical Expression (NIME04),

    CiNii Research

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  • Development and Utilization of Asobiuta KARAOKE for Elementary Music Education Available on the internet

    Homei Miyashita

    ACM Computers in entertainment   2 ( 1 )   15 - 24   2003年10月

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    記述言語:英語  

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書籍等出版物

  • 13歳から挑むフロンティア思考 イグ・ノーベル賞受賞者が明かす「解なき世界」を生き抜くヒント

    宮下芳明( 担当: 単著)

    日経BP  2025年2月  ( ISBN:9784296205592

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    著書種別:一般書・啓蒙書

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  • 「コンテンツは民主化をめざす 表現のためのメディア技術」

    宮下芳明( 担当: 単著)

    明治大学出版会  2015年4月 

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    記述言語:日本語   著書種別:学術書

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  • 技術書籍『高齢者のためのテクノロジー応用』

    宮下芳明, 佐藤愛( 担当: 分担執筆 範囲: 電気の力で減塩食品のうま味を増強するデバイスの開発と社会実装 P.138-P.146)

    サイエンス&テクノロジ―株式会社  2025年4月 

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    担当ページ:138-146  

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  • シリーズ知の探究者ー宮下芳明

    宮下芳明

    File No.019.螢雪時代 2025年2月号 雑誌  2025年1月 

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  • 受賞者スペシャルインタビュー(宮下芳明さん)

    宮下芳明

    わらって、考える!イグ・ノーベル賞ずかん (見る知る考えるずかん) ペーパーバック ほるぷ出版  2024年12月 

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  • 減塩食の塩味・旨味を増強するデバイス“エレキソルト”の開発と社会実装

    佐藤愛, 宮下芳明( 担当: 分担執筆 範囲: 解説記事 第102巻.第12号.1-3、)

    生物工学会誌  2024年12月 

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  • 味覚メディアの世界へようこそ!

    ( 範囲: 巻頭エッセー 明日に向けて.)

    日本政策金融公庫「調査月報」2024  2024年12月 

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  • 人間の食習慣を変革する味覚メディア~「我慢」を解決し、「楽しさ」を増幅する研究開発

    電気学会誌2024Vol.144 No.12  2024年12月 

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  • 明治大学 宮下芳明-未来の幸せを織りなすテクノロジー

    宮下芳明

    ぶーめらんVol.51AUTUMN/WINTER2024:株式会社島津製作所コミュニケーション誌  2024年9月 

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  • 帯の推薦文

    宮下芳明( 範囲: 帯)

    『俯瞰する知—原島博講義録シリーズ(全10巻)巻2 宇宙138億年から学ぶ」』  2024年6月 

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  • フライヤーの推薦文

    宮下芳明( 範囲: フライヤーの推薦文)

    『俯瞰する知—原島博講義録シリーズ(全10巻)巻1「情報の時代を見わたす」』  2024年4月 

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  • 味覚の疑似体験 自在に―電流・AI応用 身近な装置で

    月刊新聞ダイジェスト.読売新聞  2024年4月 

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  • 味覚メディアの世界

    宮下芳明( 担当: 分担執筆 範囲: 特集「VRにおける香り・味の提示」)

    日本バーチャルリアリティ学会誌29巻1号  2024年4月 

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  • シン・イノベーション白書 異能vationの10年で見えた日本の勝ち筋

    宮下芳明.「味覚メディア」の創出-2020年度「破壊的な挑戦部門」

    ASCII  2024年3月 

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  • LLMはインタフェースである─人間とコンピュータ,人間どうしの対話にもたらされる可能性─

    宮下芳明( 担当: 分担執筆 範囲: 特集 新時代の道具,ChatGPT:14の視点からその可能性を探る(Special Feature))

    情報処理学会誌「情報処理」Vol.64 No.9  2023年8月 

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    担当ページ:e3-e6   著書種別:教科書・概説・概論

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  • 電気刺激による味覚提示, 口・鼻・耳の感覚メカニズムと応用技術

    宮下芳明,青山一真,中村裕美( 担当: 共著)

    S&T出版  2018年3月  ( ISBN:9784907002701

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    担当ページ:177-195   記述言語:日本語   著書種別:学術書

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MISC

  • OpticDesigner:多様な光学レンズ効果をカスタマイズ可能な3Dプリントレンズフィルターデザインシステム【対話発表賞(一般)】 査読

    吉本健義, 大友千宙, 宮下芳明

    第33回インタラクティブシステムとソフトウェアに関するワークショップ(WISS2025)予稿集   1 - 7   2025年12月

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  • VR環境におけるレイキャストによるオブジェクトの選択成功率推定ツールの提案 査読

    奥野達也, 清水春翔, 笠原暢仁, 本間大一優, 山中祥太, 宮下芳明

    第33回インタラクティブシステムとソフトウェアに関するワークショップ(WISS2025)予稿集   118 - 125   2025年12月

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  • 歪二重正規分布モデルの提案と画面端を含むタップ成功率予測

    笠原暢仁, 山中祥太, 宮下芳明

    研究報告ヒューマンコンピュータインタラクション(HCI   Vol.2025-HCI-215 ( 20 )   1 - 8   2025年12月

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  • 食感デザインのための物性・感性を目的とした物質配合の設計支援【対話発表賞(一般)】 査読

    小平乙寧, 千田知佳, 宮下芳明

    第33回インタラクティブシステムとソフトウェアに関するワークショップ(WISS2025)予稿集   1 - 3   2025年12月

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  • VL-SensorIDE: VLMを用いた仮想センサIDEによるインタラクション設計の対象拡張と容易化 査読

    戸田壱星, 宮下芳明

    第33回インタラクティブシステムとソフトウェアに関するワークショップ(WISS2025)予稿集   8 - 14   2025年12月

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  • 選好ベイズ最適化を用いた一対比較UIによる味生成パラメータの探索 査読

    本間大一優, 奥野達也, 宮下芳明

    第33回インタラクティブシステムとソフトウェアに関するワークショップ(WISS2025)予稿集   1 - 3   2025年12月

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  • ユーザによって定義される意味空間を用いた能動的動画視聴インタフェース

    岡井尚也, 宮下芳明

    エンタテインメントコンピューティングシンポジウム2025論文集   234 - 239   2025年8月

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  • TaPrompt:タップ操作による構造化プロンプト 修正システム

    林一帆, 宮下芳明

    エンタテインメントコンピューティングシンポジウム2025論文集   291 - 296   2025年8月

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  • NutriSynth:栄養素を添加する「栄養メディア」の提案とパーソナライズされた補完への応用

    松島陽也, 千田知佳, 小平乙寧, 長谷川紗智, 飯塚奈夏, 齋藤詞音, 遠藤雅大, 堤賢太, 田崎秀征, 宮本靖久, 細田奈央子, 宮下芳明

    エンタテインメントコンピューティングシンポジウム2025論文集   434 - 439   2025年8月

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  • Sweet Synthesizer: 甘味をパーソナライズする味覚メディア【対話発表賞】

    安地遥, 千田知佳, 宮下芳明

    エンタテインメントコンピューティングシンポジウム2025論文集   234 - 239   2025年8月

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  • 受動的最適化から能動的探索へ ゲーミファイされたフレーバー探索【レコメンデモ認定(デモ・ポスター発表に関する専門委員推薦賞)】

    藤澤秀彦, 小平乙寧, 森口敬介, 宮下芳明

    エンタテインメントコンピューティングシンポジウム2025論文集   362 - 363   2025年8月

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  • PTTVX:風味と食感制御を可能にするゾルフードプリンタ【対話発表賞】

    千田知佳, 小平乙寧, 長谷川紗智, 飯塚奈夏, 齋藤詞音, 遠藤雅大, 堤賢太, 田崎秀征, 宮本靖久, 細田奈央子, 宮下芳明

    PTTVX:風味と食感制御を可能にするゾルフードプリンタ. エンタテインメントコンピューティングシンポジウム2025論文集   458 - 463   2025年8月

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  • TeachLeague: 自分が育てたエージェントとチームを組んで競うLearning By Teaching型学習システム【レコメンデモ認定(デモ・ポスター発表に関する専門委員推薦賞)】

    山澤陽太, 宮下芳明

    エンタテインメントコンピューティングシンポジウム2025論文集   300 - 305   2025年8月

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  • AromaSynth: 飲料に多様な香りを付与する嗅覚メディア【対話発表賞】

    小平乙寧, 千田知佳, 笠原暢仁, 藤澤秀彦, 長谷川紗智, 森口敬介, 木添博仁, 田崎秀征, 宮本靖久, 細田奈央子, 宮下芳明

    エンタテインメントコンピューティングシンポジウム2025論文集,   2025   367 - 463   2025年8月

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  • 2次元の網羅的提示による視覚表現の探索とその特性

    阿部悠希, 宮下芳明

    ヒューマンコンピュータインタラクション(HCI)   Vol.2025-HCI-212,   2025年3月

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  • ウィンドウ正面にユーザがいない場合のステアリング時間のモデル化

    元永航陽, 本間大一優, 笠原暢仁, 山中祥太, 宮下芳明

    研究報告ヒューマンコンピュータインタラクション(HCI)   Vol.2025-HCI-212, ( 5 )   1 - 8   2025年3月

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  • TTTV4:一口ごとに味を提示する味覚のパーソナルメディア 【対話発表賞(一般)】 査読

    笠原暢仁, 深池美玖, 宮下芳明

    第32回インタラクティブシステムとソフトウェアに関するワークショップ(WISS2024)予稿集   1 - 3   2024年12月

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  • Opticuisine:光学レンズ食品のための画像印刷手法【対話発表賞(一般)】 査読

    吉本健義, 宮下芳明

    第32回インタラクティブシステムとソフトウェアに関するワークショップ(WISS2024)予稿集   1 - 3   2024年12月

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  • スクロール速度に応じた段階的要約による文書提示手法の提案【対話発表賞(一般)】 査読

    本間大一優, 宮下芳明

    第32回インタラクティブシステムとソフトウェアに関するワークショップ(WISS2024)予稿集   1 - 3   2024年12月

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  • PTTV:粉末混合式の味ディスプレイ 査読

    千田知佳, 宮下芳明

    第32回インタラクティブシステムとソフトウェアに関するワークショップ(WISS2024)予稿集   1 - 3   2024年12月

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  • Virtual Oil Generator: 多様な油を脂質ゼロで生成する装置実現に向けて【対話発表賞】

    小平乙寧, 宮下芳明

    エンタテインメントコンピューティングシンポジウム2024論文集   Vol.2024   483 - 487   2024年8月

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  • Virtual Cream Generator :多様なクリームを脂質・糖類ゼロで生成する装置に向けて【対話発表賞】

    宮下芳明, 千田知佳, 奥野達也

    エンタテインメントコンピューティングシンポジウム2024論文集   Vol.2024   193 - 198   2024年8月

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  • BCIにおける刺激開始・停止時のSSVEP誘発応答の時間解析

    神田愛依, 宮下芳明

    エンタテインメントコンピューティングシンポジウム2024論文集   Vol.2024   317 - 320   2024年8月

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  • 多視点からの見た目が変化する料理のための二次元可食レンチキュラレンズデザインシステム【特選セッション最優秀賞】【特選セッション発表認定(口頭発表に関する専門委員推薦賞)】【ティザー優秀賞】

    吉本健義, 湊祥輝, 宮下芳明

    エンタテインメントコンピューティングシンポジウム2024論文集   Vol.2024   20 - 28   2024年8月

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  • TaleShaper:複数のエンベロープで形作るストーリー創作システム【一般セッション優秀賞】【レコメンデモ認定(デモ・ポスター発表に関する専門委員推薦賞)】【対話発表賞】【ティザー優秀賞】

    本間大一優, 宮下芳明

    エンタテインメントコンピューティングシンポジウム2024論文集   Vol.2024   193 - 198   2024年8月

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  • 激励くん: 継続意欲を向上させる激励文の生成システム

    金井優奈, 宮下芳明

    エンタテインメントコンピューティングシンポジウム2024論文集   Vol.2024   483 - 487   2024年8月

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  • レトロネーザルアロマ提示システムの試作

    深池美玖, 宮下芳明

    第33回 香り・味と生体情報研究会   7 - 12   2024年6月

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  • Agent Agora: エージェントの選定と放置によるアイデア生成システムの提案と評価

    三瓶 智輝, 宮下 芳明

    研究報告エンタテインメントコンピューティング(EC),Vol.2024-EC-71   ( 38 )   1 - 8   2024年3月

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  • ノードとスライダで細部編集を追い込む画像生成システムの提案と評価

    大友 千宙, 宮下 芳明

    研究報告エンタテインメントコンピューティング(EC),Vol.2024-EC-71   ( 35 )   1 - 8   2024年3月

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  • 錯視が生起する周波数帯の4ストローク運動錯視を用いたUIへのIT-CCAを活用したSSVEPベースBCIの利用検討 査読

    振原知希, 宮下芳明

    インタラクション2024論文集   31 - 40   2024年3月

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  • TasteColorizer: 既存の映像メディアを「味わえる映像」にするシステム.「プレミアム発表」【インタラクティブ発表賞(一般投票)】 査読

    本間大一優, 宮下芳明

    インタラクション2024論文集   1260 - 1265   2024年3月

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  • 遮蔽物の位置がポインティングに与える影響

    大塲洋介, 宮下芳明

    研究報告ヒューマンコンピュータインタラクション(HCI)   2024-HCI-206 ( 21 )   1 - 7   2024年1月

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  • 周波数を疑似再現した4ストローク運動錯視に対するSSVEPベースBCIの識別精度

    振原知希, 宮下芳明

    研究報告ヒューマンコンピュータインタラクション(HCI)   2024-HCI-206 ( 17 )   1 - 8   2024年1月

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  • カメラアングルの網羅的提示が探索行為に与える影響

    阿部悠希, 宮下芳明

    研究報告ヒューマンコンピュータインタラクション (HCI)   2024-HCI-206 ( 17 )   1 - 8   2024年1月

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  • Taste-Time Traveller:食品の時間を操る味覚AR装置【対話発表賞(一般)】 査読

    藤澤秀彦, 宮下芳明

    第31回インタラクティブシステムとソフトウェアに関するワークショップ(WISS2023)予稿集   2023年12月

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  • ノードとスライダで細部調整を追い込む画像生成システム 査読

    大友千宙, 宮下芳明

    第31回インタラクティブシステムとソフトウェアに関するワークショップ(WISS2023)予稿集   2023年12月

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  • 可食レンチキュラレンズデザインシステムの提案.(ロングティザー) 査読

    吉本健義, 村上崇斗, 宮下芳明

    第31回インタラクティブシステムとソフトウェアに関するワークショップ(WISS2023)予稿集   2023年12月

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  • Bump Pie Menu : VR 環境で「レイを引っ掛けて」ターゲットを選択する円形メニュー 査読

    笠原暢仁, 宮下芳明

    第31回インタラクティブシステムとソフトウェアに関するワークショップ(WISS2023)予稿集   2023年12月

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  • Timeline Memory: 記憶の重要度評価による大規模言語モデルへの時間感覚付与 査読

    彭雪儿, 田本晴輝, 宮下芳明

    第31回インタラクティブシステムとソフトウェアに関するワークショップ(WISS2023)予稿集   2023年12月

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  • カメラ目点 : カメラを目に見立てたビデオチャットシステムの提案 査読

    清水春翔, 宮下芳明

    第31回インタラクティブシステムとソフトウェアに関するワークショップ(WISS2023)予稿集   2023年12月

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  • ボトル装着型調味家電TTTVinを用いたワインの味再現 査読

    金珉志, 村上崇斗, 宮下芳明

    第31回インタラクティブシステムとソフトウェアに関するワークショップ(WISS2023)予稿集   2023年12月

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  • カーソルの遮蔽の影響を考慮したポインティングのモデル化

    大塲 洋介, 宮下 芳明

    研究報告ヒューマンコンピュータインタラクション (HCI)   Vol. 2023-HCI-205 ( Issue. 39 )   1 - 8   2023年11月

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  • ポインティングにおける低視力者のためのターゲットサイズ補正.【学生奨励賞】

    富張 瑠斗, 木下 大樹, 大塲 洋介, 山中 祥太, 宮下 芳明

    研究報告ヒューマンコンピュータインタラクション(HCI)   Vol. 2023-HCI-205, ( Issue. 38 )   1 - 7   2023年11月

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  • ポンプ混合式調味家電TTTV3(Transform The Taste and reproduce Varieties)の設計と実装

    村上崇斗, 宮下芳明

    第28回日本バーチャルリアリティ学会大会論文集   2023年9月

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  • 産地の異なるカカオの味の違いを定量化し純物質で再現する手法【デモ優秀賞】

    彭雪儿, 深池美玖, 笠原暢仁, 村上崇斗, 吉本健義, 湊祥輝, 富張瑠斗, 宮下藏太, 川田健晴, 宮下芳明

    エンタテインメントコンピューティングシンポジウム2023論文集   2023   390 - 393   2023年9月

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  • 話せば変わるGUI:ユーザの不満を反映した自然言語処理によるGUI自動修正システム

    栗原佑真, 宮下芳明

    エンタテインメントコンピューティングシンポジウム2023論文集   2023   415 - 418   2023年9月

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  • TTTV3 (Transform The Taste and reproduce Varieties): 産地や品種の違いも再現する調味機構と LLM による味覚表現(ロング発表)【優秀研究賞】

    宮下芳明, 村上崇斗, 大友千宙, 深池美玖

    エンタテインメントコンピューティングシンポジウム2023論文集   2023   2023年9月

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  • 楽曲の拍子変換のための網羅的な探索システムの評価

    阿部悠希, 宮下芳明

    エンタテインメントコンピューティングシンポジウム2023論文集   2023   117 - 121   2023年9月

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  • Shadow Chamber: オブジェクトの像とその影の間に手を挿入して操作する3DCADシステム

    藤澤秀彦, 宮下芳明

    エンタテインメントコンピューティングシンポジウム2023論文集   2023   363 - 365   2023年9月

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  • TTTV3を用いたワインの味表現【デモ最優秀賞】

    金珉志, 村上崇斗, 宮下芳明

    エンタテインメントコンピューティングシンポジウム2023論文集   2023   298 - 301   2023年9月

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  • Agent Agora:異なるロールのエージェントを集めて放置することでアイデアを得るシステム【デモ最優秀賞】

    三瓶 智輝, 宮下 芳明

    エンタテインメントコンピューティングシンポジウム2023論文集   2023   423 - 425   2023年9月

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  • オプティカルフローに応じた非円形視野制限によるVR酔い軽減手法【学生奨励賞】

    萱場大貴, 宮下芳明

    研究報告ヒューマンコンピュータインタラクション (HCI)   2023-HCI-202 ( 36 )   1 - 8   2023年3月

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  • 即興演奏初心者のための多様なリズム発想支援システム 査読

    樋口 寧々, 宮下 芳明

    インタラクション2023論文集   671 - 675   2023年3月

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  • 速さと正確さへの主観的なバイアスがポインティング手法評価の一般化可能性に与える影響 査読

    木下大樹, 大塲洋介, 富張瑠斗, 山中祥太, 宮下芳明

    インタラクション2023論文集   78 - 87   2023年3月

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  • Laptop SpaceTop:二次元・三次元の融合操作を実現する折りたたみモバイルPC 査読

    藤澤 秀彦, 宮下 芳明

    インタラクション2023論文集   353 - 355   2023年3月

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  • AroMotion: 空中ジェスチャ操作のアロマサイネージシステム【インタラクティブ発表賞】 査読

    彭 雪儿, 宮下 芳明

    インタラクション2023論文集   875 - 879   2023年3月

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  • SSVEPベースBCIに対する輝度変化による運動錯視の有用性,錯覚のモデリング・解析とその応用

    振原知希, 宮下芳明

    第17回錯覚ワークショップ   1 - 12   2023年3月

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  • 減塩食品の塩味を強める電気味覚波形がうま味に与える影響

    鍜治慶亘, 佐藤愛, 宮下芳明

    第3回神経刺激インタフェース研究会   2023年2月

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  • 輝度変化による運動錯視を用いたSSVEPベースBCI【学生奨励賞】

    振原知希, 宮下芳明

    研究報告ヒューマンコンピュータインタラクション (HCI)   2023-HCI-201 ( 12 )   1 - 8   2023年1月

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  • ノッチの左右でワープするカーソルの効果の検証

    大塲洋介, 宮下芳明

    研究報告ヒューマンコンピュータインタラクション (HCI)   2023 -HCI-201 ( 11 )   1 - 8   2023年1月

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  • AIが生成する不採択コメントを用いた研究指導 査読

    大友千宙, 宮下芳明

    第30回インタラクティブシステムとソフトウェアに関するワークショップ(WISS2022)論文集   1 - 3   2022年12月

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  • 日本語での認知シャッフル睡眠法を用いた入眠支援システムの提案 査読

    三瓶智輝, 宮下芳明

    第30回インタラクティブシステムとソフトウェアに関するワークショップ(WISS2022)論文集   1 - 3   2022年12月

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  • 時間とクロマが循環する音楽をトーラス面上で制作するシステム 査読

    湊祥輝, 宮下芳明

    第30回インタラクティブシステムとソフトウェアに関するワークショップ(WISS2022)論文集   1 - 3   2022年12月

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  • Electric Lollipop:多様なコンテンツと同期して塩飴の味を制御する電気味覚キャンディ 査読

    舟川梨紗, 宮下芳明

    第30回インタラクティブシステムとソフトウェアに関するワークショップ(WISS2022)論文集   1 - 3   2022年12月

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  • Open-TTTV:調理家電に調味機構を付加するオープンソースハードウェア【対話発表賞(一般)】 査読

    宮下芳明, 村上崇斗

    第30回インタラクティブシステムとソフトウェアに関するワークショップ(WISS2022)論文集   1 - 3   2022年12月

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  • Edible camouflage : レンチキュラ構造を利用した可食光学迷彩の提案【対話発表賞(一般)】 査読

    吉本健義, 宮下芳明

    第30回インタラクティブシステムとソフトウェアに関するワークショップ(WISS2022)論文集   1 - 3   2022年12月

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  • 研究概要に基づいて質問を生成するAIシステム 査読

    大友千宙, 宮下芳明

    第30回インタラクティブシステムとソフトウェアに関するワークショップ(WISS2022)論文集   1 - 3   2022年12月

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  • カーソル進入不可領域による反応時間未満でのポインティング【ロングティザー】 査読

    大塲洋介, 木下大樹, 宮下芳明

    第30回インタラクティブシステムとソフトウェアに関するワークショップ(WISS2022)論文集   1 - 3   2022年12月

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  • エレキソルト:電気味覚での塩味増強効果を活用した、おいしさを我慢しない減塩手法の提案

    宮下芳明研究室, キリンHD

    InterBEE2022 Digital Content EXPO2022   2022年11月

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  • 光造形3Dプリンタにおけるレジンの混合によるグラデーション表現【グッドデモンストレーション賞】

    村上崇斗, 宮下芳明

    エンタテインメントコンピューティングシンポジウム2022論文集   2022   249 - 252   2022年9月

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  • 味加減:協力して味を増減させることによる味当てゲームの提案【グッドデモンストレーション賞】

    小野達也, 宮下芳明

    エンタテインメントコンピューティングシンポジウム2022論文集   2022   222 - 225   2022年9月

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  • 電気味覚による塩味増強効果の温度影響【グッドデモンストレーション賞】

    舟川梨紗, 宮下芳明

    エンタテインメントコンピューティングシンポジウム2022論文集【グッドデモンストレーション賞】   2022   199 - 202   2022年9月

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  • ニンニクの食後の口臭を防ぐ味覚及び嗅覚提示システムの提案【ベストデモンストレーション賞】

    深池美玖, 宮下芳明

    エンタテインメントコンピューティングシンポジウム2022論文集   2022   168 - 171   2022年9月

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  • TTTV2(Transform The Taste and Visual appearance): 飲食物の味と見た目を変える調味家電によるテレイート

    宮下芳明

    エンタテインメントコンピューティングシンポジウム2022論文集   2022   143 - 150   2022年9月

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  • 手でカメラ操作し足で操縦するドローンUI

    笠原暢仁, 宮下芳明

    エンタテインメントコンピューティングシンポジウム2022論文集   2022   188 - 194   2022年9月

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  • 気流への影響を考慮した嗅覚ディスプレイ操作ジェスチャ

    彭雪儿, 宮下芳明

    エンタテインメントコンピューティングシンポジウム2022論文集   2022   129 - 131   2022年9月

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  • 五味霧中:味覚を頼りに防御するゲームのデザイン

    三瓶智輝, 宮下芳明

    エンタテインメントコンピューティングシンポジウム2022論文集   2022   195 - 198   2022年9月

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  • Edible lenticular:可食レンチキュラレンズがもたらす可能性

    吉本健義, 宮下芳明

    エンタテインメントコンピューティングシンポジウム2022論文集   2022   253 - 257   2022年9月

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  • 「神経インタフェース」特集号刊行にあたって

    青山 一真, 玉城 絵美, 宮下 芳明, 安藤 英由樹

    日本バーチャルリアリティ学会論文誌   2022-27 ( 3 )   162   2022年9月

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  • ノッチがポインティングの操作時間に与える影響【学生奨励賞】

    大塲洋介, 宮下芳明

    研究報告ヒューマンコンピュータインタラクション (HCI)   2022 - HCI - 199 ( 2 )   1 - 8   2022年8月

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  • 視力の低下がポインティングパフォーマンスに及ぼす影響

    富張瑠斗, 木下大樹, 大塲洋介, 山中祥太, 宮下芳明

    研究報告ヒューマンコンピュータインタラクション (HCI)   2022 - HCI - 199 ( 5 )   1 - 7   2022年8月

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  • ポインティング手法の評価実験における速さと正確さへのバイアスが評価結果に与える影響

    木下大樹, 大塲洋介, 富張瑠斗, 山中祥太, 宮下芳明

    研究報告ヒューマンコンピュータインタラクション (HCI)   2022 - HCI - 199 ( 37 )   1 - 8   2022年8月

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  • 画面角と画面端のターゲット配置が操作時間に与える影響

    大塲洋介, 薄羽大樹, 山中祥太, 宮下芳明

    研究報告ヒューマンコンピュータインタラクション (HCI)   2022 - HCI - 197 ( 55 )   1 - 8   2022年3月

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  • SSVEPベースのBCIにおけるフリッカ刺激の数と大きさの影響 査読

    振原知希, 宮下芳明

    インタラクション2021   767 - 772   2022年2月

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  • 減塩生活者を対象とした電気味覚による塩味増強効果の調査 査読

    鍜治慶亘, 安蔵健司, 佐藤愛, 宮下芳明

    インタラクション2022   97 - 104   2022年2月

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  • 操作の前提条件を自然な形で確認するインタフェース 査読

    彭雪儿, 宮下芳明

    インタラクション2021   184 - 187   2022年2月

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  • Ha & Fu : スマートフォンに息を吹きかけるポインティングインタフェース【WISS2021対話発表賞】 査読

    宮下芳明, 青木秀憲

    第29回インタラクティブシステムとソフトウェアに関するワークショップ(WISS2021)論文集   2021年12月

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  • 文字通りの感情で伝わるボイスチャットシステム 査読

    宮岡拓也, 青木秀憲, 宮下芳明

    第29回インタラクティブシステムとソフトウェアに関するワークショップ(WISS2021)論文集   2021   2021年12月

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  • Waltzizer : 4拍子楽曲を圧縮して3拍子化するための探索インタフェース 査読

    阿部悠希, 宮下芳明

    第29回インタラクティブシステムとソフトウェアに関するワークショップ(WISS2021)論文集   2021   2021年12月

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  • TeleSalty : リアルタイムで塩味を伝える通信システム

    小林未侑, 宮下芳明

    エンタテインメントコンピューティングシンポジウム2021論文集   2021   276 - 280   2021年8月

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  • 電子コンパスのずれに気づける音声ナビゲーションシステム

    彭雪儿, 宮下芳明

    エンタテインメントコンピューティングシンポジウム2021論文集   2021   364 - 367   2021年8月

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  • VRレースゲームでの動的なトンネリングによる速度感と酔いの調査

    萱場大貴, 宮下芳明

    エンタテインメントコンピューティングシンポジウム2021論文集   2021   208 - 213   2021年8月

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  • 輝度変化による運動錯視を用いたアニメーション作成ツール

    中野内涼也, 宮下芳明

    エンタテインメントコンピューティングシンポジウム2021論文集   2021   375 - 378   2021年8月

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  • TasteSynth:電気味覚のための刺激波形デザインシステム【ベストプレゼンテーション賞】

    鍜治慶亘, 宮下芳明

    エンタテインメントコンピューティングシンポジウム2021論文集   2021   266 - 275   2021年8月

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  • Colorful Zeebra:母音と子音を着色するリリック作成システム 査読

    山室日向人, 薄羽大樹, 宮下芳明

    インタラクション2021   2021年3月

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  • 視線を用いた1次元ポインティングにおける1次サッカードエラー率のモデル化 査読

    島田雄輝, 薄羽大樹, 宮下芳明

    インタラクション2021   2021年3月

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  • 超音波映像のAR表示を用いたグロウル歌唱学習支援 査読

    田口諒, 宮下芳明

    インタラクション2021   2021年3月

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  • 表示タイミングが不明なテンポラルポインティングにおけるエラー率モデル【学生奨励賞】

    清水美玖, 島田雄輝, 薄羽大樹, 宮下芳明

    研究報告ヒューマンコンピュータインタラクション(HCI)   2021 ( 191 )   1 - 6   2021年1月

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  • Dwell and Pursue: 注視すると移動するターゲットを視線で追従するポインティング手法 査読

    大塲洋介, 島田雄輝, 宮下芳明

    第28回インタラクティブシステムとソフトウェアに関するワークショップ (WISS2020) 論文集   2020年12月

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  • 太陽電池を底面に配置した電気味覚カップによるインタラクション 査読

    吉田彩乃, 宮下芳明

    第28回インタラクティブシステムとソフトウェアに関するワークショップ (WISS2020) 論文集   2020年12月

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  • 陰極刺激による塩味増強効果の定量化

    大塚勇人, 青山一真, 宮下芳明

    第2回神経刺激インタフェース研究会   2020年12月

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  • Filling Linear Grids in Presence or Absence of Displayed Grids

    Hiroki Usuba, Shota Yamanaka, Homei Miyashita

    情報処理学会研究報告ヒューマンコンピュータインタラクション (HCI)   187 ( 31 )   1 - 6   2020年3月

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  • 幅の異なる経路が連結されたコーナリングタスクのモデル化 査読

    薄羽大樹, 山中祥太, 宮下芳明

    インタラクション2020論文集   2020年3月

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  • 旋律と「和声進行の緊張感」を入力する対話型和声付け支援システム 査読

    高橋拓椰, Christph M.Wilk, 嵯峨山茂樹, 宮下芳明

    インタラクション2020予稿集.   1 - 6   2020年3月

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  • MAGIC Pointingの操作時間予測モデル

    島田雄輝, 薄羽大樹, 宮下芳明

    情報処理学会研究報告ヒューマンコンピュータインタラクション (HCI)   187 ( 22 )   1 - 7   2020年3月

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  • 2次元ポインティングにおけるValve Iconの性能評価

    木崎駿也, 薄羽大樹, 山田開斗, 宮下芳明

    情報処理学会研究報告ヒューマンコンピュータインタラクション(HCI)   187 ( 32 )   1 - 7   2020年3月

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  • 繊維3Dプリンタのオーバーハングに対応する造形手法

    野崎玲那, 宮下芳明

    情報処理学会研究報告ヒューマンコンピュータインタラクション(HCI)   186 ( 20 )   2020年1月

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  • Valve Icon: オーバーシュート後に生成される壁を用いたポインティング高速化手法の提案

    木崎駿也, 薄羽大樹, 山田開斗, 宮下芳明

    情報処理学会研究報告ヒューマンコンピュータインタラクション(HCI)   185 ( 23 )   1 - 8   2019年12月

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  • 電気刺激による味覚操作手法【InnovativeTechnologies2019 受賞】

    東京大学 バーチャルリアリティ教育研究センタ, 大阪大学 前田研究室, 明治大学 宮下研究室

    DCEXPO2019   2019年11月

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  • 演奏者と楽曲に合わせて変形可能なソフトウェア鍵盤楽器による演奏支援の検討

    金杉季実果, 宮下芳明

    エンタテインメントコンピューティングシンポジウム2019論文集   113 - 118   2019年9月

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  • インタラクション研究でのシングルケース実験についての考察 査読

    宮下芳明

    エンタテインメントコンピューティングシンポジウム2019論文集   248 ( 254 )   2019年9月

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  • WISSに適切な評価実験デザインとは? 査読

    宮下芳明

    第27回インタラクティブシステムとソフトウェアに関するワークショップ (WISS2019) 論文集   2019年9月

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  • Past Brush: 過去を追体験するために現実世界を塗り替えるブラシ 査読

    川島莉杏, 宮下芳明

    第27回インタラクティブシステムとソフトウェアに関するワークショップ (WISS2019) 論文集   2019年9月

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  • 電気味覚で甘味を制御する手法【対話発表賞(PC推薦)】 査読

    鍛治慶亘, 上野新葉, 青山一真, 中村裕美, 宮下芳明

    第27回インタラクティブシステムとソフトウェアに関するワークショップ (WISS2019) 論文集   2019年9月

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  • あらゆる金属製食器を電気味覚提示に用いる 手袋型デバイスの試作

    鍛治慶亘, 宮下芳明

    第1回神経刺激インタフェース研究会   2019年6月

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  • 飲料の時系列的な味変化をデザインするシステムの提案

    上野新葉, 青山一真, 中村裕美, 宮下芳明

    第1回神経刺激インタフェース研究会   2019年6月

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  • 3次元CNNを利用したWi-Fi CSIによるジェスチャ認識

    宮代理弘, 宮下芳明

    第182回研究報告ヒューマンコンピュータインタラクション(HCI)   182 ( 29 )   1 - 8   2019年3月

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  • InvisibleFlick: 小型タッチスクリーン端末におけるキートップが透明な日本語入力キーボード【学生奨励賞】

    鳥山らいか, 宮下芳明

    情報処理学会研究報告ヒューマンコンピュータインタラクション(HCI)   182 ( 27 )   1 - 8   2019年3月

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  • 筝演奏における向こう指の移動戦略推薦システム

    土井麻由佳, 宮下芳明

    情報処理学会研究報告ヒューマンコンピュータインタラクション(HCI)   182 ( 27 )   1 - 8   2019年3月

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  • 視線追跡HMDと眉間を用いた「目掴み」の評価 査読

    池田沙厘奈, 薄羽大樹, 宮下芳明

    インタラクション2019論文集   193 - 198   2019年3月

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  • Motor WidthとVisual Widthの差を考慮したポインティングのモデル化 査読

    薄羽大樹, 山中翔太, 宮下芳明

    インタラクション2019論文集   122 - 130   2019年3月

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  • モデルファイル入力に基づく3Dモデルジェネレータ生成システム 査読

    木崎駿也, 宮下芳明

    インタラクション2019論文集   818 - 823   2019年3月

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  • リニアメニューにおける開閉ボタンの位置が探索に与える影響

    塩出研史, 宮下芳明

    情報処理学会研究報告ヒューマンコンピュータインタラクション(HCI)   181 ( 9 )   1 - 8   2019年1月

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  • ドローン操縦におけるクロッシング評価【学生奨励賞】

    山田開斗, 薄羽大樹, 宮下芳明

    情報処理学会研究報告ヒューマンコンピュータインタラクション(HCI)   181 ( 2 )   1 - 6   2019年1月

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  • 色眼鏡を切り替えて進むアクションゲームのデザイン【XOOMS賞】【ベストデモ賞(一般投票)】

    樋渡祥平, 海野貴智, 小口純矢, 高橋愛積, 髙橋拓, 中里健也, 原田拓海, 山田浩暉, 宮下芳明

    エンタテインメントコンピューティングシンポジウム2018論文集   2018   215 - 219   2018年9月

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  • 寄近:VR空間内における望遠ではない視界の拡大

    高田勝也, 宮下芳明

    エンタテインメントコンピューティングシンポジウム2018論文集   2018   224 - 225   2018年9月

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  • 下顎部電気刺激を用いた咽頭での後味の増強・持続時間延長 査読

    上野新葉, 青山一真, 中村裕美, 宮下芳明

    第26回インタラクティブシステムとソフトウェアに関するワークショップ (WISS2018) 論文集   2018年9月

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    記述言語:日本語  

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  • FDM方式3Dプリンタにおける重力を利用した表現力拡張手法の提案 査読

    迎崇久, 宮下芳明

    第26回インタラクティブシステムとソフトウェアに関するワークショップ (WISS2018) 論文集   2018年9月

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    記述言語:日本語  

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  • Felting Deposition Modeling フェルティングニードルを用いた羊毛フェルト3Dプリンタ 査読

    野崎玲那, 高橋治輝, 宮下芳明

    第26回インタラクティブシステムとソフトウェアに関するワークショップ (WISS2018) 論文集   2018年9月

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    記述言語:日本語  

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  • FDM方式3Dプリンタによる発条の作成とその特性評価 査読

    迎崇久, 宮下芳明

    第26回インタラクティブシステムとソフトウェアに関するワークショップ (WISS2018) 論文集   2018年9月

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    記述言語:日本語  

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  • コメントイン: コメントを先に書くことによる新形態のAPIリファレンス 査読

    薄羽大樹, 宮下芳明

    第23回インタラクティブシステムとソフトウェアに関するワークショップ論文集   2018年9月

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    記述言語:日本語  

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  • FDM 方式 3D プリンタにおける造形物配置角度が造形時間に与える影響【優秀ポスター発表賞】

    中西真弓, 宮下芳明

    第5回 ADADA Japan 学術大会   92 - 93   2018年9月

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    担当区分:責任著者  

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  • 数式の記述方法を選択できるプログラミングインタフェース 査読

    島田雄輝, 薄羽大樹, 宮下芳明

    第26回インタラクティブシステムとソフトウェアに関するワークショップ (WISS2018) 論文集   2018年9月

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    記述言語:日本語  

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  • 筝演奏における向こう指の位置推薦システム 査読

    土井麻由佳, 宮下芳明

    第26回インタラクティブシステムとソフトウェアに関するワークショップ (WISS2018) 論文集   2018年9月

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    記述言語:日本語  

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  • 紙を均等に配置しない360度ポップアップカード設計手法の提案 査読

    竹内まゆ, 宮下芳明

    第26回インタラクティブシステムとソフトウェアに関するワークショップ (WISS2018) 論文集   2018年9月

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    記述言語:日本語  

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  • 視線追跡と眉間フェーダーを用いたVRコンテンツ 査読

    池田沙厘奈, 宮下芳明

    第26回インタラクティブシステムとソフトウェアに関するワークショップ (WISS2018) 論文集   2018年9月

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    記述言語:日本語  

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  • スマートウォッチ向けのキートップが透明な日本語かな入力インタフェース 査読

    鳥山らいか, 宮下芳明

    第26回インタラクティブシステムとソフトウェアに関するワークショップ (WISS2018) 論文集   2018年9月

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    記述言語:日本語  

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  • マルチタッチジェスチャによって変形可能な鍵盤インタフェースの試作 査読

    金杉季実果, 宮下芳明

    第26回インタラクティブシステムとソフトウェアに関するワークショップ (WISS2018) 論文集   2018年9月

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    記述言語:日本語  

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  • ドローン操縦におけるポインティングの評価【学生奨励賞】

    山田開斗, 薄羽大樹, 宮下芳明

    情報処理学会研究報告ヒューマンコンピュータインタラクション(HCI)   179 ( 1 )   1 - 6   2018年8月

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  • 熱溶解積層方式3Dプリンタを用いた表現と造形手法のデザインのためのパラメータ探索手法 査読

    高橋治輝, 宮下芳明

    インタラクション2018論文集   135 - 144   2018年3月

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    記述言語:日本語  

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  • 電気刺激と静電吸着を組み合わせた複合触覚ディスプレイの官能評価 査読

    加藤邦拓, 石塚裕己, 梶本裕之, 宮下芳明

    インタラクション2018論文集   15 - 24   2018年3月

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    記述言語:日本語  

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  • タッチパネルを拡張する紙製インタフェースを搭載したインタラクティブパッケージの開発 査読

    加藤邦拓, 薄羽大樹, 鳥山らいか, 竹内まゆ, 野崎玲那, 細谷美月, 宮下芳明

    インタラクション2018論文集   889 - 894   2018年3月

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    記述言語:日本語  

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  • 光造形方式 3D プリントのための映像編集技法を用いた立体形状デザイン手法の提案 査読

    岡田直観, 宮下芳明

    インタラクション2018論文集   651 - 655   2018年3月

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    担当区分:責任著者   記述言語:日本語  

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  • 無限電気味覚ガム:圧電素子の咬合を用いた口腔内電気味覚装置【インタラクティブ発表賞(一般投票)【インタラクティブ発表賞(PC推薦)】】 査読

    大場直史, 青山一真, 中村裕美, 宮下芳明

    インタラクション2018論文集   587 - 590   2018年3月

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    記述言語:日本語  

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  • 3DPrinCar: 行き先に応じた物品を推薦・提供する乗用車【学生奨励賞】

    秋山耀, 宮下芳明

    情報処理学会研究報告ヒューマンコンピュータインタラクション(HCI)   176 ( 12 )   1 - 8   2018年

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  • ブリッジ構造と樹脂の引き伸ばしを用いた高密度な毛構造の造形手法【対話発表賞】 査読

    高橋治輝, 宮下芳明

    第25回インタラクティブシステムとソフトウェアに関するワークショップ(WISS2017)論文集   2017年12月

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    記述言語:日本語  

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  • 導電性インクの両面印刷による電気刺激と静電吸着を用いた複合触覚ディスプレイの作成手法 査読

    加藤邦拓, 石塚裕己, 梶本裕之, 宮下芳明

    第25回インタラクティブシステムとソフトウェアに関するワークショップ(WISS2017)論文集   2017年12月

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    記述言語:日本語  

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  • 大部分の空間的一貫性を保つアイコン整列手法の提案 査読

    塩出研史, 宮下芳明

    第25回インタラクティブシステムとソフトウェアに関するワークショップ(WISS2017)論文集   2017年12月

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    記述言語:日本語  

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  • Extended Lasso: 延長線を利用する自由選択手法の提案 査読

    薄羽大樹, 宮下芳明

    第25回インタラクティブシステムとソフトウェアに関するワークショップ(WISS2017)論文集   2017年12月

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    記述言語:日本語  

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  • 摩擦力と振動刺激による複合触感呈示の基礎検討

    石塚裕己,加藤邦拓,宮下芳明,梶本裕之

    第22回日本バーチャルリアリティ学会大会論文集,2017   22nd   2017年9月

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    記述言語:日本語  

    J-GLOBAL

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  • Paper-Based Tactile Display for Multiple Tactile Stimulation 査読

    Takuma Hirotsu, Syoki Kitaguchi, Kunihiro Kato, Homei Miyashita, Hiroyuki Kajimoto, Hiroki Ishizuka

    IEEE World Haptics 2017 Demonstrations   2017年6月

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    記述言語:英語  

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  • レーザカッタにより発生した端材の再利用システム 査読

    林初実, 宮下芳明

    インタラクション2017 論文集   605 - 610   2017年3月

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    記述言語:日本語  

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  • MouseTutor:マウスに手を動かされるチュートリアル 査読

    塩出研史, 宮下芳明

    インタラクション2017 論文集   206 - 211   2017年3月

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    担当区分:責任著者   記述言語:日本語  

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  • タイムラインとビジュアルプログラミングを融合した映像制作システム【インタラクティブ発表賞(PC推薦)】 査読

    高橋弘毅, 宮下芳明

    インタラクション2017 論文集   201 - 206   2017年3月

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    担当区分:責任著者   記述言語:日本語  

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  • 2次元のタッチ操作を可能とする 3Dオブジェクトのプロトタイピング手法 査読

    加藤邦拓, 山中祥太, 宮下芳明

    インタラクション2017 論文集   77 - 86   2017年3月

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    担当区分:責任著者   記述言語:日本語  

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  • レーザカットによるぜんまいばね製作とその性能評価 査読

    大場直史, 宮下芳明

    インタラクション2017 論文集   838 - 843   2017年3月

     詳細を見る

    記述言語:日本語  

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  • 仮想空間内のCGエージェントが恐怖映像視聴時の感情に与える影響 査読

    高井菜々子, 宮下芳明

    インタラクション2017 論文集   135 - 140   2017年3月

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    記述言語:日本語  

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  • 往復を前提とした一時的スクロール手法の提案 査読

    高田勝也, 宮下芳明

    インタラクション2017 論文集   417 - 422   2017年3月

     詳細を見る

    記述言語:日本語  

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  • 連結した直線経路をステアリングする動作の分析とモデル化【山下記念研究賞】【ベストペーパー賞】 査読

    山中祥太, Wolfgang Stuerzlinger, 宮下芳明

    インタラクション2017 論文集   17 - 26   2017年3月

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    記述言語:日本語  

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  • トラックパッド使用時におけるクラッチ動作の分析

    永渕玲緒菜, 山中祥太, 宮下芳明, 椎尾一郎

    情報処理学会研究報告(HCI)   172 ( 5 )   1 - 5   2017年

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  • 投げなわ選択と途中省略型投げなわ選択の性能評価

    薄羽大樹, 山中祥太, 宮下芳明

    情報処理学会研究報告ヒューマンコンピュータインタラクション(HCI)   172 ( 22 )   1 - 6   2017年

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  • Movable Background 方式インタフェースにおけるポインティング操作性能の検証

    宮代理弘, 宮下芳明

    情報処理学会研究報告(HCI)   172 ( 27 )   1 - 6   2017年

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  • 説明員がヘッドマウントディスプレイ体験者を誘導するための支援システム

    若林裕太, 宮下芳明

    情報処理学会研究報告(EC)   43 ( 1 )   1 - 7   2017年

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  • オープンアクセスを見据えた研究室論文データベースの構築【学生奨励賞】

    宮代理弘, 宮下芳明

    情報処理学会研究報告ヒューマンコンピュータインタラクション(HCI)   174 ( 12 )   1 - 7   2017年

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  • 足音遅延フィードバックを用いた歩行周期への介入

    松尾良馬, 宮下芳明

    情報処理学会研究報告ヒューマンコンピュータインタラクション(HCI)   172 ( 6 )   1 - 6   2017年

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  • チルトコントロールを用いたステアリングタスクにおけるユーザパフォーマンスの評価

    下野弘朗, 山中祥太, 宮下芳明

    情報処理学会研究報告ヒューマンコンピュータインタラクション(HCI)   172 ( 7 )   1 - 6   2017年

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  • プロジェクションマッピングによる箏演奏学習支援システム

    土井麻由佳, 宮下芳明

    情報処理学会研究報告ヒューマンコンピュータインタラクション(HCI)   172 ( 15 )   1 - 8   2017年

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  • 熱溶解積層方式 3D プリンタにおけるエクストルーダ内での相溶性を利用した硬軟制御手法 査読

    上野新葉, 宮下芳明

    第24回インタラクティブシステムとソフトウェアに関するワークショップ論文集 (WISS 2016)   309 - 310   2016年12月

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    担当区分:責任著者   記述言語:日本語  

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  • 3DプリンタのためのPaper User Interface 査読

    秋山耀, 宮下芳明

    第24回インタラクティブシステムとソフトウェアに関するワークショップ論文集(WISS2016)   185 - 191   2016年12月

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    記述言語:日本語  

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  • 俯瞰視点と体験者視点の差異を考慮したVR空間誘導システム 査読

    若林裕太, 宮下芳明

    第24回インタラクティブシステムとソフトウェアに関するワークショップ(WISS2016)   227 - 228   2016年12月

     詳細を見る

    担当区分:責任著者   記述言語:日本語  

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  • 造形高さと樹脂量の設定による熱溶解積層方式3Dプリンタの表現力拡張 査読

    高橋治輝, 宮下芳明

    第24回インタラクティブシステムとソフトウェアに関するワークショップ論文集 (WISS 2016)   193 - 199   2016年12月

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    記述言語:日本語  

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  • 足音遅延フィードバックが歩行におよぼす影響の分析 査読

    松尾良馬, 宮下芳明

    第24回インタラクティブシステムとソフトウェアに関するワークショップ論文集(WISS2016)   221 - 222   2016年12月

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    担当区分:責任著者   記述言語:日本語  

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  • A survey on physiological mechanism and characteristics of electric taste

    Hiromi Nakamura, Homei Miyashita

    Computer Software   33 ( 2 )   43 - 55   2016年5月

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    記述言語:日本語   掲載種別:書評論文,書評,文献紹介等   出版者・発行元:Japan Society for Software Science and Technology  

    Scopus

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  • 拡縮操作による柔軟なレーティングインタフェースの提案 査読

    若林裕太, 加藤淳, 濱崎雅弘, 後藤真孝, 宮下芳明

    第23回インタラクティブシステムとソフトウェアに関するワークショップ論文集   2016年5月

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    担当区分:責任著者   記述言語:日本語  

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  • PomPom : 紙巻きオルゴール漫画の制作支援システムの提案 (映像表現&コンピュータグラフィックス) -- (映像表現・芸術科学フォーラム2016)

    越後 宏紀, 宮下 芳明

    映像情報メディア学会技術報告 = ITE technical report   40 ( 11 )   269 - 272   2016年3月

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    記述言語:日本語   出版者・発行元:一般社団法人映像情報メディア学会  

    本稿の対象は,紙巻きオルゴールを用いて物語と音楽を同時に楽しむ「紙巻きオルゴール漫画」である.紙巻きオルゴール漫画においては,穴の位置は音を奏でるだけではなく,絵柄と整合した位置におかれる必要がある.しかし,実際に紙へ穴をあけてしまうと取り消すことができない.よって試行錯誤して制作することは困難である.そこで本稿では,画面上のシートに穴をあけて音楽をプレビューすることができ,その穴をもとに絵を描くことができる紙巻きオルゴール漫画の制作支援システム「PomPom」を提案・実装し,その有用性について評価した.

    CiNii Research

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  • 表面でのタッチ操作が可能なタンジブルインタフェースの3Dプリント手法

    上野新葉, 加藤邦拓, 宮下芳明

    情報処理学会研究報告 ヒューマンコンピュータインタラクション(HCI)   HCI-167 ( 4 )   1 - 7   2016年3月

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    記述言語:日本語  

    J-GLOBAL

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  • 鑑賞位置を指定する展示作品に対する鑑賞領域拡張手法 査読

    林初実, 宮下芳明

    インタラクション2016論文集   2016年

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    担当区分:責任著者   記述言語:日本語  

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  • PomPom:紙巻きオルゴール漫画の制作支援システムの提案【CG-ARTS 人材育成パートナー企業賞(株式会社ランド・ホー)】【ポスター発表優秀賞】

    越後宏紀, 宮下芳明

    映像情報メディア学会技術報告   40 ( 11 )   269 - 272   2016年

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  • オブジェクト上でのタッチ操作を実現するタンジブルインタフェース 査読

    上野新葉, 加藤邦拓, 宮下芳明

    インタラクション2016論文集   2016年

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    担当区分:責任著者   記述言語:日本語  

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  • 感性評価値を用いた対話型進化計算による三次元物体デザイン手法

    檜山翼, 中村美惠子, 宮下芳明, 飛谷謙介, 長田典子, 荒川薫

    信学技報, vol. 115, no. 505, SIS2015-48   115 ( 505 )   1 - 6   2016年

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    記述言語:日本語   出版者・発行元:電子情報通信学会  

    CiNii Research

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  • 対話型進化計算による物体デザインシステム―感性評価値の導入―

    檜山翼, 中村美惠子, 宮下芳明, 飛谷謙介, 長田典子, 荒川薫

    電子情報通信学会2015年ソサイエティ大会   2015年9月

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  • Animation Affecting the Operation Feeling on GUI Environment

    Haruki Takahashi, Homei Miyashita

    International Symposium on Psychological vs Mathematical Approaches to Optical Illusion   2015年3月

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    記述言語:英語  

    International Symposium on Psychological vs Mathematical Approaches to Optical Illusion(Tokyo Symposium on Optical Illusion 2015)

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  • SensorPipe:スマートフォン側のプログラミングを一切行わないスマートフォン連携プログラミング 査読

    鳥山らいか, 宮下芳明

    第23回インタラクティブシステムとソフトウェアに関するワークショップ論文集(WISS)   2015年

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    担当区分:責任著者   記述言語:日本語  

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  • プロジェクションマッピングによる箏への奏法提示 査読

    土井麻由佳, 宮下芳明

    第23回インタラクティブシステムとソフトウェアに関するワークショップ論文集(WISS)   2015年

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    担当区分:責任著者   記述言語:日本語  

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  • 打ち間違えを適度に許容するパスワード認証の提案 査読

    宮代理弘, 宮下芳明

    第23回インタラクティブシステムとソフトウェアに関するワークショップ論文集(WISS)   2015年

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    担当区分:責任著者   記述言語:日本語  

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  • コメントイン: コメントを先に書くことによる新形態のAPIリファレンス 査読

    薄羽大樹, 宮下芳明

    第23回インタラクティブシステムとソフトウェアに関するワークショップ論文集 (WISS )   2015年

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  • ドラッグで配線できる基板による電子工作支援 査読

    秋山耀, 宮下芳明

    第23回インタラクティブシステムとソフトウェアに関するワークショップ論文集(WISS)   2015年

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    記述言語:日本語  

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  • なでて操作するカードボード HMD 査読

    加藤邦拓, 宮下芳明

    第23回インタラクティブシステムとソフトウェアに関するワークショップ論文集(WISS)   ( 76 )   2015年

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    記述言語:日本語  

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  • ゲームにおけるプレイヤ戦略の床清掃ロボットへの適用 査読

    大場直史, 宮下芳明

    第23回インタラクティブシステムとソフトウェアに関するワークショップ論文集(WISS)   2015年

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    担当区分:責任著者   記述言語:日本語  

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  • 3Dプリンタの造形中もモデリング可能なインタラクティブ・ファブリケーション 査読

    高橋治輝, 宮下芳明

    第23回インタラクティブシステムとソフトウェアに関するワークショップ論文集(WISS)   2015年

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    記述言語:日本語  

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  • 自由なテンポで演奏した複数の録音データから楽曲を生成するシステム

    川名 勇気, 宮下 芳明

    研究報告エンタテインメントコンピューティング(EC)   2014 ( 17 )   1 - 8   2014年3月

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    記述言語:日本語   出版者・発行元:一般社団法人情報処理学会  

    本研究では,1 つの楽曲を制作する際に,各パートの奏者がテンポを自由に演奏した録音データを統合して,合奏を行っているような楽曲を生成できるシステムを提案する.複数の録音データのテンポを同期させるための 「マーク付け」 と,生成する楽曲のテンポとなる 「指揮データ」 を選択することで,他の録音データがこの指揮データに合わせて合奏しているかのような音楽を生成することができる.本システムによって,現在の録音方法で用いられている,ガイドリズムのクリック音や既存の演奏のテンポに合わせて演奏を行うといった方法をとる必要がなくなる.そのため,奏者はテンポに合わせることから解放され,自由に演奏を行うことができるので演奏表現が十分に発揮される.また,楽曲の制作者は,DAW 上での複雑な作業から解放される.これまでは,テンポが既に決まっている楽曲を 1 つしか作ることができなかったが,本システムでは録音データの数だけ指揮データを選ぶことができるため,テンポによって生まれる音楽表現について,楽曲の創造の幅を広げることが可能となっている.In this paper, we propose a system which can generate a synchronized music from multiple recorded data performed at free tempo. This system has two actual function. One is "mark up" to synchronize a tempo of multiple performance data. The other is "selection conductor data" to set the standard tempo of the generated music. Recorded data except conductor data synchronize this. This system enables players to record musical performances without listening to a tempo of the clicking emitted by rhythm machines. As a result, players are freed to keep pace with this tempo, then exert own performance expression. Music creators are freed to complicate works on Digital AudioWorkstation. We have could make only one music fixed the tempo from the basis. We can select conductor data from the number of recorded data by using this system. Therefore the generated music has wide dimensions of creation about expression.

    CiNii Research

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  • 導電性インク複合機を用いたマルチタッチパターン生成手法

    加藤邦拓, 宮下芳明

    情報処理学会研究報告 ヒューマンコンピュータインタラクション(HCI)   157 ( 29 )   1 - 6   2014年3月

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    担当区分:責任著者   記述言語:日本語  

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  • タッチ入力の柔軟な再配置を可能としたインタフェースの作成支援 査読

    加藤邦拓, 秋山耀, 宮下芳明

    第22回インタラクティブシステムとソフトウェアに関するワークショップ論文集(WISS)   ( 75 )   2014年

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    記述言語:日本語  

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  • 自由なテンポで演奏した複数の録音データから楽曲を生成するシステム

    川名勇気, 宮下芳明

    情報処理学会研究報告 ヒューマンコンピュータインタラクション(HCI)   157 ( 17 )   2014年

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  • 日本初3Dプリンター屋オープン 変遷とこれから

    中村翼, 宮下芳明

    エンタテインメントコンピューティング2014   162 - 167   2014年

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  • 140文字Processingプログラミング

    宮代理弘, 宮下芳明

    エンタテインメントコンピューティング2014   182 - 185   2014年

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  • インタラクティブアニメーションの分析・再利用のためのツール

    大島裕樹, 宮下芳明

    エンタテインメントコンピューティング2014   199 - 204   2014年

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  • 不動カーソル領域:ユーザが安心して画面を触ることができる閲覧インタフェース 査読

    宮代理弘, 宮下芳明

    第22回インタラクティブシステムとソフトウェアに関するワークショップ論文集(WISS)   2014年

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    記述言語:日本語  

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  • 操作の気持ちよさを再現するためのインタラクティブアニメーション分析ツール. 査読

    大島裕樹, 宮下芳明

    第22回インタラクティブシステムとソフトウェアに関するワークショップ論文集(WISS)   2014年

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    記述言語:日本語  

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  • 極小タッチデバイスにおける文字の分割入力手法 査読

    金井達巳, 宮下芳明

    第22回インタラクティブシステムとソフトウェアに関するワークショップ論文集(WISS)   2014年

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    記述言語:日本語  

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  • HoverPen: 交わらない線が描けるペンで実現可能な表現 査読

    高橋治輝, 宮下芳明

    第22回インタラクティブシステムとソフトウェアに関するワークショップ論文集(WISS)   173 - 174   2014年

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    記述言語:日本語  

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  • クリップパイプ: ウインドウの見たままを流し続けるアプリケーション連携手法【プレミアム発表】 査読

    大島裕樹, 宮下芳明

    インタラクション2014論文集   603 - 608   2014年

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    担当区分:責任著者   記述言語:日本語  

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  • スーパー範囲選択:マウスドラッグによる複数選択の拡張 査読

    中屋裕登, 宮下芳明

    第22回インタラクティブシステムとソフトウェアに関するワークショップ論文集(WISS)   2014年

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    担当区分:責任著者   記述言語:日本語  

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  • Cross-drag: 細長いターゲットのドラッグを容易にする操作手法 査読

    山中祥太, 宮下芳明

    第22回インタラクティブシステムとソフトウェアに関するワークショップ論文集(WISS)   2014年

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    記述言語:日本語  

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  • 身体部位とインタラクション

    宮下 芳明

    ヒューマンインタフェース学会誌 = Journal of Human Interface Society : human interface   15 ( 1 )   3 - 4   2013年2月

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    記述言語:日本語  

    CiNii Research

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  • 楽譜断片から始めるドラム練習 査読

    高橋治輝, 宮下芳明

    インタラクション2013論文集   756 - 761   2013年2月

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    記述言語:日本語  

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  • 音響マクロ : マウス操作の音響記録・再生・配信と編集

    太田佳敬, 高橋治輝, 中橋雅弘, 宮下芳明

    情報処理学会研究報告 ヒューマンコンピュータインタラクション(HCI)   151 ( 12 )   1 - 2   2013年

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    記述言語:日本語  

    本稿では,マウス操作を音響信号に変換して保存することで,あらゆる操作を音として保存・再生を可能にするシステムを提案する.変換した音は任意の音響編集ソフトウェアで編集する事ができ,操作の変更や切り出し,結合などができる.さらに,既存の音楽配信手法をそのまま利用できるため,様々な方法で操作を配信することが可能になる.In this paper, we propose a system that convert mouse operations into audio signal and play audio signal as mouse operations. The audio signal can be edited in any sound editing software. Thus the user can cut, change and join his/her operation by sound editing software. Further, it is possible to distribute the operation in a variety of ways like music distribution platform.

    CiNii Research

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  • 磁気ヘッドと磁気テープを用いたヴァイオリン運弓練習支援システム 査読

    榊原絵里, 宮下芳明

    インタラクション2013論文集   2013年

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    担当区分:責任著者   記述言語:日本語  

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  • 笑いや拍手を誘発するプレゼンテーションシステム 査読

    嶋本諒太, 宮下芳明

    インタラクション2013論文集   2013年

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    担当区分:責任著者   記述言語:日本語  

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  • 文章の不快感レベルを制御する手法群とその実装 査読

    大家眸美, 宮下芳明

    インタラクション2013論文集   2013年

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    担当区分:責任著者   記述言語:日本語  

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  • 「その場」に熱い視線が届く生放送 査読

    松野祐典, 宮下芳明

    インタラクション2013論文集   2013年

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    記述言語:日本語  

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  • アイズフリーで速記できる 「方向のみ」のフリック入力手法 査読

    井川洋平, 宮下芳明

    インタラクション2013論文集   2013年

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    担当区分:責任著者   記述言語:日本語  

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  • イヤホンを用いたスマートフォンの操作と個人認証 査読

    山本涼太, 宮下芳明

    インタラクション2013論文集   2013年

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    担当区分:責任著者   記述言語:日本語  

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  • 例文引用をベースとした英文作成ツール 査読

    嶋屋友佳, 宮下芳明

    インタラクション2013論文集   2013年

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    担当区分:責任著者   記述言語:日本語  

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  • 108107: 超好意的解釈コンパイラによりかかったプログラマのための激好意的解釈コンパイラ 査読

    中橋雅弘, 加藤邦拓, 宮下芳明

    インタラクション2013論文集   2013 ( 1 )   2013年

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    担当区分:責任著者   記述言語:日本語  

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  • Rewind-ow: 特定領域の時間を巻き戻して閲覧するツール 査読

    大島裕樹, 宮下芳明

    インタラクション2013論文集   556 - 561   2013年

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    担当区分:責任著者   記述言語:日本語  

    大島 裕樹,宮下 芳明

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  • そろそろ時間じゃない?なんか焦げ臭くない?

    松岡拓人, 宮下芳明

    情報処理学会研究報告 ヒューマンコンピュータインタラクション(HCI)   151 ( 13 )   1 - 2   2013年

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  • 「数値メモ」のための入力手法

    井川洋平, 宮下芳明

    情報処理学会研究報告 ヒューマンコンピュータインタラクション(HCI)   151 ( 14 )   1 - 2   2013年

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  • 信頼性を下げることによる感情緩和表現

    大家眸美, 宮下芳明

    情報処理学会研究報告 ヒューマンコンピュータインタラクション(HCI)   151 ( 15 )   1 - 2   2013年

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  • CHIの変遷とCHI勉強会 (特集 日本のHCI研究の未来を考える : CHI2013を契機として)

    宮下 芳明, 中村 裕美

    ヒューマンインタフェース学会誌 = Human interface = Journal of Human Interface Society   15 ( 4 )   283 - 288   2013年

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    記述言語:日本語   出版者・発行元:ヒューマンインターフェース学会  

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  • 紙窓: そこに置くだけで操作可能なカードインタフェース 査読

    加藤邦拓, 宮下芳明

    第20回インタラクティブシステムとソフトウェアに関するワークショップ論文集(WISS)   2013年

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    記述言語:日本語  

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  • 部品へのプロジェクションマッピングによる通電しない電子工作【対話発表賞】 査読

    秋山耀, 宮下芳明

    第20回インタラクティブシステムとソフトウェアに関するワークショップ論文集(WISS)   2013年

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    記述言語:日本語  

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  • 陰極刺激の提示と停止による塩味味覚感度制御 査読

    中村裕美, 宮下芳明

    インタラクション2013論文集   2013年

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    記述言語:日本語  

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  • インタラクション2012の改革と課題【芸術科学会オーガナイズドセッション ベストプレゼンテーション賞】

    宮下芳明

    エンタテインメントコンピューティング2012予稿集   249 - 256   2012年9月

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  • 時間とのインタラクションによるプログラミング支援

    加藤邦拓, 宮下芳明

    情報処理学会研究報告 ヒューマンコンピュータインタラクション(HCI)   HCI-149 ( 2 )   1 - 6   2012年6月

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    記述言語:日本語  

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  • 電気味覚の応用による食メディア開発【HC賞・MVE賞】

    中村裕美, 宮下芳明

    電子情報通信学会技術研究報告   111 ( 479 )   49 - 54   2012年3月

  • コンテンツリストにおけるインタラクション手法の提コンテンツリストにおけるインタラクション手法の提案案

    山中祥太, 宮下芳明

    情報処理学会研究報告ヒューマンコンピュータインタラクション(HCI)   147 ( 11 )   1 - 8   2012年

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  • ウェブコンテンツにおけるネガティブ感情表現の緩和手法【学生奨励賞】

    大家眸美, 宮下芳明

    情報処理学会研究報告 ヒューマンコンピュータインタラクション(HCI)   149 ( 12 )   1 - 7   2012年

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  • 裁断された譜面を用いたドラム練習支援

    高橋治輝, 宮下芳明

    エンタテインメントコンピューティング2012予稿集   337 - 340   2012年

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  • 創作時間そのものを利用したリミックス

    太田佳敬, 中橋雅弘, 宮下芳明

    情報処理学会研究報告 ヒューマンコンピュータインタラクション(HCI)   148 ( 2 )   1 - 6   2012年

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  • トランプ型ファイルブラウジング手法の提案

    鈴木悠司, 井川洋平, 宮下芳明

    情報処理学会研究報告 ヒューマンコンピュータインタラクション(HCI)   148 ( 3 )   1 - 6   2012年

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  • 輝度を用いて仮想回路と実部品を繋ぐ電子工作環境

    貫貴裕, 宮下芳明

    情報処理学会研究報告 ヒューマンコンピュータインタラクション(HCI)   148 ( 4 )   1 - 6   2012年

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    記述言語:日本語  

    本稿では,ディスプレイの輝度値をセンサで読みとることで,仮想的な回路に実世界の電子部品を繋ぐシステムを提案する.これにより,仮想世界との界面に位置する実部品の保有のみで回路制作を実現できるだけでなく,仮想回路側ではアンドゥや断線補完といった支援が行える.さらには,仮想回路をオンラインで共有し,最低限の実部品の購入のみで同等機能のハードウェアを共有することができるようになった.In this paper we propose an electronic engineering environment that links virtual circuit and real parts by detecting the brightness of the display and convert it to electric voltage. Using this system it is possible to make various systems with a few sensors and actuators. The environment also has undo/redo function and generous interpretation function that complements the electric circuit automatically. The system was developed using JavaScript so the users can share the circuits via web, so that they can share the hardware with the same function with a minimum purchase of electronic parts.

    CiNii Research

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  • Webコンテンツに対するプレゼンテーション形式での表現手法

    大島裕樹, 宮下芳明

    情報処理学会研究報告 ヒューマンコンピュータインタラクション(HCI)   149 ( 11 )   1 - 7   2012年

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  • 動画共有サイトでの視線共有の試み 査読

    松野祐典, 栗原一貴, 宮下芳明

    インタラクション2012論文集   611 - 616   2012年

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  • 映画鑑賞と飲食行為の連動 査読

    中村裕美, 宮下芳明

    インタラクション2012論文集   689 - 694   2012年

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  • 複数の画像バッファを組み合わせることによる拡張現実感上での錯覚表現 査読

    吉川祐輔, 宮下芳明

    インタラクション2012論文集   777 - 782   2012年

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  • 表現を和らげてネガティブ感情伝染を防止するブラウザ 査読

    大家眸美, 宮下芳明

    第20回インタラクティブシステムとソフトウェアに関するワークショップ論文集(WISS)   2012年

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    記述言語:日本語  

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  • HMMMML × 時間インタラクション:過去のソースコードへの自由な時間移動と実行結果の「好意的可視化」によるプログラミング支援 査読

    加藤邦拓, 宮下芳明

    第20回インタラクティブシステムとソフトウェアに関するワークショップ論文集(WISS)   2012年

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    記述言語:日本語  

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  • タッチによる文字選択を廃した新しいフリック入力手法の検討 査読

    井川洋平, 宮下芳明

    第20回インタラクティブシステムとソフトウェアに関するワークショップ論文集(WISS)   2012年

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    記述言語:日本語  

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  • 他人の技を再利用できるリドゥインタフェース 査読

    太田佳敬, 中橋雅弘, 宮下芳明

    第20回インタラクティブシステムとソフトウェアに関するワークショップ論文集(WISS)   2012年

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    担当区分:責任著者   記述言語:日本語  

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  • 注視していないことを利用したマウスカーソル高速化手法 査読

    山中祥太, 栗原一貴, 宮下芳明

    第20回インタラクティブシステムとソフトウェアに関するワークショップ論文集(WISS)   2012年

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    記述言語:日本語  

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  • 2つの学会発表録画を同時視聴するためのシステム 査読

    太田佳敬, 宮下芳明

    インタラクション2012論文集   427 - 432   2012年

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  • ToolBaCo: 提示型の情報共有コミュニティ 査読

    清水和晃, 宮下芳明

    インタラクション2012論文集   497 - 502   2012年

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  • 身体動作の重畳表示による動画上での一体感共有 査読

    吉田有花, 宮下芳明

    インタラクション2012論文集   527 - 532   2012年

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  • 視聴者の動きに応じてエフェクトを加える動画サービス 査読

    吉田有花, 宮下芳明

    第20回インタラクティブシステムとソフトウェアに関するワークショップ論文集(WISS)   187 - 188   2012年

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    担当区分:責任著者   記述言語:日本語  

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  • 路面上への二点投影による歩行速度ナビゲーション 査読

    馬場さおり, 宮下芳明

    第20回インタラクティブシステムとソフトウェアに関するワークショップ論文集(WISS)   2012年

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    担当区分:責任著者   記述言語:日本語  

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  • 過去の状態をちょっと覗き見る時間の窓 査読

    大島裕樹, 宮下芳明

    第20回インタラクティブシステムとソフトウェアに関するワークショップ論文集(WISS)   2012年

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    担当区分:責任著者   記述言語:日本語  

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  • 家計簿を「思考の道具」とするインタラクションデザイン 査読

    中村美惠子, 宮下芳明

    インタラクション2012論文集   325 - 330   2012年

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  • 減損塩味感:足すだけではない,新しい電気味覚のかたち 査読

    中村裕美, 宮下芳明

    第20回インタラクティブシステムとソフトウェアに関するワークショップ論文集(WISS)   2012年

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    記述言語:日本語  

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  • 磁気センシングに基づくスマートフォン近辺でのイヤホン位置推定と非接触入力デバイスとしての活用 査読

    山本涼太, 宮下芳明

    第20回インタラクティブシステムとソフトウェアに関するワークショップ論文集(WISS)   2012年

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    担当区分:責任著者   記述言語:日本語  

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  • 重なりあったウィンドウ間を移動可能なマウスカーソル操作手法の提案

    山中 祥太, 宮下 芳明

    研究報告ヒューマンコンピュータインタラクション(HCI)   2011 ( 13 )   1 - 8   2011年7月

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    記述言語:日本語  

    本稿では,マウスカーソルをウィンドウの奥へと潜りこませる操作手法を提案し,そのプロトタイプとなるシステムを実装した.重なり合ったウィンドウ間のファイル移動を行わせる評価実験では,通常のマウス操作よりもを早くタスクを完了させられることが明らかとなった.In this paper we propose an operation method for overlapped windowing; a method that the user slides the mouse cursor under the windows in a simple way. We developed the system and conducted an evaluation experiment, and it revealed that the user can transfer the files between the windows faster than conventional style of GUI.

    CiNii Research

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  • 電気味覚を活用した飲食コミュニケーションの可能性

    中村裕美, 宮下芳明

    情報処理学会研究報告ヒューマンコンピュータインタラクション(HCI)   142 ( 11 )   1 - 7   2011年3月

  • 電気味覚を活用した味覚の増幅と拡張 査読

    中村裕美, 宮下芳明

    インタラクション2011論文集   2011 ( 3 )   461 - 464   2011年3月

  • CatchyAccount2:金額の知覚的解釈による家計簿【最優秀ポスター賞】

    中村美惠子, 宮下芳明

    第10回NICOGRAPH春季大会   2011年3月

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  • 不可能立体の拡張現実感表現

    吉川祐輔, 宮下芳明

    第10回NICOGRAPH春季大会   2011年3月

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  • LayEditor:レイヤ機能を用いたテキストエディタ

    松野祐典, 宮下芳明

    エンタテインメントコンピューティング2011予稿集   238 - 240   2011年

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  • ノリ乗り♪ 査読

    吉田有花, 宮下芳明

    第19回インタラクティブシステムとソフトウェアに関するワークショップ(WISS)WISS Challenge   2011年

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  • えあわせ:テーブルに並べたスマートフォンによる動画編集 査読

    嶋本諒太, 宮下芳明

    第19回インタラクティブシステムとソフトウェアに関するワークショップ論文集(WISS)   189 - 191   2011年

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  • チームプレゼン! 査読

    永瀬翔, 栗原一貴, 宮下芳明

    第19回インタラクティブシステムとソフトウェアに関するワークショップ論文集(WISS)   221 - 223   2011年

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  • オフレコマーカー

    吉川祐輔, 中橋雅弘, 宮下芳明

    第19回インタラクティブシステムとソフトウェアに関するワークショップ(WISS)(飛び入りデモ発表)   2011年

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  • 2つの学会を同時視聴するシステム 査読

    太田佳敬, 宮下芳明

    第19回インタラクティブシステムとソフトウェアに関するワークショップ(WISS)WISS Challenge   2011年

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  • MAEDE:スクリーン前でのプレゼンテーションスタイル 査読

    前田晴己, 黒澤祐也, 栗原一貴, 宮下芳明

    第19回インタラクティブシステムとソフトウェアに関するワークショップ論文集(WISS)   164 - 166   2011年

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  • 例示による携帯プログラミングの拡張 査読

    瀬戸優之, 宮下芳明

    第19回インタラクティブシステムとソフトウェアに関するワークショップ論文集(WISS)   167 - 169   2011年

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  • 自動でスライドを分割・統合して時間を調整するプレゼンテーションツール 査読

    矢田裕基, 栗原一貴, 宮下芳明

    第19回インタラクティブシステムとソフトウェアに関するワークショップ論文集(WISS)   173 - 175   2011年

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  • 金額を実感する入力手法の提案 査読

    中村美惠子, 宮下芳明

    第19回インタラクティブシステムとソフトウェアに関するワークショップ論文集(WISS)   176 - 178   2011年

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  • スイッチバックカーソル:重なりあったウィンドウ間を移動可能なマウスカーソル操作手法 査読

    山中祥太, 宮下芳明

    第19回インタラクティブシステムとソフトウェアに関するワークショップ論文集(WISS)   66 - 71   2011年

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  • WISS Gazer 査読

    栗原一貴, 松野祐典, 宮下芳明

    第19回インタラクティブシステムとソフトウェアに関するワークショップ(WISS)WISS Challenge   2011年

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  • スライドの分割・統合による柔軟なプレゼンテーションツールの提案

    矢田裕基, 栗原一貴, 宮下芳明

    エンタテインメントコンピューティング2011予稿集   435 - 438   2011年

  • 金額の理解を促すインタラクションデザイン

    中村美惠子, 宮下芳明

    情報処理学会研究報告ヒューマンコンピュータインタラクション(HCI)   145 ( 5 )   2011年

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  • 複数のスマートフォンを用いた多人数による動画編集システムの提案

    嶋本諒太, 宮下芳明

    エンタテインメントコンピューティング2011予稿集   383 - 386   2011年

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  • アニメーションの手描きN次創作支援システムアニメーションの手描きN次創作支援システム

    嶋屋友佳, 宮下芳明

    エンタテインメントコンピューティング2011予稿集   387 - 389   2011年

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  • 複数時間軸を用いたコンテンツ制作環境

    青木惇季, 宮下芳明

    エンタテインメントコンピューティング2011予稿集   390 - 391   2011年

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  • 発表者がスクリーン前に立つプレゼンテーションスタイルの提案【展示発表賞】

    前田晴己, 栗原一貴, 宮下芳明

    エンタテインメントコンピューティング2011予稿集   431 - 434   2011年

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  • 組み換え可能なARマーカの提案

    井川洋平, 宮下芳明

    エンタテインメントコンピューティング2011予稿集   218 - 221   2011年

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  • ノリ乗り-観客のノリを動画に乗せて疑似ライブ感を共有するシステムの提案-

    吉田有花, 宮下芳明

    エンタテインメントコンピューティング2011予稿集   232 - 234   2011年

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  • ヴァイオリン初心者のための無音運指練習支援システム

    榊原絵里, 宮下芳明

    エンタテインメントコンピューティング2011予稿集   235 - 237   2011年

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  • File Based Programming ファイルを用いた新たなプログラミング手法の提案

    中橋雅弘, 宮下芳明

    エンタテインメントコンピューティング2011予稿集   58 - 60   2011年

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  • 減算的行為を収集する読書システム 査読

    太田佳敬, 宮下芳明

    インタラクション2011論文集   749 - 752   2011年

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  • そこに立つだけで音域が広がる「口笛拡張場」【インタラクティブ発表賞】 査読

    松岡拓人, 宮下芳明

    インタラクション2011論文集   2011 ( 3 )   813 - 816   2011年

  • レシピ・コラージュ: 新しい料理を生み出すためのツール 査読

    吉川祐輔, 宮下芳明

    インタラクション2011論文集   855 - 858   2011年

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  • 時空間の近接性にとらわれない学会のデザイン

    宮下芳明, 太田佳敬

    情報処理学会研究報告ヒューマンコンピュータインタラクション(HCI)   143 ( 6 )   2011年

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  • 60万人の感情閲覧による親近感の共有 査読

    青島さやか, 青木惇季, 瀬戸優之, 宮下芳明

    インタラクション2011論文集   503 - 506   2011年

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  • HMMMML3: 他人を意識したモチベーション向上を考えたプログラミング環境 査読

    中橋雅弘, 宮下芳明

    インタラクション2011論文集   511 - 514   2011年

  • 建前のあとに: 空白を利用したウェブコンテンツのステガノグラフィ 査読

    吉永珠里, 宮下芳明

    インタラクション2011論文集   483 - 486   2011年

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  • SeekRopes: 複数スライダとシークロープによる音楽制作 査読

    青木惇季, 宮下芳明

    インタラクション2011論文集   429 - 432   2011年

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  • ジェスチャ操作で入力する絵文字ソースの携帯プログラミング 査読

    瀬戸優之, 宮下芳明

    インタラクション2011論文集   453 - 456   2011年

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  • 発言履歴編集機能がチャットに及ぼす影響の考察

    山中祥太, 宮下芳明

    情報処理学会研究報告ヒューマンコンピュータインタラクション(HCI)   143 ( 7 )   2011年

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  • 多人数協力型の速報プレゼンテーションツール

    永瀬翔, 宮下芳明

    情報処理学会研究報告ヒューマンコンピュータインタラクション(HCI)   144 ( 8 )   2011年

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  • 重なりあったウィンドウ間を移動可能なマウスカーソル操作手法の提案

    山中祥太, 宮下芳明

    情報処理学会研究報告ヒューマンコンピュータインタラクション(HCI)   144 ( 8 )   2011年

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  • 飲食物+電気味覚【So-net賞 銅賞】 査読

    中村裕美, 宮下芳明

    第18回インタラクティブシステムとソフトウェアに関するワークショップ 論文集(WISS)   204 - 206   2010年12月

  • 明治大学 宮下研究室が考える「ヒューマン"コンテンツ"インタラクション」

    宮下 芳明

    ヒューマンインタフェース学会誌 = Journal of Human Interface Society : human interface   12 ( 3 )   201 - 206   2010年8月

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    記述言語:日本語   出版者・発行元:ヒュ-マンインタフェ-ス学会  

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  • 実世界インタフェースの新たな展開 : 9.エンタテインメントコンテンツと実世界インタフェース

    宮下 芳明

    情報処理   51 ( 7 )   819 - 825   2010年7月

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    記述言語:日本語   出版者・発行元:一般社団法人情報処理学会  

    エンタテインメントコンテンツにおける実世界インタフェースの現状を,特にゲームコンテンツを中心に解説する.まず,実世界のユーザから多くの情報をセンシングするコントローラ,実世界上を歩き回らせる「位置ゲー」など,実世界を認識する技術について述べ,次に情報を呈示する技術として,拡張現実感を応用したコンテンツ,そしてメディアを複合的に用いることでそれが実世界で起こっているという錯覚を引き起こさせる代替現実ゲームを取り上げる.さらに,ゲームコンテンツ以外の事例として,音楽コンテンツやコミュニケーションコンテンツにおける実世界インタフェースを紹介する.

    CiNii Research

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    その他リンク: http://id.nii.ac.jp/1001/00069843/

  • 着想から学会発表まで2時間!? : Arduino でラピッドプロトタイピング

    宮下 芳明, 中村 裕美, 吉川 祐輔

    日本バーチャルリアリティ学会誌 = Journal of the Virtual Reality Society of Japan   15 ( 2 )   124 - 125   2010年6月

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    記述言語:日本語  

    CiNii Research

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  • Light Brake Effect: 光が減速した世界

    秋山 弘貴, 宮下 芳明

    研究報告エンタテインメントコンピューティング(EC)   2010 ( 22 )   1 - 6   2010年3月

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    記述言語:日本語   出版者・発行元:情報処理学会  

    本稿では,「光速に近い速度で動くオブジェクト」 における CG 表現について検討し,CG の代表的なレンダリング技法であるレイトレーシングのアルゴリズムを拡張し,光線追跡時に描画対象となる仮想世界の時間を逆向きに進行させることによって光の速度を鑑みた CG 描画ができるシステムを実装した.そして,このシステムで光速を実世界より遅く設定すると,オブジェクトの動きを誇張する映像効果 「Light Brake Effect」 が発現することを確認した.この特殊な世界では,高速に移動するオブジェクトに対して伸縮や遅延が起こり,その影にも影響が及ぼされるため,動きを誇張するエフェクトとして効果的であると考えられる.In this paper we discuss CG expression of objects moving close to the speed of light. We expanded a ray trace program with the light speed in mind, and developed a rendering system that turns back the clock during tracing calculation. When we slow down the parameter of the light speed in the system, we observed special effects in the rendered images; we called it Light Brake Effect. There fast moving objects and their shadows stretch and get delayed apparently, so we consider the effect as overdramatizing expression.

    CiNii Research

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    その他リンク: http://id.nii.ac.jp/1001/00068258/

  • フレンチネイルにおける多者目線からの印象評価

    青島さやか, 宮下芳明

    第9回NICOGRAPH春季大会CD-ROM予稿集   2010年

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  • CatchyMemo 2:記憶定着を促すメモ帳 査読

    中村美惠子, 宮下芳明

    第18回インタラクティブシステムとソフトウェアに関するワークショップ(WISS)WISS Challenge   2010年

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  • プレゼンとプレゼンの場をマンガ表現するインタラクティブシステム【So-net賞 金賞】 査読

    藤本雄太, 宮下芳明

    第18回インタラクティブシステムとソフトウェアに関するワークショップ(WISS)   23 - 28   2010年

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  • Bar-code Based Community:ソフト/ハードの区別なく同じツールのユーザ同士を繋げる仕組み 査読

    清水和晃, 宮下芳明

    第18回インタラクティブシステムとソフトウェアに関するワークショップ(WISS)   183 - 185   2010年

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  • 60万人の感情実況 査読

    青島さやか, 青木惇季, 宮下芳明

    第18回インタラクティブシステムとソフトウェアに関するワークショップ(WISS)   107 - 112   2010年

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  • 口笛の音域を拡張するシステム

    松岡拓人, 宮下芳明

    エンタテインメントコンピューティング2010論文集   2010年

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  • 切り取って燃やして返品する能動的読書 査読

    太田佳敬, 中村裕美, 宮下芳明

    第18回インタラクティブシステムとソフトウェアに関するワークショップ(WISS)   201 - 203   2010年

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  • Balloon Chat:発言されないコメントも浮かばれるチャット 査読

    山中祥太, 宮下芳明

    第18回インタラクティブシステムとソフトウェアに関するワークショップ(WISS)   189 - 191   2010年

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  • 建前のあとに 査読

    吉永珠里, 宮下芳明

    第18回インタラクティブシステムとソフトウェアに関するワークショップ(WISS)   165 - 167   2010年

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  • デザイン書道のためのウェーブテーブル方式シンセサイザ【ベストインタラクティブ賞】 査読

    内平博貴, 宮下芳明

    インタラクション2010論文集   201 - 205   2010年

  • Visual℃:プログラム負荷に対する内省を促す可視化手法

    山下洋毅, 宮下芳明

    インタラクション2010論文DVD   2010年

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  • 仮想オブジェクト位置に音像を再現するARマーカ

    吉川祐輔, 宮下芳明

    インタラクション2010,Fresh From the Oven Session   2010年

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  • マンガを原作とする映像のシーン対応に関する一考察

    中村貴洋, 宮下芳明

    インタラクション2010論文DVD   2010年

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  • 主観的輪郭を用いたラッピング支援【ベストインタラクティブ賞】 査読

    加納崇光, 宮下芳明

    インタラクション2010論文集   173 - 176   2010年

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  • F.A.R. Vision:拡張現実感の情報量を制御する眉間フェーダー 査読

    中村裕美, 宮下芳明

    インタラクション2010論文集   177 - 180   2010年

  • Seek Rope:曲げて切って結べるシークバー 査読

    佐藤剛, 宮下芳明

    インタラクション2010論文集   197 - 200   2010年

  • プログラミングに対するモチベーションを向上させる新言語HMMMMLの開発

    宮下芳明

    第51回プログラミング・シンポジウム予稿集   57 - 64   2010年

  • 電子楽器のメタファを取り入れた書道表現ソフトウェア

    内平博貴, 宮下芳明

    第51回プログラミング・シンポジウム予稿集   2010   115 - 122   2010年

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    記述言語:日本語  

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  • 当たり判定付きアンカーポイントを用いた隠し絵デザイン

    久保晃一, 宮下芳明

    インタラクション2010論文DVD   2010年

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  • 知覚的解釈を促すノートツール

    中村美恵子, 宮下芳明

    情報処理学会研究報告ヒューマンコンピュータインタラクション(HCI)   139 ( 12 )   2010年

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  • フィジカルコンピューティングへのモチベーションを向上させるブレッドボード

    宮下芳明

    夏のプログラミング・シンポジウム報告集   1 - 4   2010年

  • HMMMML2:モチベーション向上の為のコンパイラ

    中橋雅弘, 宮下芳明

    夏のプログラミング・シンポジウム報告集   107 - 110   2010年

  • 料理プログラミングの為の枠組みについて

    吉川祐輔, 宮下芳明

    夏のプログラミング・シンポジウム報告集   29 - 36   2010年

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  • グラフィカルデータフローによる調理レシピプログラミング言語の提案

    吉川祐輔, 宮下芳明

    情報処理学会研究報告ヒューマンコンピュータインタラクション(HCI)   139   2010年

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  • エモーションホイールを用いた感情実況インタフェースの提案

    青島さやか, 青木惇季, 宮下芳明

    情報処理学会研究報告ヒューマンコンピュータインタラクション(HCI)   139 ( 5 )   2010年

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  • マンガのコマ割り表現を用いたプレゼンテーションツール

    藤本雄太, 宮下芳明

    情報処理学会研究報告ヒューマンコンピュータインタラクション(HCI)   139 ( 11 )   2010年

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  • Camera Shake Sequencer:ブレた写真を撮る新しいカメラの研究

    中林隆介, 宮下芳明

    インタラクション2010,Fresh From the Oven Session   2010年

  • Gravity Pianist:楽器の解体,再配置による音楽表現環境

    矢田裕基, 森本浩尉, 宮下芳明

    第15回情報処理学会エンタテインメントコンピューティング研究会   2010年

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  • Light Brake Effect:光が減速した世界

    秋山弘貴, 宮下芳明

    第15回情報処理学会エンタテインメントコンピューティング研究会   2010年

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  • Yosotter 2:「猫も杓子もTwitter」の猫じゃない方

    宮下芳明, 中村裕美, 吉川祐輔

    第17回インタラクティブシステムとソフトウェアに関するワークショップ(WISS)   2009年

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  • 不可能立体のレイトレーシング 査読

    篠原祐樹, 宮下芳明

    インタラクション2009論文集   143 - 144   2009年

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  • サンプリング書道:書の取得と再描画による芸術表現の提案

    内平博貴, 宮下芳明

    第8回NICOGRAPH春季大会CD-ROM予稿集   2009年

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  • 不可能立体の写実的表現手法の提案

    篠原祐樹, 宮下芳明

    情報処理学会研究報告ヒューマンコンピュータインタラクション(HCI)   132 ( 19 )   95 - 102   2009年

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  • 多人数参加型当たり判定 査読

    小久江卓哉, 中村貴洋, 宮下芳明

    第17回インタラクティブシステムとソフトウェアに関するワークショップ(WISS)   163 - 164   2009年

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  • 参照元閲覧機能によるユーザエクスペリエンス変化の観察 査読

    内平博貴, 宮下芳明

    第17回インタラクティブシステムとソフトウェアに関するワークショップ(WISS)   187 - 188   2009年

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  • 眉間を用いた拡張現実感を制御する装置の提案

    中村裕美, 宮下芳明

    エンタテインメントコンピューティング2009論文集   187 ( 188 )   2009年

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  • 4-Danmension 3D【特別賞】【中山隼雄記念財団賞】 査読

    宮下芳明, 青木秀憲, 篠原祐樹

    芸術科学会展   2009年

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  • サンプラーのメタファーを取り入れた書道表現システム

    内平博貴, 宮下芳明

    情報処理学会研究報告ヒューマンコンピュータインタラクション(HCI)   133 ( 5 )   1 - 7   2009年

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    記述言語:日本語   出版者・発行元:情報処理学会  

    本稿では,電子楽器であるサンプラーのメタファーを取り入れる事による書道の新しい表現手法を提案する.目的は描画ツールで困難であった筆のかすれなどの表現を容易にする事と,楽器としてのサンプラーのメタファーを取り入れる事により書道の新しい表現方法を提案する事である.本システムはモデルとなる書をマウスポインタでなぞる事によってスキャニングし,描画画面でサンプル群を出力する事により描画を行う.本研究はさらにミキサーやエンベロープ・ジェネレータといった機能を導入し,出力画像の編集を行えるように改良している.In this paper, we propose a new calligraphy drawing system based on the principles behind the electronic music sampler. Our purpose is to render the traditional expression of calligraphy brushstrokes digitally and to propose a new mode of expression by taking after the sampler metaphor. By this system, the user scans over reference calligraphy images by tracing the stroke with a mouse-pointer, and rewrites a calligraphy by outputting sampled images on the drawing window. We designed the system with the idea of a music sampler device in mind, and built on this metaphor

    CiNii Research

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    その他リンク: http://id.nii.ac.jp/1001/00062244/

  • Gravity Piano:物理演算による作曲インタフェース

    矢田裕基, 宮下芳明

    エンタテインメントコンピューティング2009論文集   181 - 182   2009年

  • HAMIGAKI-K.O. :歯ブラシ付きiPhoneによるオンライン対戦

    森本浩尉, 宮下芳明

    エンタテインメントコンピューティング2009論文集   183 - 184   2009年

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  • Far Faster Forward:視覚を用いない状況下での高速楽曲探索インタフェース 査読

    青木秀憲, 宮下芳明

    インタラクション2009論文集   79 - 86   2009年

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  • HCIP13(The 13th Human Computer Interaction Workshop)参加報告

    宮下 芳明

    情報処理学会研究報告. HCI, ヒューマンコンピュータインタラクション研究会報告   2008 ( 106 )   i - ii   2008年10月

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    記述言語:日本語   出版者・発行元:一般社団法人情報処理学会  

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  • ニコニコ動画における映像要約とサビ検出の試み

    青木秀憲, 宮下芳明

    情報処理学会研究報告ヒューマンコンピュータインタラクション(HCI)   128 ( 50 )   37 - 42   2008年

  • マンガ的手法を用いたニコニコ動画ナビゲーション

    中村貴洋, 青木秀憲, 宮下芳明

    ヒューマンインターフェース学会研究報告集   10 ( 4 )   103 - 110   2008年

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  • ノラ音漏れ 査読

    青木秀憲, 篠原祐樹, 宮下芳明

    第16回インタラクティブシステムとソフトウェアに関するワークショップ(WISS)   155 - 156   2008年

  • 文字認識における「歩み寄りインタフェース」の試作と検証

    篠原祐樹, 宮下芳明

    情報処理学会研究報告音楽情報科学(MUS)   075 ( 50 )   153 - 158   2008年

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  • 実写画像によるポップアップカード生成

    加納崇光, 宮下芳明

    情報処理学会研究報告ヒューマンコンピュータインタラクション(HCI)   129 ( 79 )   15 - 20   2008年

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  • 音楽の未来を実装するということ

    永野哲久, 大山宗哉, 宮下芳明

    エンタテインメントコンピューティング2008論文集   59 - 59   2008年

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  • 4-Danmension:デュアル断面図による4次元空間の表現【ベストデモンストレーション賞】

    宮下芳明, 青木秀憲, 篠原祐樹

    エンタテインメントコンピューティング2008論文集   157 - 158   2008年

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  • 文字認識「する側」と「される側」を歩み寄らせるインタフェース【インタラクティブ発表賞】 査読

    篠原祐樹, 宮下芳明

    インタラクション2008論文集   41 - 42   2008年

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  • 二人酒:「一緒に飲んでいる感覚」を実現するビデオチャットを目指して

    寺田知矢, 宮下芳明

    インタラクション2008CD-ROM予稿集   2008年

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  • 没入方三次元風覚ディスプレイの開発と評価 査読

    小坂崇之, 宮下芳明, 服部進実

    情報処理学会インタラクション2007論文集   105 - 112   2007年3月

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  • ”Music Leak:音漏れを聴く、新しい音楽の楽しみ方 査読

    青木秀憲, 宮下芳明

    第15回インタラクティブシステムとソフトウェアに関するワークショップ(WISS)   105 - 106   2007年

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  • 減算式作曲:「音を削る」彫刻的な次世代音楽制作法

    宮下芳明

    エンタテインメントコンピューティング2007論文集   141 - 144   2007年

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  • pHテルミンと泡音リズム[Awa-Odo-Rhythm] 化学楽器を用いたメディアアートパフォーマンス

    宮下芳明

    エンタテインメントコンピューティング2007論文集   223 - 224   2007年

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  • 他者からの触発を活用する小説創造プロセスの分析

    海沼 賢, 宮下 芳明, 西本 一志

    情報処理学会研究報告. EC, エンタテインメントコンピューティング = IPSJ SIG technical reports   3 ( 24 )   113 - 120   2006年3月

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    記述言語:日本語   出版者・発行元:一般社団法人情報処理学会  

    本研究では3Dマップ上を自由にウォークスルーしつつ,その地形に触発されて思いついたコメントを書き捨てて行けるシステムを開発し,小説創作における支援を試みた.まずオーサーは自分のイメージする物語の舞台となるマップを作成し,物語構築に協力してもらいたいビジターに配布して,思い思いの「妄想」を書き込んでもらう.オーサーは作品執筆の際,ビジターによって多くのコメントが書き込まれたマップ上を歩き回り,他者の妄想を拾い読みながら自らの発想の糧にしていく.これにより一人の人間による発想の限界を超えた多種多様なアイデアを得ることが可能となり,発想の行き詰まりを打開すると期待される.本稿では,マップをビジターに配布して発想を集めるビジター実験と,それを用いて実際小説の執筆を行うオーサー実験によってシステムの評価を行った.

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  • 画像構成要素の輝度‐サイズ分散を用いた視覚デザイン支援手段の検討 査読

    宮下芳明, 西本一志, 宮田一乘

    情報処理学会インタラクション2006論文集   2006 ( 4 )   117 - 124   2006年3月

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    記述言語:日本語  

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  • 妄想書き捨てマップ:発想の収集と再利用による小説創造支援

    海沼賢, 宮下芳明, 西本一志

    インタラクション2006 CD-ROM予稿集   2006年

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  • 動く図形楽譜の試作と検証

    宮下 芳明, 西本 一志

    映像情報メディア学会技術報告   29 ( 30 )   17 - 20   2005年5月

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    記述言語:日本語   出版者・発行元:映像情報メディア学会  

    本研究では「楽譜」が単なる情報記録にとどまらない作用を演奏者に及ぼすものであると考え、その効果を高めるひとつの拡張例として「動的な楽譜」を製作し、実際に解釈し演奏してもらうことを試みた。その結果、フレーズの創造という領域まで踏み込み、解釈幅の自由度は増えているものの、分析や解釈の議論においては五線譜とほぼ同様なプロセスがとられた。また実際の演奏からは、静的な楽譜と比較してより強く時間的な制約をかけるメディアであることが観察された。 : In this paper, we developed a moving graphic score as non-static musical score, and verified them practically on stage. As a result of analyzing the process of planning for playing it by performers, we found that they passed almost the same process as staff notation, though the interpretation was more flexible. From that point, we concluded the effectiveness and possibilities for developing such expanded scores to lead musical performers to new musical expressions.

    CiNii Research

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    その他リンク: http://hdl.handle.net/10119/4470

  • 音楽の条件:メディアアート・コンサートにおける観客の評価分析 査読

    宮下芳明, 西本一志

    インタラクション2005論文集   2005年

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    記述言語:日本語  

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  • 温度で制約を緩やかに提示するシステム Thermoscore を用いた即興演奏支援

    宮下芳明, 西本一志

    ヒューマンインタフェース 2004-HI-110   2004年

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    記述言語:日本語   出版者・発行元:情報処理学会研究報告  

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  • デモンストレーション: 若手による研究紹介

    浜中雅俊, 石田克久, 北原鉄郎, 谷井章夫, 吉井和佳, 宮下芳明, 上田健太郎

    情報処理学会研究報告 音楽情報科学 2004-MUS-56   2004年

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    記述言語:日本語   出版者・発行元:情報処理学会  

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  • 一対比較法によるイメージ印象評価

    宮下芳明

    日本インテリア学会第15回大会   71 - 72   2004年

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    記述言語:日本語   出版者・発行元:日本インテリア学会  

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  • デジタルパフォーマンスにおけるライブ性

    宮下芳明

    第1回情報デザインシンポジウム   12 - 15   2003年

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    記述言語:日本語   出版者・発行元:平成15年度金沢学院大学公開講座第Ⅲ部美術文化学部  

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  • MIDIデータからのクロマプロファイルの抽出と分析

    宮下芳明, 西本一志

    音楽情報科学 2003-MUS-51   2003年

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    記述言語:日本語   出版者・発行元:情報処理学会研究報告  

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  • 「音を展示する」試みとその評価

    宮下芳明

    日本インテリア学会第15回大会研究発表梗概集   2003年

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    記述言語:日本語   出版者・発行元:日本インテリア学会  

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  • Macromedia Flash を用いたWeb上の3次元表現 Part 1

    宮下 芳明, 酒井 朋子

    映像情報メディア学会技術報告   25 ( 27 )   49 - 50   2001年3月

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    記述言語:日本語   出版者・発行元:一般社団法人映像情報メディア学会  

    AB-MODEL理論は1994年1月に発表されたモデリング理論であり、VRにとって最小限の物体把握要素を残すことによる高速演算が特徴である(文化庁登録)。今日、Web上における3次元表現の手段としてVRML、QuickTime VR、Javaアプレットなどによる方法があるが、これらと比較対照しながらAB-MODEL理論をMacromedia Flashを用いて実現することによる3次元表現について講演を行う。

    DOI: 10.11485/itetr.25.27.0_49

    CiNii Research

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  • 視覚的美しさの解明Ⅱ 要素サイズの分散が与える影響

    宮下芳明, 塩入諭, 矢口博久

    日本視覚学会冬季大会   2001年1月

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  • Macromedia Flashを用いたWeb上の3次元表現 Part 1

    宮下芳明, 酒井朋子

    映像情報メディア学会技術報告, Vol.25, No.27   2001年

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    記述言語:日本語  

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  • 音楽教員のためのポータルサイトの設計と開発

    宮下芳明, 深見友紀子, 堀田龍也

    日本教育工学会第17回年会論文集   2001年

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    記述言語:日本語   出版者・発行元:日本教育工学会  

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  • 視覚的美しさの解明 2 要素サイズの分散が与える影響

    宮下芳明, 塩入諭, 矢口博久

    Vision   13 ( 1 )   2001年

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  • 視覚的美しさの解明 輝度の分散が与える影響

    宮下芳明, 塩入諭, 矢口博久

    日本視覚学会夏季大会   12 ( 3 )   2000年8月

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  • ステンドグラスにおける画像認識メカニズムの研究 その視覚的美しさに輝度分散が与える影響 査読

    宮下芳明

    日本インテリア学会第12回大会研究発表梗概集   2000年

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    記述言語:日本語   出版者・発行元:日本インテリア学会  

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講演・口頭発表等

  • 「学問のテーマパーク」の楽しみ方 招待

    宮下芳明

    明治大学入学式記念講演(日本武道館) 

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    開催年月日: 2024年4月

    https://www.youtube.com/watch?v=rzgj7OXtasE

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  • TTTV3 (Transform The Taste and reproduce Varieties): 産地や品種の違いも再現する調味機構と LLM による味覚表現(ロング発表)【優秀研究賞】

    宮下芳明, 村上崇斗, 大友千宙, 深池美玖

    エンタテインメントコンピューティングシンポジウム2023論文集  2023年9月 

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    開催年月日: 2023年9月

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  • TTTV2 (Transform the Taste and Visual Appearance):Tele-eat virtually with a seasoning home appliance that changes the taste and appearance of food or beverages.

    Homei Miyashita

    In Proceedings of the 28th ACM Symposium on Virtual Reality Software and Technology (VRST '22)  2022年12月 

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    開催年月日: 2022年12月

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  • Virtual eating experience of poisonous mushrooms using TTTV2.

    Homei Miyashita

    In Proceedings of the 28th ACM Symposium on Virtual Reality Software and Technology (VRST '22)  2022年12月 

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    開催年月日: 2022年12月

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  • TTTV2 makes it possible for people with shellfish allergies to still enjoy the taste of crab virtually.

    Homei Miyashita

    In Proceedings of the 28th ACM Symposium on Virtual Reality Software and Technology (VRST '22)  2022年12月 

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    開催年月日: 2022年12月

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  • Ha and Fu: Interface to Breathe on a Smartphone.

    Homei Miyashita, Hidenori Aoki

    In Proceedings of the 28th ACM Symposium on Virtual Reality Software and Technology (VRST '22)  2022年12月 

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    開催年月日: 2022年12月

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  • エレキソルト:電気味覚での塩味増強効果を活用した、おいしさを我慢しない減塩手法の提案

    宮下芳明研究室, キリンHD

    InterBEE2022 Digital Content EXPO2022 幕張メッセ  2022年11月 

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    開催年月日: 2022年11月

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  • Instruments for Expression" and "Taste Media" are not unrelated stories. 招待

    宮下芳明

    Cyberworlds2022. 金沢歌劇座  2022年9月 

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    開催年月日: 2022年9月

    会議種別:口頭発表(基調)  

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  • TTTV2(Transform The Taste and Visual appearance): 飲食物の味と見た目を変える調味家電によるテレイート

    宮下芳明

    エンタテインメントコンピューティングシンポジウム2022論文集  2022年9月 

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    開催年月日: 2022年9月

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  • Integrating Taste Technology with Audiovisual Media 招待

    宮下芳明

    2021 IEEE International Electron Devices Meeting  2021年12月 

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    開催年月日: 2021年12月

    会議種別:口頭発表(招待・特別)  

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  • Taste Display for Virtual Reality 招待

    Homei Miyashita

    ICMMA2020  2021年3月 

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    開催年月日: 2021年3月

    会議種別:口頭発表(招待・特別)  

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  • Taste Display that Reproduces Tastes Measured by a Taste Sensor

    Homei Miyashita

    In Proceedings of the 33rd Annual ACM Symposium on User Interface Software and Technology(UIST' 2020)  2020年10月 

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    開催年月日: 2020年10月

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  • 表現の支援とHCI 招待

    宮下芳明

    情報処理学会短期集中セミナー「ここまで来た!空間表現の先端事例と技術動向~CG/CV/VR/HCIの最先端~」  2020年2月 

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    開催年月日: 2020年2月

    会議種別:公開講演,セミナー,チュートリアル,講習,講義等  

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  • WISSに適切な評価実験デザインとは?

    宮下芳明

    第27回インタラクティブシステムとソフトウェアに関するワークショップ (WISS2019)  2019年9月 

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    開催年月日: 2019年9月

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  • インタラクション研究でのシングルケース実験についての考察

    宮下芳明

    エンタテインメントコンピューティングシンポジウム2019  2019年9月 

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    開催年月日: 2019年9月

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  • 錯覚は聴覚コンテンツ・味覚コンテンツに応用できるか? 招待

    宮下芳明

    第4回錯覚ワークショップ—錯覚の構築をめざして— 於:明治大学駿河台キャンパス  2012年3月 

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    開催年月日: 2012年3月

    会議種別:シンポジウム・ワークショップ パネル(指名)  

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  • インタラクション2012の改革と課題

    宮下芳明

    エンタテインメントコンピューティング2012  2012年 

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    開催年月日: 2012年

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  • フィジカルコンピューティングへのモチベーションを向上させるブレッドボード

    宮下芳明

    夏のプログラミング・シンポジウム  2010年9月 

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    開催年月日: 2010年

    記述言語:日本語  

    開催地:長野  

    pp.1-4,

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  • 一対比較法によるイメージ印象評価

    宮下芳明

    日本インテリア学会第16回大会  2004年 

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    開催年月日: 2004年

    記述言語:日本語  

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  • 「音を展示する」試みとその評価

    宮下芳明

    日本インテリア学会第15回大会  2003年 

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    開催年月日: 2003年

    記述言語:日本語  

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  • デジタルパフォーマンスにおけるライブ性

    宮下芳明

    第1回情報デザインシンポジウム  2003年  平成15年度金沢学院大学公開講座第Ⅲ部美術文化学部

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    開催年月日: 2003年

    記述言語:日本語  

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  • ステンドグラスにおける画像認識メカニズムの研究 その視覚的美しさに輝度分散が与える影響

    宮下芳明

    日本インテリア学会第12回大会  2000年 

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    開催年月日: 2000年

    記述言語:日本語  

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  • 味覚コンテンツの世界 招待

    宮下芳明

    筑波大学「コンテンツ入門」  2025年12月 

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    会議種別:公開講演,セミナー,チュートリアル,講習,講義等  

    落合洋一先生と対談

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  • From Taste Sensing to Food Futures: Media Technologies for the 22nd Century 招待 国際会議

    宮下芳明

    18th International Conference on Sensing Technology (ICST 2025)  2025年12月 

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    会議種別:口頭発表(基調)  

    開催地:栃木県総合文化センター  

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  • ひとさじで多様な味をつくる知育菓子キットの粉体設計

    宮下芳明

    第33回インタラクティブシステムとソフトウェアに関するワークショップ(WISS2025)  2025年12月 

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    会議種別:口頭発表(一般)  

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  • エレキソルト、味覚共有、そして未来の食へ! ― イグ・ノーベル賞から楽しく学ぶ発想術 招待

    宮下芳明

    戦略研ゲストセミナー.株式会社三井物産戦略研究所 技術・イノベーション情報部  2025年11月 

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    会議種別:口頭発表(招待・特別)  

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  • 先端メディアと生成AI 招待

    宮下芳明

    2025年度明治大学専教連フォーラム「AIとイノベーション~大学と社会  2025年11月 

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    会議種別:口頭発表(招待・特別)  

    開催地:駿河台キャンパスリバティタワー10階1103教室  

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  • あなたもイグ・ノーベル賞? 先端メディアが拓く未来、進路を考えるための「フロンティア思考」 招待

    宮下芳明

    金沢大学附属高等学校  2025年10月 

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    会議種別:口頭発表(招待・特別)  

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  • あなたもイグ・ノーベル賞? 味覚メディアが拓く未来 招待

    宮下芳明

    英明フロンティア中学校・高等学校  2025年10月 

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    会議種別:公開講演,セミナー,チュートリアル,講習,講義等  

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  • 情報技術が切り拓く味覚メディアの未来 招待

    宮下芳明

    連続セミナー2025 第8回音楽・アニメ・食事: 情報技術が切り拓くメディア体験・制作の未来  2025年10月  一般社団法人 情報処理学会

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    会議種別:口頭発表(招待・特別)  

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  • 感覚を操る!アイデアを『もの』にするフロンティア思考 招待

    宮下芳明

    第77回食品研究所長会・講演会  2025年10月  一般財団法人食品産業センター

     詳細を見る

    会議種別:口頭発表(招待・特別)  

    開催地:アルカディア市ヶ谷 私学会館  

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  • 感覚を操る!アイデアを『もの』にするフロンティア思考 招待

    宮下芳明

    「研究成果発表会・施設公開 -TIRI クロスミーティング2025-」  2025年9月  (地独)東京都立産業技術研究センター本部

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    会議種別:口頭発表(招待・特別)  

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  • パーソナライズ・フード 味覚メディアが導く食のフロンティア. 招待

    宮下芳明

    2025年度日本機械学会設計工学・システム部門講演会.日本機械学会.明治大学アカデミーホール  2025年9月 

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    会議種別:口頭発表(招待・特別)  

    https://pub.confit.atlas.jp/ja/event/dsdconf25/content/program

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  • フロンティア思考でひらめく22世紀の食. 招待

    宮下芳明

    キユーピー株式会社 研究開発本部  2025年9月 

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    会議種別:口頭発表(招待・特別)  

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  • Taste, olfactory, and nutritional media: The New Frontier of Foods. 招待 国際会議

    Homei Miyashita

    Keynote Lecture, Joint International Conference on Electronic Commerce and Entertainment (EC/ICEC 2025), Tokyo, Japan  2025年8月 

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    会議種別:口頭発表(基調)  

    基調講演

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  • 2040年度飲食品産業を見据えたビジョン. 2040年の食の変化. 招待

    宮下芳明

    森永製菓㈱ R&Dセンター:研究所  2025年8月 

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    会議種別:口頭発表(招待・特別)  

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  • AI技術を活用した新しい食体験の創造 招待

    宮下芳明

    ミラコン 2025(未来の学習コンテンツEXPO 2025).主催:公益財団法人学習情報研究センター 未来の学習コンテンツEXPO実行委員会.  2025年8月 

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  • 味覚・嗅覚・栄養のメディア化による食の再構築【一般セッション優秀賞】

    宮下芳明

    エンタテインメントコンピューティングシンポジウム2025  2025年8月 

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  • 味覚を拡張する技術 招待

    宮下芳明

    本学融合理工学府授業科目「先進科学セミナー1」・イノベーション創出論.千葉大学大学院  2025年7月 

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    会議種別:公開講演,セミナー,チュートリアル,講習,講義等  

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  • 味覚メディアが拓く未来 招待

    宮下芳明

    生化学会 若い研究者の会 関東支部主催 初夏のセミナー.順天堂大学本郷・お茶の水キャンパス  2025年7月 

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    会議種別:口頭発表(招待・特別)  

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  • 先端メディアの世界を体験しよう!~生成AIから味覚まで~

    宮下芳明

    【小学生向け】明治大学「ONE DAY」アカデミー.明治大学リバティアカデミー  2025年6月 

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    会議種別:公開講演,セミナー,チュートリアル,講習,講義等  

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  • 味覚メディアのフロンティア思考~イグ・ノーベル賞(栄養学)受賞者が目指す食の未来~ 招待

    宮下芳明

    第131回食品加工油脂技術研究会.油脂工業会館  2025年6月 

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    会議種別:口頭発表(招待・特別)  

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  • あなたもイグ・ノーベル賞?先端メディアが拓く未来、進路を考えるための「フロンティア思考」 招待

    宮下芳明

    「工学基礎セミナー」千葉大学西千葉キャンパス  2025年6月 

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    会議種別:公開講演,セミナー,チュートリアル,講習,講義等  

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  • あなたもイグ・ノーベル賞?先端メディアが拓く未来、進路を考えるための「フロンティア思考」 招待

    宮下芳明

    「工学基礎セミナー」千葉大学西千葉キャンパス  2025年6月 

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    会議種別:公開講演,セミナー,チュートリアル,講習,講義等  

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  • あなたもイグ・ノーベル賞? 先端メディアが拓く未来、進路を考えるための「フロンティア思考」 招待

    宮下芳明

    愛知県立瑞陵高等学校理数科  2025年6月 

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    会議種別:口頭発表(招待・特別)  

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  • 味を“ダウンロード”する時代へ――味覚メディアが紡ぐ新たな食のフロンティア 招待

    宮下芳明

    第98回日本内分泌学会学術総会  2025年6月 

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    会議種別:口頭発表(招待・特別)  

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  • メディア技術として味覚を操る 招待

    宮下芳明

    第79回日本栄養・食糧学会大会 テーマ「データサイエンスが拓く栄養・食糧学の未来」  2025年5月 

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    会議種別:口頭発表(招待・特別)  

    開催地:名古屋大学東山キャンパス  

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  • 未来を発明するフロンティア思考 招待

    宮下芳明

    第5回知財番付 授賞式 Meet Up  2025年4月 

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    会議種別:口頭発表(基調)  

    開催地:PYNT(日建設計本社ビル3階)東京都千代田区  

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  • メディア技術から考える「表現の未来」 招待

    宮下芳明

    スーパークリエイター特論.アートサイエンス学科.大阪芸術大学  2025年4月 

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    開催地:大阪芸術大学  

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  • 「味覚メディア」の視点から考える医工連携のヒント 招待

    宮下芳明

    第37回日本喉頭科学会.日本咽頭科学会総会・学術講演会  2025年3月  日本喉頭科学会

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    開催地:こらっせ福島  

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  • 味を“ダウンロード”する時代へ――味覚メディアが紡ぐ新たな食のフロンティア 招待

    宮下芳明

    公益財団法人豊田理化学研究所 「難しいことを易しく」お話しいただく懇話会  2025年2月 

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    会議種別:口頭発表(招待・特別)  

    開催地:豊田理化学研究所 井口洋夫記念ホール  

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  • 味覚メディアが人類の健幸に拓く未来 招待

    宮下芳明

    浜松市ヘルスティックシンポジウム2024 .  2024年12月 

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    会議種別:口頭発表(基調)  

    開催地:グランドホテル浜松 2階孔雀の間  

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  • 「味覚メディア」の開拓 招待

    宮下芳明

    千葉大学工学部創立100周年記念事業「記念講演」  2024年12月 

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    会議種別:口頭発表(招待・特別)  

    開催地:千葉大学西千葉キャンパスけやき会館  

    2024年12月7日(土)15:10-16:00
    https://www.chiba-u.ac.jp/news/notice/100_1.html

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  • 企業講演 招待

    宮下芳明

    雪印メグミルク(株)研究開発部門研修  2024年11月 

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    会議種別:口頭発表(招待・特別)  

    開催地:ミルクサイエンス研究所(川越市)  

    2024年11月1日(金)15:00-17:00

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  • 味覚デバイス研究から新産業創出へ 招待

    宮下芳明

    第7回感覚フロンティア研究会シンポジウム— 感覚の最先端研究から未来社会デザインへ —.(感覚フロンティア研究会・感覚研究コンソーシアム・大阪大学蛋白研セミナー共催)  2024年10月 

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    会議種別:口頭発表(招待・特別)  

    開催地:九州大学馬出キャンパス(福岡市) 医学部百年講堂 中ホール.ハイブリッド (Zoomウェビナー).  

    2024年10月26日(土) 13:00~18:00

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  • 「味覚メディア」が切り拓く食の未来. 招待

    宮下芳明

    食品開発展 記念セミナー セッション名「美しさ開発」  2024年10月 

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    開催地:東京ビッグサイト会議棟6階  

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  • 味覚メディア 招待

    宮下芳明

    「メディア表現特論B(応答)」(オンライン)情報科学芸術大学院大学(IAMAS)  2024年10月 

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  • あなたもイグ・ノーベル賞?先端メディアが拓く未来 招待

    宮下芳明

    サイエンスアカデミーin吉祥寺2024.進路情報研究センター.成蹊大学6号館  2024年9月 

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    会議種別:公開講演,セミナー,チュートリアル,講習,講義等  

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  • 宮下芳明×髙橋貴洋「味覚メディア産業が切り拓く食と健康の未来 招待

    宮下芳明

    リンカーズ株式会社(オンライン)WEBセミナー  2024年9月 

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    会議種別:公開講演,セミナー,チュートリアル,講習,講義等  

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  • 香り・味提示のこれから:予想と期待」セッション 招待

    宮下芳明

    第29回日本バーチャルリアリティ学会大会.名城大学  2024年9月 

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  • 企業との共同研究で拓く、食と健康の未来 招待

    宮下芳明

    食品産業中央協議会「専門委員意見交換会」  2024年9月 

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  • Taste Media: Innovative Technology Transforms the Eating Experience 招待 国際会議

    Homei Miyashita

    人にやさしい人工知能のための意思決定モデルの構築に関する第 21 回国際会議 (MDAI 2024)  2024年8月 

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    記述言語:英語  

    開催地:明治大学中野キャンパス  

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  • Virtual Cream Generator :多様なクリームを脂質・糖類ゼロで生成する装置に向けて【対話発表賞】

    宮下芳明, 千田知佳, 奥野達也

    エンタテインメントコンピューティングシンポジウム2024論文集, Vol.2024, pp.193-198, 2024.  2024年8月 

     詳細を見る

  • 宮下先生と宮田満氏とのオンライン対談(バイオ・アメイジング).宮田満のバイオ・アメイジング:バイオのあの話題はこれからどうなる?!/「味覚革命を牽引するイノベーターが描く食の未来展望」 招待

    宮下芳明

    バイオインダストリー協会セミナー  2024年7月 

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    会議種別:公開講演,セミナー,チュートリアル,講習,講義等  

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  • 味覚メディア産業のビジョン 招待

    宮下芳明

    電気学会センサ・マイクロマシン部門総合研究会.明治大学駿河台キャンパス  2024年7月 

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    会議種別:口頭発表(招待・特別)  

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  • 味覚メディア産業が拓くビジョン 招待

    宮下芳明

    学術振興会 産学協力委員会・R041委員会(バイオ・分子・ナノテクノロジー融合)第7回研究会.TOPPAN小石川本社ビル  2024年6月 

     詳細を見る

    会議種別:口頭発表(招待・特別)  

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  • パーソナライズ化した味生成による「おいしさ」の届け方最前線 招待

    宮下芳明

    朝日グループジャパン㈱.アサヒグル-プ本社ビル  2024年6月 

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  • The Taste Media Revolution: A Vision for the Industry. 招待 国際会議

    宮下芳明

    NICOGRAPH International 2024  2024年6月  芸術科学会

     詳細を見る

    会議種別:口頭発表(基調)  

    開催地:東京都立大学(南大沢キャンパス)  

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  • 企業との共同研究で拓く、食と健康の未来 招待

    宮下芳明

    関西経済連合会 評議員会講演会.大阪中の島センタービル  2024年6月 

     詳細を見る

  • 味覚メディアの拓く世界 招待

    宮下芳明

    日本臨床栄養代謝学会首都圏支部 第15回支部学術集会「All for one ―多職種で力を合わせてー」.KFC Hall&Rooms(東京・両国)  2024年6月 

     詳細を見る

    会議種別:口頭発表(招待・特別)  

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  • 研究者 / 表現者にとって必要な力とは? 招待

    宮下芳明

    アートサイエンス学科.スーパークリエイター特論.大阪芸術大学  2024年4月 

     詳細を見る

    会議種別:公開講演,セミナー,チュートリアル,講習,講義等  

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  • 味覚世界 物理の制約 超えられる「イグノーベル賞受賞者からのメッセージ~君たちはどう挑むか~」 招待

    宮下芳明

    2024年度産学官学術交流フォーラム.日本農芸化学会「産学官学術交流委員会」東京農業大学 横井講堂  2024年3月 

     詳細を見る

    会議種別:口頭発表(招待・特別)  

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  • イグ・ノーベル賞受賞記念講演 招待

    宮下芳明

    JAIST全学同窓会総会.北陸先端科学技術大学院大学  2024年3月 

     詳細を見る

    会議種別:口頭発表(招待・特別)  

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  • 味を再現・変化させる味覚ディスプレイ 招待

    宮下芳明

    国際情報ディスプレイ学会日本支部セミナー.第7回ディスプレイトレーニングスクール「生成AIとメタバースが開く社会に向けたディスプレイ技術と課題」  2024年3月 

     詳細を見る

    会議種別:公開講演,セミナー,チュートリアル,講習,講義等  

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  • 第6回「祝!イグ・ノーベル賞受賞!五感(目・味)をあやつって、新しい世界を切り開く!」 招待

    宮下芳明

    はまぎんキッズ・サイエンス+ 星とみらいの学校 .はまぎんこども宇宙科学館  2024年3月 

     詳細を見る

  • サイエンス・シュール イグ・ノーベル賞-ここでしか聞けない!1時間の裏話. 招待

    宮下芳明,中垣俊之(ゲスト),西森拓(司会)

    明治大学研究ブランディング事業第9回公開シンポジウム  2024年3月 

     詳細を見る

    会議種別:シンポジウム・ワークショップ パネル(指名)  

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  • Chronospoon: 時を操る調味食器,「プレミアム発表」【インタラクティブ発表賞(一般投票)】

    宮下芳明

    インタラクション2024  2024年3月 

     詳細を見る

  • 連合父母会 創立50周年記念式典 記念講演 招待

    宮下芳明

    明治大学連合父母会, 明治大学駿河台キャンパス  2024年3月 

     詳細を見る

  • 「スーパークリエイター特論」-研究にだって、創作のような想いがある- 招待

    宮下芳明

    大阪芸術大学芸術情報センターB1FAVホール  2023年12月 

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    会議種別:口頭発表(招待・特別)  

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  • 先端メディアが拓く未来を考える 招待

    宮下芳明

    KIOI STEAM LAB-一生学ぶ、創る、体験する。.紀尾井カンファレンス  2023年12月 

     詳細を見る

    会議種別:口頭発表(招待・特別)  

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  • 味覚メディアが拓く、バーチャル世界の未来、リアル世界の未来 招待

    宮下芳明

    バーチャル学会2023  2023年12月 

     詳細を見る

    会議種別:口頭発表(基調)  

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  • Taste Time Machine : 飲食物を過去や未来の味に変える装置の実現に向けて(ショート発表)【最優秀発表賞(一般)】

    宮下芳明

    第31回インタラクティブシステムとソフトウェアに関するワークショップ (WISS2023) 論文集  2023年12月 

     詳細を見る

    会議種別:口頭発表(一般)  

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  • 味覚メディアが栄養食糧・家政にもたらす未来 招待

    宮下芳明

    2023別府大学 公開講座「情報技術を活用した食生活の未来」  2023年10月 

     詳細を見る

    会議種別:公開講演,セミナー,チュートリアル,講習,講義等  

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  • 味覚メディアの開拓 招待

    宮下芳明

    芝浦工業大学「特別授業」  2023年10月 

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    会議種別:公開講演,セミナー,チュートリアル,講習,講義等  

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  • 「エレキソルトデバイス」について 招待

    宮下芳明

    FOOD STYLE Japan 2023/ラーメン産業展in Japan  2023年9月 

     詳細を見る

    会議種別:公開講演,セミナー,チュートリアル,講習,講義等  

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  • 味覚メディアの拡張と食の未来ビジョン 招待

    宮下芳明

    未来へのバイオ技術研究会 SDGsと未来食シリーズ「食メディアデザインと感覚研究」(オンライン)  2023年9月 

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    会議種別:公開講演,セミナー,チュートリアル,講習,講義等  

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  • 「味わうテレビ、誕生。未来を拓く先端メディアの世界」について 招待

    宮下芳明

    和歌山県新宮市市民講座(オンライン)  2023年8月 

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    会議種別:公開講演,セミナー,チュートリアル,講習,講義等  

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  • 味覚メディアが拓くおいしさの未来 招待

    宮下芳明

    第5回 日本官能評価学会企業部会 拡大講演会  2023年7月  (一社)日本官能評価学会

     詳細を見る

    会議種別:口頭発表(招待・特別)  

    開催地:横浜・生麦 キリンホールディングス㈱  

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  • 味わうテレビ、誕生。未来を拓く先端メディアの世界

    宮下芳明

    「2023年度春期特別企画講座」(オンライン)明治大学リバティアカデミー  2023年7月 

     詳細を見る

    会議種別:公開講演,セミナー,チュートリアル,講習,講義等  

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  • 味覚メディアが拓くおいしさの未来 招待

    宮下芳明

    食品ニューテクノロジー研究会  2023年7月  日本食糧新聞社

     詳細を見る

    会議種別:公開講演,セミナー,チュートリアル,講習,講義等  

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  • 味覚ディスプレイがメタバースに拓く未来 招待

    宮下芳明

    応用物理学会春季学術講演会  2023年3月 

     詳細を見る

  • インタラクション2024 特別講演 イグノーベル賞 受賞者対談 招待

    栗原一貴, 塚田浩二, 中村裕美, 宮下芳明

    第28回 一般社団法人情報処理学会シンポジウム  2023年3月 

     詳細を見る

    会議種別:シンポジウム・ワークショップ パネル(指名)  

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  • 現実化学レクチャーシリーズ 現実とは

    宮下芳明

    デジタルハリウッド大学・現実化学ラボ  2023年1月 

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  • 情報科学特別講義 招待

    宮下芳明

    お茶の水女子大学 情報科学科  2022年12月 

     詳細を見る

    会議種別:公開講演,セミナー,チュートリアル,講習,講義等  

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  • Democratization of Taste Expression using Taste Media 招待

    Homei Miyashita

    JAIST創造社会デザイン研究領域による国際シンポジウム「2022 Creative Society Design Symposium - Envision a Creative Society -」  2022年12月 

     詳細を見る

    会議種別:シンポジウム・ワークショップ パネル(指名)  

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  • 味覚を共有し、高め合う世界 招待

    宮下芳明

    XR Kaigi  2022年12月 

     詳細を見る

    会議種別:口頭発表(一般)  

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  • 味覚メディアから考える食の未来 招待

    宮下芳明

    食品品質保持技術研究会2022年講演会第3回講演会主婦会館プラザエフ スイセン  2022年12月 

     詳細を見る

    会議種別:口頭発表(招待・特別)  

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  • 味覚メディア技術の最新動向と応用展開・今後の可能性 招待

    宮下芳明

    サイエンス&テクノロジーセミナー「リアルとバーチャルをつなぐ五感再現・伝送技術の最新動向と今後の可能性」  2022年11月 

     詳細を見る

    会議種別:公開講演,セミナー,チュートリアル,講習,講義等  

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  • インスピレーショントーク電気味覚技術 招待

    宮下芳明

    Future Food Connect 虎ノ門ヒルズ ビジネスタワーCIC内Venture Café Tokyo  2022年11月 

     詳細を見る

  • 舐めると味がするテレビ!塩味を1.5倍にする箸?「テレイート」のさらに先にある未来 招待

    宮下芳明

    第12回CSJ科学フェスタ2022.日本化学会(タワーホール船堀)  2022年10月 

     詳細を見る

    会議種別:口頭発表(招待・特別)  

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  • 「味覚ディスプレイ」が切り拓くコンテンツ・エンタテインメントの未来 招待

    宮下芳明

    CEDEC2022, 主催一般社団法人コンピュータエンターテインメント協会 (CESA)  2022年8月 

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    会議種別:口頭発表(招待・特別)  

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  • 味覚メディア技術が拓く新しい食の世界 招待

    宮下芳明

    第2回ヘルステック・デバイス・フォーラム QOLセッション  2022年8月 

     詳細を見る

    会議種別:公開講演,セミナー,チュートリアル,講習,講義等  

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  • マルチメディア表現 招待

    宮下芳明

    日本大学文理学部情報科学科「マルチメディア情報処理」  2022年7月 

     詳細を見る

    会議種別:公開講演,セミナー,チュートリアル,講習,講義等  

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  • 奨励賞「味わうテレビ TTTV」

    宮下芳明

    第5回羽倉賞受賞記念講演会. 一般財団法人 最先端表現技術利用推進協会  2022年7月 

     詳細を見る

    会議種別:公開講演,セミナー,チュートリアル,講習,講義等  

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  • GoToイートからテレイートヘ!?味覚の仕組みと最新メディア技術

    宮下芳明

    リバティアカデミ-【大人のための教養講座】  2022年6月 

     詳細を見る

    会議種別:公開講演,セミナー,チュートリアル,講習,講義等  

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  • 2050年、表現者はどう生きる? 招待

    宮下芳明

    東京芸術大学 芸術情報センター開設授業「メディア特論 : アート+」第2回  2022年4月 

     詳細を見る

    会議種別:公開講演,セミナー,チュートリアル,講習,講義等  

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  • 味覚メディアが拓く未来 招待

    宮下芳明

    メディアエクスペリエンス・バーチャル環境基礎研究会(MVE)電子情報通信学会  2022年3月 

     詳細を見る

    会議種別:口頭発表(招待・特別)  

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  • 味覚ディスプレイの技術開発 招待

    宮下芳明

    公益社団法人 東京屋外広告協会  2022年2月 

     詳細を見る

    会議種別:口頭発表(招待・特別)  

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  • オーガナイズドセッションB「コミュニティ」「食」,「VR×食」 招待

    宮下芳明

    バーチャル学会2021  2021年12月 

     詳細を見る

    会議種別:シンポジウム・ワークショップ パネル(指名)  

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  • 液体噴霧混合式の味ディスプレイの試作【最優秀発表賞(一般)】

    宮下芳明

    第29回インタラクティブシステムとソフトウェアに関するワークショップ(WISS2021)論文集, 2021  2021年12月 

     詳細を見る

    会議種別:口頭発表(一般)  

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  • TTTV (Taste the TV): Taste Presentation Display for “Licking the Screen” using a Rolling Transparent Sheet and a Mixture of Liquid Sprays.

    Homei Miyashita

    User Interface Software and Technology (UIST '21)  2021年10月 

     詳細を見る

    会議種別:ポスター発表  

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  • 味覚メディアの未来について 招待

    宮下芳明

    UNESCO Netexplo Forum 2021:Disrupting Food  2021年4月 

     詳細を見る

    会議種別:口頭発表(招待・特別)  

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  • パフォーマンスモデルと錯視

    宮下芳明

    第15回錯覚ワークショップ2020「錯覚の解明・創作・利用への諸アプローチ」  2021年3月 

     詳細を見る

  • 錯覚の解明から生成へ - 視覚と味覚の数理 –

    杉原厚吉, 宮下芳明

    私立大学研究ブランディング事業第5回公開シンポジウム【身の回りの?を数理の目で解き明かす-】  2021年 

     詳細を見る

    会議種別:シンポジウム・ワークショップ パネル(指名)  

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  • 画面に映っている食品の味を再現して味わえる味ディスプレイの開発【ロング発表】【最優秀発表賞(プログラム委員)】

    宮下芳明

    第28回インタラクティブシステムとソフトウェアに関するワークショップ (WISS2020)  2020年12月 

     詳細を見る

  • 電気味覚技術が切り拓く未来 招待

    宮下芳明

    夢に終わらせない!凝縮系核化学、電気味覚技術の現在地(新化学技術推進協会)  2019年7月 

     詳細を見る

  • Controlling Temporal Change of a Beverage's Taste Using Electrical Stimulation 国際会議

    Saraha Ueno, Kazuma Aoyama, Hiromi Nakamura, <U>Homei Miyashita.</U>

    Extended Abstracts of the 2019 CHI Conference on Human Factors in Computing Systems  2019年5月 

     詳細を見る

    記述言語:英語   会議種別:ポスター発表  

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  • Modeling Drone Pointing Movement with Fitts’ Law 国際会議

    Kaito Yamada, Hiroki Usuba, <U> Homei Miyashita.</U>

    Extended Abstracts of the 2019 CHI Conference on Human Factors in Computing Systems  2019年5月 

     詳細を見る

    記述言語:英語   会議種別:ポスター発表  

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  • 「インストゥルメント」としての3Dプリンタ 3D Printer as “Instrument” 招待

    宮下芳明

    4DFP(Conference on 4D and Functional Printing 2018) 於:慶應義塾大学三田キャンパス  2018年10月 

     詳細を見る

    会議種別:シンポジウム・ワークショップ パネル(指名)  

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  • 数学と芸術の未来 招待

    宮下芳明, 猪子寿之, 土屋恵一郎

    全国15大学と共催するフォーラム「朝日教育会議」  2018年9月 

     詳細を見る

    会議種別:公開講演,セミナー,チュートリアル,講習,講義等  

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  • 寄近:VR空間内における望遠ではない視界の拡大

    高田勝也,宮下芳明

    エンタテインメントコンピューティングシンポジウム2018論文集  2018年9月 

     詳細を見る

    記述言語:日本語   会議種別:口頭発表(一般)  

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  • 色眼鏡を切り替えて進むアクションゲームのデザイン

    樋渡祥平,海野貴智,小口純矢,高橋愛積,髙橋拓,中里健也,原田拓海,山田浩暉,<U>宮下芳明</U>

    エンタテインメントコンピューティングシンポジウム2018論文集  2018年9月 

     詳細を見る

    記述言語:日本語   会議種別:口頭発表(一般)  

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  • 表現のためのインターフェース 招待

    宮下芳明

    ヒューマンインターフェースシンポジウム2018 於:筑波大学  2018年9月 

     詳細を見る

    会議種別:シンポジウム・ワークショップ パネル(指名)  

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  • FDM 方式 3D プリンタにおける造形物配置角度が造形時間に与える影響

    中西真弓,<U>宮下芳明</U>

    第5回 ADADA Japan 学術大会  2018年9月 

     詳細を見る

    記述言語:日本語   会議種別:ポスター発表  

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  • ドローン操縦におけるポインティングの評価

    山田開斗,薄羽大樹,宮下芳明

    研究報告ヒューマンコンピュータインタラクション(HCI)  2018年8月 

     詳細を見る

    記述言語:日本語  

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  • 3DPrinCar: 行き先に応じた物品を推薦・提供する乗用車

    秋山耀,宮下芳明

    研究報告ヒューマンコンピュータインタラクション(HCI)  2018年1月 

     詳細を見る

    記述言語:日本語  

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  • オープンアクセスを見据えた研究室論文データベースの構築,

    研究報告ヒューマンコンピュータインタラクション(HCI)  2017年8月 

     詳細を見る

    記述言語:日本語   会議種別:口頭発表(一般)  

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  • 食の世界に先端メディアサイエンスは何をもたらすか 招待

    宮下芳明

    未来へのバイオ技術”勉強会「デジタル&先端メディアと人工知能が拓く新しい食の世界」(一般財団法人)バイオインダストリー協会  2017年6月 

     詳細を見る

  • 足音遅延フィードバックを用いた歩行周期への介入

    松尾良馬, 宮下芳明

    情報処理学会研究報告  2017年3月 

     詳細を見る

    記述言語:日本語  

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  • Movable Background 方式インタフェースにおけるポインティング操作性能の検証

    宮代理弘, 宮下芳明

    情報処理学会研究報告  2017年3月 

     詳細を見る

    記述言語:日本語  

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  • チルトコントロールを用いたステアリングタスクにおけるユーザパフォーマンスの評価

    下野弘朗, 山中祥太, 宮下芳明

    情報処理学会研究報告  2017年3月 

     詳細を見る

    記述言語:日本語  

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  • トラックパッド使用時におけるクラッチ動作の分析

    永渕玲緒菜, 山中祥太, 宮下芳明, 椎尾一郎

    情報処理学会研究報告  2017年3月 

     詳細を見る

    記述言語:日本語  

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  • プロジェクションマッピングによる箏演奏学習支援システム

    土井麻由佳, 宮下芳明

    情報処理学会研究報告  2017年3月 

     詳細を見る

    記述言語:日本語  

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  • 投げなわ選択と途中省略型投げなわ選択の性能評価

    薄羽大樹, 山中祥太, 宮下芳明

    情報処理学会研究報告  2017年3月 

     詳細を見る

    記述言語:日本語  

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  • 説明員がヘッドマウントディスプレイ体験者を誘導するための支援システム

    若林裕太, 宮下芳明

    研究報告エンタテインメントコンピューティング(EC)  2017年3月 

     詳細を見る

    記述言語:日本語  

    Vol. 2017-EC-43 No. 1, pp.1-7

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  • 先端メディアサイエンスの世界 招待

    宮下芳明

    東北大学第17回情報リテラシー連続セミナー「ディジタルコンテンツからフィジカルコンテンツへ 先端メディアサイエンスの世界」  2016年10月 

     詳細を見る

    会議種別:公開講演,セミナー,チュートリアル,講習,講義等  

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  • ディジタルコンテンツからフィジカルコンテンツへ インタラクション研究の新しい展開 招待

    宮下芳明

    次世代プリンテッドエレクトロニクスコンソーシアム 平成28年度第1回研究会  2016年5月 

     詳細を見る

    会議種別:シンポジウム・ワークショップ パネル(指名)  

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  • 共通点を見つける練習 招待

    宮下芳明

    TEDx MeijiUniversity  2016年3月 

     詳細を見る

    会議種別:公開講演,セミナー,チュートリアル,講習,講義等  

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  • インタラクション×ミュージック、研究×表現 招待

    宮下芳明

    インタラクティブミュージック勉強会(@SQUARE ENIX)  2016年2月 

     詳細を見る

    会議種別:公開講演,セミナー,チュートリアル,講習,講義等  

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  • 表面でのタッチ操作が可能なタンジブルインタフェースの3Dプリント手法

    上野 新葉, 加藤 邦拓, 宮下 芳明

    情報処理学会研究報告 ヒューマンコンピュータインタラクション(HCI)  2016年 

     詳細を見る

    記述言語:日本語  

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  • コンテンツは民主化をめざす(表現のためのメディア技術)

    宮下芳明

    リバティアカデミ-オープン講座  2015年10月 

     詳細を見る

    会議種別:公開講演,セミナー,チュートリアル,講習,講義等  

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  • 対話型進化計算による物体デザインシステム―感性評価値の導入―”,

    檜山翼, 中村美惠子, 飛谷謙介, 長田典子, 荒川薫

    電子情報通信学会2015年ソサイエティ大会  2015年9月 

     詳細を見る

    記述言語:日本語   会議種別:口頭発表(一般)  

    開催地:仙台市  

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  • Animation Affecting the Operation Feeling on GUI Environment. 国際会議

    Haruki Takahashi

    International Symposium on Psychological vs Mathematical Approaches to Optical Illusion  2015年3月 

     詳細を見る

    記述言語:英語   会議種別:口頭発表(一般)  

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  • 日本初3Dプリンター屋オープン 変遷とこれから

    中村翼

    エンタテインメントコンピューティング2014  2014年9月 

     詳細を見る

    記述言語:日本語  

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  • 140文字Processingプログラミング

    宮代理弘

    エンタテインメントコンピューティング2014  2014年9月 

     詳細を見る

    記述言語:日本語  

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  • インタラクティブアニメーションの分析・再利用のためのツール

    大島裕樹

    エンタテインメントコンピューティング2014  2014年9月 

     詳細を見る

    記述言語:日本語  

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  • 自由なテンポで演奏した複数の録音データから楽曲を生成するシステム

    川名 勇気, 宮下 芳明

    ヒューマンコンピュータインタラクション(HCI)  2014年 

     詳細を見る

    記述言語:日本語  

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  • 導電性インク複合機を用いたマルチタッチパターン生成手法

    加藤 邦拓, 宮下 芳明

    ヒューマンコンピュータインタラクション(HCI)  2014年 

     詳細を見る

    記述言語:日本語  

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  • 表現のメディアサイエンス 招待

    宮下芳明

    東京大学工学部電子情報工学科メディアコンテンツラボ主催「メディアコンテンツ特別講義Ⅱ」  2013年11月 

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    会議種別:公開講演,セミナー,チュートリアル,講習,講義等  

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  • 「信頼性を下げることによる感情緩和表現」

    大家眸美

    ヒューマンコンピュータインタラクション(HCI)  2013年2月 

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    記述言語:日本語   会議種別:口頭発表(一般)  

    開催地:静岡  

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  • 「そろそろ時間じゃない?なんか焦げ臭くない?」

    松岡 拓人

    ヒューマンコンピュータインタラクション(HCI)  2013年2月 

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    記述言語:日本語   会議種別:口頭発表(一般)  

    開催地:静岡  

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  • 「音響マクロ : マウス操作の音響記録・再生・配信と編集」

    太田佳敬

    ヒューマンコンピュータインタラクション(HCI)  2013年2月 

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    記述言語:日本語   会議種別:口頭発表(一般)  

    開催地:静岡  

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  • 「数値メモ」のための入力手法

    井川 洋平

    ヒューマンコンピュータインタラクション(HCI)  2013年 

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    記述言語:日本語  

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  • 電気味覚技術が切り拓く未来 招待

    宮下芳明

    港区企業間連携支援事業(第2回分科会・交流会)「デジタルコンテンツが拓く新ビジネス創出セミナー」  2012年11月 

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    会議種別:公開講演,セミナー,チュートリアル,講習,講義等  

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  • 「裁断された譜面を用いたドラム練習支援」

    高橋治輝

    エンタテインメントコンピューティング2012  2012年9月 

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    記述言語:日本語   会議種別:口頭発表(一般)  

    開催地:神戸  

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  • 「インタラクション2012の改革と課題」

    エンタテインメントコンピューティング2012  2012年9月 

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    記述言語:日本語   会議種別:口頭発表(一般)  

    開催地:神戸  

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  • 「ウェブコンテンツにおけるネガティブ感情表現の緩和手法」

    大家眸美

    ヒューマンコンピュータインタラクション  2012年7月 

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    記述言語:日本語   会議種別:口頭発表(一般)  

    開催地:山口  

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  • 「時間とのインタラクションによるプログラミング支援」

    加藤邦拓

    ヒューマンコンピュータインタラクション  2012年7月 

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    記述言語:日本語   会議種別:口頭発表(一般)  

    開催地:山口  

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  • 「Webコンテンツに対するプレゼンテーション形式での表現手法」

    大島裕樹

    ヒューマンコンピュータインタラクション  2012年7月 

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    記述言語:日本語   会議種別:口頭発表(一般)  

    開催地:山口  

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  • 「トランプ型ファイルブラウジング手法の提案」

    鈴木悠司

    ヒューマンコンピュータインタラクション  2012年6月 

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    記述言語:日本語   会議種別:口頭発表(一般)  

    開催地:沖縄  

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  • 「創作時間そのものを利用したリミックス」

    太田佳敬

    ヒューマンコンピュータインタラクション  2012年6月 

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    記述言語:日本語   会議種別:口頭発表(一般)  

    開催地:沖縄  

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  • 「輝度を用いて仮想回路と実部品を繋ぐ電子工作環境」

    貫貴裕

    ヒューマンコンピュータインタラクション  2012年6月 

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    記述言語:日本語   会議種別:口頭発表(一般)  

    開催地:沖縄  

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  • 「電気味覚の応用による食メディア開発」

    中村裕美

    信学技報  2012年3月 

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    記述言語:日本語  

    開催地:富山  

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  • コンテンツリストにおけるインタラクション手法の提案

    山中祥太,宮下芳明

    情報処理学会研究報告  2012年 

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    記述言語:日本語  

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  • 研究100連発(セッション) 招待

    宮下芳明, 五十嵐健夫, 中村聡史, 塚田浩二, 暦本純一

    第1回ニコニコ学会βシンポジウム  2011年11月 

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  • 「金額の理解を促すインタラクションデザイン」

    中村美惠子

    情報処理学会研究報告  2011年10月 

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    記述言語:日本語   会議種別:口頭発表(一般)  

    開催地:東京  

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  • 「スライドの分割・統合による柔軟なプレゼンテーションツールの提案」

    矢田裕基

    エンタテインメントコンピューティング2011  2011年10月 

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    記述言語:日本語   会議種別:口頭発表(一般)  

    開催地:東京  

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  • 「ノリ乗り-観客のノリを動画に乗せて疑似ライブ感を共有するシステムの提案-」

    吉田有花

    エンタテインメントコンピューティング2011  2011年10月 

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    記述言語:日本語   会議種別:口頭発表(一般)  

    開催地:東京  

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  • 「ヴァイオリン初心者のための無音運指練習支援システム」

    榊原絵里

    エンタテインメントコンピューティング2011  2011年10月 

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    記述言語:日本語   会議種別:口頭発表(一般)  

    開催地:東京  

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  • 「組み換え可能なARマーカの提案」

    井川洋平

    エンタテインメントコンピューティング2011  2011年10月 

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    記述言語:日本語   会議種別:口頭発表(一般)  

    開催地:東京  

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  • 「File Based Programming ファイルを用いた新たなプログラミング手法の提案」

    中橋雅弘

    エンタテインメントコンピューティング2011  2011年10月 

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    記述言語:日本語   会議種別:口頭発表(一般)  

    開催地:東京  

    エンタテインメントコンピューティング2011予稿集, pp.58-60

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  • 「LayEditor:レイヤ機能を用いたテキストエディタ」

    松野祐典

    エンタテインメントコンピューティング2011  2011年10月 

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    記述言語:日本語   会議種別:口頭発表(一般)  

    開催地:東京  

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  • 「アニメーションの手描きN次創作支援システム」

    嶋屋友佳

    エンタテインメントコンピューティング2011  2011年10月 

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    記述言語:日本語   会議種別:口頭発表(一般)  

    開催地:東京  

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  • 発表者がスクリーン前に立つプレゼンテーションスタイルの提案

    前田晴己,栗原一貴,宮下芳明

    エンタテインメントコンピューティング2011  2011年10月 

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    記述言語:日本語  

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  • 「複数のスマートフォンを用いた多人数による動画編集システムの提案」

    嶋本諒太

    エンタテインメントコンピューティング2011  2011年10月 

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    記述言語:日本語   会議種別:口頭発表(一般)  

    開催地:東京  

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  • 「複数時間軸を用いたコンテンツ制作環境」

    青木惇季

    エンタテインメントコンピューティング2011  2011年10月 

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    記述言語:日本語   会議種別:口頭発表(一般)  

    開催地:東京  

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  • 「多人数協力型の速報プレゼンテーションツール」

    永瀬翔

    情報処理学会研究報告  2011年7月 

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    記述言語:日本語   会議種別:口頭発表(一般)  

    開催地:富山  

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  • 「重なりあったウィンドウ間を移動可能なマウスカーソル操作手法の提案」

    山中祥太

    情報処理学会研究報告  2011年7月 

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    記述言語:日本語   会議種別:口頭発表(一般)  

    開催地:富山  

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  • 「不可能立体の拡張現実感表現」

    吉川祐輔

    第10回NICOGRAPH春季大会  2011年6月 

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    記述言語:日本語   会議種別:口頭発表(一般)  

    開催地:神奈川  

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  • 「CatchyAccount2:金額の知覚的解釈による家計簿」

    中村美恵子

    第10回NICOGRAPH春季大会  2011年6月 

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    記述言語:日本語   会議種別:口頭発表(一般)  

    開催地:神奈川  

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  • 「電気味覚を活用した飲食コミュニケーションの可能性」

    中村裕美

    情報処理学会研究報告  2011年5月 

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    記述言語:日本語   会議種別:口頭発表(一般)  

    開催地:名古屋  

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  • 「時空間の近接性にとらわれない学会のデザイン」

    情報処理学会研究報告  2011年5月 

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    記述言語:日本語   会議種別:口頭発表(一般)  

    開催地:名古屋  

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  • 「発言履歴編集機能がチャットに及ぼす影響の考察」

    山中祥太

    情報処理学会研究報告  2011年5月 

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    記述言語:日本語   会議種別:口頭発表(一般)  

    開催地:名古屋  

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  • 「口笛の音域を拡張するシステム」

    松岡拓人

    エンタテインメントコンピューティング2010論文集  2010年10月 

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    記述言語:日本語  

    開催地:京都  

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  • 「料理プログラミングの為の枠組みについて」

    吉川祐輔

    夏のプログラミング・シンポジウム報告集  2010年9月 

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    記述言語:日本語  

    開催地:長野  

    pp.29-36

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  • 「HMMMML2:モチベーション向上の為のコンパイラ」

    中橋雅弘

    夏のプログラミング・シンポジウム報告集  2010年9月 

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    記述言語:日本語  

    開催地:長野  

    pp.107-110

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  • 「フィジカルコンピューティングへのモチベーションを向上させるブレッドボード」

    夏のプログラミング・シンポジウム報告集  2010年9月 

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    記述言語:日本語  

    開催地:長野  

    pp.1-4,

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  • 「グラフィカルデータフローによる調理レシピプログラミング言語の提案」

    吉川祐輔

    情報処理学会研究報告  2010年7月 

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    記述言語:日本語  

    開催地:長崎  

    Vol.2010-HCI-139, No.4,

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  • 「知覚的解釈を促すノートツール」

    中村美惠子

    情報処理学会研究報告  2010年7月 

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    記述言語:日本語  

    開催地:長崎  

    Vol.2010-HCI-139, No.12

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  • 「マンガのコマ割り表現を用いたプレゼンテーションツール」

    藤本雄太

    情報処理学会研究報告  2010年7月 

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    記述言語:日本語  

    開催地:長崎  

    Vol.2010-HCI-139, No.11

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  • 「エモーションホイールを用いた感情実況インタフェースの提案」

    青島さやか

    情報処理学会研究報告  2010年7月 

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    記述言語:日本語  

    開催地:長崎  

    Vol.2010-HCI-139, No.5,

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  • 「Light Brake Effect:光が減速した世界」

    秋山弘貴

    第15回情報処理学会エンタテインメントコンピューティング研究会  2010年3月 

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    記述言語:日本語   会議種別:口頭発表(一般)  

    開催地:東京  

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  • 「フレンチネイルにおける多者目線からの印象評価」

    青島さやか

    第9回NICOGRAPH春季大会  2010年3月 

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    記述言語:日本語  

    開催地:東京  

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  • Gravity Pianist:楽器の解体

    矢田裕基

    第15回情報処理学会エンタテインメントコンピューティング研究会  2010年3月 

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    記述言語:日本語   会議種別:口頭発表(一般)  

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  • Light Brake Effect:光が減速した世界

    秋山弘貴

    第15回情報処理学会エンタテインメントコンピューティング研究会  2010年3月 

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    記述言語:日本語   会議種別:口頭発表(一般)  

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  • 「Gravity Pianist:楽器の解体」 共同(発表代表者:矢田裕基) 再配置による音楽表現環境,

    矢田裕基

    第15回情報処理学会エンタテインメントコンピューティング研究会  2010年3月 

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    記述言語:日本語   会議種別:口頭発表(一般)  

    開催地:東京  

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  • 電子楽器のメタファを取り入れた書道表現ソフトウェア

    内平博貴

    第51回プログラミング・シンポジウム予稿集  2010年1月 

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    記述言語:日本語   会議種別:口頭発表(一般)  

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  • プログラミングに対するモチベーションを向上させる新言語HMMMMLの開発

    宮下芳明

    第51回プログラミング・シンポジウム  2010年1月 

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    記述言語:日本語   会議種別:口頭発表(一般)  

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  • 「面白さ」の計算科学:エンターテイメントコンピューティング~その誤解と真実~

    宮下芳明

    第4回GCOE現象数理談話会(コロキアム)於:明治大学生田校舎  2009年11月 

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    会議種別:公開講演,セミナー,チュートリアル,講習,講義等  

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  • 眉間を用いた拡張現実感を制御する装置の提案

    中村裕美

    エンタテインメントコンピューティング2009論文集  2009年9月 

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    記述言語:日本語   会議種別:口頭発表(一般)  

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  • Gravity Piano:物理演算による作曲インタフェース

    矢田裕基

    エンタテインメントコンピューティング2009論文集  2009年9月 

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    記述言語:日本語   会議種別:口頭発表(一般)  

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  • HAMIGAKI-K.O. :歯ブラシ付きiPhoneによるオンライン対戦

    森本浩尉

    エンタテインメントコンピューティング2009論文集  2009年9月 

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    記述言語:日本語   会議種別:口頭発表(一般)  

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  • サンプラーのメタファーを取り入れた書道表現システム

    内平博貴

    情報処理学会研究報告  2009年5月 

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    記述言語:日本語   会議種別:口頭発表(一般)  

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  • 不可能立体の写実的表現手法の提案

    篠原祐樹,宮下芳明

    情報処理学会研究報告  2009年3月 

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    記述言語:日本語  

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  • 4-Danmension 3D

    芸術科学会展  2009年3月 

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    記述言語:日本語   会議種別:口頭発表(一般)  

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  • サンプリング書道:書の取得と再描画による芸術表現の提案

    内平博貴

    第8回NICOGRAPH春季大会CD-ROM予稿集  2009年3月 

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    記述言語:日本語   会議種別:口頭発表(一般)  

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  • 不可能立体の写実的表現手法の提案

    篠原祐樹

    情報処理学会研究報告  2009年3月 

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    記述言語:日本語   会議種別:口頭発表(一般)  

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  • HAMIGAKI-K.O. :歯ブラシ付きiPhoneによるオンライン対戦

    森本浩尉,宮下芳明

    エンタテインメントコンピューティング2009  2009年 

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    記述言語:日本語  

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  • 4-Danmension:デュアル断面図による4次元空間の表現

    宮下芳明,青木秀憲,篠原祐樹

    エンタテインメントコンピューティング2008  2008年 

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    記述言語:日本語  

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  • 音楽の未来を実装するということ

    永野哲久,大山宗哉,宮下芳明

    エンタテインメントコンピューティング2008  2008年 

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    記述言語:日本語  

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  • ニコニコ動画における映像要約とサビ検出の試み

    青木秀憲,宮下芳明

    情報処理学会研究報告  2008年 

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    記述言語:日本語  

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  • マンガ的手法を用いたニコニコ動画ナビゲーション

    中村貴洋,青木秀憲,宮下芳明

    ヒューマンインターフェース学会研究報告  2008年 

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    記述言語:日本語  

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  • 実写画像によるポップアップカード生成

    加納崇光,宮下芳明

    情報処理学会研究報告  2008年 

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    記述言語:日本語  

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  • 文字認識における「歩み寄りインタフェース」の試作と検証

    篠原祐樹,宮下芳明

    情報処理学会研究報告  2008年 

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    記述言語:日本語  

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  • 減算式作曲:「音を削る」彫刻的な次世代音楽制作法

    宮下芳明

    エンタテインメントコンピューティングシンポジウム2007  2007年10月 

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    記述言語:日本語  

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  • pHテルミンと泡音リズム[Awa-Odo-Rhythm]:化学楽器を用いたメディアアートパフォーマンス

    宮下芳明

    エンタテインメントコンピューティングシンポジウム2007  2007年10月 

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    記述言語:日本語  

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  • pHテルミンと泡音リズム[Awa-Odo-Rhythm]化学楽器を用いたメディアアートパフォーマンス

    エンタテインメントコンピューティング2007  2007年 

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    記述言語:日本語  

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  • 画像構成要素の輝度・サイズ分散を用いた視覚デザイン支援手段の検討

    情報処理学会 インタラクション2006

    情報処理学会インタラクション2006  2006年3月 

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    記述言語:日本語   会議種別:口頭発表(一般)  

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  • 他者からの触発を活用する小説創造プロセスの分析

    海沼賢,宮下芳明,西本一志

    情処研報2006-EC-3  2006年 

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    記述言語:日本語  

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  • 音楽の条件:メディアアート・コンサートにおける観客の評価分析

    情報処理学会インタラクション2005

    情報処理学会インタラクション2005  2005年3月 

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    記述言語:日本語   会議種別:口頭発表(一般)  

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  • 動く図形楽譜の試作と検証

    宮下芳明,西本一志

    映像情報メディア学会, メディア工学研究会/映像表現&コンピュータグラフィックス研究会  2005年 

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    記述言語:日本語  

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  • Learning animation program of Japanese traditional game- thymes on TV and WWW

    Homei Miyashita

    Proceedings of ED-MEDIA 2002(CD-ROM),AACE, 2002  2002年6月 

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    記述言語:英語   会議種別:口頭発表(一般)  

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産業財産権

  • 味覚提示装置及び味覚提示方法(国際出願)

    宮下芳明, 佐藤愛

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    出願人:キリンホールディングス・明治大学

    出願番号:PCT/JP2024/008859  出願日:2024年3月

    公開番号:WO/2024/172168  公開日:2024年8月

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  • 調味装置

    宮下芳明

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    出願人:明治大学

    出願番号:特願2024-137853  出願日:2024年

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  • 情報処理装置、及びプログラム(国際出願)

    宮下芳明

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    出願人:明治大学

    出願番号:PCT/JP2024/027669  出願日:2024年

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  • 味覚提示装置及び味覚提示方法

    宮下芳明, 佐藤愛

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    出願人:キリンホールディングス・明治大学

    出願番号:特願2023-023226  出願日:2023年2月

    公開番号:特開2024-117242  公開日:2024年8月

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  • 味覚提示装置及び味覚提示方法(国際出願)

    宮下芳明, 佐藤愛

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    出願人:キリンホールディングス・明治大学

    出願番号:PCT/JP2022/031351  出願日:2022年8月

    公開番号:WO/2023/022223  公開日:2023年2月

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  • 調味装置

    宮下芳明

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    出願人:明治大学

    出願番号:特願2022-036579  出願日:2022年3月

    公開番号:特開2023-131683  公開日:2023年9月

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  • 味覚提示装置

    宮下芳明, 佐藤愛

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    出願人:キリンホールディングス・明治大学

    出願番号:特願2021-134526  出願日:2021年8月

    公開番号:特開2023-028676  公開日:2023年3月

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  • 感覚提示装置、味提示システム、味提示方法、及び感覚提示方法(国際出願)

    宮下芳明

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    出願人:明治大学

    出願番号:PCT/JP2021/016159  出願日:2021年4月

    公開番号:WO/2021/215468  公開日:2021年10月

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  • 味提示装置、味提示システム、及び味提示方法

    宮下芳明

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    出願人:明治大学

    出願番号:特願2020-077276  出願日:2020年4月

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  • 電気味覚提示装置、電気味覚提示システム、および電気味覚提示方法

    宮下芳明

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    出願人:明治大学

    出願番号:特願2019-170679  出願日:2019年9月

    公開番号:特開2021-045399  公開日:2021年3月

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  • 口内電気味覚提示装置

    宮下芳明

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    出願人:明治大学

    出願番号:特願2019-212799  出願日:2018年6月

    公開番号:特開2019-212799  公開日:2019年12月

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  • 表示制御装置及び情報表示装置(FAR Vision)

    宮下芳明, 中村裕美

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    出願人:明治大学

    出願番号:特願2010-48396  出願日:2010年3月

    公開日:2011年9月

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  • データ処理装置、データ処理方法及びデータ処理プログラム

    宮下芳明, 佐藤剛

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    出願人:明治大学

    出願番号:特願2010-34362  出願日:2010年2月

    公開日:2011年9月

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受賞

  • 対話発表賞(一般)

    2025年12月   第33回インタラクティブシステムとソフトウェアに関するワークショップ(WISS2025)   「ひとさじで多様な味をつくる知育菓子キットの粉体設計」

    宮下芳明

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  • 対話発表賞(一般)

    2025年12月   第33回インタラクティブシステムとソフトウェアに関するワークショップ(WISS2025)   「OpticDesigner:多様な光学レンズ効果をカスタマイズ可能な3Dプリントレンズフィルターデザインシステム.」

    吉本健義, 大友千宙, 宮下芳明.

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  • 対話発表賞(一般)

    2025年12月   第33回インタラクティブシステムとソフトウェアに関するワークショップ(WISS2025)   「食感デザインのための物性・感性を目的とした物質配合の設計支援.」

    小平乙寧,千田知佳,宮下芳明.

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  • 特選論文

    2025年10月   情報処理学会   「連続的軌跡ベースタスクにおけるユーザの主観的な速度と精度のバイアスを考慮したモデルと性能評価指標に関する研究.」

    笠原暢仁, 大塲洋介, 山中祥太, アニル ユフク バットマズ, ウォルフガング スターツリンガー, 宮下芳明.

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  • People’s Choice Honorable Mention Award

    2025年9月   UIST Adjunct '25: Adjunct Proceedings of the 38th Annual ACM Symposium on User Interface Software and Technology   「Towards Expressive Optics: A Design System for Scene-Specific External Lens Filters.」

    Takegi Yoshimoto, Chihiro Otomo, Homei Miyashita

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  • 対話発表賞

    2025年8月   エンタテインメントコンピューティングシンポジウム2025   「AromaSynth: 飲料に多様な香りを付与する嗅覚メディア.」

    小平乙寧, 千田知佳, 笠原暢仁, 藤澤秀彦, 長谷川紗智, 森口敬介, 木添博仁, 田崎秀征, 宮本靖久, 細田奈央子, 宮下芳明.

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  • 一般セッション優秀賞

    2025年8月   エンタテインメントコンピューティングシンポジウム2025   「味覚・嗅覚・栄養のメディア化による食の再構築.」

    宮下芳明

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  • 対話発表賞

    2025年8月   エンタテインメントコンピューティングシンポジウム2025   「Sweet Synthesizer: 甘味をパーソナライズする味覚メディア.」

    安地遥, 千田知佳, 宮下芳明

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  • レコメンデモ認定(デモ・ポスター発表に関する専門委員推薦賞)

    2025年8月   エンタテインメントコンピューティングシンポジウム2025   「受動的最適化から能動的探索へ ゲーミファイされたフレーバー探索.」

    藤澤秀彦, 小平乙寧, 森口敬介, 宮下芳明.

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  • 対話発表賞

    2025年8月   エンタテインメントコンピューティングシンポジウム2025   「PTTVX:風味と食感制御を可能にするゾルフードプリンタ.」

    千田知佳, 小平乙寧, 長谷川紗智, 飯塚奈夏, 齋藤詞音, 遠藤雅大, 堤賢太, 田崎秀征, 宮本靖久, 細田奈央子, 宮下芳明.

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  • レコメンデモ認定(デモ・ポスター発表に関する専門委員推薦賞)

    2025年8月   エンタテインメントコンピューティングシンポジウム2025   「TeachLeague: 自分が育てたエージェントとチームを組んで競うLearning By Teaching型学習システム.」

    山澤陽太, 宮下芳明.

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  • 第12回技術経営・イノベーション大賞 選考委員特別賞

    2025年3月   一般社団法人科学技術と経済の会   「エレキソルトの開発・事業化と減塩推進」

    キリンホールディングス, 宮下芳明

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    後援:総務省他.授賞式:如水会館(東京都千代田区).2025年5月16日

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  • 特選論文

    2025年2月   情報処理学会   「Spatial Variability Models for Straight Pen-Stroking Tasks with Temporal Constraints.」

    山中祥太, 宮下芳明

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  • 知財番付:創造性 部門/GOLD

    2024年12月   知財番付2024   「“味覚の再現装置を使った“味のタイムトラベル”「Taste Time Machine」」

    明治大学 宮下芳明研究室

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  • 対話発表賞(一般)

    2024年12月   第32回インタラクティブシステムとソフトウェアに関するワークショップ(WISS2024)   「TTTV4:一口ごとに味を提示する味覚のパーソナルメディア」

    笠原暢仁, 深池美玖, 宮下芳明

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  • 対話発表賞(一般)

    2024年12月   第32回インタラクティブシステムとソフトウェアに関するワークショップ(WISS2024)   「Opticuisine:光学レンズ食品のための画像印刷手法」

    吉本健義, 宮下芳明

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  • 対話発表賞(一般)

    2024年12月   第32回インタラクティブシステムとソフトウェアに関するワークショップ(WISS2024)   「スクロール速度に応じた段階的要約による文書提示手法の提案」

    本間大一優, 宮下芳明

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  • CES Innovation Awards® 2025:Accessibility & AgeTech部門

    2024年11月   Consumer Electronics Show (CES)   「エレキソルト」

    キリンホールディングス, 宮下芳明

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  • CES Innovation Awards® 2025:Digital Health部門

    2024年11月   Consumer Electronics Show (CES)   「エレキソルト」

    キリンホールディングス, 宮下芳明

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  • 第8回羽倉賞 奨励賞

    2024年11月   最先端表現技術利用推進協会   「Chronospoon: 時を操る調味食器」

    宮下芳明

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  • クリエイティブイノベーション部門:ACCブロンズ

    2024年10月   2024 64th ACC TOKYO CREATIVITY AWARDS   「エレキソルト」

    キリンホールディングス、明治大学、アタ、TOPPAN、ADKマーケティング・ソリューションズ、ADK クリエイティブ・ワン、サニーサイドアップ

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  • 対話発表賞

    2024年8月   エンタテインメントコンピューティングシンポジウム2024   「Virtual Oil Generator: 多様な油を脂質ゼロで生成する装置実現に向けて」

    小平乙寧, 宮下芳明

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  • 対話発表賞

    2024年8月   エンタテインメントコンピューティングシンポジウム2024   「多視点からの見た目が変化する料理のための二次元可食レンチキュラレンズデザインシステム」

    吉本健義, 湊祥輝, 宮下芳明

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  • ティザー優秀賞

    2024年8月   エンタテインメントコンピューティングシンポジウム2024   「多視点からの見た目が変化する料理のための二次元可食レンチキュラレンズデザインシステム」

    吉本健義, 湊祥輝, 宮下芳明

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  • 特選セッション発表認定(口頭発表に関する専門委員推薦賞)

    2024年8月   エンタテインメントコンピューティングシンポジウム2024   「多視点からの見た目が変化する料理のための二次元可食レンチキュラレンズデザインシステム」

    吉本健義, 湊祥輝, 宮下芳明

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  • 特選セッション最優秀賞

    2024年8月   エンタテインメントコンピューティングシンポジウム2024   「多視点からの見た目が変化する料理のための二次元可食レンチキュラレンズデザインシステム」

    吉本健義, 湊祥輝, 宮下芳明

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  • 対話発表賞

    2024年8月   エンタテインメントコンピューティングシンポジウム2024   TaleShaper:複数のエンベロープで形作るストーリー創作システム

    本間大一優, 宮下芳明

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  • レコメンデモ認定(デモ・ポスター発表に関する専門委員推薦賞)

    2024年8月   エンタテインメントコンピューティングシンポジウム2024   「TaleShaper:複数のエンベロープで形作るストーリー創作システム」

    本間大一優, 宮下芳明

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  • 一般セッション優秀賞

    2024年8月   エンタテインメントコンピューティングシンポジウム2024   「TaleShaper:複数のエンベロープで形作るストーリー創作システム」

    本間大一優, 宮下芳明

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  • 対話発表賞

    2024年8月   エンタテインメントコンピューティングシンポジウム2024   「Virtual Cream Generator :多様なクリームを脂質・糖類ゼロで生成する装置に向けて」

    宮下芳明, 千田知佳, 奥野達也

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  • インタラクティブ発表賞(一般投票)

    2024年3月   インタラクション2024   「TasteColorizer: 既存の映像メディアを「味わえる映像」にするシステム」

    本間大一優,宮下芳明

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  • インタラクティブ発表賞(一般投票)

    2024年3月   インタラクション2024   「Chronospoon: 時を操る調味食器」

    宮下芳明

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  • 内閣府 第6回オープンイノベーション大賞 日本学術会議会長賞

    2024年2月   内閣府   「電気の力で減塩食の塩味を約1.5 倍に増強する技術の開発、その技術を活用した製品「エレキソルト」の開発」

    宮下芳明,キリンホールディングス

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  • 明治大学連合駿台会学術賞-自然科学分野

    2024年1月   連合駿台会   「Design of Electrical Stimulation Waveform for Enhancing Saltiness and Experiment on Low-Sodium Dieters.」

    宮下芳明

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  • 対話発表賞(一般)

    2023年12月   第31回インタラクティブシステムとソフトウェアに関するワークショップ(WISS2023)   「Taste-Time Traveller:食品の時間を操る味覚AR装置」

    藤澤秀彦,宮下芳明

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  • 最優秀発表賞(一般)

    2023年12月   第31回インタラクティブシステムとソフトウェアに関するワークショップ(WISS2023)   「Taste Time Machine : 飲食物を過去や未来の味に変える装置の実現に向けて」

    宮下芳明

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  • 学長特別表彰

    2023年10月   明治大学   イグ・ノーベル賞(栄養学)受賞に対する表彰

    宮下芳明

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  • デモ最優秀賞

    2023年9月   エンタテインメントコンピューティングシンポジウム2023   「Agent Agora:異なるロールのエージェントを集めて放置することでアイデアを得るシステム」

    三瓶智輝,宮下芳明.

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  • イグ・ノーベル賞(栄養学)(Ig Nobel Prize)

    2023年9月   Augmented Gustation using Electricity

    中村裕美, 宮下芳明

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    受賞区分:国内外の国際的学術賞 

    受賞者:Hiromi Nakamura;Homei Miyashita

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  • 優秀研究賞

    2023年9月   エンタテインメントコンピューティングシンポジウム2023   「TTTV3 (Transform The Taste and reproduce Varieties): 産地や品種の違いも再現する調味機構と LLM による味覚表現」

    宮下芳明, 村上崇斗, 大友千宙, 深池美玖.

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  • デモ優秀賞

    2023年9月   エンタテインメントコンピューティングシンポジウム2023   「産地の異なるカカオの味の違いを定量化し純物質で再現する手法」

    彭雪儿,深池美玖,笠原暢仁,村上崇斗,吉本健義,湊祥輝,富張瑠斗,宮下藏太,川田健晴,宮下芳明

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  • デモ最優秀賞

    2023年9月   エンターテインメントコンピューティング2023   「TTTV3を用いたワインの味表現」

    金珉志,村上崇斗,宮下芳明.

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  • 情報環境領域功績賞(IE領域功績賞)

    2023年3月   情報処理学会  

    宮下芳明

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    2023年3月22日

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  • インタラクティブ発表賞

    2023年3月   インタラクション2023   「AroMotion: 空中ジェスチャ操作のアロマサイネージシステム」

    彭 雪儿, 宮下 芳明

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  • 対話発表賞(一般)

    2022年12月   第30回インタラクティブシステムとソフトウェアに関するワークショップ(WISS2022)   「Edible camouflage : レンチキュラ構造を利用した可食光学迷彩の提案」

    吉本健義,宮下芳明.

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  • 対話発表賞(一般)

    2022年12月   第30回インタラクティブシステムとソフトウェアに関するワークショップ(WISS2022)   「Open-TTTV: 調理家電に調味機構を付加するオープンソースハードウェア」

    宮下芳明, 村上崇斗

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  • Innovative Technologies2022

    2022年11月   InterBEE2022 Digital Content EXPO2022   「エレキソルト:電気味覚での塩味増強効果を活用した、おいしさを我慢しない減塩手法の提案」

    宮下芳明研究室, キリンHD

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  • 企画賞 シグマクシス賞

    2022年10月   フードテックグランプリ2022   「味覚メディアの創出」

    宮下芳明

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  • 一般投票結果(審査員以外のパートナー企業参加者およびファイナリストチームによる投票)2位

    2022年10月   フードテックグランプリ2022   「味覚メディアの創出」

    宮下芳明

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  • グッドデモンストレーション賞

    2022年9月   エンタテインメントコンピューティングシンポジウム2022   「味加減:協力して味を増減させることによる味当てゲームの提案」

    小野達也, 宮下芳明

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  • グッドデモンストレーション賞

    2022年9月   エンタテインメントコンピューティングシンポジウム2022   「電気味覚による塩味増強効果の温度影響」

    舟川梨紗, 宮下芳明

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  • グッドデモンストレーション賞

    2022年9月   エンタテインメントコンピューティングシンポジウム2022   「光造形3Dプリンタにおけるレジンの混合によるグラデーション表現」

    村上崇斗,宮下芳明

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  • ベストデモンストレーション賞

    2022年9月   エンタテインメントコンピューティングシンポジウム2022   「ニンニクの食後の口臭を防ぐ味覚及び嗅覚提示システムの提案」

    深池美玖, 宮下芳明

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  • 認定「異能β」

    2022年4月   総務省「異能vationプログラム」「破壊的チャレンジ」卒業認定   異能β

    宮下芳明

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  • 最優秀発表賞(一般)

    2021年12月   第29回インタラクティブシステムとソフトウェアに関するワークショップ(WISS2021)   「液体噴霧混合式の味ディスプレイの試作」

    宮下芳明

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  • 対話発表賞(一般)

    2021年12月   第29回インタラクティブシステムとソフトウェアに関するワークショップ(WISS2021)   「Ha & Fu : スマートフォンに息を吹きかけるポインティングインタフェース」

    宮下芳明, 青木秀憲

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  • 第5回羽倉賞 奨励賞

    2021年11月   最先端表現技術利用推進協会   「味わうテレビ TTTV」

    宮下芳明

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  • Innovative Technologies 2021Special Prize - Taste -

    2021年11月   デジタルコンテンツEXPO2021   「味覚ディスプレイ」

    宮下芳明

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  • ブロンズ賞

    2021年10月   ACC TOKYO CREATIVITY AWARDS   「味わうテレビ TTTV」

    宮下芳明

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  • ベストプレゼンテーション賞

    2021年8月   エンタテインメントコンピューティングシンポジウム2021   「TasteSynth:電気味覚のための刺激波形デザインシステム」

    鍜治慶亘,宮下芳明

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  • エンターテインメント部門審査委員会推薦作品

    2021年3月   第24回⽂化庁メディア芸術祭   「 味覚メディアの夜明け」

    宮下芳明

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  • Lasting Impact Award

    2021年2月   Augmented Humans 2021   "Augmented Gustation using Electricity"

    Hiromi Nakamura, Homei Miyashita

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  • 最優秀発表賞(プログラム委員)

    2020年12月   第28回インタラクティブシステムとソフトウェアに関するワークショップ (WISS2020)   「画面に映っている食品の味を再現して味わえる味ディスプレイの開発」

    宮下芳明

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  • 異能vationプログラム 破壊的な挑戦部門

    2020年12月   総務省   「「味覚メディア」の創出」

    宮下芳明

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  • InnovativeTechnologies2019 受賞

    2019年11月   DCEXPO2019   「電気刺激による味覚操作手法」

    東京大学バーチャルリアリティ教育研究センター/大阪大学 前田研究室/明治大学 宮下研究室

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  • 対話発表賞(PC推薦)

    2019年9月   第27回インタラクティブシステムとソフトウェアに関するワークショップ (WISS2019)   「電気味覚で甘味を制御する手法」

    鍛治慶亘, 上野新葉, 青山一真, 中村裕美, 宮下芳明

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  • ベストデモ賞(一般投票)

    2018年9月   エンタテインメントコンピューティングシンポジウム   「色眼鏡を切り替えて進むアクションゲームのデザイン」

    樋渡祥平, 海野貴智, 小口純矢, 高橋愛積, 髙橋拓, 中里健也, 原田拓海, 山田浩暉, 宮下芳明

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  • XOOMS賞

    2018年9月   エンタテインメントコンピューティングシンポジウム   「色眼鏡を切り替えて進むアクションゲームのデザイン」

    樋渡祥平, 海野貴智, 小口純矢, 高橋愛積, 髙橋拓, 中里健也, 原田拓海, 山田浩暉, 宮下芳明

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  • 優秀ポスター発表賞

    2018年9月   ADADA Japan 学術大会   「FDM 方式 3D プリンタにおける造形物配置角度が造形時間に与える影響」

    中西真弓, 宮下芳明

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  • インタラクティブ発表賞(PC推薦)

    2018年3月   インタラクション2018   「無限電気味覚ガム:圧電素子の咬合を用いた口腔内電気味覚装置」

    大場直史, 青山一真, 中村裕美, 宮下芳明

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    受賞区分:国内学会・会議・シンポジウム等の賞 

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  • インタラクティブ発表賞(一般投票)

    2018年3月   インタラクション2018   「無限電気味覚ガム:圧電素子の咬合を用いた口腔内電気味覚装置」

    大場直史, 青山一真, 中村裕美, 宮下芳明

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    受賞区分:国内学会・会議・シンポジウム等の賞 

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  • インタラクティブ発表賞(PC推薦)「無限電気味覚ガム:圧電素子の咬合を用いた口腔内電気味覚装置」

    2018年3月  

    大場直史,青山一真,中村裕美,宮下芳明

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    受賞区分:国内学会・会議・シンポジウム等の賞  受賞国・地域:日本国

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  • インタラクティブ発表賞(一般投票)「無限電気味覚ガム:圧電素子の咬合を用いた口腔内電気味覚装置」

    2018年3月   インタラクション2018   無限電気味覚ガム:圧電素子の咬合を用いた口腔内電気味覚装置

    大場直史,青山一真,中村裕美,宮下芳明

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    受賞区分:国内学会・会議・シンポジウム等の賞  受賞国・地域:日本国

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  • 情報処理学会論文誌 特選論文「2次元のタッチ操作を可能とする3Dオブジェクト」

    2018年1月   2次元のタッチ操作を可能とする3Dオブジェクト

    加藤 邦拓, 山中祥太, 宮下芳明

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    受賞区分:学会誌・学術雑誌による顕彰  受賞国・地域:日本国

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  • 特選論文

    2018年1月   情報処理学会論文誌   「2次元のタッチ操作を可能とする3Dオブジェクト」

    加藤邦拓, 山中祥太, 宮下芳明

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    受賞区分:学会誌・学術雑誌による顕彰 

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  • Silver Award「Koto Learning Support Method Considering Articulations」 Advances in Computer Entertainment Technology

    2017年12月   Koto Learning Support Method Considering Articulations

    Mayuka Doi, Homei Miyashita.

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    受賞区分:国際学会・会議・シンポジウム等の賞  受賞国・地域:日本国

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  • 対話発表賞

    2017年12月   第25回インタラクティブシステムとソフトウェアに関するワークショップ (WISS2017)   「ブリッジ構造と樹脂の引き伸ばしを用いた高密度な毛構造の造形手法」

    高橋治輝,宮下芳明

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  • Silver Award

    2017年12月   Advances in Computer Entertainment Technology   “Koto Learning Support Method Considering Articulations”

    Mayuka Doi, Homei Miyashita

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    受賞区分:国際学会・会議・シンポジウム等の賞 

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  • 平成28年度芸術科学会論文賞

    2017年11月   芸術科学会   「オーバーエクストルージョンを用いた熱溶解積層方式3Dプリンタのための造形手法」

    高橋治輝, 宮下芳明

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  • ベストペーパー賞

    2017年3月   インタラクション2017   「連結した直線経路をステアリングする動作の分析とモデル化」

    山中祥太, Wolfgang Stuerzlinger, 宮下芳明

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    受賞区分:国内学会・会議・シンポジウム等の賞 

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  • 山下記念研究賞

    2017年3月   情報処理学会   「連結した直線経路をステアリングする動作の分析とモデル化」

    山中祥太, Wolfgang Stuerzlinger, 宮下芳明

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    受賞区分:国内学会・会議・シンポジウム等の賞 

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  • インタラクティブ発表賞(PC推薦)受賞(インタラクション2017)

    2017年3月   インタラクション2017   タイムラインとビジュアルプログラミングを融合した映像制作システム

    高橋弘毅, 宮下芳明

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    受賞区分:国内学会・会議・シンポジウム等の賞  受賞国・地域:日本国

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  • ベストペーパー賞「連結した直線経路をステアリングする動作の分析とモデル化」(インタラクション2017)

    2017年3月   インタラクション2017   連結した直線経路をステアリングする動作の分析とモデル化

    山中祥太, Wolfgang Stuerzlinger, 宮下芳明

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    受賞区分:国内学会・会議・シンポジウム等の賞  受賞国・地域:日本国

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  • 情報処理学会 山下記念研究賞「連結した直線経路をステアリングする動作の分析とモデル化」

    2017年3月   情報処理学会   連結した直線経路をステアリングする動作の分析とモデル化

    山中祥太,Wolfgang Stuerzlinger,宮下芳明

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    受賞区分:国内学会・会議・シンポジウム等の賞  受賞国・地域:日本国

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  • インタラクティブ発表賞(PC推薦)

    2017年3月   インタラクション2017   「タイムラインとビジュアルプログラミングを融合した映像制作システム」

    高橋弘毅, 宮下芳明

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    受賞区分:国内学会・会議・シンポジウム等の賞 

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  • CG-ARTS人材育成パートナー企業賞(株式会社ランド・ホー)

    2016年3月   映像情報メディア学会技術報告   「PomPom:紙巻きオルゴール漫画の制作支援システムの提案」

    越後宏紀, 宮下芳明

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  • ポスター発表最優秀賞

    2016年3月   映像情報メディア学会技術報告   「PomPom:紙巻きオルゴール漫画の制作支援システムの提案」

    越後宏紀, 宮下芳明

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  • CG-ARTS人材育成パートナー企業賞(株式会社ランド・ホー), ポスター発表最優秀賞

    2016年   映像情報メディア学会技術報告   PomPom:紙巻きオルゴール漫画の制作支援システムの提案

    越後宏紀, 宮下芳明

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    受賞国・地域:日本国

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  • プレミアム発表

    2016年   インタラクション2016   オブジェクト上でのタッチ操作を実現するタンジブルインタフェース

    上野 新葉, 加藤 邦拓, 宮下 芳明

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    受賞区分:国内学会・会議・シンポジウム等の賞  受賞国・地域:日本国

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  • プレミアム発表

    2014年2月   インタラクション2014   「クリップパイプ: ウインドウの見たままを流し続けるアプリケーション連携手法」

    大島裕樹, 宮下芳明

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    受賞区分:国内学会・会議・シンポジウム等の賞 

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  • 対話発表賞

    2013年12月   インタラクティブシステムとソフトウエアに関するワークショップ(WISS2013)   「部品へのプロジェクションマッピングによる通電しない電子工作」

    秋山耀, 宮下芳明

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    受賞区分:国内学会・会議・シンポジウム等の賞 

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  • Best Paper Award

    2013年10月   The 5th international workshop on Multimedia for cooking & eating activities   “Controlling saltiness without salt: evaluation of taste change by applying and releasing cathodal current”

    Hiromi Nakamura, Homei Miyashita

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  • 論文賞

    2013年8月   ヒューマンインターフェース学会   「重なりあったウィンドウ間を移動可能なマウスカーソル操作手法とその評価」

    山中祥太, 宮下芳明

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  • 論文賞

    2013年3月   芸術科学会   「画像バッファの組み合わせによるリアルタイム錯覚表現生成手法」

    吉川祐輔, 宮下芳明

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  • 対話発表賞

    2013年   WISS2013   部品へのプロジェクションマッピングによる通電しない電子工作

    秋山 耀,宮下 芳明

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    受賞区分:国内学会・会議・シンポジウム等の賞  受賞国・地域:日本国

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  • 芸術科学会オーガナイズドセッション ベストプレゼンテーション賞

    2012年9月   エンタテインメントコンピューティング2012   「インタラクション2012の改革と課題」

    宮下芳明

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    受賞区分:国内学会・会議・シンポジウム等の賞 

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  • HC賞・MVE賞

    2012年3月   信学技報   「電気味覚の応用による食メディア開発」

    中村裕美,宮下芳明

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  • インタラクティブセッション賞第3位入賞

    2012年   CEDEC2012   プログラミングイベントABProの運用とその成果

    井川 洋平,前田 晴己,中橋 雅弘

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    受賞区分:国内学会・会議・シンポジウム等の賞  受賞国・地域:日本国

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  • 展示発表賞

    2011年10月   エンタテインメントコンピューティング2011   「発表者がスクリーン前に立つプレゼンテーションスタイルの提案」

    前田晴己, 栗原一貴, 宮下芳明

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    受賞区分:国内学会・会議・シンポジウム等の賞 

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  • 最優秀ポスター賞

    2011年3月   第10回NICOGRAPH春季大会   「CatchyAccount2:金額の知覚的解釈による家計簿」

    中村美惠子, 宮下芳明

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    受賞区分:国内学会・会議・シンポジウム等の賞 

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  • インタラクティブ発表賞

    2011年3月   インタラクション2011   「そこに立つだけで音域が広がる「口笛拡張場」」

    松岡拓人, 宮下芳明

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  • 最優秀ポスター賞

    2011年   第10回NICOGRAPH春季大会   CatchyAccount2:金額の知覚的解釈による家計簿

    中村美惠子,宮下芳明

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    受賞区分:国内学会・会議・シンポジウム等の賞  受賞国・地域:日本国

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  • 展示発表賞

    2011年   エンタテインメントコンピューティング2011   発表者がスクリーン前に立つプレゼンテーションスタイルの提案

    前田晴己,栗原一貴,宮下芳明

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    受賞区分:国内学会・会議・シンポジウム等の賞  受賞国・地域:日本国

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  • So-net賞 金賞

    2010年12月   第18回インタラクティブシステムとソフトウェアに関するワークショップ(WISS2010)   「プレゼンとプレゼンの場をマンガ表現するインタラクティブシステム」

    藤本雄太, 宮下芳明

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  • So-net賞 銅賞

    2010年12月   第18回インタラクティブシステムとソフトウェアに関するワークショップ (WISS2010)   「飲食物+電気味覚」

    中村裕美, 宮下芳明

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  • ベストインタラクティブ賞

    2010年3月   インタラクション2010   「主観的輪郭を用いたラッピング支援」

    加納崇光, 宮下芳明

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  • ベストインタラクティブ賞

    2010年3月   インタラクション2010   「デザイン書道のためのウェーブテーブル方式シンセサイザ」

    内平博貴, 宮下芳明

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  • 中山隼雄記念財団賞

    2009年3月   第7回芸術科学会展   4-Danmension 3D

    宮下芳明, 青木秀憲, 篠原祐樹

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  • 特別賞

    2009年3月   第7回芸術科学会展   4-Danmension 3D

    宮下芳明, 青木秀憲, 篠原祐樹

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    受賞区分:国内学会・会議・シンポジウム等の賞 

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  • 芸術科学会展特別賞,中山隼雄記念財団賞

    2009年   芸術科学会   4-Danmension 3D

    宮下芳明,青木秀憲,篠原祐樹

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    受賞区分:国内学会・会議・シンポジウム等の賞  受賞国・地域:日本国

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  • インタラクティブ発表賞

    2008年3月   インタラクション2008   「文字認識「する側」と「される側」を歩み寄らせるインタフェース」

    篠原祐樹, 宮下芳明

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  • ベストデモンストレーション賞

    2008年3月   エンタテインメントコンピューティング2008   「4-Danmension:デュアル断面図による4次元空間の表現」

    宮下芳明, 青木秀憲, 篠原祐樹

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  • eATアワード’06グランプリ 匠賞

    2006年1月   エレクトロニクスアートの祭典 eAT KANAZAWA  

    宮下芳明

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  • ThinkQuest@JAPAN2001 金賞(大学生・社会人の部 芸術・文学部門)

    2002年  

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    受賞国・地域:日本国

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  • 第41回高峰賞

    1991年  

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    受賞国・地域:日本国

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  • 第41回 高峰譲吉賞

    1991年   高峰譲吉博士顕彰会  

    宮下芳明

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共同研究・競争的資金等の研究課題

  • 自然環境下での奥行き錯視の数理モデル構築と事故防止・知育教育への応用

    研究課題/領域番号:21H03530  2021年4月 - 2025年3月

    日本学術振興会  科学研究費助成事業  基盤研究(B)

    杉原 厚吉, 宮下 芳明, 大谷 智子

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    配分額:17030000円 ( 直接経費:13100000円 、 間接経費:3930000円 )

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  • 自然環境下での奥行き錯視の数理モデル構築と事故防止・知育教育への応用

    研究課題/領域番号:23K21712  2021年4月 - 2025年3月

    日本学術振興会  科学研究費助成事業  基盤研究(B)

    杉原 厚吉, 宮下 芳明, 大谷 智子

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    配分額:17030000円 ( 直接経費:13100000円 、 間接経費:3930000円 )

    本研究の目的は、自然環境下で起こる錯視について、その仕組みを説明する数理モデルの構築、数理モデルを応用した安全環境整備、錯視体験遊具の試作と安全教育への応用を推進することである。
    研究代表者杉原は、数理モデルの構築とその応用を主に受け持った。錯視の収集では、一つの(主に生き物を表す)立体を二つの鏡に映すと左右反転錯視と平行移動錯視が同時に起きる新しい錯視を発見し、それを生み出す錯視立体の設計法を構成した。さらにそれを発展させて、一つの立体から向きがそろって輪を成す4つの立体が生まれる錯視なども創作した。これらの錯視の多くは両目で見ても成立すること、およびその理由が立体の対称性から来ることも発見した。これにより、視覚の数理モデルも改良できた。大型錯視標識・錯視遊具については、案内矢印が地面から窪んで見える標識の実装、人が窓から顔を出して写真を撮ると巨人化して見えるフォトスポットの設計などができた。
    研究分担者宮下は、周波数を疑似再現した4ストローク運動錯視を対象とし、脳波計を用いて定常状態視覚誘発電位(Steady-State Visual Evoked Potential:SSVEP)を測定した。識別精度について調査した。各個人で複数試行分の脳波データを平均化したテンプレートを参照信号として用いる識別手法Individual template-based CCA(IT-CCA)が有効であることを示した。
    研究分担者大谷は、小型遊具を用いた教育プログラム開発を主に受け持っている。2023年度は,高校におけるSTEAM教育を念頭においた授業プログラムの実施結果をまとめ,論文にまとめた。また,物理的な照明方向と奥行知覚の変化に関する錯視を題材とした体験型授業プログラムを開発し,実施した。

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  • 「味覚メディア」の創出

    2021年1月 - 2021年12月

    総務省  異能vation 破壊的な挑戦部門 

    宮下芳明

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    担当区分:研究代表者 

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  • 健康な食事を化学物質なしで満足な美味しさに変える電気味覚技術

    2019年4月 - 2022年3月

    キヤノン財団  第10回研究助成「理想の追求」 

    宮下芳明, 青山一真, 中村裕美

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    担当区分:研究代表者 

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  • COI STREAM「感性とデジタル製造を直結し、生活者の創造性を拡張するファブ地球社会創造拠点」

    2013年 - 2021年

    文部科学省 

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    資金種別:競争的資金

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  • OngaCREST「コンテンツ共生社会のための類似度を可知化する情報環境の実現」

    2011年10月 - 2017年3月

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    資金種別:競争的資金

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  • CREST 計算錯覚学の構築

    2010年 - 2015年

    杉原厚吉

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    資金種別:競争的資金

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  • ディジタルコンテンツ学の確立

    2007年

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    資金種別:競争的資金

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その他

  • 宮下芳明「13歳から挑むフロンティア思考」.2026「#若い人に贈る読書のすすめ」

    2025年12月

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    リーフレット掲載書目24点に選出.公益社団法人 読書推進運動協議会.2025年12月24日
    https://x.com/hashtag/%E8%8B%A5%E3%81%84%E4%BA%BA%E3%81%AB%E8%B4%88%E3%82%8B%E8%AA%AD%E6%9B%B8%E3%81%AE%E3%81%99%E3%81%99%E3%82%81?src=hashtag_click

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  • 「エレキソルト事業」Well-being & Age-Tech 2025 Award 農林水産大臣賞を受賞2025年12月16日虎ノ門ヒルズで授賞式

    2025年12月

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  • 【「味をデザインする!「21美ーバー」ワークショップ東京編】

    2025年12月

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    明治大学駿河台キャンパス アカデミーコモン2階A1会議室.2025年12月13日(土)10:00-12:00

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  • 【自分で味を作れるお菓子「21美ーバー」の体験ワークショップ】

    2025年11月

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    北陸製菓 × 金沢21世紀美術館コラボ商品「21美ーバー」完成記念ワークショップ.金沢21世紀美術館 2025年11月3日(月・祝)13:00-

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  • 【2025年度グッドデザイン金賞受賞】「減塩サポート食器【エレキソルト】キリンホールディングス」

    2025年10月

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  • 【エレキソルト体験展示会】大阪ヘルスケアパビリオン「未来の栄養・食のデモンストレーション」

    2025年8月

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    関西大阪万博2025

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  • 【受賞記念デモンストレーション】奨励賞「Chronospoon:時を操る調味食器」」 表技協シンポジウム 羽倉賞記念講演会

    2025年5月

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    フォーラムエイト東京本社セミナールーム.2025年5月13日(火)
    https://soatassoc.org/news/250513-hagura8

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  • 【中学校道徳 教科書 記事】「イグノーベル賞」創造「科学に取り組む姿勢」.中学生道徳 キラリ☆ノート2

    2025年4月

     詳細を見る

    正進社.2025年度

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  • 【授賞式・Meet Up】ゲスト講演「未来を発明するフロンティア思考」「Chronospoon」のデモ.「知財番付:創造性 部門/GOLD :“味のタイムトラベル”Taste Time Machine」

    2025年4月

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    第5回知財番付 授賞式 Meet Up.PYNT(日建設計本社ビル3階)東京都千代田区.2025年4月23日(水)
    https://chizaizukan.com/pickup/report/5gVqxC2UziTPFiSb4VfDnG/

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  • 【エレキソルトの実用化とCES INNOVATION AWORDの受賞】

    2025年4月

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    明治大学の研究-明治大学の研究年報-2024

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  • 【授賞式】【展示会】【CES®2025】「CES Innovation Awards® 2025」を2部門の授賞式「エレキソルト」展示.

    2025年1月

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    「CES Innovation Awards® 2025」を2部門の授賞式「エレキソルト」展示.米国ラスベガスで開催される世界最大級のテクノロジー見本市.2025年1月4日から1月8日参加訪問https://meijinow.jp/meidainews/research/107696

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  • 【エレキソルトの説明】Homei Miyashita. Flavor-Forward Solutions from CES Unveiled 2025

    2025年1月

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    https://www.youtube.com/watch?v=oQKDjCqQgm4
    2025年1月8日

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  • 【3分要約・読書メモ】13歳から挑むフロンティア思考 イグ・ノーベル賞受賞者が明かす「解なき世界」を生き抜くヒント :宮下芳明 (著)

    2025年

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    https://note.com/koga_yu/n/n044a9247ab60

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  • 【解説記事】味覚メディアとは?食体験と健康を革新する未来技術の全貌.オープンイノベーション Open with Linkers.

    2024年12月

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    https://corp.linkers.net/blog/openwithlinkers/10661/

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  • 【イベント】【キリン エレキソルト×一風堂】塩分を 30%オフした「減塩白丸元味」を共同開発!

    2024年12月

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    2024年12月13日15:00 (10 日間) | 港区浜松町1丁目27−6 マストライフ大門・浜松町 1F | By 一風堂
    https://ippudo-kirin2412.peatix.com/

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  • 【関連企画フードテックFURUKAWA】明治大学宮下研によるクリームと、山形大学古川研の3Dフードプリンタによるシューを組み合わせ、脂質・糖類ゼロの特製シュークリーム提供

    2024年12月

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    日本科学未来館.2024年12月8日(日)
    https://www.miraikan.jst.go.jp/events/202412083767.html

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  • 【イグ・ノーベル賞公式イベント「Ig Nobel Face-to-Face 2024 in JAPAN」】

    2024年11月

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    2024年11月17日(日) 日本科学未来館
    https://www.miraikan.jst.go.jp/events/202411173682.html

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  • 【展示会】【Inter BEE 2024】「Edible Lenticular Cuisine」を展示.フレンチレストラン「élan vital」とコラボし、初の試食デモ

    2024年11月

     詳細を見る

    数量限定【告知】11月13日(水)〜15日(金)に幕張メッセで開催!
    https://meijinow.jp/meidainews/information/106378

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  • 【表彰式】【第8回 羽倉賞 奨励賞 】2024年11月15日に品川インターシティホールでの「FORUM8デザインフェスティバル2024」で行われました

    2024年11月

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  • 【ノミネートプレゼン】【2024 64th ACC TOKYO CREATIVITY AWARDS】 クリエイティブイノベーション部門[最終審査会進出作品 ]

    2024年10月

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    タイトル :エレキソルト
    カテゴリー:プロダクト&サービス
    応募団体 :キリンホールディングス/明治大学/アタ/TOPPAN/ADKマーケティング・ソリューションズ/ADKクリエイティブ・ワン/サニーサイドアップ

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  • 【メディア対談】宮下芳明×古川英光×影山優佳 .「賞味期限という概念がなくなる!味の過去と未来を行き来できる"味のタイムマシン"が登場!」「3Dフードプリンタ×味覚メディア 無限の可能性」"ミライストリーム 最先端の掛け算#2"(後編)

    2024年9月

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    https://www.youtube.com/watch?v=Z0SgiCGd9RA (後編)2024年9月27日公開

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  • 【メディア対談】宮下芳明×古川英光×影山優佳 .「【未来の食】1杯の中で塩→醤油→味噌に味の変わるラーメンも!夢のような食事を可能にする最新研究とは?」.「3Dフードプリンタ×味覚メディア 無限の可能性」"ミライストリーム 最先端の掛け算#2"(前編)

    2024年9月

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    https://www.youtube.com/watch?v=vf54jVkvzhc (前編)2024年9月20日公開

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  • 【トークイベント】『俯瞰する知』出版記念トークイベント(原島博 × 宮下芳明 × ドミニク・チェン)

    2024年7月

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    —文理の垣根を超え、情報の時代と宇宙138億年を見わたす—.東京大学生協本郷書籍部内.工作舎. 2024年7月5日17:00-18:30
    https://www.kousakusha.co.jp/DTL/harashima.html

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  • 【明治大学ガイドブック 2025 年度版】「味覚研究がイグ・ノーベル賞を受賞 世界的に注目を集め商品開発へ」.巻頭特集.掲載.

    2024年5月

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    https://www.meiji.ac.jp/koho/guidebook/index.html

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  • 【エレキソルト発売】エレキソルトスプーン発売((税込)19,800円.減塩食だけではない、キリンホールディングスの未来ビジョン!「おいしい食事のある人生」をすべての人に

    2024年5月

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  • 【ノミネート】Taste Time Machine:味のタイムマシンで賞味期限をなくし、フードロスを減らす

    2024年3月

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    【NIPPON INNOVATION AWARDにノミネート】UPDATE EARTH 2024.一般財団法人UPDATE EARTH
    https://update-earth.com/nominees-award.html

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  • 【展示会】Taste Time Machine:味のタイムマシンで賞味期限をなくし、フードロスを減らす

    2024年3月

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    UPDATE EARTH 2024.NIPPON INNOVATION AWARD.2024年3月2日(土)
    https://update-earth.com/index.html#

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  • 【展示会】TTTV3「味覚共有フィールテック・人間拡張基盤」技術展示イベントdocomo Open House '24.

    2024年1月

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    東京国際フォーラム

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  • 【CM公開】NTTドコモ「「調味食器」でのテレテイスト&味覚共有!テレビの食レポを追体験!試食してネット注文!宮下研究室とNTTドコモのタッグ、ご期待ください!」

    2023年12月

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    「ご本人も登場】綾瀬はるか、「旨みの宝石箱や〜!」と彦摩呂の名ゼリフで美味しさを表現!?NTTドコモ『フィールテック』新CM公開」
    https://www.youtube.com/watch?v=eG8CiTlctKQ

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  • 【イグ・ノーベル賞公式イベント「Ig Nobel Face-to-Face 2023 in JAPAN」】

    2023年12月

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    これまでの受賞者とノーベル賞受賞者が語る、科学する楽しさ.日本科学未来館 2023年12月17日開催
    「電気を流した箸やストローで食品の味を変える実験など」
    https://www.youtube.com/watch?v=z60RLj8j4yo

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  • 【イグ・ノーベル賞対面祝典】

    2023年11月

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    受賞者同士のパネルディスカッション.米国マサチューセッツ州ケンブリッジにあるMIT博物館ホール.2023年11月11日

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  • 【展示会】研究の映像が流れる

    2023年10月 - 2024年3月

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    宮下研究室.「D X P (デジタル・トランスフォーメーション・プラネット) 次のインターフェースへ」TTTV3 他「ラディカル・ペタゴジー」視聴コーナー,金沢21世紀美術館

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  • 【ワークショップ】「エレキソルト」デバイスを用いた実証実験「減塩ワークショップ」

    2023年7月

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    ハンズ新宿店.2023年7月18日-7月20日

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メディア報道

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