学位
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知識科学博士 ( 北陸先端科学技術大学院大学 )
2026/03/08 更新
知識科学博士 ( 北陸先端科学技術大学院大学 )
情報通信 / データベース / エンタテインメントコンピューティング(Entertainment Computing)
情報通信 / 知能情報学 / 知能情報学(Intelligent Informatics)
情報通信 / ヒューマンインタフェース、インタラクション
情報通信 / データベース / ヒューマンコンピュータインタラクション(Human Computer Interaction)
千葉大学 客員教授
2025年4月 - 現在
備考:2028年3月まで
情報科学芸術大学院大学(IAMAS) 特別非常勤講師
2024年10月 - 2025年3月
一般財団法人デジタルコンテンツ協会 Innovative Technologies2022推薦委員会
2022年5月 - 2022年7月
MIMS 運営委員会委員
2022年4月 - 現在
明治大学 明治大学先端数理科学インスティテュート所員
2022年4月 - 現在
団体区分:その他
ICMMA2020 プログラム委員長
2021年3月
団体区分:その他
メディアテクノロジーシリーズ編集委員会, コロナ社 編集委員
2019年10月 - 現在
団体区分:その他
明治大学 特定課題研究ユニット メディア芸術研究センター 代表
2019年4月 - 現在
団体区分:その他
インタラクション2017 大会委員長
2017年
団体区分:学協会
インタラクション2016 大会副委員長
2016年
団体区分:学協会
情報処理学会ヒューマンコンピュータインタラクション研究運営委員会 運営委員
2015年4月 - 2019年3月
CEDEC2015 運営委員
2015年
団体区分:その他
WISS2014 運営委員/プログラム委員
2014年
団体区分:学協会
エンタテインメントコンピューティング2014 大会委員長
2014年
団体区分:学協会
情報処理学会 新世代企画委員会 委員
2014年
団体区分:その他
CEDEC2014 運営委員
2014年
団体区分:その他
日本バーチャルリアリティ学会 情報技術と文化の融合調査研究委員会 幹事
2013年 - 2018年
団体区分:その他
WISS2013 運営委員/プログラム委員
2013年
団体区分:学協会
CEDEC2013 運営委員
2013年
団体区分:その他
エンタテインメントコンピューティング2013大会副委員長 大会副委員長
2013年
団体区分:学協会
情報処理学会論文誌「インタラクションの基盤技術,デザインおよび応用」特集号 編集委員長
2012年
団体区分:その他
CEDEC2012 運営委員
2012年
団体区分:その他
WISS2012 運営委員/プログラム委員
2012年
団体区分:学協会
インタラクション2012 プログラム委員長
2012年
団体区分:学協会
情報処理学会論文誌「インタラクションの基盤技術,デザインおよび応用」特集号 幹事(2011) 幹事
2011年
団体区分:その他
WISS2011 運営委員/プログラム委員
2011年
団体区分:学協会
Augmented Human 2011 プログラム委員
2011年
団体区分:その他
インタラクション2011 副プログラム委員長
2011年
団体区分:学協会
エンタテインメントコンピューティング2011 実行委員(広報)
2011年
団体区分:学協会
ニコニコ学会 / ニコニコ研究会 ニコニコ学会 発起人 / ニコニコ研究会 委員
2011年
団体区分:その他
芸術科学会 評議員
2010年 - 2013年
団体区分:学協会
情報処理学会論文誌「インタラクションの基盤技術,デザインおよび応用」特集号 編集委員
2010年
団体区分:その他
WISS2010 運営委員/プログラム委員
2010年
団体区分:学協会
インタラクション2010 実行委員(広報・ウェブサイト)
2010年
団体区分:学協会
情報処理学会エンタテインメントコンピューティング研究運営委員会 運営委員
2009年4月 - 2018年3月
団体区分:その他
川崎市コンテンツ産業振興ビジョン検討委員会 委員
2009年 - 現在
団体区分:自治体
芸術科学会 論文委員
2009年 - 2015年
団体区分:学協会
川崎市コンテンツ産業振興ビジョン検討委員会 委員
2009年 - 2010年
団体区分:自治体
エンタテインメントコンピューティング2009 実行委員(広報・ウェブサイト)
2009年
団体区分:学協会
情報処理学会論文誌「インタラクションの基盤技術,デザインおよび応用」特集号 編集委員
2009年
団体区分:その他
インタラクション2009 広報委員長
2009年
団体区分:その他
情報処理学会ヒューマンコンピュータインタラクション研究運営委員会 幹事
2008年4月 - 2012年3月
団体区分:その他
エンタテインメントコンピューティング2008 実行委員(広報・ウェブサイト)
2008年
団体区分:学協会
インタラクション2008 実行委員(広報・ウェブサイト)
2008年
団体区分:その他
情報処理学会ヒューマンコンピュータインタラクション研究会 運営委員
2007年4月 - 2008年3月
団体区分:その他
エンタテインメントコンピューティング2007 プログラム委員
2007年
団体区分:その他
日本ソフトウェア科学会企画委員会 ISS研究会 リエゾン
団体区分:その他
Enhancing Freehand VR Interaction Using Fingertip Deformation on User Performance. 査読
Kosuke Morimoto, Nobuhito Kasahara, Shota Yamanaka, Homei Miyashita, Keita Watanabe
In Proceedings of the 2025 31st ACM Symposium on Virtual Reality Software and Technology (VRST '25). Association for Computing Machinery, New York, NY, USA, 4 1 - 11 2025年11月
連続的軌跡ベースタスクにおけるユーザの主観的な速度と精度のバイアスを考慮したモデルと性能評価指標に関する研究【特選論文】 査読
笠原暢仁, 大塲洋介, 山中祥太, アニル ユフク バットマズ, ウォルフガング スターツリンガー, 宮下芳明
情報処理学会情報誌 66 ( 10 ) 1434 - 1461 2025年10月
Chronospoon: Taste Time Machine Cutlery for Taste Reproduction. 査読
Homei Miyashita
UIST Adjunct '25: Adjunct Proceedings of the 38th Annual ACM Symposium on User Interface Software and Technology 131 1 - 3 2025年9月
TTTV4: Cutlery-Type Taste Display Toward Personal Taste Media. 査読
Kasahara, Nobuhito, Fukaike, Miku, Miyashita, Homei
UIST Adjunct '25: Adjunct Proceedings of the 38th Annual ACM Symposium on User Interface Software and Technology 167 1 - 3 2025年9月
Towards Expressive Optics: A Design System for Scene-Specific External Lens Filters. 査読
Takegi Yoshimoto, Chihiro Otomo, Homei Miyashita
UIST Adjunct '25: Adjunct Proceedings of the 38th Annual ACM Symposium on User Interface Software and Technology, 172 1 - 3 2025年9月
SynapticRAG: Enhancing Temporal Memory Retrieval in Large Language Models through Synaptic Mechanisms. 査読
Yuki Hou, Haruki Tamoto, Qinghua Zhao, Homei Miyashita
Findings of the Association for Computational Linguistics: ACL 2025 20422 - 20436 2025年7月
錯視が生起する周波数帯の4ストローク運動錯視を用いたUIへのSSVEPベースBCIの利用検討 査読
振原 知希, 宮下芳明
情報処理学会情報誌 66 ( 2 ) 343 - 353 2025年2月
Shota Yamanaka, Homei Miyashita
Journal of Information Processing 33 91 - 103 2025年2月
減塩食の塩味・うま味を増強するデバイス“エレキソルト”の開発と社会実装
佐藤 愛, 宮下 芳明
生物工学会誌2024 102 ( 12 ) 629 - 631 2024年12月
Edible Lens Array: Dishes with lens-shaped jellies that change their appearance depending on the viewpoint 査読
Takegi Yoshimoto, Yoshiki Minato, Homei Miyashita
UIST Adjunct '24: Adjunct Proceedings of the 37th Annual ACM Symposium on User Interface Software and Technology Article, Vol.45, pp.1-3, 2024. 1 - 3 2024年10月
Verifying Finger-Fitts Models for Normalizing Subjective Speed-Accuracy Biases 査読
Shota Yamanaka, Hiroki Usuba, Yosuke Oba, Taiki Kinoshita, Ryuto Tomihari, Nobuhito Kasahara, Homei Miyashita
8 ( MHCI ) 1 - 24 2024年9月
Taste Media: Innovative Technology Transforms the Eating Experience 招待
Homei Miyashita
Lecture Notes in Computer Science 8 - 16 2024年8月
Nobuhito Kasahara, Yosuke Oba, Shota Yamanaka, Anil Ufuk Batmaz, Wolfgang Stuerzlinger, Homei Miyashita
CHI '24: Proceedings of the CHI Conference on Human Factors in Computing Systems, Vol.2024, pp.1-18, 2024. 1 - 18 2024年5月
Yuki Hou, Haruki Tamoto, Homei Miyashita
CHI EA '24: Extended Abstracts of the 2024 CHI Conference on Human Factors in Computing Systems, Vol.2024, pp.1-7, 2024. 1 - 7 2024年5月
ポインティングにおけるカーソルを遮蔽するノッチに関する調査 査読
大塲洋介, 宮下芳明
情報処理学会情報誌 65 ( 4 ) 2024年4月
速さと正確さへの主観的なバイアスがポインティング手法評価の一般化可能性に与える影響【特選論文】 査読
木下大樹, 大塲洋介, 富張瑠斗, 山中祥太, 宮下芳明
情報処理学会論文誌 65 ( 2 ) 2024年2月
Edible Lenticular Lens Design System. 査読
Takegi Yoshimoto, Shuto Murakami, Homei Miyashita
In Adjunct. Proceedings of the 36th annual ACM symposium on user interface software and technology (UIST ’23 Adjunct) 1 - 3 2023年10月
How To Eat Garlic Without Causing Bad Breath. 査読
Miku Fukaike, Homei Miyashita
In Adjunct. Proceedings of the 36th annual ACM symposium on user interface software and technology (UIST ’23 Adjunct) 1 - 3 2023年10月
Electric Salt: Tableware Design for Enhancing Taste of Low-Salt Foods 査読
Homei Miyashita, Yoshinobu Kaji, Ai Sato
Adjunct Proceedings of the 36th Annual ACM Symposium on User Interface Software and Technology 1 - 2 2023年10月
Fabrication of Edible lenticular lens. 査読
Takegi Yoshimoto, Nobuhito Kasahara, Homei Miyashita
ACM SIGGRAPH 2023 Posters (SIGGRAPH ’23). Association for Computing Machinery 46 1 - 2 2023年8月
Effect of the Notch a Cursor Cannot Enter for Pointing Movement Time 査読
Yosuke Oba, Homei Miyashita
Proceedings of Graphics Interface 2023 2023年6月
Predicting Success Rates in Steering Through Linear and Circular Paths by the Servo-Gaussian Model 査読
Shota Yamanaka, Hiroki Usuba, Haruki Takahashi, Homei Miyashita
International Journal of Human–Computer Interaction 40 ( 16 ) 1 - 19 2023年5月
Varying Subjective Speed-accuracy Biases to Evaluate the Generalizability of Experimental Conclusions on Pointing-facilitation Techniques. 査読
Shota Yamanaka, Taiki Kinoshita, Yosuke Oba, Ryuto Tomihari, Homei Miyashita
The ACM CHI Conference on Human Factors in Computing Systems (CHI 2023) 317 1 - 13 2023年4月
Effect of a Cursor Warping Left and Right of the Notch 査読
Yosuke Oba, Homei Miyashita
Extended Abstracts of the 2023 CHI Conference on Human Factors in Computing Systems 95 1 - 8 2023年4月
Throughput and Effective Parameters in Crossing. 査読
Nobuhito Kasahara, Yosuke Oba, Shota Yamanaka, Wolfgang Stuerzlinger, Homei Miyashita
Extended Abstracts of the 2023 CHI Conference on Human Factors in Computing Systems 95 1 - 9 2023年4月
TTTV2 makes it possible for people with shellfish allergies to still enjoy the taste of crab virtually. 査読
Homei Miyashita
In Proceedings of the 28th ACM Symposium on Virtual Reality Software and Technology (VRST '22) ( Article 79 ) 1 - 2 2022年12月
Virtual eating experience of poisonous mushrooms using TTTV2. 査読
Homei Miyashita
In Proceedings of the 28th ACM Symposium on Virtual Reality Software and Technology (VRST '22) ( Article 81 ) 1 - 2 2022年12月
Ha and Fu: Interface to Breathe on a Smartphone. 査読
Homei Miyashita, Hidenori Aoki
In Proceedings of the 28th ACM Symposium on Virtual Reality Software and Technology (VRST '22) ( Article 60 ) 1 - 2 2022年12月
TTTV2 (Transform the Taste and Visual Appearance):Tele-eat virtually with a seasoning home appliance that changes the taste and appearance of food or beverages. 査読
Homei Miyashita
In Proceedings of the 28th ACM Symposium on Virtual Reality Software and Technology (VRST '22) ( Article 78 ) 1 - 2 2022年12月
Predicting Touch Accuracy for Rectangular Targets by Using One-Dimensional Task Results. Proc. 査読
Hiroki Usuba, Shota Yamanaka, Junichi Sato, Homei Miyashita
Proc. ACM Hum.-Comput. Interact. 6 ( ISSArticle 579 ) 1 - 13 2022年12月
The Effectiveness of Path-Segmentation for Modeling Lasso Times in Width-Varying Paths. 査読
Shota Yamanaka, Hiroki Usuba, Wolfgang Stuerzlinger, Homei Miyashita
Proc. ACM Hum.-Comput. Interact. 6 ( ISS, Article 584 ) 1 - 20 2022年12月
Predicting Touch Accuracy for Rectangular Targets by Using One-Dimensional Task Results 査読
Hiroki Usuba, Shota Yamanaka, Junichi Sato, Homei Miyashita
PACMHCI 6 ( ISS ) 525 - 537 2022年11月
The Effectiveness of Path-Segmentation for Modeling Lasso Times in Width-Varying Paths 査読
Shota Yamanaka, Hiroki Usuba, Wolfgang Stuerzlinger, Homei Miyashita
PACMHCI 6 ( ISS ) 640 - 659 2022年11月
Yoshinobu Kaji, Ai Sato, Homei Miyashita
Frontiers in Virtual Reality 3 1 - 10 2022年7月
Bivariate Effective Width Method to Improve the Normalization Capability for Subjective Speed-Accuracy Biases in Rectangular-Target Pointing. 査読
Shota Yamanaka, Hiroki Usuba, Homei Miyashita
In CHI Conference on Human Factors in Computing Systems (CHI '22) 1 - 13 2022年4月
視線を用いた 1 次元ポインティングにおける 1 次サッカードエラー率のモデル化 査読
島田雄輝, 薄羽大樹, 宮下芳明
情報処理学会論文誌 63 ( 2 ) 413 - 423 2022年2月
Modeling Movement Times and Success Rates for Acquisition of One-Dimensional Targets with Uncertain Touchable Sizes. 査読
Hiroki Usuba, Shota Yamanaka, Homei Miyashita
5 ( ISS, Article 487 ) 2021年11月
Motor WidthとVisual Widthの差を考慮したポインティングのモデル化 査読
薄羽大樹, 山中祥太, 宮下芳明
情報処理学会論文誌 62 ( 2 ) 585 - 593 2021年
直角に連結された幅の異なる経路をステアリングする操作のモデル化 査読
薄羽大樹, 山中祥太, 宮下芳明
情報処理学会論文誌 62 ( 2 ) 574 - 584 2021年
A Model for Pointing at Targets with Different Clickable and Visual Widths and with Distractors 査読
Hiroki Usuba, Shota Yamanaka, Homei Miyashita
Proceedings of the 32nd Australian Conference on Computer-Human Interaction(OzCHI' 2020) 2020年10月
Taste Display that Reproduces Tastes Measured by a Taste Sensor 査読
Homei Miyashita
In Proceedings of the 33rd Annual ACM Symposium on User Interface Software and Technology(UIST' 2020) 1085 - 1093 2020年10月
Servo-Gaussian Model to Predict Success Rates in Manual Tracking: Path Steering and Pursuit of 1D Moving Target 査読
Shota Yamanaka, Hiroki Usuba, Haruki Takahashi, Homei Miyashita
In Proceedings of the 33rd Annual ACM Symposium on User Interface Software and Technology(UIST' 2020) 844 - 857 2020年10月
Peephole Steering: Speed Limitation Models for Steering Performance in Restricted View Sizes 査読
Shota Yamanaka, Hiroki Usuba, Haruki Takahashi, Homei Miyashita
In Proceedings of Graphics Interface 2020 (GI' 2020) 461 - 469 2020年5月
Norimaki Synthesizer: Taste Display Using Ion Electrophoresis in Five Gels 査読
Homei Miyashita
Extended Abstracts of the 2020 CHI Conference on Human Factors in Computing Systems(CHI'20) 1 - 6 2020年4月
Effects of Delboeuf Illusion on Pointing Performance 査読
Mayumi Nakanishi, Hiroki Usuba, Homei Miyashita
31ST Australian Conference on Human-Computer-Interaction(OzCHI’19) 2019年12月
Towards More Practical Spacing for Smartphone Touch GUI Objects Accompanied by Distractors 査読
Shota Yamanaka, Hiroaki Shimono, Homei Miyashita
Proceedings of the 2019 ACM International Conference on Interactive Surfaces and Spaces(ISS'19) 181 - 191 2019年11月
Comparing Lassoing Criteria and Modeling Straight-line and One-loop Lassoing Motions Considering Criteria 査読
Hiroki Usuba, Shota Yamanaka, Homei Miyashita
Proceedings of the 2019 ACM International Conference on Interactive Surfaces and Spaces(ISS'19) 2019年11月
Modeling Pen Steering Performance in a Single Constant-width Curved Path 査読
Shota Yamanaka, Homei Miyashita
Proceedings of the 2019 ACM International Conference on Interactive Surfaces and Spaces(ISS '19) 2019年11月
Touch Pointing Performance for Uncertain Touchable Sizes of 1D Targets 査読
Hiroaki Usuba, Shota Yamanaka, Homei Miyashita
Proceedings of the 21st International Conference on Human-Computer Interaction with Mobile Devices and Services (MobileHCI '19) ( Article 20 ) 20.1 - 20.8 2019年10月
導電性インクの両面印刷を用いた電気刺激と静電吸着の複合触覚ディスプレイ 査読
加藤邦拓, 石塚裕己, 梶本裕之, 宮下芳明
情報処理学会論文誌 60 ( 10 ) 1915 - 1928 2019年10月
Modeling Drone Crossing Movement with Fitts’ Law 査読
Kaito Yamada, Hiroki Usuba, Homei Miyashita
International Conference on Human-Computer Interaction 422 - 432 2019年7月
Controlling Temporal Change of a Beverage's Taste Using Electrical Stimulation 査読
Saraha Ueno, Kazuma Aoyama, Hiromi Nakamura, Homei Miyashita
Extended Abstracts of the 2019 CHI Conference on Human Factors in Computing Systems(CHI'19) 0239.1 - 0239.6 2019年6月
Modeling Drone Pointing Movement with Fitts' Law 査読
Kaito Yamada, Hiroki Usuba, Homei Miyahita
Extended Abstracts of the 2019 CHI Conference on Human Factors in Computing Systems 2519.1 - 2519.6 2019年5月
Motor WidthとVisual Widthが異なる状況下でのポインティング性能 査読
薄羽大樹, 山中祥太, 宮下芳明
情報処理学会論文誌 60 ( 4 ) 1184 - 1199 2019年1月
Pointing to Targets with Difference between Motor and Visual Widths 査読
Hiroki Usuba, Shote Yamanaka, Homei Miyashita
Proceedings of the 30th Australian Conference on Computer-Human Interaction(OzCHI'18) 2018年12月
User Performance by the Difference between Motor and Visual Widths for Small Target Pointing 査読
Hiroki Usuba, Shota Yamanaka, Homei Miyashita
Proceedings of the 10th Nordic Conference on Human-Computer Interaction(NordiCHI'18) 161 - 169 2018年10月
Paper-cutting operations using scissors in Drury's law tasks 査読
Shota Yamanaka, Homei Miyashita
Applied Ergonomics 69 32 - 39 2018年5月
連結した直線経路をステアリングする動作の分析とモデル化 査読
山中祥太, ヴォルフガング・スターツリンガー, 宮下芳明
情報処理学会論文誌 59 ( 2 ) 633 - 643 2018年5月
Steering through successive objects 査読
Shota Yamanaka, Wolfgang Stuerzlinger, Homei Miyashita
Conference on Human Factors in Computing Systems - Proceedings 2018- ( 603 ) 2018年4月
Double-sided printed tactile display with electrical stimuli and electrostatic forces and its assessment 査読
Kunihiro Kato, Hiroki Ishizuka, Hiroyuki Kajimoto, Homei Miyashita
Conference on Human Factors in Computing Systems - Proceedings 2018- ( 450 ) 2018年4月
熱溶解積層方式3Dプリンタの造形工程の観察と介入を前提とした一時停止命令の再設計 査読
高橋治輝, 宮下芳明
ヒューマンインタフェース学会論文誌. 20 ( 1 ) 135 - 146 2018年2月
2次元のタッチ操作を可能とする3Dオブジェクト 査読
加藤邦拓, 山中祥太, 宮下芳明
情報処理学会論文誌 59 ( 2 ) 670 - 680 2018年2月
Road単位の造形に着目した熱溶解積層方式3Dプリンタでの質感表現 査読
高橋治輝, 宮下芳明
情報処理学会論文誌 59 ( 2 ) 644 - 656 2018年2月
奏法を考慮した箏演奏学習支援手法に関する考察 査読
土井麻由佳, 宮下芳明
情報処理学会論文誌 59 ( 3 ) 912 - 928 2018年2月
Naoshi Ooba, Kazuma Aoyama, Hiromi Nakamura, Homei Miyashita
The 31st Annual ACM Symposium on User Interface Software and Technology Adjunct Proceedings - UIST '18 Adjunct 157 - 159 2018年
Koto learning support method considering articulations 査読
Mayuka Doi, Homei Miyashita
Lecture Notes in Computer Science (including subseries Lecture Notes in Artificial Intelligence and Lecture Notes in Bioinformatics) 10714 368 - 383 2018年
水平面の造形を用いて3Dプリンタの造形領域を拡張する手法の提案 査読
高橋治輝, 宮下芳明
ヒューマンインタフェース学会論文誌 19 ( 1 ) 77 - 86 2017年11月
Tactile element with double-sided inkjet printing to generate electrostatic forces and electrostimuli 査読
Kunihiro Kato, Homei Miyashita, Hiroyuki Kajimoto, Hiroki Ishizuka
UIST 2017 Adjunct - Adjunct Publication of the 30th Annual ACM Symposium on User Interface Software and Technology 31 - 33 2017年10月
Machines as co-designers: A fiction on the future of human-fabrication machine interaction 査読
Jeeeun Kim, Haruki Takahashi, Homei Miyashita, Michelle Annett, Tom Yeh
Conference on Human Factors in Computing Systems - Proceedings 127655 790 - 803 2017年5月
Steering through sequential linear path segments 査読
Shota Yamanaka, Wolfgang Stuerzlinger, Homei Miyashita
Conference on Human Factors in Computing Systems - Proceedings 2017- 232 - 243 2017年5月
Expressive fused deposition modeling by controlling extruder height and extrusion amount 査読
Haruki Takahashi, Homei Miyashita
Conference on Human Factors in Computing Systems - Proceedings 2017- 5065 - 5074 2017年5月
A Study of the Steering Time Difference between Narrowing and Widening Circular Tunnels 査読
Shota Yamanaka, Homei Miyashita
日本ソフトウエア科学会論文誌 33 ( 4 ) 116 - 121 2017年1月
オーバーエクストルージョンを用いた熱溶解積層方式3Dプリンタのための造形手法 査読
高橋治輝, 宮下芳明
芸術科学会論文誌 15 ( 5 ) 194 - 207 2016年12月
A tangible interface to realize touch operations on the face of a physical object 査読
Saraha Ueno, Kunihiro Kato, Homei Miyashita
UIST 2016 Adjunct - Proceedings of the 29th Annual Symposium on User Interface Software and Technology 81 - 83 2016年10月
Fitter: A system for easily printing objects that fit real objects 査読
Yoh Akiyama, Homei Miyashita
UIST 2016 Adjunct - Proceedings of the 29th Annual Symposium on User Interface Software and Technology 129 - 131 2016年10月
Thickness control technique for printing tactile sheets with fused deposition modeling 査読
Haruki Takahashi, Homei Miyashita
UIST 2016 Adjunct - Proceedings of the 29th Annual Symposium on User Interface Software and Technology 51 - 53 2016年10月
3D printed physical interfaces that can extend touch devices 査読
Kunihiro Kato, Homei Miyashita
UIST 2016 Adjunct - Proceedings of the 29th Annual Symposium on User Interface Software and Technology 47 - 49 2016年10月
Scale Effects in the Steering Time Difference between Narrowing and Widening Linear Tunnels 査読
Shota Yamanaka, Homei Miyashita
Proceedings of the 9th Nordic Conference on Human-Computer Interaction(NordiCHI'16) 1 - 10 2016年10月
無限大のサイズをもつターゲットのポインティングに関する調査 査読
山中祥太, 宮下芳明
情報処理学会論文誌 57 ( 4 ) 1319 - 1329 2016年4月
Modeling the Steering Time Difference between Narrowing and Widening Tunnels 査読
Shota Yamanaka, Homei Miyashita
Proceedings of the 2016 CHI Conference on Human Factors in Computing Systems(CHI'16) 1846 - 1856 2016年3月
An Interactive Fabrication System that Allows Users to Edit a 3D Model during 3D Printing 査読
Haruki Takahashi, Homei Miyashita
Proceedings of 2nd International Conference on Digital Fabrication(ICDF'16) 21 - 24 2016年3月
幅の変化する経路を逆向きにステアリングする時間の予測方法の提案 査読
山中祥太, 宮下芳明
情報処理学会論文誌 57 ( 2 ) 794 - 802 2016年2月
細長いターゲットのドラッグ開始を支援する手法とその評価 査読
山中祥太, 宮下芳明
日本ソフトウェア科学会論文誌 コンピュータソフトウェア 33 ( 1 ) 111 - 125 2016年2月
ExtensionSticker: タッチパネルを拡張するインタフェース 査読
加藤邦拓, 宮下芳明
ヒューマンインタフェース学会論文誌 18 ( 1 ) 9 - 18 2016年2月
Creating a mobile head-mounted display with proprietary controllers for interactive virtual reality content 査読
Kunihiro Kato, Homei Miyashita
UIST 2015 - Adjunct Publication of the 28th Annual ACM Symposium on User Interface Software and Technology 35 - 36 2015年11月
紙窓:カード内領域を独立したタッチパネルディスプレイのように扱うインタフェース 査読
加藤邦拓, 宮下芳明
ヒューマンインタフェース学会論文誌 17 ( 3 ) 245 - 254 2015年8月
秋山耀;宮下芳明
日本バーチャルリアリティ学会論文誌 20 ( 2 ) 83 - 86 2015年6月
ExtensionSticker: A Proposal for a Striped Pattern Sticker to Extend Touch Interfaces and its Assessment 査読
Kunihiro Kato, Homei Miyashita
Proceedings of the 33rd Annual ACM Conference on Human Factors in Computing Systems(CHI'15) 1851 - 1854 2015年4月
Calligraphy Expressions Based On Electronic Musical Instruments Metaphor 査読
Homei Miyashita, Hiroki Uchihira
AIDIA Journal 14 66 - 73 2014年11月
Projectron mapping: The exercise and extension of augmented workspaces for learning electronic modeling through projection mapping 査読
Yoh Akiyama, Homei Miyashita
UIST 2014 - Adjunct Publication of the 27th Annual ACM Symposium on User Interface Software and Technology 57 - 58 2014年10月
Extension sticker: A method for transferring external touch input using a striped pattern sticker 査読
Kunihiro Kato, Homei Miyashita
UIST 2014 - Adjunct Publication of the 27th Annual ACM Symposium on User Interface Software and Technology 59 - 60 2014年10月
Vibkinesis: Notification by direct tap and 'dying message' using vibronic movement controllable smartphones 査読
Shota Yamanaka, Homei Miyashita
UIST 2014 - Proceedings of the 27th Annual ACM Symposium on User Interface Software and Technology 535 - 540 2014年10月
TapLaptop: Expansion of the Operating Area of a Laptop by Detection Taps Using a Single Embedded Microphone 査読
Haruki Takahashi, Shota Yamanaka, Homei Miyashita
Adjunct Proceedings of the 27th annual ACM symposium on User interface software and technology(UIST'14) 2014年10月
塩分を用いない塩味味覚感度制御 - 陰極刺激の提示と停止による飲食物の味質変化における評価- 査読
中村裕美, 宮下芳明
情報処理学会論文誌 55 ( 4 ) 1316-1324 2014年4月
Electronic kit with no current flow that uses projection mapping 査読
Yoh Akiyama, Homei Miyashita
Extended Abstracts on Human Factors in Computing Systems(CHI'14) 155 - 156 2014年4月
Koray Tahiroglu, Valtteri Wikström, Simon Overstall, Thomas Svedström, Johan Kildal, Teemu Tuomas Ahmaniemi, Kiel Long, John Vines, Hiromi Nakamura, Homei Miyashita, EunJin Kim, Romy Achituv
Interactions 21 ( 1 ) 10 - 13 2014年
重なりあったウィンドウ間を移動可能なマウスカーソル操作手法とその評価 査読
山中祥太, 宮下芳明
ヒューマンインタフェース学会論文誌 15 ( 3 ) 313 - 326 2013年8月
一極型電気味覚付加装置の提案と極性変化による味質変化の検討 査読
中村裕美, 宮下芳明
情報処理学会論文誌 54 ( 4 ) 1442 - 1449 2013年4月
中村裕美, 宮下芳明
日本ソフトウェア科学会論文誌 コンピュータソフトウェア 30 ( 1 ) 65 - 75 2013年3月
Enhancing saltiness with cathodal current 査読
Hiromi Nakamura, Homei Miyashita
Extended Abstracts on Human Factors in Computing Systems(CHI'13) 3111 - 3114 2013年3月
画像バッファの組み合わせによるリアルタイム錯覚表現生成手法 査読
吉川祐輔, 宮下芳明
芸術科学会論文誌 12 ( 1 ) 11 - 23 2013年3月
Switchback Cursor: Mouse Cursor Operation for Overlapped Windowing 査読
Shota Yamanaka, Homei Miyashita
Human-Computer Interaction – INTERACT'13 8117 746 - 753 2013年
The nudging technique: Input method without fine-grained pointing by pushing a segment 査読
Shota Yamanaka, Homei Miyashita
UIST 2013 Adjunct - Adjunct Publication of the 26th Annual ACM Symposium on User Interface Software and Technology 3 - 4 2013年
注視していないことを利用したポインティング高速化手法とその評価 査読
山中祥太, 栗原一貴, 宮下芳明
日本ソフトウェア科学会論文誌 コンピュータソフトウェア 30 ( 3 ) 53 - 63 2013年
Controlling saltiness without salt: Evaluation of taste change by applying and releasing cathodal current 査読
Hiromi Nakamura, Homei Miyashita
CEA 2013 - Proceedings of the 5th International Workshop on Multimedia for Cooking and Eating Activities 9 - 13 2013年
「思考の道具」をめざした家計簿のインタラクションデザイン 査読
中村美惠子, 宮下芳明
芸術科学会論文誌 11 ( 4 ) 176 - 185 2012年12月
電気味覚による味覚変化と視覚コンテンツの連動 査読
中村裕美, 宮下芳明
情報処理学会論文誌 53 ( 3 ) 1092 - 1100 2012年3月
認知ツール設計に係る認知科学および心理学的知見 査読
中村美惠子, 宮下芳明
日本ソフトウェア科学会論文誌 コンピュータソフトウェア 29 ( 1 ) 118 - 129 2012年2月
Findings in cognitive science and psychology for designing cognitive tools
Mieko Nakamura, Homei Miyashita
Computer Software 29 ( 1 ) 118 - 129 2012年
Development and evaluation of interactive system for synchronizing electric taste and visual content 査読
Hiromi Nakamura, Homei Miyashita
Conference on Human Factors in Computing Systems - Proceedings 517 - 520 2012年
Monika Hoinkis, Roger Ibars, Hiromi Nakamura, Homei Miyashita, Kurtis Heimerl, Brian Gawalt, Kuang Chen, Tapan S. Parikh, Björn Hartmann
Interactions 19 ( 6 ) 6 - 7 2012年
学習者のモチベーション向上のための好意的解釈を行うフィジカルコンピューティング環境のデザイン 査読
宮下芳明, 中橋雅弘
ヒューマンインタフェース学会論文誌 13 ( 4 ) 303 - 313 2011年11月
Augmented gustation using electricity 査読
Hiromi Nakamura, Homei Miyashita
ACM International Conference Proceeding Series ( 34 ) 34.1 - 34.2 2011年
Catchy account: A system for acquiring a realistic sense of expenditures 査読
Mieko Nakamura, Homei Miyashita
ACM International Conference Proceeding Series ( 29 ) 29:1 - 29:2 2011年
Communication by changes in taste 査読
Hiromi Nakamura, Homei Miyashita
Conference on Human Factors in Computing Systems - Proceedings 1999 - 2004 2011年
サンプリング書道:サンプラーのメタファを取り入れた書道による描画・閲覧手法の提案 査読
内平博貴, 宮下芳明
芸術科学会論文誌 9 ( 1 ) 10 - 19 2010年3月
視覚を用いない状況下での高速楽曲探索インタフェースの設計と検証 査読
青木秀憲, 宮下芳明
情報処理学会論文誌 51 ( 2 ) 356-364 2010年2月
Control of augmented reality information volume by glabellar fader 査読
Hiromi Nakamura, Homei Miyashita
ACM International Conference Proceeding Series ( 20 ) 1 - 3 2010年
歩み寄りインタフェースの提案 査読
篠原祐樹, 宮下芳明
情報処理学会論文誌 49 ( 12 ) 3933 - 3941 2008年12月
小坂崇之, 宮下芳明, 服部進実
日本バーチャルリアリティ学会論文誌 12 ( 3 ) 315 - 321 2007年
頭部-上半身部位に対する風覚実験についての評価 査読
小坂崇之, 宮下芳明, 服部進実
情報処理学会論文誌 48 ( 12 ) 3827-3836 2007年
How should a visual design process be supported? 査読
Homei Miyashita, Kazushi Nishomoto, Kazunori Miyata
AIDIA journal (Asia Interior Design Institute Association) 6 180 - 186 2006年11月
視覚デザインにおける支援手段の研究〜画像構成要素における輝度・サイズ分散の観点から〜 査読
宮下芳明, 西本一志, 宮田一乘
日本インテリア学会論文報告集 16 9-15 2006年3月
Experiments to Visual Beauty Evaluation and Development of Visual Beauty Support System 査読
Homei Miyashita
AIDIA Journal (Asia Interior Design Institute Association) 5 222 - 226 2005年11月
What is the Essence of Music? A Case Study on Japanese Audience 査読
Homei Miyashita, Kazushi Nishimoto
Sound and Music Computing Conference(SMC'05) 2005年11月
演奏者の触発インターフェースとしての楽譜 その拡張と可能性 査読
宮下芳明, 西本一志
ヒューマンインターフェース学会論文誌 7 ( 2 ) 37-42 2005年5月
Planesphere-model を用いた視覚的美しさ評価へのアプローチⅡ 画像構成要素におけるサイズの影響 査読
宮下芳明
日本インテリア学会論文報告集 15 1 - 5 2005年5月
「音楽の条件」とは何か?(「メディアアートにおける『美』と『快』」特集) 査読
宮下 芳明, 西本 一志
日本バーチャルリアリティ学会論文誌 10 ( 1 ) 11 - 20 2005年
Improvisation Support using Thermoscore Display 査読
Homei Miyashita, Kazushi Nishimoto
International Symposium on "INTERACTION: Systems,Practice and Theory" 193 - 208 2004年11月
An Approach to Visual Beauty Evaluation : Effects of Lightness as a Parameter of image Components 査読
Homei Miyashita
AIDIA Journal (Asia Interior Design Institute Association) 3 39 - 42 2004年10月
Developing a Non-visual Output Device for Musical Performers 査読
Homei Miyashita, Kazushi Nishimoto
Sound and Music Computing Conference(SMC'04) 251 - 255 2004年10月
Planesphere-model を用いた視覚的美しさ評価へのアプローチ 〜画像構成要素における輝度の影響〜 査読
宮下芳明
日本インテリア学会論文報告集 14 17 - 21 2004年5月
ウェブアニメーション・ソフトウェアを利用したテレビ・アニーメション番組のフルオンライン制作 査読
宮下芳明
映像情報メディア学会論文誌 58 ( 9 ) 1260 - 1262 2004年
Thermoscore: A New-type Score for Temperature Sensation 査読
Homei Miyashita, Kazushi Nishimoto
International Conference on New Interface for Musical Expression(NIME'04) 104 - 107 2004年
Development and Utilization of Asobiuta KARAOKE for Elementary Music Education Available on the internet
Homei Miyashita
ACM Computers in entertainment 2 ( 1 ) 15 - 24 2003年10月
13歳から挑むフロンティア思考 イグ・ノーベル賞受賞者が明かす「解なき世界」を生き抜くヒント
宮下芳明( 担当: 単著)
日経BP 2025年2月 ( ISBN:9784296205592 )
「コンテンツは民主化をめざす 表現のためのメディア技術」
宮下芳明( 担当: 単著)
明治大学出版会 2015年4月
技術書籍『高齢者のためのテクノロジー応用』
宮下芳明, 佐藤愛( 担当: 分担執筆 範囲: 電気の力で減塩食品のうま味を増強するデバイスの開発と社会実装 P.138-P.146)
サイエンス&テクノロジ―株式会社 2025年4月
シリーズ知の探究者ー宮下芳明
宮下芳明
File No.019.螢雪時代 2025年2月号 雑誌 2025年1月
受賞者スペシャルインタビュー(宮下芳明さん)
宮下芳明
わらって、考える!イグ・ノーベル賞ずかん (見る知る考えるずかん) ペーパーバック ほるぷ出版 2024年12月
減塩食の塩味・旨味を増強するデバイス“エレキソルト”の開発と社会実装
佐藤愛, 宮下芳明( 担当: 分担執筆 範囲: 解説記事 第102巻.第12号.1-3、)
生物工学会誌 2024年12月
味覚メディアの世界へようこそ!
( 範囲: 巻頭エッセー 明日に向けて.)
日本政策金融公庫「調査月報」2024 2024年12月
人間の食習慣を変革する味覚メディア~「我慢」を解決し、「楽しさ」を増幅する研究開発
電気学会誌2024Vol.144 No.12 2024年12月
明治大学 宮下芳明-未来の幸せを織りなすテクノロジー
宮下芳明
ぶーめらんVol.51AUTUMN/WINTER2024:株式会社島津製作所コミュニケーション誌 2024年9月
帯の推薦文
宮下芳明( 範囲: 帯)
『俯瞰する知—原島博講義録シリーズ(全10巻)巻2 宇宙138億年から学ぶ」』 2024年6月
フライヤーの推薦文
宮下芳明( 範囲: フライヤーの推薦文)
『俯瞰する知—原島博講義録シリーズ(全10巻)巻1「情報の時代を見わたす」』 2024年4月
味覚の疑似体験 自在に―電流・AI応用 身近な装置で
月刊新聞ダイジェスト.読売新聞 2024年4月
味覚メディアの世界
宮下芳明( 担当: 分担執筆 範囲: 特集「VRにおける香り・味の提示」)
日本バーチャルリアリティ学会誌29巻1号 2024年4月
シン・イノベーション白書 異能vationの10年で見えた日本の勝ち筋
宮下芳明.「味覚メディア」の創出-2020年度「破壊的な挑戦部門」
ASCII 2024年3月
LLMはインタフェースである─人間とコンピュータ,人間どうしの対話にもたらされる可能性─
宮下芳明( 担当: 分担執筆 範囲: 特集 新時代の道具,ChatGPT:14の視点からその可能性を探る(Special Feature))
情報処理学会誌「情報処理」Vol.64 No.9 2023年8月
電気刺激による味覚提示, 口・鼻・耳の感覚メカニズムと応用技術
宮下芳明,青山一真,中村裕美( 担当: 共著)
S&T出版 2018年3月 ( ISBN:9784907002701 )
OpticDesigner:多様な光学レンズ効果をカスタマイズ可能な3Dプリントレンズフィルターデザインシステム【対話発表賞(一般)】 査読
吉本健義, 大友千宙, 宮下芳明
第33回インタラクティブシステムとソフトウェアに関するワークショップ(WISS2025)予稿集 1 - 7 2025年12月
VR環境におけるレイキャストによるオブジェクトの選択成功率推定ツールの提案 査読
奥野達也, 清水春翔, 笠原暢仁, 本間大一優, 山中祥太, 宮下芳明
第33回インタラクティブシステムとソフトウェアに関するワークショップ(WISS2025)予稿集 118 - 125 2025年12月
歪二重正規分布モデルの提案と画面端を含むタップ成功率予測
笠原暢仁, 山中祥太, 宮下芳明
研究報告ヒューマンコンピュータインタラクション(HCI Vol.2025-HCI-215 ( 20 ) 1 - 8 2025年12月
食感デザインのための物性・感性を目的とした物質配合の設計支援【対話発表賞(一般)】 査読
小平乙寧, 千田知佳, 宮下芳明
第33回インタラクティブシステムとソフトウェアに関するワークショップ(WISS2025)予稿集 1 - 3 2025年12月
VL-SensorIDE: VLMを用いた仮想センサIDEによるインタラクション設計の対象拡張と容易化 査読
戸田壱星, 宮下芳明
第33回インタラクティブシステムとソフトウェアに関するワークショップ(WISS2025)予稿集 8 - 14 2025年12月
選好ベイズ最適化を用いた一対比較UIによる味生成パラメータの探索 査読
本間大一優, 奥野達也, 宮下芳明
第33回インタラクティブシステムとソフトウェアに関するワークショップ(WISS2025)予稿集 1 - 3 2025年12月
ユーザによって定義される意味空間を用いた能動的動画視聴インタフェース
岡井尚也, 宮下芳明
エンタテインメントコンピューティングシンポジウム2025論文集 234 - 239 2025年8月
TaPrompt:タップ操作による構造化プロンプト 修正システム
林一帆, 宮下芳明
エンタテインメントコンピューティングシンポジウム2025論文集 291 - 296 2025年8月
NutriSynth:栄養素を添加する「栄養メディア」の提案とパーソナライズされた補完への応用
松島陽也, 千田知佳, 小平乙寧, 長谷川紗智, 飯塚奈夏, 齋藤詞音, 遠藤雅大, 堤賢太, 田崎秀征, 宮本靖久, 細田奈央子, 宮下芳明
エンタテインメントコンピューティングシンポジウム2025論文集 434 - 439 2025年8月
Sweet Synthesizer: 甘味をパーソナライズする味覚メディア【対話発表賞】
安地遥, 千田知佳, 宮下芳明
エンタテインメントコンピューティングシンポジウム2025論文集 234 - 239 2025年8月
受動的最適化から能動的探索へ ゲーミファイされたフレーバー探索【レコメンデモ認定(デモ・ポスター発表に関する専門委員推薦賞)】
藤澤秀彦, 小平乙寧, 森口敬介, 宮下芳明
エンタテインメントコンピューティングシンポジウム2025論文集 362 - 363 2025年8月
PTTVX:風味と食感制御を可能にするゾルフードプリンタ【対話発表賞】
千田知佳, 小平乙寧, 長谷川紗智, 飯塚奈夏, 齋藤詞音, 遠藤雅大, 堤賢太, 田崎秀征, 宮本靖久, 細田奈央子, 宮下芳明
PTTVX:風味と食感制御を可能にするゾルフードプリンタ. エンタテインメントコンピューティングシンポジウム2025論文集 458 - 463 2025年8月
TeachLeague: 自分が育てたエージェントとチームを組んで競うLearning By Teaching型学習システム【レコメンデモ認定(デモ・ポスター発表に関する専門委員推薦賞)】
山澤陽太, 宮下芳明
エンタテインメントコンピューティングシンポジウム2025論文集 300 - 305 2025年8月
AromaSynth: 飲料に多様な香りを付与する嗅覚メディア【対話発表賞】
小平乙寧, 千田知佳, 笠原暢仁, 藤澤秀彦, 長谷川紗智, 森口敬介, 木添博仁, 田崎秀征, 宮本靖久, 細田奈央子, 宮下芳明
エンタテインメントコンピューティングシンポジウム2025論文集, 2025 367 - 463 2025年8月
2次元の網羅的提示による視覚表現の探索とその特性
阿部悠希, 宮下芳明
ヒューマンコンピュータインタラクション(HCI) Vol.2025-HCI-212, 2025年3月
ウィンドウ正面にユーザがいない場合のステアリング時間のモデル化
元永航陽, 本間大一優, 笠原暢仁, 山中祥太, 宮下芳明
研究報告ヒューマンコンピュータインタラクション(HCI) Vol.2025-HCI-212, ( 5 ) 1 - 8 2025年3月
TTTV4:一口ごとに味を提示する味覚のパーソナルメディア 【対話発表賞(一般)】 査読
笠原暢仁, 深池美玖, 宮下芳明
第32回インタラクティブシステムとソフトウェアに関するワークショップ(WISS2024)予稿集 1 - 3 2024年12月
Opticuisine:光学レンズ食品のための画像印刷手法【対話発表賞(一般)】 査読
吉本健義, 宮下芳明
第32回インタラクティブシステムとソフトウェアに関するワークショップ(WISS2024)予稿集 1 - 3 2024年12月
スクロール速度に応じた段階的要約による文書提示手法の提案【対話発表賞(一般)】 査読
本間大一優, 宮下芳明
第32回インタラクティブシステムとソフトウェアに関するワークショップ(WISS2024)予稿集 1 - 3 2024年12月
PTTV:粉末混合式の味ディスプレイ 査読
千田知佳, 宮下芳明
第32回インタラクティブシステムとソフトウェアに関するワークショップ(WISS2024)予稿集 1 - 3 2024年12月
Virtual Oil Generator: 多様な油を脂質ゼロで生成する装置実現に向けて【対話発表賞】
小平乙寧, 宮下芳明
エンタテインメントコンピューティングシンポジウム2024論文集 Vol.2024 483 - 487 2024年8月
Virtual Cream Generator :多様なクリームを脂質・糖類ゼロで生成する装置に向けて【対話発表賞】
宮下芳明, 千田知佳, 奥野達也
エンタテインメントコンピューティングシンポジウム2024論文集 Vol.2024 193 - 198 2024年8月
BCIにおける刺激開始・停止時のSSVEP誘発応答の時間解析
神田愛依, 宮下芳明
エンタテインメントコンピューティングシンポジウム2024論文集 Vol.2024 317 - 320 2024年8月
多視点からの見た目が変化する料理のための二次元可食レンチキュラレンズデザインシステム【特選セッション最優秀賞】【特選セッション発表認定(口頭発表に関する専門委員推薦賞)】【ティザー優秀賞】
吉本健義, 湊祥輝, 宮下芳明
エンタテインメントコンピューティングシンポジウム2024論文集 Vol.2024 20 - 28 2024年8月
TaleShaper:複数のエンベロープで形作るストーリー創作システム【一般セッション優秀賞】【レコメンデモ認定(デモ・ポスター発表に関する専門委員推薦賞)】【対話発表賞】【ティザー優秀賞】
本間大一優, 宮下芳明
エンタテインメントコンピューティングシンポジウム2024論文集 Vol.2024 193 - 198 2024年8月
激励くん: 継続意欲を向上させる激励文の生成システム
金井優奈, 宮下芳明
エンタテインメントコンピューティングシンポジウム2024論文集 Vol.2024 483 - 487 2024年8月
レトロネーザルアロマ提示システムの試作
深池美玖, 宮下芳明
第33回 香り・味と生体情報研究会 7 - 12 2024年6月
Agent Agora: エージェントの選定と放置によるアイデア生成システムの提案と評価
三瓶 智輝, 宮下 芳明
研究報告エンタテインメントコンピューティング(EC),Vol.2024-EC-71 ( 38 ) 1 - 8 2024年3月
ノードとスライダで細部編集を追い込む画像生成システムの提案と評価
大友 千宙, 宮下 芳明
研究報告エンタテインメントコンピューティング(EC),Vol.2024-EC-71 ( 35 ) 1 - 8 2024年3月
錯視が生起する周波数帯の4ストローク運動錯視を用いたUIへのIT-CCAを活用したSSVEPベースBCIの利用検討 査読
振原知希, 宮下芳明
インタラクション2024論文集 31 - 40 2024年3月
TasteColorizer: 既存の映像メディアを「味わえる映像」にするシステム.「プレミアム発表」【インタラクティブ発表賞(一般投票)】 査読
本間大一優, 宮下芳明
インタラクション2024論文集 1260 - 1265 2024年3月
遮蔽物の位置がポインティングに与える影響
大塲洋介, 宮下芳明
研究報告ヒューマンコンピュータインタラクション(HCI) 2024-HCI-206 ( 21 ) 1 - 7 2024年1月
周波数を疑似再現した4ストローク運動錯視に対するSSVEPベースBCIの識別精度
振原知希, 宮下芳明
研究報告ヒューマンコンピュータインタラクション(HCI) 2024-HCI-206 ( 17 ) 1 - 8 2024年1月
カメラアングルの網羅的提示が探索行為に与える影響
阿部悠希, 宮下芳明
研究報告ヒューマンコンピュータインタラクション (HCI) 2024-HCI-206 ( 17 ) 1 - 8 2024年1月
Taste-Time Traveller:食品の時間を操る味覚AR装置【対話発表賞(一般)】 査読
藤澤秀彦, 宮下芳明
第31回インタラクティブシステムとソフトウェアに関するワークショップ(WISS2023)予稿集 2023年12月
ノードとスライダで細部調整を追い込む画像生成システム 査読
大友千宙, 宮下芳明
第31回インタラクティブシステムとソフトウェアに関するワークショップ(WISS2023)予稿集 2023年12月
可食レンチキュラレンズデザインシステムの提案.(ロングティザー) 査読
吉本健義, 村上崇斗, 宮下芳明
第31回インタラクティブシステムとソフトウェアに関するワークショップ(WISS2023)予稿集 2023年12月
Bump Pie Menu : VR 環境で「レイを引っ掛けて」ターゲットを選択する円形メニュー 査読
笠原暢仁, 宮下芳明
第31回インタラクティブシステムとソフトウェアに関するワークショップ(WISS2023)予稿集 2023年12月
Timeline Memory: 記憶の重要度評価による大規模言語モデルへの時間感覚付与 査読
彭雪儿, 田本晴輝, 宮下芳明
第31回インタラクティブシステムとソフトウェアに関するワークショップ(WISS2023)予稿集 2023年12月
カメラ目点 : カメラを目に見立てたビデオチャットシステムの提案 査読
清水春翔, 宮下芳明
第31回インタラクティブシステムとソフトウェアに関するワークショップ(WISS2023)予稿集 2023年12月
ボトル装着型調味家電TTTVinを用いたワインの味再現 査読
金珉志, 村上崇斗, 宮下芳明
第31回インタラクティブシステムとソフトウェアに関するワークショップ(WISS2023)予稿集 2023年12月
カーソルの遮蔽の影響を考慮したポインティングのモデル化
大塲 洋介, 宮下 芳明
研究報告ヒューマンコンピュータインタラクション (HCI) Vol. 2023-HCI-205 ( Issue. 39 ) 1 - 8 2023年11月
ポインティングにおける低視力者のためのターゲットサイズ補正.【学生奨励賞】
富張 瑠斗, 木下 大樹, 大塲 洋介, 山中 祥太, 宮下 芳明
研究報告ヒューマンコンピュータインタラクション(HCI) Vol. 2023-HCI-205, ( Issue. 38 ) 1 - 7 2023年11月
ポンプ混合式調味家電TTTV3(Transform The Taste and reproduce Varieties)の設計と実装
村上崇斗, 宮下芳明
第28回日本バーチャルリアリティ学会大会論文集 2023年9月
産地の異なるカカオの味の違いを定量化し純物質で再現する手法【デモ優秀賞】
彭雪儿, 深池美玖, 笠原暢仁, 村上崇斗, 吉本健義, 湊祥輝, 富張瑠斗, 宮下藏太, 川田健晴, 宮下芳明
エンタテインメントコンピューティングシンポジウム2023論文集 2023 390 - 393 2023年9月
話せば変わるGUI:ユーザの不満を反映した自然言語処理によるGUI自動修正システム
栗原佑真, 宮下芳明
エンタテインメントコンピューティングシンポジウム2023論文集 2023 415 - 418 2023年9月
TTTV3 (Transform The Taste and reproduce Varieties): 産地や品種の違いも再現する調味機構と LLM による味覚表現(ロング発表)【優秀研究賞】
宮下芳明, 村上崇斗, 大友千宙, 深池美玖
エンタテインメントコンピューティングシンポジウム2023論文集 2023 2023年9月
楽曲の拍子変換のための網羅的な探索システムの評価
阿部悠希, 宮下芳明
エンタテインメントコンピューティングシンポジウム2023論文集 2023 117 - 121 2023年9月
Shadow Chamber: オブジェクトの像とその影の間に手を挿入して操作する3DCADシステム
藤澤秀彦, 宮下芳明
エンタテインメントコンピューティングシンポジウム2023論文集 2023 363 - 365 2023年9月
TTTV3を用いたワインの味表現【デモ最優秀賞】
金珉志, 村上崇斗, 宮下芳明
エンタテインメントコンピューティングシンポジウム2023論文集 2023 298 - 301 2023年9月
Agent Agora:異なるロールのエージェントを集めて放置することでアイデアを得るシステム【デモ最優秀賞】
三瓶 智輝, 宮下 芳明
エンタテインメントコンピューティングシンポジウム2023論文集 2023 423 - 425 2023年9月
オプティカルフローに応じた非円形視野制限によるVR酔い軽減手法【学生奨励賞】
萱場大貴, 宮下芳明
研究報告ヒューマンコンピュータインタラクション (HCI) 2023-HCI-202 ( 36 ) 1 - 8 2023年3月
即興演奏初心者のための多様なリズム発想支援システム 査読
樋口 寧々, 宮下 芳明
インタラクション2023論文集 671 - 675 2023年3月
速さと正確さへの主観的なバイアスがポインティング手法評価の一般化可能性に与える影響 査読
木下大樹, 大塲洋介, 富張瑠斗, 山中祥太, 宮下芳明
インタラクション2023論文集 78 - 87 2023年3月
Laptop SpaceTop:二次元・三次元の融合操作を実現する折りたたみモバイルPC 査読
藤澤 秀彦, 宮下 芳明
インタラクション2023論文集 353 - 355 2023年3月
AroMotion: 空中ジェスチャ操作のアロマサイネージシステム【インタラクティブ発表賞】 査読
彭 雪儿, 宮下 芳明
インタラクション2023論文集 875 - 879 2023年3月
SSVEPベースBCIに対する輝度変化による運動錯視の有用性,錯覚のモデリング・解析とその応用
振原知希, 宮下芳明
第17回錯覚ワークショップ 1 - 12 2023年3月
減塩食品の塩味を強める電気味覚波形がうま味に与える影響
鍜治慶亘, 佐藤愛, 宮下芳明
第3回神経刺激インタフェース研究会 2023年2月
輝度変化による運動錯視を用いたSSVEPベースBCI【学生奨励賞】
振原知希, 宮下芳明
研究報告ヒューマンコンピュータインタラクション (HCI) 2023-HCI-201 ( 12 ) 1 - 8 2023年1月
ノッチの左右でワープするカーソルの効果の検証
大塲洋介, 宮下芳明
研究報告ヒューマンコンピュータインタラクション (HCI) 2023 -HCI-201 ( 11 ) 1 - 8 2023年1月
AIが生成する不採択コメントを用いた研究指導 査読
大友千宙, 宮下芳明
第30回インタラクティブシステムとソフトウェアに関するワークショップ(WISS2022)論文集 1 - 3 2022年12月
日本語での認知シャッフル睡眠法を用いた入眠支援システムの提案 査読
三瓶智輝, 宮下芳明
第30回インタラクティブシステムとソフトウェアに関するワークショップ(WISS2022)論文集 1 - 3 2022年12月
時間とクロマが循環する音楽をトーラス面上で制作するシステム 査読
湊祥輝, 宮下芳明
第30回インタラクティブシステムとソフトウェアに関するワークショップ(WISS2022)論文集 1 - 3 2022年12月
Electric Lollipop:多様なコンテンツと同期して塩飴の味を制御する電気味覚キャンディ 査読
舟川梨紗, 宮下芳明
第30回インタラクティブシステムとソフトウェアに関するワークショップ(WISS2022)論文集 1 - 3 2022年12月
Open-TTTV:調理家電に調味機構を付加するオープンソースハードウェア【対話発表賞(一般)】 査読
宮下芳明, 村上崇斗
第30回インタラクティブシステムとソフトウェアに関するワークショップ(WISS2022)論文集 1 - 3 2022年12月
Edible camouflage : レンチキュラ構造を利用した可食光学迷彩の提案【対話発表賞(一般)】 査読
吉本健義, 宮下芳明
第30回インタラクティブシステムとソフトウェアに関するワークショップ(WISS2022)論文集 1 - 3 2022年12月
研究概要に基づいて質問を生成するAIシステム 査読
大友千宙, 宮下芳明
第30回インタラクティブシステムとソフトウェアに関するワークショップ(WISS2022)論文集 1 - 3 2022年12月
カーソル進入不可領域による反応時間未満でのポインティング【ロングティザー】 査読
大塲洋介, 木下大樹, 宮下芳明
第30回インタラクティブシステムとソフトウェアに関するワークショップ(WISS2022)論文集 1 - 3 2022年12月
エレキソルト:電気味覚での塩味増強効果を活用した、おいしさを我慢しない減塩手法の提案
宮下芳明研究室, キリンHD
InterBEE2022 Digital Content EXPO2022 2022年11月
光造形3Dプリンタにおけるレジンの混合によるグラデーション表現【グッドデモンストレーション賞】
村上崇斗, 宮下芳明
エンタテインメントコンピューティングシンポジウム2022論文集 2022 249 - 252 2022年9月
味加減:協力して味を増減させることによる味当てゲームの提案【グッドデモンストレーション賞】
小野達也, 宮下芳明
エンタテインメントコンピューティングシンポジウム2022論文集 2022 222 - 225 2022年9月
電気味覚による塩味増強効果の温度影響【グッドデモンストレーション賞】
舟川梨紗, 宮下芳明
エンタテインメントコンピューティングシンポジウム2022論文集【グッドデモンストレーション賞】 2022 199 - 202 2022年9月
ニンニクの食後の口臭を防ぐ味覚及び嗅覚提示システムの提案【ベストデモンストレーション賞】
深池美玖, 宮下芳明
エンタテインメントコンピューティングシンポジウム2022論文集 2022 168 - 171 2022年9月
TTTV2(Transform The Taste and Visual appearance): 飲食物の味と見た目を変える調味家電によるテレイート
宮下芳明
エンタテインメントコンピューティングシンポジウム2022論文集 2022 143 - 150 2022年9月
手でカメラ操作し足で操縦するドローンUI
笠原暢仁, 宮下芳明
エンタテインメントコンピューティングシンポジウム2022論文集 2022 188 - 194 2022年9月
気流への影響を考慮した嗅覚ディスプレイ操作ジェスチャ
彭雪儿, 宮下芳明
エンタテインメントコンピューティングシンポジウム2022論文集 2022 129 - 131 2022年9月
五味霧中:味覚を頼りに防御するゲームのデザイン
三瓶智輝, 宮下芳明
エンタテインメントコンピューティングシンポジウム2022論文集 2022 195 - 198 2022年9月
Edible lenticular:可食レンチキュラレンズがもたらす可能性
吉本健義, 宮下芳明
エンタテインメントコンピューティングシンポジウム2022論文集 2022 253 - 257 2022年9月
「神経インタフェース」特集号刊行にあたって
青山 一真, 玉城 絵美, 宮下 芳明, 安藤 英由樹
日本バーチャルリアリティ学会論文誌 2022-27 ( 3 ) 162 2022年9月
ノッチがポインティングの操作時間に与える影響【学生奨励賞】
大塲洋介, 宮下芳明
研究報告ヒューマンコンピュータインタラクション (HCI) 2022 - HCI - 199 ( 2 ) 1 - 8 2022年8月
視力の低下がポインティングパフォーマンスに及ぼす影響
富張瑠斗, 木下大樹, 大塲洋介, 山中祥太, 宮下芳明
研究報告ヒューマンコンピュータインタラクション (HCI) 2022 - HCI - 199 ( 5 ) 1 - 7 2022年8月
ポインティング手法の評価実験における速さと正確さへのバイアスが評価結果に与える影響
木下大樹, 大塲洋介, 富張瑠斗, 山中祥太, 宮下芳明
研究報告ヒューマンコンピュータインタラクション (HCI) 2022 - HCI - 199 ( 37 ) 1 - 8 2022年8月
画面角と画面端のターゲット配置が操作時間に与える影響
大塲洋介, 薄羽大樹, 山中祥太, 宮下芳明
研究報告ヒューマンコンピュータインタラクション (HCI) 2022 - HCI - 197 ( 55 ) 1 - 8 2022年3月
SSVEPベースのBCIにおけるフリッカ刺激の数と大きさの影響 査読
振原知希, 宮下芳明
インタラクション2021 767 - 772 2022年2月
減塩生活者を対象とした電気味覚による塩味増強効果の調査 査読
鍜治慶亘, 安蔵健司, 佐藤愛, 宮下芳明
インタラクション2022 97 - 104 2022年2月
操作の前提条件を自然な形で確認するインタフェース 査読
彭雪儿, 宮下芳明
インタラクション2021 184 - 187 2022年2月
Ha & Fu : スマートフォンに息を吹きかけるポインティングインタフェース【WISS2021対話発表賞】 査読
宮下芳明, 青木秀憲
第29回インタラクティブシステムとソフトウェアに関するワークショップ(WISS2021)論文集 2021年12月
文字通りの感情で伝わるボイスチャットシステム 査読
宮岡拓也, 青木秀憲, 宮下芳明
第29回インタラクティブシステムとソフトウェアに関するワークショップ(WISS2021)論文集 2021 2021年12月
Waltzizer : 4拍子楽曲を圧縮して3拍子化するための探索インタフェース 査読
阿部悠希, 宮下芳明
第29回インタラクティブシステムとソフトウェアに関するワークショップ(WISS2021)論文集 2021 2021年12月
TeleSalty : リアルタイムで塩味を伝える通信システム
小林未侑, 宮下芳明
エンタテインメントコンピューティングシンポジウム2021論文集 2021 276 - 280 2021年8月
電子コンパスのずれに気づける音声ナビゲーションシステム
彭雪儿, 宮下芳明
エンタテインメントコンピューティングシンポジウム2021論文集 2021 364 - 367 2021年8月
VRレースゲームでの動的なトンネリングによる速度感と酔いの調査
萱場大貴, 宮下芳明
エンタテインメントコンピューティングシンポジウム2021論文集 2021 208 - 213 2021年8月
輝度変化による運動錯視を用いたアニメーション作成ツール
中野内涼也, 宮下芳明
エンタテインメントコンピューティングシンポジウム2021論文集 2021 375 - 378 2021年8月
TasteSynth:電気味覚のための刺激波形デザインシステム【ベストプレゼンテーション賞】
鍜治慶亘, 宮下芳明
エンタテインメントコンピューティングシンポジウム2021論文集 2021 266 - 275 2021年8月
Colorful Zeebra:母音と子音を着色するリリック作成システム 査読
山室日向人, 薄羽大樹, 宮下芳明
インタラクション2021 2021年3月
視線を用いた1次元ポインティングにおける1次サッカードエラー率のモデル化 査読
島田雄輝, 薄羽大樹, 宮下芳明
インタラクション2021 2021年3月
超音波映像のAR表示を用いたグロウル歌唱学習支援 査読
田口諒, 宮下芳明
インタラクション2021 2021年3月
表示タイミングが不明なテンポラルポインティングにおけるエラー率モデル【学生奨励賞】
清水美玖, 島田雄輝, 薄羽大樹, 宮下芳明
研究報告ヒューマンコンピュータインタラクション(HCI) 2021 ( 191 ) 1 - 6 2021年1月
Dwell and Pursue: 注視すると移動するターゲットを視線で追従するポインティング手法 査読
大塲洋介, 島田雄輝, 宮下芳明
第28回インタラクティブシステムとソフトウェアに関するワークショップ (WISS2020) 論文集 2020年12月
太陽電池を底面に配置した電気味覚カップによるインタラクション 査読
吉田彩乃, 宮下芳明
第28回インタラクティブシステムとソフトウェアに関するワークショップ (WISS2020) 論文集 2020年12月
陰極刺激による塩味増強効果の定量化
大塚勇人, 青山一真, 宮下芳明
第2回神経刺激インタフェース研究会 2020年12月
Filling Linear Grids in Presence or Absence of Displayed Grids
Hiroki Usuba, Shota Yamanaka, Homei Miyashita
情報処理学会研究報告ヒューマンコンピュータインタラクション (HCI) 187 ( 31 ) 1 - 6 2020年3月
幅の異なる経路が連結されたコーナリングタスクのモデル化 査読
薄羽大樹, 山中祥太, 宮下芳明
インタラクション2020論文集 2020年3月
旋律と「和声進行の緊張感」を入力する対話型和声付け支援システム 査読
高橋拓椰, Christph M.Wilk, 嵯峨山茂樹, 宮下芳明
インタラクション2020予稿集. 1 - 6 2020年3月
MAGIC Pointingの操作時間予測モデル
島田雄輝, 薄羽大樹, 宮下芳明
情報処理学会研究報告ヒューマンコンピュータインタラクション (HCI) 187 ( 22 ) 1 - 7 2020年3月
2次元ポインティングにおけるValve Iconの性能評価
木崎駿也, 薄羽大樹, 山田開斗, 宮下芳明
情報処理学会研究報告ヒューマンコンピュータインタラクション(HCI) 187 ( 32 ) 1 - 7 2020年3月
繊維3Dプリンタのオーバーハングに対応する造形手法
野崎玲那, 宮下芳明
情報処理学会研究報告ヒューマンコンピュータインタラクション(HCI) 186 ( 20 ) 2020年1月
Valve Icon: オーバーシュート後に生成される壁を用いたポインティング高速化手法の提案
木崎駿也, 薄羽大樹, 山田開斗, 宮下芳明
情報処理学会研究報告ヒューマンコンピュータインタラクション(HCI) 185 ( 23 ) 1 - 8 2019年12月
電気刺激による味覚操作手法【InnovativeTechnologies2019 受賞】
東京大学 バーチャルリアリティ教育研究センタ, 大阪大学 前田研究室, 明治大学 宮下研究室
DCEXPO2019 2019年11月
演奏者と楽曲に合わせて変形可能なソフトウェア鍵盤楽器による演奏支援の検討
金杉季実果, 宮下芳明
エンタテインメントコンピューティングシンポジウム2019論文集 113 - 118 2019年9月
インタラクション研究でのシングルケース実験についての考察 査読
宮下芳明
エンタテインメントコンピューティングシンポジウム2019論文集 248 ( 254 ) 2019年9月
WISSに適切な評価実験デザインとは? 査読
宮下芳明
第27回インタラクティブシステムとソフトウェアに関するワークショップ (WISS2019) 論文集 2019年9月
Past Brush: 過去を追体験するために現実世界を塗り替えるブラシ 査読
川島莉杏, 宮下芳明
第27回インタラクティブシステムとソフトウェアに関するワークショップ (WISS2019) 論文集 2019年9月
電気味覚で甘味を制御する手法【対話発表賞(PC推薦)】 査読
鍛治慶亘, 上野新葉, 青山一真, 中村裕美, 宮下芳明
第27回インタラクティブシステムとソフトウェアに関するワークショップ (WISS2019) 論文集 2019年9月
あらゆる金属製食器を電気味覚提示に用いる 手袋型デバイスの試作
鍛治慶亘, 宮下芳明
第1回神経刺激インタフェース研究会 2019年6月
飲料の時系列的な味変化をデザインするシステムの提案
上野新葉, 青山一真, 中村裕美, 宮下芳明
第1回神経刺激インタフェース研究会 2019年6月
3次元CNNを利用したWi-Fi CSIによるジェスチャ認識
宮代理弘, 宮下芳明
第182回研究報告ヒューマンコンピュータインタラクション(HCI) 182 ( 29 ) 1 - 8 2019年3月
InvisibleFlick: 小型タッチスクリーン端末におけるキートップが透明な日本語入力キーボード【学生奨励賞】
鳥山らいか, 宮下芳明
情報処理学会研究報告ヒューマンコンピュータインタラクション(HCI) 182 ( 27 ) 1 - 8 2019年3月
筝演奏における向こう指の移動戦略推薦システム
土井麻由佳, 宮下芳明
情報処理学会研究報告ヒューマンコンピュータインタラクション(HCI) 182 ( 27 ) 1 - 8 2019年3月
視線追跡HMDと眉間を用いた「目掴み」の評価 査読
池田沙厘奈, 薄羽大樹, 宮下芳明
インタラクション2019論文集 193 - 198 2019年3月
Motor WidthとVisual Widthの差を考慮したポインティングのモデル化 査読
薄羽大樹, 山中翔太, 宮下芳明
インタラクション2019論文集 122 - 130 2019年3月
モデルファイル入力に基づく3Dモデルジェネレータ生成システム 査読
木崎駿也, 宮下芳明
インタラクション2019論文集 818 - 823 2019年3月
リニアメニューにおける開閉ボタンの位置が探索に与える影響
塩出研史, 宮下芳明
情報処理学会研究報告ヒューマンコンピュータインタラクション(HCI) 181 ( 9 ) 1 - 8 2019年1月
ドローン操縦におけるクロッシング評価【学生奨励賞】
山田開斗, 薄羽大樹, 宮下芳明
情報処理学会研究報告ヒューマンコンピュータインタラクション(HCI) 181 ( 2 ) 1 - 6 2019年1月
色眼鏡を切り替えて進むアクションゲームのデザイン【XOOMS賞】【ベストデモ賞(一般投票)】
樋渡祥平, 海野貴智, 小口純矢, 高橋愛積, 髙橋拓, 中里健也, 原田拓海, 山田浩暉, 宮下芳明
エンタテインメントコンピューティングシンポジウム2018論文集 2018 215 - 219 2018年9月
寄近:VR空間内における望遠ではない視界の拡大
高田勝也, 宮下芳明
エンタテインメントコンピューティングシンポジウム2018論文集 2018 224 - 225 2018年9月
下顎部電気刺激を用いた咽頭での後味の増強・持続時間延長 査読
上野新葉, 青山一真, 中村裕美, 宮下芳明
第26回インタラクティブシステムとソフトウェアに関するワークショップ (WISS2018) 論文集 2018年9月
FDM方式3Dプリンタにおける重力を利用した表現力拡張手法の提案 査読
迎崇久, 宮下芳明
第26回インタラクティブシステムとソフトウェアに関するワークショップ (WISS2018) 論文集 2018年9月
Felting Deposition Modeling フェルティングニードルを用いた羊毛フェルト3Dプリンタ 査読
野崎玲那, 高橋治輝, 宮下芳明
第26回インタラクティブシステムとソフトウェアに関するワークショップ (WISS2018) 論文集 2018年9月
FDM方式3Dプリンタによる発条の作成とその特性評価 査読
迎崇久, 宮下芳明
第26回インタラクティブシステムとソフトウェアに関するワークショップ (WISS2018) 論文集 2018年9月
コメントイン: コメントを先に書くことによる新形態のAPIリファレンス 査読
薄羽大樹, 宮下芳明
第23回インタラクティブシステムとソフトウェアに関するワークショップ論文集 2018年9月
FDM 方式 3D プリンタにおける造形物配置角度が造形時間に与える影響【優秀ポスター発表賞】
中西真弓, 宮下芳明
第5回 ADADA Japan 学術大会 92 - 93 2018年9月
数式の記述方法を選択できるプログラミングインタフェース 査読
島田雄輝, 薄羽大樹, 宮下芳明
第26回インタラクティブシステムとソフトウェアに関するワークショップ (WISS2018) 論文集 2018年9月
筝演奏における向こう指の位置推薦システム 査読
土井麻由佳, 宮下芳明
第26回インタラクティブシステムとソフトウェアに関するワークショップ (WISS2018) 論文集 2018年9月
紙を均等に配置しない360度ポップアップカード設計手法の提案 査読
竹内まゆ, 宮下芳明
第26回インタラクティブシステムとソフトウェアに関するワークショップ (WISS2018) 論文集 2018年9月
視線追跡と眉間フェーダーを用いたVRコンテンツ 査読
池田沙厘奈, 宮下芳明
第26回インタラクティブシステムとソフトウェアに関するワークショップ (WISS2018) 論文集 2018年9月
スマートウォッチ向けのキートップが透明な日本語かな入力インタフェース 査読
鳥山らいか, 宮下芳明
第26回インタラクティブシステムとソフトウェアに関するワークショップ (WISS2018) 論文集 2018年9月
マルチタッチジェスチャによって変形可能な鍵盤インタフェースの試作 査読
金杉季実果, 宮下芳明
第26回インタラクティブシステムとソフトウェアに関するワークショップ (WISS2018) 論文集 2018年9月
ドローン操縦におけるポインティングの評価【学生奨励賞】
山田開斗, 薄羽大樹, 宮下芳明
情報処理学会研究報告ヒューマンコンピュータインタラクション(HCI) 179 ( 1 ) 1 - 6 2018年8月
熱溶解積層方式3Dプリンタを用いた表現と造形手法のデザインのためのパラメータ探索手法 査読
高橋治輝, 宮下芳明
インタラクション2018論文集 135 - 144 2018年3月
電気刺激と静電吸着を組み合わせた複合触覚ディスプレイの官能評価 査読
加藤邦拓, 石塚裕己, 梶本裕之, 宮下芳明
インタラクション2018論文集 15 - 24 2018年3月
タッチパネルを拡張する紙製インタフェースを搭載したインタラクティブパッケージの開発 査読
加藤邦拓, 薄羽大樹, 鳥山らいか, 竹内まゆ, 野崎玲那, 細谷美月, 宮下芳明
インタラクション2018論文集 889 - 894 2018年3月
光造形方式 3D プリントのための映像編集技法を用いた立体形状デザイン手法の提案 査読
岡田直観, 宮下芳明
インタラクション2018論文集 651 - 655 2018年3月
無限電気味覚ガム:圧電素子の咬合を用いた口腔内電気味覚装置【インタラクティブ発表賞(一般投票)【インタラクティブ発表賞(PC推薦)】】 査読
大場直史, 青山一真, 中村裕美, 宮下芳明
インタラクション2018論文集 587 - 590 2018年3月
3DPrinCar: 行き先に応じた物品を推薦・提供する乗用車【学生奨励賞】
秋山耀, 宮下芳明
情報処理学会研究報告ヒューマンコンピュータインタラクション(HCI) 176 ( 12 ) 1 - 8 2018年
ブリッジ構造と樹脂の引き伸ばしを用いた高密度な毛構造の造形手法【対話発表賞】 査読
高橋治輝, 宮下芳明
第25回インタラクティブシステムとソフトウェアに関するワークショップ(WISS2017)論文集 2017年12月
導電性インクの両面印刷による電気刺激と静電吸着を用いた複合触覚ディスプレイの作成手法 査読
加藤邦拓, 石塚裕己, 梶本裕之, 宮下芳明
第25回インタラクティブシステムとソフトウェアに関するワークショップ(WISS2017)論文集 2017年12月
大部分の空間的一貫性を保つアイコン整列手法の提案 査読
塩出研史, 宮下芳明
第25回インタラクティブシステムとソフトウェアに関するワークショップ(WISS2017)論文集 2017年12月
Extended Lasso: 延長線を利用する自由選択手法の提案 査読
薄羽大樹, 宮下芳明
第25回インタラクティブシステムとソフトウェアに関するワークショップ(WISS2017)論文集 2017年12月
摩擦力と振動刺激による複合触感呈示の基礎検討
石塚裕己,加藤邦拓,宮下芳明,梶本裕之
第22回日本バーチャルリアリティ学会大会論文集,2017 22nd 2017年9月
Paper-Based Tactile Display for Multiple Tactile Stimulation 査読
Takuma Hirotsu, Syoki Kitaguchi, Kunihiro Kato, Homei Miyashita, Hiroyuki Kajimoto, Hiroki Ishizuka
IEEE World Haptics 2017 Demonstrations 2017年6月
レーザカッタにより発生した端材の再利用システム 査読
林初実, 宮下芳明
インタラクション2017 論文集 605 - 610 2017年3月
MouseTutor:マウスに手を動かされるチュートリアル 査読
塩出研史, 宮下芳明
インタラクション2017 論文集 206 - 211 2017年3月
タイムラインとビジュアルプログラミングを融合した映像制作システム【インタラクティブ発表賞(PC推薦)】 査読
高橋弘毅, 宮下芳明
インタラクション2017 論文集 201 - 206 2017年3月
2次元のタッチ操作を可能とする 3Dオブジェクトのプロトタイピング手法 査読
加藤邦拓, 山中祥太, 宮下芳明
インタラクション2017 論文集 77 - 86 2017年3月
レーザカットによるぜんまいばね製作とその性能評価 査読
大場直史, 宮下芳明
インタラクション2017 論文集 838 - 843 2017年3月
仮想空間内のCGエージェントが恐怖映像視聴時の感情に与える影響 査読
高井菜々子, 宮下芳明
インタラクション2017 論文集 135 - 140 2017年3月
往復を前提とした一時的スクロール手法の提案 査読
高田勝也, 宮下芳明
インタラクション2017 論文集 417 - 422 2017年3月
連結した直線経路をステアリングする動作の分析とモデル化【山下記念研究賞】【ベストペーパー賞】 査読
山中祥太, Wolfgang Stuerzlinger, 宮下芳明
インタラクション2017 論文集 17 - 26 2017年3月
トラックパッド使用時におけるクラッチ動作の分析
永渕玲緒菜, 山中祥太, 宮下芳明, 椎尾一郎
情報処理学会研究報告(HCI) 172 ( 5 ) 1 - 5 2017年
投げなわ選択と途中省略型投げなわ選択の性能評価
薄羽大樹, 山中祥太, 宮下芳明
情報処理学会研究報告ヒューマンコンピュータインタラクション(HCI) 172 ( 22 ) 1 - 6 2017年
Movable Background 方式インタフェースにおけるポインティング操作性能の検証
宮代理弘, 宮下芳明
情報処理学会研究報告(HCI) 172 ( 27 ) 1 - 6 2017年
説明員がヘッドマウントディスプレイ体験者を誘導するための支援システム
若林裕太, 宮下芳明
情報処理学会研究報告(EC) 43 ( 1 ) 1 - 7 2017年
オープンアクセスを見据えた研究室論文データベースの構築【学生奨励賞】
宮代理弘, 宮下芳明
情報処理学会研究報告ヒューマンコンピュータインタラクション(HCI) 174 ( 12 ) 1 - 7 2017年
足音遅延フィードバックを用いた歩行周期への介入
松尾良馬, 宮下芳明
情報処理学会研究報告ヒューマンコンピュータインタラクション(HCI) 172 ( 6 ) 1 - 6 2017年
チルトコントロールを用いたステアリングタスクにおけるユーザパフォーマンスの評価
下野弘朗, 山中祥太, 宮下芳明
情報処理学会研究報告ヒューマンコンピュータインタラクション(HCI) 172 ( 7 ) 1 - 6 2017年
プロジェクションマッピングによる箏演奏学習支援システム
土井麻由佳, 宮下芳明
情報処理学会研究報告ヒューマンコンピュータインタラクション(HCI) 172 ( 15 ) 1 - 8 2017年
熱溶解積層方式 3D プリンタにおけるエクストルーダ内での相溶性を利用した硬軟制御手法 査読
上野新葉, 宮下芳明
第24回インタラクティブシステムとソフトウェアに関するワークショップ論文集 (WISS 2016) 309 - 310 2016年12月
3DプリンタのためのPaper User Interface 査読
秋山耀, 宮下芳明
第24回インタラクティブシステムとソフトウェアに関するワークショップ論文集(WISS2016) 185 - 191 2016年12月
俯瞰視点と体験者視点の差異を考慮したVR空間誘導システム 査読
若林裕太, 宮下芳明
第24回インタラクティブシステムとソフトウェアに関するワークショップ(WISS2016) 227 - 228 2016年12月
造形高さと樹脂量の設定による熱溶解積層方式3Dプリンタの表現力拡張 査読
高橋治輝, 宮下芳明
第24回インタラクティブシステムとソフトウェアに関するワークショップ論文集 (WISS 2016) 193 - 199 2016年12月
足音遅延フィードバックが歩行におよぼす影響の分析 査読
松尾良馬, 宮下芳明
第24回インタラクティブシステムとソフトウェアに関するワークショップ論文集(WISS2016) 221 - 222 2016年12月
A survey on physiological mechanism and characteristics of electric taste
Hiromi Nakamura, Homei Miyashita
Computer Software 33 ( 2 ) 43 - 55 2016年5月
拡縮操作による柔軟なレーティングインタフェースの提案 査読
若林裕太, 加藤淳, 濱崎雅弘, 後藤真孝, 宮下芳明
第23回インタラクティブシステムとソフトウェアに関するワークショップ論文集 2016年5月
PomPom : 紙巻きオルゴール漫画の制作支援システムの提案 (映像表現&コンピュータグラフィックス) -- (映像表現・芸術科学フォーラム2016)
越後 宏紀, 宮下 芳明
映像情報メディア学会技術報告 = ITE technical report 40 ( 11 ) 269 - 272 2016年3月
表面でのタッチ操作が可能なタンジブルインタフェースの3Dプリント手法
上野新葉, 加藤邦拓, 宮下芳明
情報処理学会研究報告 ヒューマンコンピュータインタラクション(HCI) HCI-167 ( 4 ) 1 - 7 2016年3月
鑑賞位置を指定する展示作品に対する鑑賞領域拡張手法 査読
林初実, 宮下芳明
インタラクション2016論文集 2016年
PomPom:紙巻きオルゴール漫画の制作支援システムの提案【CG-ARTS 人材育成パートナー企業賞(株式会社ランド・ホー)】【ポスター発表優秀賞】
越後宏紀, 宮下芳明
映像情報メディア学会技術報告 40 ( 11 ) 269 - 272 2016年
オブジェクト上でのタッチ操作を実現するタンジブルインタフェース 査読
上野新葉, 加藤邦拓, 宮下芳明
インタラクション2016論文集 2016年
感性評価値を用いた対話型進化計算による三次元物体デザイン手法
檜山翼, 中村美惠子, 宮下芳明, 飛谷謙介, 長田典子, 荒川薫
信学技報, vol. 115, no. 505, SIS2015-48 115 ( 505 ) 1 - 6 2016年
対話型進化計算による物体デザインシステム―感性評価値の導入―
檜山翼, 中村美惠子, 宮下芳明, 飛谷謙介, 長田典子, 荒川薫
電子情報通信学会2015年ソサイエティ大会 2015年9月
Animation Affecting the Operation Feeling on GUI Environment
Haruki Takahashi, Homei Miyashita
International Symposium on Psychological vs Mathematical Approaches to Optical Illusion 2015年3月
SensorPipe:スマートフォン側のプログラミングを一切行わないスマートフォン連携プログラミング 査読
鳥山らいか, 宮下芳明
第23回インタラクティブシステムとソフトウェアに関するワークショップ論文集(WISS) 2015年
プロジェクションマッピングによる箏への奏法提示 査読
土井麻由佳, 宮下芳明
第23回インタラクティブシステムとソフトウェアに関するワークショップ論文集(WISS) 2015年
打ち間違えを適度に許容するパスワード認証の提案 査読
宮代理弘, 宮下芳明
第23回インタラクティブシステムとソフトウェアに関するワークショップ論文集(WISS) 2015年
コメントイン: コメントを先に書くことによる新形態のAPIリファレンス 査読
薄羽大樹, 宮下芳明
第23回インタラクティブシステムとソフトウェアに関するワークショップ論文集 (WISS ) 2015年
ドラッグで配線できる基板による電子工作支援 査読
秋山耀, 宮下芳明
第23回インタラクティブシステムとソフトウェアに関するワークショップ論文集(WISS) 2015年
なでて操作するカードボード HMD 査読
加藤邦拓, 宮下芳明
第23回インタラクティブシステムとソフトウェアに関するワークショップ論文集(WISS) ( 76 ) 2015年
ゲームにおけるプレイヤ戦略の床清掃ロボットへの適用 査読
大場直史, 宮下芳明
第23回インタラクティブシステムとソフトウェアに関するワークショップ論文集(WISS) 2015年
3Dプリンタの造形中もモデリング可能なインタラクティブ・ファブリケーション 査読
高橋治輝, 宮下芳明
第23回インタラクティブシステムとソフトウェアに関するワークショップ論文集(WISS) 2015年
自由なテンポで演奏した複数の録音データから楽曲を生成するシステム
川名 勇気, 宮下 芳明
研究報告エンタテインメントコンピューティング(EC) 2014 ( 17 ) 1 - 8 2014年3月
導電性インク複合機を用いたマルチタッチパターン生成手法
加藤邦拓, 宮下芳明
情報処理学会研究報告 ヒューマンコンピュータインタラクション(HCI) 157 ( 29 ) 1 - 6 2014年3月
タッチ入力の柔軟な再配置を可能としたインタフェースの作成支援 査読
加藤邦拓, 秋山耀, 宮下芳明
第22回インタラクティブシステムとソフトウェアに関するワークショップ論文集(WISS) ( 75 ) 2014年
自由なテンポで演奏した複数の録音データから楽曲を生成するシステム
川名勇気, 宮下芳明
情報処理学会研究報告 ヒューマンコンピュータインタラクション(HCI) 157 ( 17 ) 2014年
日本初3Dプリンター屋オープン 変遷とこれから
中村翼, 宮下芳明
エンタテインメントコンピューティング2014 162 - 167 2014年
140文字Processingプログラミング
宮代理弘, 宮下芳明
エンタテインメントコンピューティング2014 182 - 185 2014年
インタラクティブアニメーションの分析・再利用のためのツール
大島裕樹, 宮下芳明
エンタテインメントコンピューティング2014 199 - 204 2014年
不動カーソル領域:ユーザが安心して画面を触ることができる閲覧インタフェース 査読
宮代理弘, 宮下芳明
第22回インタラクティブシステムとソフトウェアに関するワークショップ論文集(WISS) 2014年
操作の気持ちよさを再現するためのインタラクティブアニメーション分析ツール. 査読
大島裕樹, 宮下芳明
第22回インタラクティブシステムとソフトウェアに関するワークショップ論文集(WISS) 2014年
極小タッチデバイスにおける文字の分割入力手法 査読
金井達巳, 宮下芳明
第22回インタラクティブシステムとソフトウェアに関するワークショップ論文集(WISS) 2014年
HoverPen: 交わらない線が描けるペンで実現可能な表現 査読
高橋治輝, 宮下芳明
第22回インタラクティブシステムとソフトウェアに関するワークショップ論文集(WISS) 173 - 174 2014年
クリップパイプ: ウインドウの見たままを流し続けるアプリケーション連携手法【プレミアム発表】 査読
大島裕樹, 宮下芳明
インタラクション2014論文集 603 - 608 2014年
スーパー範囲選択:マウスドラッグによる複数選択の拡張 査読
中屋裕登, 宮下芳明
第22回インタラクティブシステムとソフトウェアに関するワークショップ論文集(WISS) 2014年
Cross-drag: 細長いターゲットのドラッグを容易にする操作手法 査読
山中祥太, 宮下芳明
第22回インタラクティブシステムとソフトウェアに関するワークショップ論文集(WISS) 2014年
身体部位とインタラクション
宮下 芳明
ヒューマンインタフェース学会誌 = Journal of Human Interface Society : human interface 15 ( 1 ) 3 - 4 2013年2月
楽譜断片から始めるドラム練習 査読
高橋治輝, 宮下芳明
インタラクション2013論文集 756 - 761 2013年2月
太田佳敬, 高橋治輝, 中橋雅弘, 宮下芳明
情報処理学会研究報告 ヒューマンコンピュータインタラクション(HCI) 151 ( 12 ) 1 - 2 2013年
磁気ヘッドと磁気テープを用いたヴァイオリン運弓練習支援システム 査読
榊原絵里, 宮下芳明
インタラクション2013論文集 2013年
笑いや拍手を誘発するプレゼンテーションシステム 査読
嶋本諒太, 宮下芳明
インタラクション2013論文集 2013年
文章の不快感レベルを制御する手法群とその実装 査読
大家眸美, 宮下芳明
インタラクション2013論文集 2013年
「その場」に熱い視線が届く生放送 査読
松野祐典, 宮下芳明
インタラクション2013論文集 2013年
アイズフリーで速記できる 「方向のみ」のフリック入力手法 査読
井川洋平, 宮下芳明
インタラクション2013論文集 2013年
イヤホンを用いたスマートフォンの操作と個人認証 査読
山本涼太, 宮下芳明
インタラクション2013論文集 2013年
例文引用をベースとした英文作成ツール 査読
嶋屋友佳, 宮下芳明
インタラクション2013論文集 2013年
108107: 超好意的解釈コンパイラによりかかったプログラマのための激好意的解釈コンパイラ 査読
中橋雅弘, 加藤邦拓, 宮下芳明
インタラクション2013論文集 2013 ( 1 ) 2013年
Rewind-ow: 特定領域の時間を巻き戻して閲覧するツール 査読
大島裕樹, 宮下芳明
インタラクション2013論文集 556 - 561 2013年
そろそろ時間じゃない?なんか焦げ臭くない?
松岡拓人, 宮下芳明
情報処理学会研究報告 ヒューマンコンピュータインタラクション(HCI) 151 ( 13 ) 1 - 2 2013年
「数値メモ」のための入力手法
井川洋平, 宮下芳明
情報処理学会研究報告 ヒューマンコンピュータインタラクション(HCI) 151 ( 14 ) 1 - 2 2013年
信頼性を下げることによる感情緩和表現
大家眸美, 宮下芳明
情報処理学会研究報告 ヒューマンコンピュータインタラクション(HCI) 151 ( 15 ) 1 - 2 2013年
CHIの変遷とCHI勉強会 (特集 日本のHCI研究の未来を考える : CHI2013を契機として)
宮下 芳明, 中村 裕美
ヒューマンインタフェース学会誌 = Human interface = Journal of Human Interface Society 15 ( 4 ) 283 - 288 2013年
紙窓: そこに置くだけで操作可能なカードインタフェース 査読
加藤邦拓, 宮下芳明
第20回インタラクティブシステムとソフトウェアに関するワークショップ論文集(WISS) 2013年
部品へのプロジェクションマッピングによる通電しない電子工作【対話発表賞】 査読
秋山耀, 宮下芳明
第20回インタラクティブシステムとソフトウェアに関するワークショップ論文集(WISS) 2013年
陰極刺激の提示と停止による塩味味覚感度制御 査読
中村裕美, 宮下芳明
インタラクション2013論文集 2013年
インタラクション2012の改革と課題【芸術科学会オーガナイズドセッション ベストプレゼンテーション賞】
宮下芳明
エンタテインメントコンピューティング2012予稿集 249 - 256 2012年9月
時間とのインタラクションによるプログラミング支援
加藤邦拓, 宮下芳明
情報処理学会研究報告 ヒューマンコンピュータインタラクション(HCI) HCI-149 ( 2 ) 1 - 6 2012年6月
電気味覚の応用による食メディア開発【HC賞・MVE賞】
中村裕美, 宮下芳明
電子情報通信学会技術研究報告 111 ( 479 ) 49 - 54 2012年3月
コンテンツリストにおけるインタラクション手法の提コンテンツリストにおけるインタラクション手法の提案案
山中祥太, 宮下芳明
情報処理学会研究報告ヒューマンコンピュータインタラクション(HCI) 147 ( 11 ) 1 - 8 2012年
ウェブコンテンツにおけるネガティブ感情表現の緩和手法【学生奨励賞】
大家眸美, 宮下芳明
情報処理学会研究報告 ヒューマンコンピュータインタラクション(HCI) 149 ( 12 ) 1 - 7 2012年
裁断された譜面を用いたドラム練習支援
高橋治輝, 宮下芳明
エンタテインメントコンピューティング2012予稿集 337 - 340 2012年
創作時間そのものを利用したリミックス
太田佳敬, 中橋雅弘, 宮下芳明
情報処理学会研究報告 ヒューマンコンピュータインタラクション(HCI) 148 ( 2 ) 1 - 6 2012年
トランプ型ファイルブラウジング手法の提案
鈴木悠司, 井川洋平, 宮下芳明
情報処理学会研究報告 ヒューマンコンピュータインタラクション(HCI) 148 ( 3 ) 1 - 6 2012年
貫貴裕, 宮下芳明
情報処理学会研究報告 ヒューマンコンピュータインタラクション(HCI) 148 ( 4 ) 1 - 6 2012年
Webコンテンツに対するプレゼンテーション形式での表現手法
大島裕樹, 宮下芳明
情報処理学会研究報告 ヒューマンコンピュータインタラクション(HCI) 149 ( 11 ) 1 - 7 2012年
動画共有サイトでの視線共有の試み 査読
松野祐典, 栗原一貴, 宮下芳明
インタラクション2012論文集 611 - 616 2012年
映画鑑賞と飲食行為の連動 査読
中村裕美, 宮下芳明
インタラクション2012論文集 689 - 694 2012年
複数の画像バッファを組み合わせることによる拡張現実感上での錯覚表現 査読
吉川祐輔, 宮下芳明
インタラクション2012論文集 777 - 782 2012年
表現を和らげてネガティブ感情伝染を防止するブラウザ 査読
大家眸美, 宮下芳明
第20回インタラクティブシステムとソフトウェアに関するワークショップ論文集(WISS) 2012年
HMMMML × 時間インタラクション:過去のソースコードへの自由な時間移動と実行結果の「好意的可視化」によるプログラミング支援 査読
加藤邦拓, 宮下芳明
第20回インタラクティブシステムとソフトウェアに関するワークショップ論文集(WISS) 2012年
タッチによる文字選択を廃した新しいフリック入力手法の検討 査読
井川洋平, 宮下芳明
第20回インタラクティブシステムとソフトウェアに関するワークショップ論文集(WISS) 2012年
他人の技を再利用できるリドゥインタフェース 査読
太田佳敬, 中橋雅弘, 宮下芳明
第20回インタラクティブシステムとソフトウェアに関するワークショップ論文集(WISS) 2012年
注視していないことを利用したマウスカーソル高速化手法 査読
山中祥太, 栗原一貴, 宮下芳明
第20回インタラクティブシステムとソフトウェアに関するワークショップ論文集(WISS) 2012年
2つの学会発表録画を同時視聴するためのシステム 査読
太田佳敬, 宮下芳明
インタラクション2012論文集 427 - 432 2012年
ToolBaCo: 提示型の情報共有コミュニティ 査読
清水和晃, 宮下芳明
インタラクション2012論文集 497 - 502 2012年
身体動作の重畳表示による動画上での一体感共有 査読
吉田有花, 宮下芳明
インタラクション2012論文集 527 - 532 2012年
視聴者の動きに応じてエフェクトを加える動画サービス 査読
吉田有花, 宮下芳明
第20回インタラクティブシステムとソフトウェアに関するワークショップ論文集(WISS) 187 - 188 2012年
路面上への二点投影による歩行速度ナビゲーション 査読
馬場さおり, 宮下芳明
第20回インタラクティブシステムとソフトウェアに関するワークショップ論文集(WISS) 2012年
過去の状態をちょっと覗き見る時間の窓 査読
大島裕樹, 宮下芳明
第20回インタラクティブシステムとソフトウェアに関するワークショップ論文集(WISS) 2012年
家計簿を「思考の道具」とするインタラクションデザイン 査読
中村美惠子, 宮下芳明
インタラクション2012論文集 325 - 330 2012年
減損塩味感:足すだけではない,新しい電気味覚のかたち 査読
中村裕美, 宮下芳明
第20回インタラクティブシステムとソフトウェアに関するワークショップ論文集(WISS) 2012年
磁気センシングに基づくスマートフォン近辺でのイヤホン位置推定と非接触入力デバイスとしての活用 査読
山本涼太, 宮下芳明
第20回インタラクティブシステムとソフトウェアに関するワークショップ論文集(WISS) 2012年
重なりあったウィンドウ間を移動可能なマウスカーソル操作手法の提案
山中 祥太, 宮下 芳明
研究報告ヒューマンコンピュータインタラクション(HCI) 2011 ( 13 ) 1 - 8 2011年7月
電気味覚を活用した飲食コミュニケーションの可能性
中村裕美, 宮下芳明
情報処理学会研究報告ヒューマンコンピュータインタラクション(HCI) 142 ( 11 ) 1 - 7 2011年3月
電気味覚を活用した味覚の増幅と拡張 査読
中村裕美, 宮下芳明
インタラクション2011論文集 2011 ( 3 ) 461 - 464 2011年3月
CatchyAccount2:金額の知覚的解釈による家計簿【最優秀ポスター賞】
中村美惠子, 宮下芳明
第10回NICOGRAPH春季大会 2011年3月
不可能立体の拡張現実感表現
吉川祐輔, 宮下芳明
第10回NICOGRAPH春季大会 2011年3月
LayEditor:レイヤ機能を用いたテキストエディタ
松野祐典, 宮下芳明
エンタテインメントコンピューティング2011予稿集 238 - 240 2011年
ノリ乗り♪ 査読
吉田有花, 宮下芳明
第19回インタラクティブシステムとソフトウェアに関するワークショップ(WISS)WISS Challenge 2011年
えあわせ:テーブルに並べたスマートフォンによる動画編集 査読
嶋本諒太, 宮下芳明
第19回インタラクティブシステムとソフトウェアに関するワークショップ論文集(WISS) 189 - 191 2011年
チームプレゼン! 査読
永瀬翔, 栗原一貴, 宮下芳明
第19回インタラクティブシステムとソフトウェアに関するワークショップ論文集(WISS) 221 - 223 2011年
オフレコマーカー
吉川祐輔, 中橋雅弘, 宮下芳明
第19回インタラクティブシステムとソフトウェアに関するワークショップ(WISS)(飛び入りデモ発表) 2011年
2つの学会を同時視聴するシステム 査読
太田佳敬, 宮下芳明
第19回インタラクティブシステムとソフトウェアに関するワークショップ(WISS)WISS Challenge 2011年
MAEDE:スクリーン前でのプレゼンテーションスタイル 査読
前田晴己, 黒澤祐也, 栗原一貴, 宮下芳明
第19回インタラクティブシステムとソフトウェアに関するワークショップ論文集(WISS) 164 - 166 2011年
例示による携帯プログラミングの拡張 査読
瀬戸優之, 宮下芳明
第19回インタラクティブシステムとソフトウェアに関するワークショップ論文集(WISS) 167 - 169 2011年
自動でスライドを分割・統合して時間を調整するプレゼンテーションツール 査読
矢田裕基, 栗原一貴, 宮下芳明
第19回インタラクティブシステムとソフトウェアに関するワークショップ論文集(WISS) 173 - 175 2011年
金額を実感する入力手法の提案 査読
中村美惠子, 宮下芳明
第19回インタラクティブシステムとソフトウェアに関するワークショップ論文集(WISS) 176 - 178 2011年
スイッチバックカーソル:重なりあったウィンドウ間を移動可能なマウスカーソル操作手法 査読
山中祥太, 宮下芳明
第19回インタラクティブシステムとソフトウェアに関するワークショップ論文集(WISS) 66 - 71 2011年
WISS Gazer 査読
栗原一貴, 松野祐典, 宮下芳明
第19回インタラクティブシステムとソフトウェアに関するワークショップ(WISS)WISS Challenge 2011年
スライドの分割・統合による柔軟なプレゼンテーションツールの提案
矢田裕基, 栗原一貴, 宮下芳明
エンタテインメントコンピューティング2011予稿集 435 - 438 2011年
金額の理解を促すインタラクションデザイン
中村美惠子, 宮下芳明
情報処理学会研究報告ヒューマンコンピュータインタラクション(HCI) 145 ( 5 ) 2011年
複数のスマートフォンを用いた多人数による動画編集システムの提案
嶋本諒太, 宮下芳明
エンタテインメントコンピューティング2011予稿集 383 - 386 2011年
アニメーションの手描きN次創作支援システムアニメーションの手描きN次創作支援システム
嶋屋友佳, 宮下芳明
エンタテインメントコンピューティング2011予稿集 387 - 389 2011年
複数時間軸を用いたコンテンツ制作環境
青木惇季, 宮下芳明
エンタテインメントコンピューティング2011予稿集 390 - 391 2011年
発表者がスクリーン前に立つプレゼンテーションスタイルの提案【展示発表賞】
前田晴己, 栗原一貴, 宮下芳明
エンタテインメントコンピューティング2011予稿集 431 - 434 2011年
組み換え可能なARマーカの提案
井川洋平, 宮下芳明
エンタテインメントコンピューティング2011予稿集 218 - 221 2011年
ノリ乗り-観客のノリを動画に乗せて疑似ライブ感を共有するシステムの提案-
吉田有花, 宮下芳明
エンタテインメントコンピューティング2011予稿集 232 - 234 2011年
ヴァイオリン初心者のための無音運指練習支援システム
榊原絵里, 宮下芳明
エンタテインメントコンピューティング2011予稿集 235 - 237 2011年
File Based Programming ファイルを用いた新たなプログラミング手法の提案
中橋雅弘, 宮下芳明
エンタテインメントコンピューティング2011予稿集 58 - 60 2011年
減算的行為を収集する読書システム 査読
太田佳敬, 宮下芳明
インタラクション2011論文集 749 - 752 2011年
そこに立つだけで音域が広がる「口笛拡張場」【インタラクティブ発表賞】 査読
松岡拓人, 宮下芳明
インタラクション2011論文集 2011 ( 3 ) 813 - 816 2011年
レシピ・コラージュ: 新しい料理を生み出すためのツール 査読
吉川祐輔, 宮下芳明
インタラクション2011論文集 855 - 858 2011年
時空間の近接性にとらわれない学会のデザイン
宮下芳明, 太田佳敬
情報処理学会研究報告ヒューマンコンピュータインタラクション(HCI) 143 ( 6 ) 2011年
60万人の感情閲覧による親近感の共有 査読
青島さやか, 青木惇季, 瀬戸優之, 宮下芳明
インタラクション2011論文集 503 - 506 2011年
HMMMML3: 他人を意識したモチベーション向上を考えたプログラミング環境 査読
中橋雅弘, 宮下芳明
インタラクション2011論文集 511 - 514 2011年
建前のあとに: 空白を利用したウェブコンテンツのステガノグラフィ 査読
吉永珠里, 宮下芳明
インタラクション2011論文集 483 - 486 2011年
SeekRopes: 複数スライダとシークロープによる音楽制作 査読
青木惇季, 宮下芳明
インタラクション2011論文集 429 - 432 2011年
ジェスチャ操作で入力する絵文字ソースの携帯プログラミング 査読
瀬戸優之, 宮下芳明
インタラクション2011論文集 453 - 456 2011年
発言履歴編集機能がチャットに及ぼす影響の考察
山中祥太, 宮下芳明
情報処理学会研究報告ヒューマンコンピュータインタラクション(HCI) 143 ( 7 ) 2011年
多人数協力型の速報プレゼンテーションツール
永瀬翔, 宮下芳明
情報処理学会研究報告ヒューマンコンピュータインタラクション(HCI) 144 ( 8 ) 2011年
重なりあったウィンドウ間を移動可能なマウスカーソル操作手法の提案
山中祥太, 宮下芳明
情報処理学会研究報告ヒューマンコンピュータインタラクション(HCI) 144 ( 8 ) 2011年
飲食物+電気味覚【So-net賞 銅賞】 査読
中村裕美, 宮下芳明
第18回インタラクティブシステムとソフトウェアに関するワークショップ 論文集(WISS) 204 - 206 2010年12月
明治大学 宮下研究室が考える「ヒューマン"コンテンツ"インタラクション」
宮下 芳明
ヒューマンインタフェース学会誌 = Journal of Human Interface Society : human interface 12 ( 3 ) 201 - 206 2010年8月
実世界インタフェースの新たな展開 : 9.エンタテインメントコンテンツと実世界インタフェース
宮下 芳明
情報処理 51 ( 7 ) 819 - 825 2010年7月
着想から学会発表まで2時間!? : Arduino でラピッドプロトタイピング
宮下 芳明, 中村 裕美, 吉川 祐輔
日本バーチャルリアリティ学会誌 = Journal of the Virtual Reality Society of Japan 15 ( 2 ) 124 - 125 2010年6月
秋山 弘貴, 宮下 芳明
研究報告エンタテインメントコンピューティング(EC) 2010 ( 22 ) 1 - 6 2010年3月
フレンチネイルにおける多者目線からの印象評価
青島さやか, 宮下芳明
第9回NICOGRAPH春季大会CD-ROM予稿集 2010年
CatchyMemo 2:記憶定着を促すメモ帳 査読
中村美惠子, 宮下芳明
第18回インタラクティブシステムとソフトウェアに関するワークショップ(WISS)WISS Challenge 2010年
プレゼンとプレゼンの場をマンガ表現するインタラクティブシステム【So-net賞 金賞】 査読
藤本雄太, 宮下芳明
第18回インタラクティブシステムとソフトウェアに関するワークショップ(WISS) 23 - 28 2010年
Bar-code Based Community:ソフト/ハードの区別なく同じツールのユーザ同士を繋げる仕組み 査読
清水和晃, 宮下芳明
第18回インタラクティブシステムとソフトウェアに関するワークショップ(WISS) 183 - 185 2010年
60万人の感情実況 査読
青島さやか, 青木惇季, 宮下芳明
第18回インタラクティブシステムとソフトウェアに関するワークショップ(WISS) 107 - 112 2010年
口笛の音域を拡張するシステム
松岡拓人, 宮下芳明
エンタテインメントコンピューティング2010論文集 2010年
切り取って燃やして返品する能動的読書 査読
太田佳敬, 中村裕美, 宮下芳明
第18回インタラクティブシステムとソフトウェアに関するワークショップ(WISS) 201 - 203 2010年
Balloon Chat:発言されないコメントも浮かばれるチャット 査読
山中祥太, 宮下芳明
第18回インタラクティブシステムとソフトウェアに関するワークショップ(WISS) 189 - 191 2010年
建前のあとに 査読
吉永珠里, 宮下芳明
第18回インタラクティブシステムとソフトウェアに関するワークショップ(WISS) 165 - 167 2010年
デザイン書道のためのウェーブテーブル方式シンセサイザ【ベストインタラクティブ賞】 査読
内平博貴, 宮下芳明
インタラクション2010論文集 201 - 205 2010年
Visual℃:プログラム負荷に対する内省を促す可視化手法
山下洋毅, 宮下芳明
インタラクション2010論文DVD 2010年
仮想オブジェクト位置に音像を再現するARマーカ
吉川祐輔, 宮下芳明
インタラクション2010,Fresh From the Oven Session 2010年
マンガを原作とする映像のシーン対応に関する一考察
中村貴洋, 宮下芳明
インタラクション2010論文DVD 2010年
主観的輪郭を用いたラッピング支援【ベストインタラクティブ賞】 査読
加納崇光, 宮下芳明
インタラクション2010論文集 173 - 176 2010年
F.A.R. Vision:拡張現実感の情報量を制御する眉間フェーダー 査読
中村裕美, 宮下芳明
インタラクション2010論文集 177 - 180 2010年
Seek Rope:曲げて切って結べるシークバー 査読
佐藤剛, 宮下芳明
インタラクション2010論文集 197 - 200 2010年
プログラミングに対するモチベーションを向上させる新言語HMMMMLの開発
宮下芳明
第51回プログラミング・シンポジウム予稿集 57 - 64 2010年
内平博貴, 宮下芳明
第51回プログラミング・シンポジウム予稿集 2010 115 - 122 2010年
当たり判定付きアンカーポイントを用いた隠し絵デザイン
久保晃一, 宮下芳明
インタラクション2010論文DVD 2010年
知覚的解釈を促すノートツール
中村美恵子, 宮下芳明
情報処理学会研究報告ヒューマンコンピュータインタラクション(HCI) 139 ( 12 ) 2010年
フィジカルコンピューティングへのモチベーションを向上させるブレッドボード
宮下芳明
夏のプログラミング・シンポジウム報告集 1 - 4 2010年
HMMMML2:モチベーション向上の為のコンパイラ
中橋雅弘, 宮下芳明
夏のプログラミング・シンポジウム報告集 107 - 110 2010年
料理プログラミングの為の枠組みについて
吉川祐輔, 宮下芳明
夏のプログラミング・シンポジウム報告集 29 - 36 2010年
グラフィカルデータフローによる調理レシピプログラミング言語の提案
吉川祐輔, 宮下芳明
情報処理学会研究報告ヒューマンコンピュータインタラクション(HCI) 139 2010年
エモーションホイールを用いた感情実況インタフェースの提案
青島さやか, 青木惇季, 宮下芳明
情報処理学会研究報告ヒューマンコンピュータインタラクション(HCI) 139 ( 5 ) 2010年
マンガのコマ割り表現を用いたプレゼンテーションツール
藤本雄太, 宮下芳明
情報処理学会研究報告ヒューマンコンピュータインタラクション(HCI) 139 ( 11 ) 2010年
Camera Shake Sequencer:ブレた写真を撮る新しいカメラの研究
中林隆介, 宮下芳明
インタラクション2010,Fresh From the Oven Session 2010年
Gravity Pianist:楽器の解体,再配置による音楽表現環境
矢田裕基, 森本浩尉, 宮下芳明
第15回情報処理学会エンタテインメントコンピューティング研究会 2010年
Light Brake Effect:光が減速した世界
秋山弘貴, 宮下芳明
第15回情報処理学会エンタテインメントコンピューティング研究会 2010年
Yosotter 2:「猫も杓子もTwitter」の猫じゃない方
宮下芳明, 中村裕美, 吉川祐輔
第17回インタラクティブシステムとソフトウェアに関するワークショップ(WISS) 2009年
不可能立体のレイトレーシング 査読
篠原祐樹, 宮下芳明
インタラクション2009論文集 143 - 144 2009年
サンプリング書道:書の取得と再描画による芸術表現の提案
内平博貴, 宮下芳明
第8回NICOGRAPH春季大会CD-ROM予稿集 2009年
不可能立体の写実的表現手法の提案
篠原祐樹, 宮下芳明
情報処理学会研究報告ヒューマンコンピュータインタラクション(HCI) 132 ( 19 ) 95 - 102 2009年
多人数参加型当たり判定 査読
小久江卓哉, 中村貴洋, 宮下芳明
第17回インタラクティブシステムとソフトウェアに関するワークショップ(WISS) 163 - 164 2009年
参照元閲覧機能によるユーザエクスペリエンス変化の観察 査読
内平博貴, 宮下芳明
第17回インタラクティブシステムとソフトウェアに関するワークショップ(WISS) 187 - 188 2009年
眉間を用いた拡張現実感を制御する装置の提案
中村裕美, 宮下芳明
エンタテインメントコンピューティング2009論文集 187 ( 188 ) 2009年
4-Danmension 3D【特別賞】【中山隼雄記念財団賞】 査読
宮下芳明, 青木秀憲, 篠原祐樹
芸術科学会展 2009年
内平博貴, 宮下芳明
情報処理学会研究報告ヒューマンコンピュータインタラクション(HCI) 133 ( 5 ) 1 - 7 2009年
Gravity Piano:物理演算による作曲インタフェース
矢田裕基, 宮下芳明
エンタテインメントコンピューティング2009論文集 181 - 182 2009年
HAMIGAKI-K.O. :歯ブラシ付きiPhoneによるオンライン対戦
森本浩尉, 宮下芳明
エンタテインメントコンピューティング2009論文集 183 - 184 2009年
Far Faster Forward:視覚を用いない状況下での高速楽曲探索インタフェース 査読
青木秀憲, 宮下芳明
インタラクション2009論文集 79 - 86 2009年
HCIP13(The 13th Human Computer Interaction Workshop)参加報告
宮下 芳明
情報処理学会研究報告. HCI, ヒューマンコンピュータインタラクション研究会報告 2008 ( 106 ) i - ii 2008年10月
ニコニコ動画における映像要約とサビ検出の試み
青木秀憲, 宮下芳明
情報処理学会研究報告ヒューマンコンピュータインタラクション(HCI) 128 ( 50 ) 37 - 42 2008年
マンガ的手法を用いたニコニコ動画ナビゲーション
中村貴洋, 青木秀憲, 宮下芳明
ヒューマンインターフェース学会研究報告集 10 ( 4 ) 103 - 110 2008年
ノラ音漏れ 査読
青木秀憲, 篠原祐樹, 宮下芳明
第16回インタラクティブシステムとソフトウェアに関するワークショップ(WISS) 155 - 156 2008年
文字認識における「歩み寄りインタフェース」の試作と検証
篠原祐樹, 宮下芳明
情報処理学会研究報告音楽情報科学(MUS) 075 ( 50 ) 153 - 158 2008年
実写画像によるポップアップカード生成
加納崇光, 宮下芳明
情報処理学会研究報告ヒューマンコンピュータインタラクション(HCI) 129 ( 79 ) 15 - 20 2008年
音楽の未来を実装するということ
永野哲久, 大山宗哉, 宮下芳明
エンタテインメントコンピューティング2008論文集 59 - 59 2008年
4-Danmension:デュアル断面図による4次元空間の表現【ベストデモンストレーション賞】
宮下芳明, 青木秀憲, 篠原祐樹
エンタテインメントコンピューティング2008論文集 157 - 158 2008年
文字認識「する側」と「される側」を歩み寄らせるインタフェース【インタラクティブ発表賞】 査読
篠原祐樹, 宮下芳明
インタラクション2008論文集 41 - 42 2008年
二人酒:「一緒に飲んでいる感覚」を実現するビデオチャットを目指して
寺田知矢, 宮下芳明
インタラクション2008CD-ROM予稿集 2008年
没入方三次元風覚ディスプレイの開発と評価 査読
小坂崇之, 宮下芳明, 服部進実
情報処理学会インタラクション2007論文集 105 - 112 2007年3月
”Music Leak:音漏れを聴く、新しい音楽の楽しみ方 査読
青木秀憲, 宮下芳明
第15回インタラクティブシステムとソフトウェアに関するワークショップ(WISS) 105 - 106 2007年
減算式作曲:「音を削る」彫刻的な次世代音楽制作法
宮下芳明
エンタテインメントコンピューティング2007論文集 141 - 144 2007年
pHテルミンと泡音リズム[Awa-Odo-Rhythm] 化学楽器を用いたメディアアートパフォーマンス
宮下芳明
エンタテインメントコンピューティング2007論文集 223 - 224 2007年
海沼 賢, 宮下 芳明, 西本 一志
情報処理学会研究報告. EC, エンタテインメントコンピューティング = IPSJ SIG technical reports 3 ( 24 ) 113 - 120 2006年3月
画像構成要素の輝度‐サイズ分散を用いた視覚デザイン支援手段の検討 査読
宮下芳明, 西本一志, 宮田一乘
情報処理学会インタラクション2006論文集 2006 ( 4 ) 117 - 124 2006年3月
妄想書き捨てマップ:発想の収集と再利用による小説創造支援
海沼賢, 宮下芳明, 西本一志
インタラクション2006 CD-ROM予稿集 2006年
宮下 芳明, 西本 一志
映像情報メディア学会技術報告 29 ( 30 ) 17 - 20 2005年5月
音楽の条件:メディアアート・コンサートにおける観客の評価分析 査読
宮下芳明, 西本一志
インタラクション2005論文集 2005年
温度で制約を緩やかに提示するシステム Thermoscore を用いた即興演奏支援
宮下芳明, 西本一志
ヒューマンインタフェース 2004-HI-110 2004年
デモンストレーション: 若手による研究紹介
浜中雅俊, 石田克久, 北原鉄郎, 谷井章夫, 吉井和佳, 宮下芳明, 上田健太郎
情報処理学会研究報告 音楽情報科学 2004-MUS-56 2004年
一対比較法によるイメージ印象評価
宮下芳明
日本インテリア学会第15回大会 71 - 72 2004年
デジタルパフォーマンスにおけるライブ性
宮下芳明
第1回情報デザインシンポジウム 12 - 15 2003年
MIDIデータからのクロマプロファイルの抽出と分析
宮下芳明, 西本一志
音楽情報科学 2003-MUS-51 2003年
「音を展示する」試みとその評価
宮下芳明
日本インテリア学会第15回大会研究発表梗概集 2003年
Macromedia Flash を用いたWeb上の3次元表現 Part 1
宮下 芳明, 酒井 朋子
映像情報メディア学会技術報告 25 ( 27 ) 49 - 50 2001年3月
視覚的美しさの解明Ⅱ 要素サイズの分散が与える影響
宮下芳明, 塩入諭, 矢口博久
日本視覚学会冬季大会 2001年1月
Macromedia Flashを用いたWeb上の3次元表現 Part 1
宮下芳明, 酒井朋子
映像情報メディア学会技術報告, Vol.25, No.27 2001年
音楽教員のためのポータルサイトの設計と開発
宮下芳明, 深見友紀子, 堀田龍也
日本教育工学会第17回年会論文集 2001年
視覚的美しさの解明 2 要素サイズの分散が与える影響
宮下芳明, 塩入諭, 矢口博久
Vision 13 ( 1 ) 2001年
視覚的美しさの解明 輝度の分散が与える影響
宮下芳明, 塩入諭, 矢口博久
日本視覚学会夏季大会 12 ( 3 ) 2000年8月
ステンドグラスにおける画像認識メカニズムの研究 その視覚的美しさに輝度分散が与える影響 査読
宮下芳明
日本インテリア学会第12回大会研究発表梗概集 2000年
「学問のテーマパーク」の楽しみ方 招待
宮下芳明
明治大学入学式記念講演(日本武道館)
TTTV3 (Transform The Taste and reproduce Varieties): 産地や品種の違いも再現する調味機構と LLM による味覚表現(ロング発表)【優秀研究賞】
宮下芳明, 村上崇斗, 大友千宙, 深池美玖
エンタテインメントコンピューティングシンポジウム2023論文集 2023年9月
TTTV2 (Transform the Taste and Visual Appearance):Tele-eat virtually with a seasoning home appliance that changes the taste and appearance of food or beverages.
Homei Miyashita
In Proceedings of the 28th ACM Symposium on Virtual Reality Software and Technology (VRST '22) 2022年12月
Virtual eating experience of poisonous mushrooms using TTTV2.
Homei Miyashita
In Proceedings of the 28th ACM Symposium on Virtual Reality Software and Technology (VRST '22) 2022年12月
TTTV2 makes it possible for people with shellfish allergies to still enjoy the taste of crab virtually.
Homei Miyashita
In Proceedings of the 28th ACM Symposium on Virtual Reality Software and Technology (VRST '22) 2022年12月
Ha and Fu: Interface to Breathe on a Smartphone.
Homei Miyashita, Hidenori Aoki
In Proceedings of the 28th ACM Symposium on Virtual Reality Software and Technology (VRST '22) 2022年12月
エレキソルト:電気味覚での塩味増強効果を活用した、おいしさを我慢しない減塩手法の提案
宮下芳明研究室, キリンHD
InterBEE2022 Digital Content EXPO2022 幕張メッセ 2022年11月
Instruments for Expression" and "Taste Media" are not unrelated stories. 招待
宮下芳明
Cyberworlds2022. 金沢歌劇座 2022年9月
TTTV2(Transform The Taste and Visual appearance): 飲食物の味と見た目を変える調味家電によるテレイート
宮下芳明
エンタテインメントコンピューティングシンポジウム2022論文集 2022年9月
Integrating Taste Technology with Audiovisual Media 招待
宮下芳明
2021 IEEE International Electron Devices Meeting 2021年12月
Taste Display for Virtual Reality 招待
Homei Miyashita
ICMMA2020 2021年3月
Taste Display that Reproduces Tastes Measured by a Taste Sensor
Homei Miyashita
In Proceedings of the 33rd Annual ACM Symposium on User Interface Software and Technology(UIST' 2020) 2020年10月
表現の支援とHCI 招待
宮下芳明
情報処理学会短期集中セミナー「ここまで来た!空間表現の先端事例と技術動向~CG/CV/VR/HCIの最先端~」 2020年2月
WISSに適切な評価実験デザインとは?
宮下芳明
第27回インタラクティブシステムとソフトウェアに関するワークショップ (WISS2019) 2019年9月
インタラクション研究でのシングルケース実験についての考察
宮下芳明
エンタテインメントコンピューティングシンポジウム2019 2019年9月
錯覚は聴覚コンテンツ・味覚コンテンツに応用できるか? 招待
宮下芳明
第4回錯覚ワークショップ—錯覚の構築をめざして— 於:明治大学駿河台キャンパス 2012年3月
インタラクション2012の改革と課題
宮下芳明
エンタテインメントコンピューティング2012 2012年
フィジカルコンピューティングへのモチベーションを向上させるブレッドボード
宮下芳明
夏のプログラミング・シンポジウム 2010年9月
一対比較法によるイメージ印象評価
宮下芳明
日本インテリア学会第16回大会 2004年
「音を展示する」試みとその評価
宮下芳明
日本インテリア学会第15回大会 2003年
デジタルパフォーマンスにおけるライブ性
宮下芳明
第1回情報デザインシンポジウム 2003年 平成15年度金沢学院大学公開講座第Ⅲ部美術文化学部
ステンドグラスにおける画像認識メカニズムの研究 その視覚的美しさに輝度分散が与える影響
宮下芳明
日本インテリア学会第12回大会 2000年
味覚コンテンツの世界 招待
宮下芳明
筑波大学「コンテンツ入門」 2025年12月
From Taste Sensing to Food Futures: Media Technologies for the 22nd Century 招待 国際会議
宮下芳明
18th International Conference on Sensing Technology (ICST 2025) 2025年12月
ひとさじで多様な味をつくる知育菓子キットの粉体設計
宮下芳明
第33回インタラクティブシステムとソフトウェアに関するワークショップ(WISS2025) 2025年12月
エレキソルト、味覚共有、そして未来の食へ! ― イグ・ノーベル賞から楽しく学ぶ発想術 招待
宮下芳明
戦略研ゲストセミナー.株式会社三井物産戦略研究所 技術・イノベーション情報部 2025年11月
先端メディアと生成AI 招待
宮下芳明
2025年度明治大学専教連フォーラム「AIとイノベーション~大学と社会 2025年11月
あなたもイグ・ノーベル賞? 先端メディアが拓く未来、進路を考えるための「フロンティア思考」 招待
宮下芳明
金沢大学附属高等学校 2025年10月
あなたもイグ・ノーベル賞? 味覚メディアが拓く未来 招待
宮下芳明
英明フロンティア中学校・高等学校 2025年10月
情報技術が切り拓く味覚メディアの未来 招待
宮下芳明
連続セミナー2025 第8回音楽・アニメ・食事: 情報技術が切り拓くメディア体験・制作の未来 2025年10月 一般社団法人 情報処理学会
感覚を操る!アイデアを『もの』にするフロンティア思考 招待
宮下芳明
第77回食品研究所長会・講演会 2025年10月 一般財団法人食品産業センター
宮下芳明
「研究成果発表会・施設公開 -TIRI クロスミーティング2025-」 2025年9月 (地独)東京都立産業技術研究センター本部
パーソナライズ・フード 味覚メディアが導く食のフロンティア. 招待
宮下芳明
2025年度日本機械学会設計工学・システム部門講演会.日本機械学会.明治大学アカデミーホール 2025年9月
フロンティア思考でひらめく22世紀の食. 招待
宮下芳明
キユーピー株式会社 研究開発本部 2025年9月
Taste, olfactory, and nutritional media: The New Frontier of Foods. 招待 国際会議
Homei Miyashita
Keynote Lecture, Joint International Conference on Electronic Commerce and Entertainment (EC/ICEC 2025), Tokyo, Japan 2025年8月
2040年度飲食品産業を見据えたビジョン. 2040年の食の変化. 招待
宮下芳明
森永製菓㈱ R&Dセンター:研究所 2025年8月
AI技術を活用した新しい食体験の創造 招待
宮下芳明
ミラコン 2025(未来の学習コンテンツEXPO 2025).主催:公益財団法人学習情報研究センター 未来の学習コンテンツEXPO実行委員会. 2025年8月
味覚・嗅覚・栄養のメディア化による食の再構築【一般セッション優秀賞】
宮下芳明
エンタテインメントコンピューティングシンポジウム2025 2025年8月
味覚を拡張する技術 招待
宮下芳明
本学融合理工学府授業科目「先進科学セミナー1」・イノベーション創出論.千葉大学大学院 2025年7月
味覚メディアが拓く未来 招待
宮下芳明
生化学会 若い研究者の会 関東支部主催 初夏のセミナー.順天堂大学本郷・お茶の水キャンパス 2025年7月
先端メディアの世界を体験しよう!~生成AIから味覚まで~
宮下芳明
【小学生向け】明治大学「ONE DAY」アカデミー.明治大学リバティアカデミー 2025年6月
味覚メディアのフロンティア思考~イグ・ノーベル賞(栄養学)受賞者が目指す食の未来~ 招待
宮下芳明
第131回食品加工油脂技術研究会.油脂工業会館 2025年6月
あなたもイグ・ノーベル賞?先端メディアが拓く未来、進路を考えるための「フロンティア思考」 招待
宮下芳明
「工学基礎セミナー」千葉大学西千葉キャンパス 2025年6月
あなたもイグ・ノーベル賞?先端メディアが拓く未来、進路を考えるための「フロンティア思考」 招待
宮下芳明
「工学基礎セミナー」千葉大学西千葉キャンパス 2025年6月
あなたもイグ・ノーベル賞? 先端メディアが拓く未来、進路を考えるための「フロンティア思考」 招待
宮下芳明
愛知県立瑞陵高等学校理数科 2025年6月
味を“ダウンロード”する時代へ――味覚メディアが紡ぐ新たな食のフロンティア 招待
宮下芳明
第98回日本内分泌学会学術総会 2025年6月
メディア技術として味覚を操る 招待
宮下芳明
第79回日本栄養・食糧学会大会 テーマ「データサイエンスが拓く栄養・食糧学の未来」 2025年5月
未来を発明するフロンティア思考 招待
宮下芳明
第5回知財番付 授賞式 Meet Up 2025年4月
メディア技術から考える「表現の未来」 招待
宮下芳明
スーパークリエイター特論.アートサイエンス学科.大阪芸術大学 2025年4月
宮下芳明
第37回日本喉頭科学会.日本咽頭科学会総会・学術講演会 2025年3月 日本喉頭科学会
味を“ダウンロード”する時代へ――味覚メディアが紡ぐ新たな食のフロンティア 招待
宮下芳明
公益財団法人豊田理化学研究所 「難しいことを易しく」お話しいただく懇話会 2025年2月
味覚メディアが人類の健幸に拓く未来 招待
宮下芳明
浜松市ヘルスティックシンポジウム2024 . 2024年12月
「味覚メディア」の開拓 招待
宮下芳明
千葉大学工学部創立100周年記念事業「記念講演」 2024年12月
企業講演 招待
宮下芳明
雪印メグミルク(株)研究開発部門研修 2024年11月
味覚デバイス研究から新産業創出へ 招待
宮下芳明
第7回感覚フロンティア研究会シンポジウム— 感覚の最先端研究から未来社会デザインへ —.(感覚フロンティア研究会・感覚研究コンソーシアム・大阪大学蛋白研セミナー共催) 2024年10月
「味覚メディア」が切り拓く食の未来. 招待
宮下芳明
食品開発展 記念セミナー セッション名「美しさ開発」 2024年10月
味覚メディア 招待
宮下芳明
「メディア表現特論B(応答)」(オンライン)情報科学芸術大学院大学(IAMAS) 2024年10月
あなたもイグ・ノーベル賞?先端メディアが拓く未来 招待
宮下芳明
サイエンスアカデミーin吉祥寺2024.進路情報研究センター.成蹊大学6号館 2024年9月
宮下芳明×髙橋貴洋「味覚メディア産業が切り拓く食と健康の未来 招待
宮下芳明
リンカーズ株式会社(オンライン)WEBセミナー 2024年9月
香り・味提示のこれから:予想と期待」セッション 招待
宮下芳明
第29回日本バーチャルリアリティ学会大会.名城大学 2024年9月
企業との共同研究で拓く、食と健康の未来 招待
宮下芳明
食品産業中央協議会「専門委員意見交換会」 2024年9月
Taste Media: Innovative Technology Transforms the Eating Experience 招待 国際会議
Homei Miyashita
人にやさしい人工知能のための意思決定モデルの構築に関する第 21 回国際会議 (MDAI 2024) 2024年8月
Virtual Cream Generator :多様なクリームを脂質・糖類ゼロで生成する装置に向けて【対話発表賞】
宮下芳明, 千田知佳, 奥野達也
エンタテインメントコンピューティングシンポジウム2024論文集, Vol.2024, pp.193-198, 2024. 2024年8月
宮下先生と宮田満氏とのオンライン対談(バイオ・アメイジング).宮田満のバイオ・アメイジング:バイオのあの話題はこれからどうなる?!/「味覚革命を牽引するイノベーターが描く食の未来展望」 招待
宮下芳明
バイオインダストリー協会セミナー 2024年7月
味覚メディア産業のビジョン 招待
宮下芳明
電気学会センサ・マイクロマシン部門総合研究会.明治大学駿河台キャンパス 2024年7月
味覚メディア産業が拓くビジョン 招待
宮下芳明
学術振興会 産学協力委員会・R041委員会(バイオ・分子・ナノテクノロジー融合)第7回研究会.TOPPAN小石川本社ビル 2024年6月
パーソナライズ化した味生成による「おいしさ」の届け方最前線 招待
宮下芳明
朝日グループジャパン㈱.アサヒグル-プ本社ビル 2024年6月
The Taste Media Revolution: A Vision for the Industry. 招待 国際会議
宮下芳明
NICOGRAPH International 2024 2024年6月 芸術科学会
企業との共同研究で拓く、食と健康の未来 招待
宮下芳明
関西経済連合会 評議員会講演会.大阪中の島センタービル 2024年6月
味覚メディアの拓く世界 招待
宮下芳明
日本臨床栄養代謝学会首都圏支部 第15回支部学術集会「All for one ―多職種で力を合わせてー」.KFC Hall&Rooms(東京・両国) 2024年6月
研究者 / 表現者にとって必要な力とは? 招待
宮下芳明
アートサイエンス学科.スーパークリエイター特論.大阪芸術大学 2024年4月
味覚世界 物理の制約 超えられる「イグノーベル賞受賞者からのメッセージ~君たちはどう挑むか~」 招待
宮下芳明
2024年度産学官学術交流フォーラム.日本農芸化学会「産学官学術交流委員会」東京農業大学 横井講堂 2024年3月
イグ・ノーベル賞受賞記念講演 招待
宮下芳明
JAIST全学同窓会総会.北陸先端科学技術大学院大学 2024年3月
味を再現・変化させる味覚ディスプレイ 招待
宮下芳明
国際情報ディスプレイ学会日本支部セミナー.第7回ディスプレイトレーニングスクール「生成AIとメタバースが開く社会に向けたディスプレイ技術と課題」 2024年3月
第6回「祝!イグ・ノーベル賞受賞!五感(目・味)をあやつって、新しい世界を切り開く!」 招待
宮下芳明
はまぎんキッズ・サイエンス+ 星とみらいの学校 .はまぎんこども宇宙科学館 2024年3月
サイエンス・シュール イグ・ノーベル賞-ここでしか聞けない!1時間の裏話. 招待
宮下芳明,中垣俊之(ゲスト),西森拓(司会)
明治大学研究ブランディング事業第9回公開シンポジウム 2024年3月
Chronospoon: 時を操る調味食器,「プレミアム発表」【インタラクティブ発表賞(一般投票)】
宮下芳明
インタラクション2024 2024年3月
連合父母会 創立50周年記念式典 記念講演 招待
宮下芳明
明治大学連合父母会, 明治大学駿河台キャンパス 2024年3月
「スーパークリエイター特論」-研究にだって、創作のような想いがある- 招待
宮下芳明
大阪芸術大学芸術情報センターB1FAVホール 2023年12月
先端メディアが拓く未来を考える 招待
宮下芳明
KIOI STEAM LAB-一生学ぶ、創る、体験する。.紀尾井カンファレンス 2023年12月
味覚メディアが拓く、バーチャル世界の未来、リアル世界の未来 招待
宮下芳明
バーチャル学会2023 2023年12月
Taste Time Machine : 飲食物を過去や未来の味に変える装置の実現に向けて(ショート発表)【最優秀発表賞(一般)】
宮下芳明
第31回インタラクティブシステムとソフトウェアに関するワークショップ (WISS2023) 論文集 2023年12月
味覚メディアが栄養食糧・家政にもたらす未来 招待
宮下芳明
2023別府大学 公開講座「情報技術を活用した食生活の未来」 2023年10月
味覚メディアの開拓 招待
宮下芳明
芝浦工業大学「特別授業」 2023年10月
「エレキソルトデバイス」について 招待
宮下芳明
FOOD STYLE Japan 2023/ラーメン産業展in Japan 2023年9月
味覚メディアの拡張と食の未来ビジョン 招待
宮下芳明
未来へのバイオ技術研究会 SDGsと未来食シリーズ「食メディアデザインと感覚研究」(オンライン) 2023年9月
「味わうテレビ、誕生。未来を拓く先端メディアの世界」について 招待
宮下芳明
和歌山県新宮市市民講座(オンライン) 2023年8月
味覚メディアが拓くおいしさの未来 招待
宮下芳明
第5回 日本官能評価学会企業部会 拡大講演会 2023年7月 (一社)日本官能評価学会
味わうテレビ、誕生。未来を拓く先端メディアの世界
宮下芳明
「2023年度春期特別企画講座」(オンライン)明治大学リバティアカデミー 2023年7月
味覚メディアが拓くおいしさの未来 招待
宮下芳明
食品ニューテクノロジー研究会 2023年7月 日本食糧新聞社
味覚ディスプレイがメタバースに拓く未来 招待
宮下芳明
応用物理学会春季学術講演会 2023年3月
インタラクション2024 特別講演 イグノーベル賞 受賞者対談 招待
栗原一貴, 塚田浩二, 中村裕美, 宮下芳明
第28回 一般社団法人情報処理学会シンポジウム 2023年3月
現実化学レクチャーシリーズ 現実とは
宮下芳明
デジタルハリウッド大学・現実化学ラボ 2023年1月
情報科学特別講義 招待
宮下芳明
お茶の水女子大学 情報科学科 2022年12月
Democratization of Taste Expression using Taste Media 招待
Homei Miyashita
JAIST創造社会デザイン研究領域による国際シンポジウム「2022 Creative Society Design Symposium - Envision a Creative Society -」 2022年12月
味覚を共有し、高め合う世界 招待
宮下芳明
XR Kaigi 2022年12月
味覚メディアから考える食の未来 招待
宮下芳明
食品品質保持技術研究会2022年講演会第3回講演会主婦会館プラザエフ スイセン 2022年12月
味覚メディア技術の最新動向と応用展開・今後の可能性 招待
宮下芳明
サイエンス&テクノロジーセミナー「リアルとバーチャルをつなぐ五感再現・伝送技術の最新動向と今後の可能性」 2022年11月
インスピレーショントーク電気味覚技術 招待
宮下芳明
Future Food Connect 虎ノ門ヒルズ ビジネスタワーCIC内Venture Café Tokyo 2022年11月
舐めると味がするテレビ!塩味を1.5倍にする箸?「テレイート」のさらに先にある未来 招待
宮下芳明
第12回CSJ科学フェスタ2022.日本化学会(タワーホール船堀) 2022年10月
「味覚ディスプレイ」が切り拓くコンテンツ・エンタテインメントの未来 招待
宮下芳明
CEDEC2022, 主催一般社団法人コンピュータエンターテインメント協会 (CESA) 2022年8月
味覚メディア技術が拓く新しい食の世界 招待
宮下芳明
第2回ヘルステック・デバイス・フォーラム QOLセッション 2022年8月
マルチメディア表現 招待
宮下芳明
日本大学文理学部情報科学科「マルチメディア情報処理」 2022年7月
奨励賞「味わうテレビ TTTV」
宮下芳明
第5回羽倉賞受賞記念講演会. 一般財団法人 最先端表現技術利用推進協会 2022年7月
GoToイートからテレイートヘ!?味覚の仕組みと最新メディア技術
宮下芳明
リバティアカデミ-【大人のための教養講座】 2022年6月
2050年、表現者はどう生きる? 招待
宮下芳明
東京芸術大学 芸術情報センター開設授業「メディア特論 : アート+」第2回 2022年4月
味覚メディアが拓く未来 招待
宮下芳明
メディアエクスペリエンス・バーチャル環境基礎研究会(MVE)電子情報通信学会 2022年3月
味覚ディスプレイの技術開発 招待
宮下芳明
公益社団法人 東京屋外広告協会 2022年2月
オーガナイズドセッションB「コミュニティ」「食」,「VR×食」 招待
宮下芳明
バーチャル学会2021 2021年12月
液体噴霧混合式の味ディスプレイの試作【最優秀発表賞(一般)】
宮下芳明
第29回インタラクティブシステムとソフトウェアに関するワークショップ(WISS2021)論文集, 2021 2021年12月
TTTV (Taste the TV): Taste Presentation Display for “Licking the Screen” using a Rolling Transparent Sheet and a Mixture of Liquid Sprays.
Homei Miyashita
User Interface Software and Technology (UIST '21) 2021年10月
味覚メディアの未来について 招待
宮下芳明
UNESCO Netexplo Forum 2021:Disrupting Food 2021年4月
パフォーマンスモデルと錯視
宮下芳明
第15回錯覚ワークショップ2020「錯覚の解明・創作・利用への諸アプローチ」 2021年3月
錯覚の解明から生成へ - 視覚と味覚の数理 –
杉原厚吉, 宮下芳明
私立大学研究ブランディング事業第5回公開シンポジウム【身の回りの?を数理の目で解き明かす-】 2021年
画面に映っている食品の味を再現して味わえる味ディスプレイの開発【ロング発表】【最優秀発表賞(プログラム委員)】
宮下芳明
第28回インタラクティブシステムとソフトウェアに関するワークショップ (WISS2020) 2020年12月
電気味覚技術が切り拓く未来 招待
宮下芳明
夢に終わらせない!凝縮系核化学、電気味覚技術の現在地(新化学技術推進協会) 2019年7月
Controlling Temporal Change of a Beverage's Taste Using Electrical Stimulation 国際会議
Saraha Ueno, Kazuma Aoyama, Hiromi Nakamura, <U>Homei Miyashita.</U>
Extended Abstracts of the 2019 CHI Conference on Human Factors in Computing Systems 2019年5月
Modeling Drone Pointing Movement with Fitts’ Law 国際会議
Kaito Yamada, Hiroki Usuba, <U> Homei Miyashita.</U>
Extended Abstracts of the 2019 CHI Conference on Human Factors in Computing Systems 2019年5月
「インストゥルメント」としての3Dプリンタ 3D Printer as “Instrument” 招待
宮下芳明
4DFP(Conference on 4D and Functional Printing 2018) 於:慶應義塾大学三田キャンパス 2018年10月
数学と芸術の未来 招待
宮下芳明, 猪子寿之, 土屋恵一郎
全国15大学と共催するフォーラム「朝日教育会議」 2018年9月
寄近:VR空間内における望遠ではない視界の拡大
高田勝也,宮下芳明
エンタテインメントコンピューティングシンポジウム2018論文集 2018年9月
色眼鏡を切り替えて進むアクションゲームのデザイン
樋渡祥平,海野貴智,小口純矢,高橋愛積,髙橋拓,中里健也,原田拓海,山田浩暉,<U>宮下芳明</U>
エンタテインメントコンピューティングシンポジウム2018論文集 2018年9月
表現のためのインターフェース 招待
宮下芳明
ヒューマンインターフェースシンポジウム2018 於:筑波大学 2018年9月
FDM 方式 3D プリンタにおける造形物配置角度が造形時間に与える影響
中西真弓,<U>宮下芳明</U>
第5回 ADADA Japan 学術大会 2018年9月
ドローン操縦におけるポインティングの評価
山田開斗,薄羽大樹,宮下芳明
研究報告ヒューマンコンピュータインタラクション(HCI) 2018年8月
3DPrinCar: 行き先に応じた物品を推薦・提供する乗用車
秋山耀,宮下芳明
研究報告ヒューマンコンピュータインタラクション(HCI) 2018年1月
オープンアクセスを見据えた研究室論文データベースの構築,
研究報告ヒューマンコンピュータインタラクション(HCI) 2017年8月
食の世界に先端メディアサイエンスは何をもたらすか 招待
宮下芳明
未来へのバイオ技術”勉強会「デジタル&先端メディアと人工知能が拓く新しい食の世界」(一般財団法人)バイオインダストリー協会 2017年6月
足音遅延フィードバックを用いた歩行周期への介入
松尾良馬, 宮下芳明
情報処理学会研究報告 2017年3月
Movable Background 方式インタフェースにおけるポインティング操作性能の検証
宮代理弘, 宮下芳明
情報処理学会研究報告 2017年3月
チルトコントロールを用いたステアリングタスクにおけるユーザパフォーマンスの評価
下野弘朗, 山中祥太, 宮下芳明
情報処理学会研究報告 2017年3月
トラックパッド使用時におけるクラッチ動作の分析
永渕玲緒菜, 山中祥太, 宮下芳明, 椎尾一郎
情報処理学会研究報告 2017年3月
プロジェクションマッピングによる箏演奏学習支援システム
土井麻由佳, 宮下芳明
情報処理学会研究報告 2017年3月
投げなわ選択と途中省略型投げなわ選択の性能評価
薄羽大樹, 山中祥太, 宮下芳明
情報処理学会研究報告 2017年3月
説明員がヘッドマウントディスプレイ体験者を誘導するための支援システム
若林裕太, 宮下芳明
研究報告エンタテインメントコンピューティング(EC) 2017年3月
先端メディアサイエンスの世界 招待
宮下芳明
東北大学第17回情報リテラシー連続セミナー「ディジタルコンテンツからフィジカルコンテンツへ 先端メディアサイエンスの世界」 2016年10月
ディジタルコンテンツからフィジカルコンテンツへ インタラクション研究の新しい展開 招待
宮下芳明
次世代プリンテッドエレクトロニクスコンソーシアム 平成28年度第1回研究会 2016年5月
共通点を見つける練習 招待
宮下芳明
TEDx MeijiUniversity 2016年3月
インタラクション×ミュージック、研究×表現 招待
宮下芳明
インタラクティブミュージック勉強会(@SQUARE ENIX) 2016年2月
表面でのタッチ操作が可能なタンジブルインタフェースの3Dプリント手法
上野 新葉, 加藤 邦拓, 宮下 芳明
情報処理学会研究報告 ヒューマンコンピュータインタラクション(HCI) 2016年
コンテンツは民主化をめざす(表現のためのメディア技術)
宮下芳明
リバティアカデミ-オープン講座 2015年10月
対話型進化計算による物体デザインシステム―感性評価値の導入―”,
檜山翼, 中村美惠子, 飛谷謙介, 長田典子, 荒川薫
電子情報通信学会2015年ソサイエティ大会 2015年9月
Animation Affecting the Operation Feeling on GUI Environment. 国際会議
Haruki Takahashi
International Symposium on Psychological vs Mathematical Approaches to Optical Illusion 2015年3月
日本初3Dプリンター屋オープン 変遷とこれから
中村翼
エンタテインメントコンピューティング2014 2014年9月
140文字Processingプログラミング
宮代理弘
エンタテインメントコンピューティング2014 2014年9月
インタラクティブアニメーションの分析・再利用のためのツール
大島裕樹
エンタテインメントコンピューティング2014 2014年9月
自由なテンポで演奏した複数の録音データから楽曲を生成するシステム
川名 勇気, 宮下 芳明
ヒューマンコンピュータインタラクション(HCI) 2014年
導電性インク複合機を用いたマルチタッチパターン生成手法
加藤 邦拓, 宮下 芳明
ヒューマンコンピュータインタラクション(HCI) 2014年
表現のメディアサイエンス 招待
宮下芳明
東京大学工学部電子情報工学科メディアコンテンツラボ主催「メディアコンテンツ特別講義Ⅱ」 2013年11月
「信頼性を下げることによる感情緩和表現」
大家眸美
ヒューマンコンピュータインタラクション(HCI) 2013年2月
「そろそろ時間じゃない?なんか焦げ臭くない?」
松岡 拓人
ヒューマンコンピュータインタラクション(HCI) 2013年2月
「音響マクロ : マウス操作の音響記録・再生・配信と編集」
太田佳敬
ヒューマンコンピュータインタラクション(HCI) 2013年2月
「数値メモ」のための入力手法
井川 洋平
ヒューマンコンピュータインタラクション(HCI) 2013年
電気味覚技術が切り拓く未来 招待
宮下芳明
港区企業間連携支援事業(第2回分科会・交流会)「デジタルコンテンツが拓く新ビジネス創出セミナー」 2012年11月
「裁断された譜面を用いたドラム練習支援」
高橋治輝
エンタテインメントコンピューティング2012 2012年9月
「インタラクション2012の改革と課題」
エンタテインメントコンピューティング2012 2012年9月
「ウェブコンテンツにおけるネガティブ感情表現の緩和手法」
大家眸美
ヒューマンコンピュータインタラクション 2012年7月
「時間とのインタラクションによるプログラミング支援」
加藤邦拓
ヒューマンコンピュータインタラクション 2012年7月
「Webコンテンツに対するプレゼンテーション形式での表現手法」
大島裕樹
ヒューマンコンピュータインタラクション 2012年7月
「トランプ型ファイルブラウジング手法の提案」
鈴木悠司
ヒューマンコンピュータインタラクション 2012年6月
「創作時間そのものを利用したリミックス」
太田佳敬
ヒューマンコンピュータインタラクション 2012年6月
「輝度を用いて仮想回路と実部品を繋ぐ電子工作環境」
貫貴裕
ヒューマンコンピュータインタラクション 2012年6月
「電気味覚の応用による食メディア開発」
中村裕美
信学技報 2012年3月
コンテンツリストにおけるインタラクション手法の提案
山中祥太,宮下芳明
情報処理学会研究報告 2012年
研究100連発(セッション) 招待
宮下芳明, 五十嵐健夫, 中村聡史, 塚田浩二, 暦本純一
第1回ニコニコ学会βシンポジウム 2011年11月
「金額の理解を促すインタラクションデザイン」
中村美惠子
情報処理学会研究報告 2011年10月
「スライドの分割・統合による柔軟なプレゼンテーションツールの提案」
矢田裕基
エンタテインメントコンピューティング2011 2011年10月
「ノリ乗り-観客のノリを動画に乗せて疑似ライブ感を共有するシステムの提案-」
吉田有花
エンタテインメントコンピューティング2011 2011年10月
「ヴァイオリン初心者のための無音運指練習支援システム」
榊原絵里
エンタテインメントコンピューティング2011 2011年10月
「組み換え可能なARマーカの提案」
井川洋平
エンタテインメントコンピューティング2011 2011年10月
「File Based Programming ファイルを用いた新たなプログラミング手法の提案」
中橋雅弘
エンタテインメントコンピューティング2011 2011年10月
「LayEditor:レイヤ機能を用いたテキストエディタ」
松野祐典
エンタテインメントコンピューティング2011 2011年10月
「アニメーションの手描きN次創作支援システム」
嶋屋友佳
エンタテインメントコンピューティング2011 2011年10月
発表者がスクリーン前に立つプレゼンテーションスタイルの提案
前田晴己,栗原一貴,宮下芳明
エンタテインメントコンピューティング2011 2011年10月
「複数のスマートフォンを用いた多人数による動画編集システムの提案」
嶋本諒太
エンタテインメントコンピューティング2011 2011年10月
「複数時間軸を用いたコンテンツ制作環境」
青木惇季
エンタテインメントコンピューティング2011 2011年10月
「多人数協力型の速報プレゼンテーションツール」
永瀬翔
情報処理学会研究報告 2011年7月
「重なりあったウィンドウ間を移動可能なマウスカーソル操作手法の提案」
山中祥太
情報処理学会研究報告 2011年7月
「不可能立体の拡張現実感表現」
吉川祐輔
第10回NICOGRAPH春季大会 2011年6月
「CatchyAccount2:金額の知覚的解釈による家計簿」
中村美恵子
第10回NICOGRAPH春季大会 2011年6月
「電気味覚を活用した飲食コミュニケーションの可能性」
中村裕美
情報処理学会研究報告 2011年5月
「時空間の近接性にとらわれない学会のデザイン」
情報処理学会研究報告 2011年5月
「発言履歴編集機能がチャットに及ぼす影響の考察」
山中祥太
情報処理学会研究報告 2011年5月
「口笛の音域を拡張するシステム」
松岡拓人
エンタテインメントコンピューティング2010論文集 2010年10月
「料理プログラミングの為の枠組みについて」
吉川祐輔
夏のプログラミング・シンポジウム報告集 2010年9月
「HMMMML2:モチベーション向上の為のコンパイラ」
中橋雅弘
夏のプログラミング・シンポジウム報告集 2010年9月
「フィジカルコンピューティングへのモチベーションを向上させるブレッドボード」
夏のプログラミング・シンポジウム報告集 2010年9月
「グラフィカルデータフローによる調理レシピプログラミング言語の提案」
吉川祐輔
情報処理学会研究報告 2010年7月
「知覚的解釈を促すノートツール」
中村美惠子
情報処理学会研究報告 2010年7月
「マンガのコマ割り表現を用いたプレゼンテーションツール」
藤本雄太
情報処理学会研究報告 2010年7月
「エモーションホイールを用いた感情実況インタフェースの提案」
青島さやか
情報処理学会研究報告 2010年7月
「Light Brake Effect:光が減速した世界」
秋山弘貴
第15回情報処理学会エンタテインメントコンピューティング研究会 2010年3月
「フレンチネイルにおける多者目線からの印象評価」
青島さやか
第9回NICOGRAPH春季大会 2010年3月
Gravity Pianist:楽器の解体
矢田裕基
第15回情報処理学会エンタテインメントコンピューティング研究会 2010年3月
Light Brake Effect:光が減速した世界
秋山弘貴
第15回情報処理学会エンタテインメントコンピューティング研究会 2010年3月
「Gravity Pianist:楽器の解体」 共同(発表代表者:矢田裕基) 再配置による音楽表現環境,
矢田裕基
第15回情報処理学会エンタテインメントコンピューティング研究会 2010年3月
電子楽器のメタファを取り入れた書道表現ソフトウェア
内平博貴
第51回プログラミング・シンポジウム予稿集 2010年1月
プログラミングに対するモチベーションを向上させる新言語HMMMMLの開発
宮下芳明
第51回プログラミング・シンポジウム 2010年1月
「面白さ」の計算科学:エンターテイメントコンピューティング~その誤解と真実~
宮下芳明
第4回GCOE現象数理談話会(コロキアム)於:明治大学生田校舎 2009年11月
眉間を用いた拡張現実感を制御する装置の提案
中村裕美
エンタテインメントコンピューティング2009論文集 2009年9月
Gravity Piano:物理演算による作曲インタフェース
矢田裕基
エンタテインメントコンピューティング2009論文集 2009年9月
HAMIGAKI-K.O. :歯ブラシ付きiPhoneによるオンライン対戦
森本浩尉
エンタテインメントコンピューティング2009論文集 2009年9月
サンプラーのメタファーを取り入れた書道表現システム
内平博貴
情報処理学会研究報告 2009年5月
不可能立体の写実的表現手法の提案
篠原祐樹,宮下芳明
情報処理学会研究報告 2009年3月
4-Danmension 3D
芸術科学会展 2009年3月
サンプリング書道:書の取得と再描画による芸術表現の提案
内平博貴
第8回NICOGRAPH春季大会CD-ROM予稿集 2009年3月
不可能立体の写実的表現手法の提案
篠原祐樹
情報処理学会研究報告 2009年3月
HAMIGAKI-K.O. :歯ブラシ付きiPhoneによるオンライン対戦
森本浩尉,宮下芳明
エンタテインメントコンピューティング2009 2009年
4-Danmension:デュアル断面図による4次元空間の表現
宮下芳明,青木秀憲,篠原祐樹
エンタテインメントコンピューティング2008 2008年
音楽の未来を実装するということ
永野哲久,大山宗哉,宮下芳明
エンタテインメントコンピューティング2008 2008年
ニコニコ動画における映像要約とサビ検出の試み
青木秀憲,宮下芳明
情報処理学会研究報告 2008年
マンガ的手法を用いたニコニコ動画ナビゲーション
中村貴洋,青木秀憲,宮下芳明
ヒューマンインターフェース学会研究報告 2008年
実写画像によるポップアップカード生成
加納崇光,宮下芳明
情報処理学会研究報告 2008年
文字認識における「歩み寄りインタフェース」の試作と検証
篠原祐樹,宮下芳明
情報処理学会研究報告 2008年
減算式作曲:「音を削る」彫刻的な次世代音楽制作法
宮下芳明
エンタテインメントコンピューティングシンポジウム2007 2007年10月
pHテルミンと泡音リズム[Awa-Odo-Rhythm]:化学楽器を用いたメディアアートパフォーマンス
宮下芳明
エンタテインメントコンピューティングシンポジウム2007 2007年10月
pHテルミンと泡音リズム[Awa-Odo-Rhythm]化学楽器を用いたメディアアートパフォーマンス
エンタテインメントコンピューティング2007 2007年
画像構成要素の輝度・サイズ分散を用いた視覚デザイン支援手段の検討
情報処理学会 インタラクション2006
情報処理学会インタラクション2006 2006年3月
他者からの触発を活用する小説創造プロセスの分析
海沼賢,宮下芳明,西本一志
情処研報2006-EC-3 2006年
音楽の条件:メディアアート・コンサートにおける観客の評価分析
情報処理学会インタラクション2005
情報処理学会インタラクション2005 2005年3月
動く図形楽譜の試作と検証
宮下芳明,西本一志
映像情報メディア学会, メディア工学研究会/映像表現&コンピュータグラフィックス研究会 2005年
Learning animation program of Japanese traditional game- thymes on TV and WWW
Homei Miyashita
Proceedings of ED-MEDIA 2002(CD-ROM),AACE, 2002 2002年6月
味覚提示装置及び味覚提示方法(国際出願)
宮下芳明, 佐藤愛
調味装置
宮下芳明
情報処理装置、及びプログラム(国際出願)
宮下芳明
味覚提示装置及び味覚提示方法
宮下芳明, 佐藤愛
味覚提示装置及び味覚提示方法(国際出願)
宮下芳明, 佐藤愛
調味装置
宮下芳明
味覚提示装置
宮下芳明, 佐藤愛
感覚提示装置、味提示システム、味提示方法、及び感覚提示方法(国際出願)
宮下芳明
味提示装置、味提示システム、及び味提示方法
宮下芳明
電気味覚提示装置、電気味覚提示システム、および電気味覚提示方法
宮下芳明
口内電気味覚提示装置
宮下芳明
表示制御装置及び情報表示装置(FAR Vision)
宮下芳明, 中村裕美
データ処理装置、データ処理方法及びデータ処理プログラム
宮下芳明, 佐藤剛
対話発表賞(一般)
2025年12月 第33回インタラクティブシステムとソフトウェアに関するワークショップ(WISS2025) 「ひとさじで多様な味をつくる知育菓子キットの粉体設計」
宮下芳明
対話発表賞(一般)
2025年12月 第33回インタラクティブシステムとソフトウェアに関するワークショップ(WISS2025) 「OpticDesigner:多様な光学レンズ効果をカスタマイズ可能な3Dプリントレンズフィルターデザインシステム.」
吉本健義, 大友千宙, 宮下芳明.
対話発表賞(一般)
2025年12月 第33回インタラクティブシステムとソフトウェアに関するワークショップ(WISS2025) 「食感デザインのための物性・感性を目的とした物質配合の設計支援.」
小平乙寧,千田知佳,宮下芳明.
2025年10月 情報処理学会 「連続的軌跡ベースタスクにおけるユーザの主観的な速度と精度のバイアスを考慮したモデルと性能評価指標に関する研究.」
笠原暢仁, 大塲洋介, 山中祥太, アニル ユフク バットマズ, ウォルフガング スターツリンガー, 宮下芳明.
People’s Choice Honorable Mention Award
2025年9月 UIST Adjunct '25: Adjunct Proceedings of the 38th Annual ACM Symposium on User Interface Software and Technology 「Towards Expressive Optics: A Design System for Scene-Specific External Lens Filters.」
Takegi Yoshimoto, Chihiro Otomo, Homei Miyashita
対話発表賞
2025年8月 エンタテインメントコンピューティングシンポジウム2025 「AromaSynth: 飲料に多様な香りを付与する嗅覚メディア.」
小平乙寧, 千田知佳, 笠原暢仁, 藤澤秀彦, 長谷川紗智, 森口敬介, 木添博仁, 田崎秀征, 宮本靖久, 細田奈央子, 宮下芳明.
一般セッション優秀賞
2025年8月 エンタテインメントコンピューティングシンポジウム2025 「味覚・嗅覚・栄養のメディア化による食の再構築.」
宮下芳明
対話発表賞
2025年8月 エンタテインメントコンピューティングシンポジウム2025 「Sweet Synthesizer: 甘味をパーソナライズする味覚メディア.」
安地遥, 千田知佳, 宮下芳明
レコメンデモ認定(デモ・ポスター発表に関する専門委員推薦賞)
2025年8月 エンタテインメントコンピューティングシンポジウム2025 「受動的最適化から能動的探索へ ゲーミファイされたフレーバー探索.」
藤澤秀彦, 小平乙寧, 森口敬介, 宮下芳明.
対話発表賞
2025年8月 エンタテインメントコンピューティングシンポジウム2025 「PTTVX:風味と食感制御を可能にするゾルフードプリンタ.」
千田知佳, 小平乙寧, 長谷川紗智, 飯塚奈夏, 齋藤詞音, 遠藤雅大, 堤賢太, 田崎秀征, 宮本靖久, 細田奈央子, 宮下芳明.
レコメンデモ認定(デモ・ポスター発表に関する専門委員推薦賞)
2025年8月 エンタテインメントコンピューティングシンポジウム2025 「TeachLeague: 自分が育てたエージェントとチームを組んで競うLearning By Teaching型学習システム.」
山澤陽太, 宮下芳明.
2025年3月 一般社団法人科学技術と経済の会 「エレキソルトの開発・事業化と減塩推進」
キリンホールディングス, 宮下芳明
特選論文
2025年2月 情報処理学会 「Spatial Variability Models for Straight Pen-Stroking Tasks with Temporal Constraints.」
山中祥太, 宮下芳明
2024年12月 知財番付2024 「“味覚の再現装置を使った“味のタイムトラベル”「Taste Time Machine」」
明治大学 宮下芳明研究室
対話発表賞(一般)
2024年12月 第32回インタラクティブシステムとソフトウェアに関するワークショップ(WISS2024) 「TTTV4:一口ごとに味を提示する味覚のパーソナルメディア」
笠原暢仁, 深池美玖, 宮下芳明
対話発表賞(一般)
2024年12月 第32回インタラクティブシステムとソフトウェアに関するワークショップ(WISS2024) 「Opticuisine:光学レンズ食品のための画像印刷手法」
吉本健義, 宮下芳明
対話発表賞(一般)
2024年12月 第32回インタラクティブシステムとソフトウェアに関するワークショップ(WISS2024) 「スクロール速度に応じた段階的要約による文書提示手法の提案」
本間大一優, 宮下芳明
CES Innovation Awards® 2025:Accessibility & AgeTech部門
2024年11月 Consumer Electronics Show (CES) 「エレキソルト」
キリンホールディングス, 宮下芳明
CES Innovation Awards® 2025:Digital Health部門
2024年11月 Consumer Electronics Show (CES) 「エレキソルト」
キリンホールディングス, 宮下芳明
2024年11月 最先端表現技術利用推進協会 「Chronospoon: 時を操る調味食器」
宮下芳明
2024年10月 2024 64th ACC TOKYO CREATIVITY AWARDS 「エレキソルト」
キリンホールディングス、明治大学、アタ、TOPPAN、ADKマーケティング・ソリューションズ、ADK クリエイティブ・ワン、サニーサイドアップ
対話発表賞
2024年8月 エンタテインメントコンピューティングシンポジウム2024 「Virtual Oil Generator: 多様な油を脂質ゼロで生成する装置実現に向けて」
小平乙寧, 宮下芳明
対話発表賞
2024年8月 エンタテインメントコンピューティングシンポジウム2024 「多視点からの見た目が変化する料理のための二次元可食レンチキュラレンズデザインシステム」
吉本健義, 湊祥輝, 宮下芳明
ティザー優秀賞
2024年8月 エンタテインメントコンピューティングシンポジウム2024 「多視点からの見た目が変化する料理のための二次元可食レンチキュラレンズデザインシステム」
吉本健義, 湊祥輝, 宮下芳明
特選セッション発表認定(口頭発表に関する専門委員推薦賞)
2024年8月 エンタテインメントコンピューティングシンポジウム2024 「多視点からの見た目が変化する料理のための二次元可食レンチキュラレンズデザインシステム」
吉本健義, 湊祥輝, 宮下芳明
特選セッション最優秀賞
2024年8月 エンタテインメントコンピューティングシンポジウム2024 「多視点からの見た目が変化する料理のための二次元可食レンチキュラレンズデザインシステム」
吉本健義, 湊祥輝, 宮下芳明
対話発表賞
2024年8月 エンタテインメントコンピューティングシンポジウム2024 TaleShaper:複数のエンベロープで形作るストーリー創作システム
本間大一優, 宮下芳明
レコメンデモ認定(デモ・ポスター発表に関する専門委員推薦賞)
2024年8月 エンタテインメントコンピューティングシンポジウム2024 「TaleShaper:複数のエンベロープで形作るストーリー創作システム」
本間大一優, 宮下芳明
一般セッション優秀賞
2024年8月 エンタテインメントコンピューティングシンポジウム2024 「TaleShaper:複数のエンベロープで形作るストーリー創作システム」
本間大一優, 宮下芳明
対話発表賞
2024年8月 エンタテインメントコンピューティングシンポジウム2024 「Virtual Cream Generator :多様なクリームを脂質・糖類ゼロで生成する装置に向けて」
宮下芳明, 千田知佳, 奥野達也
インタラクティブ発表賞(一般投票)
2024年3月 インタラクション2024 「TasteColorizer: 既存の映像メディアを「味わえる映像」にするシステム」
本間大一優,宮下芳明
インタラクティブ発表賞(一般投票)
2024年3月 インタラクション2024 「Chronospoon: 時を操る調味食器」
宮下芳明
内閣府 第6回オープンイノベーション大賞 日本学術会議会長賞
2024年2月 内閣府 「電気の力で減塩食の塩味を約1.5 倍に増強する技術の開発、その技術を活用した製品「エレキソルト」の開発」
宮下芳明,キリンホールディングス
明治大学連合駿台会学術賞-自然科学分野
2024年1月 連合駿台会 「Design of Electrical Stimulation Waveform for Enhancing Saltiness and Experiment on Low-Sodium Dieters.」
宮下芳明
対話発表賞(一般)
2023年12月 第31回インタラクティブシステムとソフトウェアに関するワークショップ(WISS2023) 「Taste-Time Traveller:食品の時間を操る味覚AR装置」
藤澤秀彦,宮下芳明
最優秀発表賞(一般)
2023年12月 第31回インタラクティブシステムとソフトウェアに関するワークショップ(WISS2023) 「Taste Time Machine : 飲食物を過去や未来の味に変える装置の実現に向けて」
宮下芳明
学長特別表彰
2023年10月 明治大学 イグ・ノーベル賞(栄養学)受賞に対する表彰
宮下芳明
デモ最優秀賞
2023年9月 エンタテインメントコンピューティングシンポジウム2023 「Agent Agora:異なるロールのエージェントを集めて放置することでアイデアを得るシステム」
三瓶智輝,宮下芳明.
イグ・ノーベル賞(栄養学)(Ig Nobel Prize)
2023年9月 Augmented Gustation using Electricity
中村裕美, 宮下芳明
優秀研究賞
2023年9月 エンタテインメントコンピューティングシンポジウム2023 「TTTV3 (Transform The Taste and reproduce Varieties): 産地や品種の違いも再現する調味機構と LLM による味覚表現」
宮下芳明, 村上崇斗, 大友千宙, 深池美玖.
デモ優秀賞
2023年9月 エンタテインメントコンピューティングシンポジウム2023 「産地の異なるカカオの味の違いを定量化し純物質で再現する手法」
彭雪儿,深池美玖,笠原暢仁,村上崇斗,吉本健義,湊祥輝,富張瑠斗,宮下藏太,川田健晴,宮下芳明
デモ最優秀賞
2023年9月 エンターテインメントコンピューティング2023 「TTTV3を用いたワインの味表現」
金珉志,村上崇斗,宮下芳明.
情報環境領域功績賞(IE領域功績賞)
2023年3月 情報処理学会
宮下芳明
インタラクティブ発表賞
2023年3月 インタラクション2023 「AroMotion: 空中ジェスチャ操作のアロマサイネージシステム」
彭 雪儿, 宮下 芳明
対話発表賞(一般)
2022年12月 第30回インタラクティブシステムとソフトウェアに関するワークショップ(WISS2022) 「Edible camouflage : レンチキュラ構造を利用した可食光学迷彩の提案」
吉本健義,宮下芳明.
対話発表賞(一般)
2022年12月 第30回インタラクティブシステムとソフトウェアに関するワークショップ(WISS2022) 「Open-TTTV: 調理家電に調味機構を付加するオープンソースハードウェア」
宮下芳明, 村上崇斗
Innovative Technologies2022
2022年11月 InterBEE2022 Digital Content EXPO2022 「エレキソルト:電気味覚での塩味増強効果を活用した、おいしさを我慢しない減塩手法の提案」
宮下芳明研究室, キリンHD
企画賞 シグマクシス賞
2022年10月 フードテックグランプリ2022 「味覚メディアの創出」
宮下芳明
一般投票結果(審査員以外のパートナー企業参加者およびファイナリストチームによる投票)2位
2022年10月 フードテックグランプリ2022 「味覚メディアの創出」
宮下芳明
グッドデモンストレーション賞
2022年9月 エンタテインメントコンピューティングシンポジウム2022 「味加減:協力して味を増減させることによる味当てゲームの提案」
小野達也, 宮下芳明
グッドデモンストレーション賞
2022年9月 エンタテインメントコンピューティングシンポジウム2022 「電気味覚による塩味増強効果の温度影響」
舟川梨紗, 宮下芳明
グッドデモンストレーション賞
2022年9月 エンタテインメントコンピューティングシンポジウム2022 「光造形3Dプリンタにおけるレジンの混合によるグラデーション表現」
村上崇斗,宮下芳明
ベストデモンストレーション賞
2022年9月 エンタテインメントコンピューティングシンポジウム2022 「ニンニクの食後の口臭を防ぐ味覚及び嗅覚提示システムの提案」
深池美玖, 宮下芳明
認定「異能β」
2022年4月 総務省「異能vationプログラム」「破壊的チャレンジ」卒業認定 異能β
宮下芳明
最優秀発表賞(一般)
2021年12月 第29回インタラクティブシステムとソフトウェアに関するワークショップ(WISS2021) 「液体噴霧混合式の味ディスプレイの試作」
宮下芳明
対話発表賞(一般)
2021年12月 第29回インタラクティブシステムとソフトウェアに関するワークショップ(WISS2021) 「Ha & Fu : スマートフォンに息を吹きかけるポインティングインタフェース」
宮下芳明, 青木秀憲
第5回羽倉賞 奨励賞
2021年11月 最先端表現技術利用推進協会 「味わうテレビ TTTV」
宮下芳明
Innovative Technologies 2021Special Prize - Taste -
2021年11月 デジタルコンテンツEXPO2021 「味覚ディスプレイ」
宮下芳明
ブロンズ賞
2021年10月 ACC TOKYO CREATIVITY AWARDS 「味わうテレビ TTTV」
宮下芳明
ベストプレゼンテーション賞
2021年8月 エンタテインメントコンピューティングシンポジウム2021 「TasteSynth:電気味覚のための刺激波形デザインシステム」
鍜治慶亘,宮下芳明
エンターテインメント部門審査委員会推薦作品
2021年3月 第24回⽂化庁メディア芸術祭 「 味覚メディアの夜明け」
宮下芳明
Lasting Impact Award
2021年2月 Augmented Humans 2021 "Augmented Gustation using Electricity"
Hiromi Nakamura, Homei Miyashita
最優秀発表賞(プログラム委員)
2020年12月 第28回インタラクティブシステムとソフトウェアに関するワークショップ (WISS2020) 「画面に映っている食品の味を再現して味わえる味ディスプレイの開発」
宮下芳明
異能vationプログラム 破壊的な挑戦部門
2020年12月 総務省 「「味覚メディア」の創出」
宮下芳明
InnovativeTechnologies2019 受賞
2019年11月 DCEXPO2019 「電気刺激による味覚操作手法」
東京大学バーチャルリアリティ教育研究センター/大阪大学 前田研究室/明治大学 宮下研究室
対話発表賞(PC推薦)
2019年9月 第27回インタラクティブシステムとソフトウェアに関するワークショップ (WISS2019) 「電気味覚で甘味を制御する手法」
鍛治慶亘, 上野新葉, 青山一真, 中村裕美, 宮下芳明
ベストデモ賞(一般投票)
2018年9月 エンタテインメントコンピューティングシンポジウム 「色眼鏡を切り替えて進むアクションゲームのデザイン」
樋渡祥平, 海野貴智, 小口純矢, 高橋愛積, 髙橋拓, 中里健也, 原田拓海, 山田浩暉, 宮下芳明
XOOMS賞
2018年9月 エンタテインメントコンピューティングシンポジウム 「色眼鏡を切り替えて進むアクションゲームのデザイン」
樋渡祥平, 海野貴智, 小口純矢, 高橋愛積, 髙橋拓, 中里健也, 原田拓海, 山田浩暉, 宮下芳明
優秀ポスター発表賞
2018年9月 ADADA Japan 学術大会 「FDM 方式 3D プリンタにおける造形物配置角度が造形時間に与える影響」
中西真弓, 宮下芳明
インタラクティブ発表賞(PC推薦)
2018年3月 インタラクション2018 「無限電気味覚ガム:圧電素子の咬合を用いた口腔内電気味覚装置」
大場直史, 青山一真, 中村裕美, 宮下芳明
インタラクティブ発表賞(一般投票)
2018年3月 インタラクション2018 「無限電気味覚ガム:圧電素子の咬合を用いた口腔内電気味覚装置」
大場直史, 青山一真, 中村裕美, 宮下芳明
インタラクティブ発表賞(PC推薦)「無限電気味覚ガム:圧電素子の咬合を用いた口腔内電気味覚装置」
2018年3月
大場直史,青山一真,中村裕美,宮下芳明
インタラクティブ発表賞(一般投票)「無限電気味覚ガム:圧電素子の咬合を用いた口腔内電気味覚装置」
2018年3月 インタラクション2018 無限電気味覚ガム:圧電素子の咬合を用いた口腔内電気味覚装置
大場直史,青山一真,中村裕美,宮下芳明
情報処理学会論文誌 特選論文「2次元のタッチ操作を可能とする3Dオブジェクト」
2018年1月 2次元のタッチ操作を可能とする3Dオブジェクト
加藤 邦拓, 山中祥太, 宮下芳明
特選論文
2018年1月 情報処理学会論文誌 「2次元のタッチ操作を可能とする3Dオブジェクト」
加藤邦拓, 山中祥太, 宮下芳明
Silver Award「Koto Learning Support Method Considering Articulations」 Advances in Computer Entertainment Technology
2017年12月 Koto Learning Support Method Considering Articulations
Mayuka Doi, Homei Miyashita.
対話発表賞
2017年12月 第25回インタラクティブシステムとソフトウェアに関するワークショップ (WISS2017) 「ブリッジ構造と樹脂の引き伸ばしを用いた高密度な毛構造の造形手法」
高橋治輝,宮下芳明
Silver Award
2017年12月 Advances in Computer Entertainment Technology “Koto Learning Support Method Considering Articulations”
Mayuka Doi, Homei Miyashita
平成28年度芸術科学会論文賞
2017年11月 芸術科学会 「オーバーエクストルージョンを用いた熱溶解積層方式3Dプリンタのための造形手法」
高橋治輝, 宮下芳明
ベストペーパー賞
2017年3月 インタラクション2017 「連結した直線経路をステアリングする動作の分析とモデル化」
山中祥太, Wolfgang Stuerzlinger, 宮下芳明
山下記念研究賞
2017年3月 情報処理学会 「連結した直線経路をステアリングする動作の分析とモデル化」
山中祥太, Wolfgang Stuerzlinger, 宮下芳明
インタラクティブ発表賞(PC推薦)受賞(インタラクション2017)
2017年3月 インタラクション2017 タイムラインとビジュアルプログラミングを融合した映像制作システム
高橋弘毅, 宮下芳明
ベストペーパー賞「連結した直線経路をステアリングする動作の分析とモデル化」(インタラクション2017)
2017年3月 インタラクション2017 連結した直線経路をステアリングする動作の分析とモデル化
山中祥太, Wolfgang Stuerzlinger, 宮下芳明
情報処理学会 山下記念研究賞「連結した直線経路をステアリングする動作の分析とモデル化」
2017年3月 情報処理学会 連結した直線経路をステアリングする動作の分析とモデル化
山中祥太,Wolfgang Stuerzlinger,宮下芳明
インタラクティブ発表賞(PC推薦)
2017年3月 インタラクション2017 「タイムラインとビジュアルプログラミングを融合した映像制作システム」
高橋弘毅, 宮下芳明
CG-ARTS人材育成パートナー企業賞(株式会社ランド・ホー)
2016年3月 映像情報メディア学会技術報告 「PomPom:紙巻きオルゴール漫画の制作支援システムの提案」
越後宏紀, 宮下芳明
ポスター発表最優秀賞
2016年3月 映像情報メディア学会技術報告 「PomPom:紙巻きオルゴール漫画の制作支援システムの提案」
越後宏紀, 宮下芳明
CG-ARTS人材育成パートナー企業賞(株式会社ランド・ホー), ポスター発表最優秀賞
2016年 映像情報メディア学会技術報告 PomPom:紙巻きオルゴール漫画の制作支援システムの提案
越後宏紀, 宮下芳明
プレミアム発表
2016年 インタラクション2016 オブジェクト上でのタッチ操作を実現するタンジブルインタフェース
上野 新葉, 加藤 邦拓, 宮下 芳明
プレミアム発表
2014年2月 インタラクション2014 「クリップパイプ: ウインドウの見たままを流し続けるアプリケーション連携手法」
大島裕樹, 宮下芳明
対話発表賞
2013年12月 インタラクティブシステムとソフトウエアに関するワークショップ(WISS2013) 「部品へのプロジェクションマッピングによる通電しない電子工作」
秋山耀, 宮下芳明
Best Paper Award
2013年10月 The 5th international workshop on Multimedia for cooking & eating activities “Controlling saltiness without salt: evaluation of taste change by applying and releasing cathodal current”
Hiromi Nakamura, Homei Miyashita
論文賞
2013年8月 ヒューマンインターフェース学会 「重なりあったウィンドウ間を移動可能なマウスカーソル操作手法とその評価」
山中祥太, 宮下芳明
論文賞
2013年3月 芸術科学会 「画像バッファの組み合わせによるリアルタイム錯覚表現生成手法」
吉川祐輔, 宮下芳明
対話発表賞
2013年 WISS2013 部品へのプロジェクションマッピングによる通電しない電子工作
秋山 耀,宮下 芳明
芸術科学会オーガナイズドセッション ベストプレゼンテーション賞
2012年9月 エンタテインメントコンピューティング2012 「インタラクション2012の改革と課題」
宮下芳明
HC賞・MVE賞
2012年3月 信学技報 「電気味覚の応用による食メディア開発」
中村裕美,宮下芳明
インタラクティブセッション賞第3位入賞
2012年 CEDEC2012 プログラミングイベントABProの運用とその成果
井川 洋平,前田 晴己,中橋 雅弘
展示発表賞
2011年10月 エンタテインメントコンピューティング2011 「発表者がスクリーン前に立つプレゼンテーションスタイルの提案」
前田晴己, 栗原一貴, 宮下芳明
最優秀ポスター賞
2011年3月 第10回NICOGRAPH春季大会 「CatchyAccount2:金額の知覚的解釈による家計簿」
中村美惠子, 宮下芳明
インタラクティブ発表賞
2011年3月 インタラクション2011 「そこに立つだけで音域が広がる「口笛拡張場」」
松岡拓人, 宮下芳明
最優秀ポスター賞
2011年 第10回NICOGRAPH春季大会 CatchyAccount2:金額の知覚的解釈による家計簿
中村美惠子,宮下芳明
展示発表賞
2011年 エンタテインメントコンピューティング2011 発表者がスクリーン前に立つプレゼンテーションスタイルの提案
前田晴己,栗原一貴,宮下芳明
So-net賞 金賞
2010年12月 第18回インタラクティブシステムとソフトウェアに関するワークショップ(WISS2010) 「プレゼンとプレゼンの場をマンガ表現するインタラクティブシステム」
藤本雄太, 宮下芳明
So-net賞 銅賞
2010年12月 第18回インタラクティブシステムとソフトウェアに関するワークショップ (WISS2010) 「飲食物+電気味覚」
中村裕美, 宮下芳明
ベストインタラクティブ賞
2010年3月 インタラクション2010 「主観的輪郭を用いたラッピング支援」
加納崇光, 宮下芳明
ベストインタラクティブ賞
2010年3月 インタラクション2010 「デザイン書道のためのウェーブテーブル方式シンセサイザ」
内平博貴, 宮下芳明
中山隼雄記念財団賞
2009年3月 第7回芸術科学会展 4-Danmension 3D
宮下芳明, 青木秀憲, 篠原祐樹
特別賞
2009年3月 第7回芸術科学会展 4-Danmension 3D
宮下芳明, 青木秀憲, 篠原祐樹
芸術科学会展特別賞,中山隼雄記念財団賞
2009年 芸術科学会 4-Danmension 3D
宮下芳明,青木秀憲,篠原祐樹
インタラクティブ発表賞
2008年3月 インタラクション2008 「文字認識「する側」と「される側」を歩み寄らせるインタフェース」
篠原祐樹, 宮下芳明
ベストデモンストレーション賞
2008年3月 エンタテインメントコンピューティング2008 「4-Danmension:デュアル断面図による4次元空間の表現」
宮下芳明, 青木秀憲, 篠原祐樹
eATアワード’06グランプリ 匠賞
2006年1月 エレクトロニクスアートの祭典 eAT KANAZAWA
宮下芳明
ThinkQuest@JAPAN2001 金賞(大学生・社会人の部 芸術・文学部門)
2002年
第41回高峰賞
1991年
第41回 高峰譲吉賞
1991年 高峰譲吉博士顕彰会
宮下芳明
自然環境下での奥行き錯視の数理モデル構築と事故防止・知育教育への応用
研究課題/領域番号:21H03530 2021年4月 - 2025年3月
日本学術振興会 科学研究費助成事業 基盤研究(B)
杉原 厚吉, 宮下 芳明, 大谷 智子
配分額:17030000円 ( 直接経費:13100000円 、 間接経費:3930000円 )
自然環境下での奥行き錯視の数理モデル構築と事故防止・知育教育への応用
研究課題/領域番号:23K21712 2021年4月 - 2025年3月
日本学術振興会 科学研究費助成事業 基盤研究(B)
杉原 厚吉, 宮下 芳明, 大谷 智子
配分額:17030000円 ( 直接経費:13100000円 、 間接経費:3930000円 )
本研究の目的は、自然環境下で起こる錯視について、その仕組みを説明する数理モデルの構築、数理モデルを応用した安全環境整備、錯視体験遊具の試作と安全教育への応用を推進することである。
研究代表者杉原は、数理モデルの構築とその応用を主に受け持った。錯視の収集では、一つの(主に生き物を表す)立体を二つの鏡に映すと左右反転錯視と平行移動錯視が同時に起きる新しい錯視を発見し、それを生み出す錯視立体の設計法を構成した。さらにそれを発展させて、一つの立体から向きがそろって輪を成す4つの立体が生まれる錯視なども創作した。これらの錯視の多くは両目で見ても成立すること、およびその理由が立体の対称性から来ることも発見した。これにより、視覚の数理モデルも改良できた。大型錯視標識・錯視遊具については、案内矢印が地面から窪んで見える標識の実装、人が窓から顔を出して写真を撮ると巨人化して見えるフォトスポットの設計などができた。
研究分担者宮下は、周波数を疑似再現した4ストローク運動錯視を対象とし、脳波計を用いて定常状態視覚誘発電位(Steady-State Visual Evoked Potential:SSVEP)を測定した。識別精度について調査した。各個人で複数試行分の脳波データを平均化したテンプレートを参照信号として用いる識別手法Individual template-based CCA(IT-CCA)が有効であることを示した。
研究分担者大谷は、小型遊具を用いた教育プログラム開発を主に受け持っている。2023年度は,高校におけるSTEAM教育を念頭においた授業プログラムの実施結果をまとめ,論文にまとめた。また,物理的な照明方向と奥行知覚の変化に関する錯視を題材とした体験型授業プログラムを開発し,実施した。
「味覚メディア」の創出
2021年1月 - 2021年12月
総務省 異能vation 破壊的な挑戦部門
宮下芳明
担当区分:研究代表者
健康な食事を化学物質なしで満足な美味しさに変える電気味覚技術
2019年4月 - 2022年3月
キヤノン財団 第10回研究助成「理想の追求」
宮下芳明, 青山一真, 中村裕美
担当区分:研究代表者
COI STREAM「感性とデジタル製造を直結し、生活者の創造性を拡張するファブ地球社会創造拠点」
2013年 - 2021年
文部科学省
資金種別:競争的資金
OngaCREST「コンテンツ共生社会のための類似度を可知化する情報環境の実現」
2011年10月 - 2017年3月
資金種別:競争的資金
CREST 計算錯覚学の構築
2010年 - 2015年
杉原厚吉
資金種別:競争的資金
ディジタルコンテンツ学の確立
2007年
資金種別:競争的資金
宮下芳明「13歳から挑むフロンティア思考」.2026「#若い人に贈る読書のすすめ」
2025年12月
「エレキソルト事業」Well-being & Age-Tech 2025 Award 農林水産大臣賞を受賞2025年12月16日虎ノ門ヒルズで授賞式
2025年12月
【「味をデザインする!「21美ーバー」ワークショップ東京編】
2025年12月
【自分で味を作れるお菓子「21美ーバー」の体験ワークショップ】
2025年11月
【2025年度グッドデザイン金賞受賞】「減塩サポート食器【エレキソルト】キリンホールディングス」
2025年10月
【エレキソルト体験展示会】大阪ヘルスケアパビリオン「未来の栄養・食のデモンストレーション」
2025年8月
【受賞記念デモンストレーション】奨励賞「Chronospoon:時を操る調味食器」」 表技協シンポジウム 羽倉賞記念講演会
2025年5月
【中学校道徳 教科書 記事】「イグノーベル賞」創造「科学に取り組む姿勢」.中学生道徳 キラリ☆ノート2
2025年4月
【授賞式・Meet Up】ゲスト講演「未来を発明するフロンティア思考」「Chronospoon」のデモ.「知財番付:創造性 部門/GOLD :“味のタイムトラベル”Taste Time Machine」
2025年4月
【エレキソルトの実用化とCES INNOVATION AWORDの受賞】
2025年4月
【授賞式】【展示会】【CES®2025】「CES Innovation Awards® 2025」を2部門の授賞式「エレキソルト」展示.
2025年1月
【エレキソルトの説明】Homei Miyashita. Flavor-Forward Solutions from CES Unveiled 2025
2025年1月
【3分要約・読書メモ】13歳から挑むフロンティア思考 イグ・ノーベル賞受賞者が明かす「解なき世界」を生き抜くヒント :宮下芳明 (著)
2025年
【解説記事】味覚メディアとは?食体験と健康を革新する未来技術の全貌.オープンイノベーション Open with Linkers.
2024年12月
【イベント】【キリン エレキソルト×一風堂】塩分を 30%オフした「減塩白丸元味」を共同開発!
2024年12月
【関連企画フードテックFURUKAWA】明治大学宮下研によるクリームと、山形大学古川研の3Dフードプリンタによるシューを組み合わせ、脂質・糖類ゼロの特製シュークリーム提供
2024年12月
【イグ・ノーベル賞公式イベント「Ig Nobel Face-to-Face 2024 in JAPAN」】
2024年11月
【展示会】【Inter BEE 2024】「Edible Lenticular Cuisine」を展示.フレンチレストラン「élan vital」とコラボし、初の試食デモ
2024年11月
【表彰式】【第8回 羽倉賞 奨励賞 】2024年11月15日に品川インターシティホールでの「FORUM8デザインフェスティバル2024」で行われました
2024年11月
【ノミネートプレゼン】【2024 64th ACC TOKYO CREATIVITY AWARDS】 クリエイティブイノベーション部門[最終審査会進出作品 ]
2024年10月
【メディア対談】宮下芳明×古川英光×影山優佳 .「賞味期限という概念がなくなる!味の過去と未来を行き来できる"味のタイムマシン"が登場!」「3Dフードプリンタ×味覚メディア 無限の可能性」"ミライストリーム 最先端の掛け算#2"(後編)
2024年9月
【メディア対談】宮下芳明×古川英光×影山優佳 .「【未来の食】1杯の中で塩→醤油→味噌に味の変わるラーメンも!夢のような食事を可能にする最新研究とは?」.「3Dフードプリンタ×味覚メディア 無限の可能性」"ミライストリーム 最先端の掛け算#2"(前編)
2024年9月
【トークイベント】『俯瞰する知』出版記念トークイベント(原島博 × 宮下芳明 × ドミニク・チェン)
2024年7月
【明治大学ガイドブック 2025 年度版】「味覚研究がイグ・ノーベル賞を受賞 世界的に注目を集め商品開発へ」.巻頭特集.掲載.
2024年5月
【エレキソルト発売】エレキソルトスプーン発売((税込)19,800円.減塩食だけではない、キリンホールディングスの未来ビジョン!「おいしい食事のある人生」をすべての人に
2024年5月
【ノミネート】Taste Time Machine:味のタイムマシンで賞味期限をなくし、フードロスを減らす
2024年3月
【展示会】Taste Time Machine:味のタイムマシンで賞味期限をなくし、フードロスを減らす
2024年3月
【展示会】TTTV3「味覚共有フィールテック・人間拡張基盤」技術展示イベントdocomo Open House '24.
2024年1月
【CM公開】NTTドコモ「「調味食器」でのテレテイスト&味覚共有!テレビの食レポを追体験!試食してネット注文!宮下研究室とNTTドコモのタッグ、ご期待ください!」
2023年12月
【イグ・ノーベル賞公式イベント「Ig Nobel Face-to-Face 2023 in JAPAN」】
2023年12月
【イグ・ノーベル賞対面祝典】
2023年11月
【展示会】研究の映像が流れる
2023年10月 - 2024年3月
【ワークショップ】「エレキソルト」デバイスを用いた実証実験「減塩ワークショップ」
2023年7月
味をデータ化「プリンター」で再現・名店の味をダウンロード自宅で堪能 新聞・雑誌
中日新聞 MeetSTEAM 2026年1月
「食の体験をデジタルで拡張する――キリン、アサヒらとの共創で明大・宮下教授が目指す「味覚メディア」の社会実装」「テクノロジーの進展がもたらす未来の社会像」を考える特集 インターネットメディア
BUSINESS INSIDER 2025年12月
明治大学総合数理学部 宮下芳明研究室「味をデザインする」新感覚お菓子『21美ーバー』のワークショップを12月13日(土)に北陸製菓株式会社と共催 インターネットメディア
明治大学HP 2025年11月
キリンホールディングス株式会社と宮下芳明教授(総合数理学部)が共同開発した「エレキソルト」に関する記事 新聞・雑誌
産経新聞 2025年11月
電気の力で味変化させ「減塩」、キリンホールディングス「エレキソルト」 新聞・雑誌
月刊Biz・switch 産経新聞 2025年11月
明治大学HP 2025年11月
〖イグ・ノーベル賞その後〗電流で「しょっぱさ」開発者の明大・宮下教授「将来はどこの家にでもあるものに」搭載家電が量販店発売へ 新聞・雑誌
週刊FLASH (1791号)光文社 2025年11月
Stun Your Tastebuds Laugh Then Think: Japan's Offbeat Science インターネットメディア
NHK World JAPAN. 2025年11月
【イグ・ノーベル賞その後】電流で「しょっぱさ」開発者の明大・宮下教授「将来はどこの家にでもあるものに」搭載家電が量販店発売へ インターネットメディア
ライフ・マネー SmartFLASH. 2025年10月
明治大学総合数理学部の宮下芳明教授が北陸製菓・金沢21世紀美術館と共同開発「味をデザインする」新感覚お菓子『21美ーバー』誕生 インターネットメディア
明治大学HP 2025年10月
北陸製菓 × 金沢21世紀美術館 コラボレーション商品 「21美ーバー」完成!お披露目ワークショップを開催 インターネットメディア
北陸製菓HP 2025年10月
【先端数理科学研究科先端メディアサイエンス専攻】博士前期課程2年 吉本健義さん、大友千宙さん、宮下芳明教授がUIST2025でPeople's Choice Honorable Mention Awardを受賞 インターネットメディア
明治大学HP 2025年10月
【総合数理学部】宮下芳明教授がEC2025で一般セッション優秀賞を受賞 インターネットメディア
明治大学HP 2025年10月
電気の力で食事の塩味・うま味を増強するカップ型デバイス エレキソルト カップ インターネットメディア
知財図鑑 2025年10月
イグ・ノーベル賞が伝える「科学のもう一つの顔」 有用性だけでなく 新聞・雑誌
朝日新聞. 2025年10月
宮下芳明研究室がアサヒグループジャパンと共同研究成果を発表――自在に表現される味や香りを記者らが体感│総合数理学部 インターネットメディア
Meijinow. 2025年10月
減塩でがまんしなくていい時代が到来!? 電気の力で塩味・うま味を増強する「エレキソルト カップ」が登場 インターネットメディア
ヘルスケア.FYTTE. 2025年9月
最新エレキソルト カップで減塩ミネストローネ デモ イグノーベル賞過去の受賞者として テレビ・ラジオ番組
日本テレビ シューイチ 2025年9月
アサヒグループ・明治大学 「自在に味覚を再現する新技術」「味を操る味覚のデジタル化4兆円市場を狙う新技術とは?」宮下研の香料調合デバイス AromaSynth、栄養添加・ゾルフードプリンタ PTTVX+NutriSynthが取材 テレビ・ラジオ番組
テレビ東京 とれたま.ワールドビジネスサテライト. 2025年9月
世界が注目 未来の調味技術発表 最高級コーヒーの再現 香りを自由自在に(香料調合デバイス AromaSynth、栄養添加・ゾルフードプリンタ PTTVX+NutriSynth) テレビ・ラジオ番組
日本テレビ ZIP! 2025年9月
アサヒと明大が共同開発 自在に味覚を再現する新技術 インターネットメディア
ワールドビジネスサテライト.テレ東BIZ 2025年9月
宮下芳明教授(総合数理学部)とキリンホールディングスが共同開発した「エレキソルトカップ」に関する記事 新聞・雑誌
静岡新聞 2025年9月
キリンホールディングス株式会社と宮下芳明教授(総合数理学部)が共同開発した「エレキソルト カップ」に関する記事 新聞・雑誌
日本農業新聞 2025年9月
キリンホールディングス株式会社と宮下芳明教授(総合数理学部)が共同開発した「エレキソルト カップ」に関する記事 新聞・雑誌
東京新聞 2025年9月
キリンホールディングス株式会社と宮下芳明教授(総合数理学部)が共同開発した「エレキソルト カップ」に関する記事 新聞・雑誌
京都新聞 2025年9月
電気の力で減塩食品の塩味やうま味を増強する減塩サポート食器「エレキソルト」が新商品の「カップ」とリニューアルした「スプーン」を9月9日(火)より販売開始 インターネットメディア
PR TIMES. 2025年9月
減塩生活の救世主! キリン、電気の力で塩味を増強「エレキソルト」にカップ型が登場 インターネットメディア
Ascii. 2025年9月
電気の力で減塩食を美味しくする !キリン「エレキソルト」の新商品 カップ&スプーンが販売開始 インターネットメディア
MogLive 2025年9月
【総合数理学部 先端メディアサイエンス学科】安地遥さん、千田知佳さん、宮下芳明教授がEC2025にて対話発表賞を受賞 インターネットメディア
Meijinow. 2025年9月
【総合数理学部】千田知佳さん、小平乙寧さん(先端メディアサイエンス学科4年)・宮下芳明教授らがEC2025で対話発表賞を受賞 インターネットメディア
Meijinow. 2025年9月
明治大学 宮下研究室、アサヒグループジャパンと共同で風味と食感を再現する技術を開発 インターネットメディア
MoguLive 2025年8月
「風味・食感の再現と栄養素のパーソナライズ技術」「香りの調合による多様な飲料体験の創出技術」を開発-明治大学宮下芳明研究室との共同研究 インターネットメディア
アサヒグループニュースリリース 2025年8月
「イグ・ノーベル賞博士が明かす「新しい発想を生み出すコツ」――失敗の中にこそ成功のヒントがある」窪田 良 : 医師、医学博士、窪田製薬ホールディングスCEOと対談 インターネットメディア
東洋経済オンライン 2025年7月
「味を変えるのではなく、味わう感覚を変える。電気味覚を使った発明で減塩食の人を助ける「エレキソルト」開発の裏側」窪田 良 : 医師、医学博士、窪田製薬ホールディングスCEOと対談 インターネットメディア
東洋経済オンライン 2025年7月
「イグ・ノーベル賞博士が明かす「子どもの考える力を伸ばすのは『答え』ではなく、『問いの立て方』」」窪田 良 : 医師、医学博士、窪田製薬ホールディングスCEOと対談 インターネットメディア
東洋経済オンライン 2025年7月
「イグ・ノーベル賞博士が明かす「あれ?」「なんで?」と考える大切さ――13歳から「フロンティア思考」はつくれる」窪田 良 : 医師、医学博士、窪田製薬ホールディングスCEOと対談 インターネットメディア
東洋経済オンライン 2025年7月
失敗は超ポジティブ イグ・ノーベル賞教授の「フロンティア思考」 インターネットメディア
日本経済新聞WEB 著者とじっくり 2025年5月
レポート:【後編】すごい知財を表彰するアワード「知財番付」 初の授賞式イベントが開催─未来を拓く知財の祭典 インターネットメディア
知財図鑑 2025年5月
レポート:【前編】すごい知財を表彰するアワード「知財番付」 初の授賞式イベントが開催─未来を拓く知財の祭典 インターネットメディア
知財図鑑 2025年5月
宮下教授に聞くフロンティア思考.「13歳から挑むフロンティア思考」で知る 発想力の土台 新聞・雑誌
日経MJ.日本経済新聞 著者とじっくり.トレンド 2025年5月
宮下研究室とキリンのエレキソルトが技術経営・イノベーション大賞 選考委員特別賞を受賞 インターネットメディア
明治大学広報 Meiji NOW 社会連携 2025年5月
子供も社会人も未来を生き抜くための「フロンティア思考」 インターネットメディア
DX MAGAZINE 【DXマガジン エグゼクティブinterview 後編】 2025年4月
食の概念が崩壊?遠隔味覚体験の先にある未来の食卓の姿 インターネットメディア
DX MAGAZINE 【DXマガジン エグゼクティブinterview 前編】 2025年4月
身の回りで「仕方ない」とガマンしてることはありませんか?それ、研究テーマです!.「イグ」・ノーベルQ ~イグ・ノーベル賞受賞者たちからの問い インターネットメディア
日本未来館 科学コミュニケーターブログ 2025年4月
“Ig Nobel Face-to-Face 2024 in JAPAN”イベントレポート 「人々を笑わせ、考えさせる」イグ・ノーベル賞公式イベントを未来館で実施! インターネットメディア
マイナビニュース techplus 2025年4月
「日本から世界へ 日本企業のCES 2025出展&登壇情報(トヨタ自動車、パナソニック、キリンなど)」でエレキソルトの話に言及 インターネットメディア
MarkeZine 2025年4月
イグ・ノーベル賞、宮下芳明氏が説くゲーム感覚な問題発見・解決力 インターネットメディア
日経クロストレンド.「日経トレンディ」 Pick Up! 2025年2月
はじめに:『13歳から挑むフロンティア思考 イグ・ノーベル賞受賞者が明かす「解なき世界」を生き抜くヒント』 インターネットメディア
日経BOOKプラス.日経BP まいにち「はじめに」 2025年2月
加速する食の“AI化”は何をもたらすのか? 「CES 2025」から見えたフードテックの現在地 インターネットメディア
WIRED BUJINESS 2025年2月
キリンの「電気塩スプーン」CESイノベーションアワード2025で2部門受賞 インターネットメディア
Ubergizmo Japan 2025年2月
脂質ゼロのオリーブオイル テレビ・ラジオ番組
日本テレビ 博士は今日も嫉妬する~人生が楽しくなる最新テクノロジー~ 18:55-19:00 2025年2月
「千葉大学大学院工学研究院教授(前工学部長)・佐藤之彦氏 多彩な人材送る―工学部創立100周年 学生の可能性を広げる教育を」宮下について、ユニークで多彩な人物と紹介 新聞・雑誌
日刊工業新聞.2025年2月8日(土) 2025年2月
映画の世界が現実に!?“食の未来を変える発明”TTTV4調味食器」「宮下研研究の紹介」 テレビ・ラジオ番組
TBS マーケティング部.The TIME, 7:34- 2025年2月
明治大学宮下芳明教授と共同研究を開始.アサヒグループジャパン株式会社 インターネットメディア
BIGLOBEニュース 2025年1月
その後「味覚が変わる!?まほうの食器」~バーチャルオイルジェネレーター」.ミトlog特別編「4年間で特に驚いた取材先」 テレビ・ラジオ番組
日本テレビ ZIP! 5:50-9:00 2025年1月
【ニュースリリース】明治大学宮下芳明教授と共同研究を開始 デジタルやAI技術を活用し、新しい“食体験”の創造に取り組む インターネットメディア
アサヒグループジャパン株式会社 2025年1月
明治大学 宮下芳明研究室の研究成果に密接に関連する問題が、共通テスト「情報I」に出題されました。(LINEヤフー研究所の山中さんからの解説論文がでました) インターネットメディア
明治大学広報(X) 2025年1月
Blog Think Big 2025年1月
Nachlese zur CES 2025: Fünf Innovationen für eine bessere Zukunft インターネットメディア
1e9 2025年1月
キリンホールディングスの「エレキソルト スプーン」がCESで注目 インターネットメディア
JETRO 日本貿易振興機構 ビジネス短信 2025年1月
「エレキソルトスプーン:味覚の不思議、味覚の未来」テーマ「好きな味」 テレビ・ラジオ番組
InterFM(JFN全国26局ネット) レコレール. 14:07-14:37 2025年1月
【CES 2025】知財ハンターがダイブした、「TOMORROW IS ALREADY IN MOTION」シンギュラリティの兆候 インターネットメディア
知財図鑑 体験レポート 2025年1月
Innovaciones Impactantes en la CES 2025: Tecnología de Vanguardia y Curiosidades Futuristas インターネットメディア
Lajornada Hidalgo 2025年1月
Los 25 productos más innovadores del CES 2025 インターネットメディア
CONTROL Publicidad 2025年1月
脂質糖類ゼロ「バーチャルクリーム」、正月太りの救世主? - 新聞・雑誌
日本経済新聞WEB 日本経済新聞 2025年1月
EL PAIS 2025年1月
世界的な「高血圧予防ニーズ」を狙うキリン」CESで注目集める日本のメガ企業。キリン、MIXI、AGC、日立が出展した理由 インターネットメディア
TECK INSIDER 2025年1月
CESで注目集める日本のメガ企業。キリン、MIXI、AGC、日立が出展した理由 インターネットメディア
msn 2025年1月
CES前哨 | 日本公司发明:自带“咸味”的勺子,不放盐也能尝到味道 インターネットメディア
新浪科技 2025年1月
「なんか変」を見つけるって楽しい イグ・ノーベル賞研究者らが語った科学の魅力 インターネットメディア
高校生新聞 科学ニュース・理系の仕事. 2025年1月
Kirin’s Electric Salt Spoon is the most bizarre exhibit at this year’s CES インターネットメディア
wallpaper.com TEAC 2025年1月
「Kirin's Electric Salt Spoon Wins CES Awards for Health Innovation」 インターネットメディア
Tech & Gadgets.The Pickool. 2025年1月
味覚系の進化.CES 2025 Unveiled会場から見るテックプロダクトトレンド インターネットメディア
PRONEWS 2025年1月
キリンの『エレキソルト スプーン』、CES 2025で2部門受賞!電気味覚技術で減塩食を美味しく インターネットメディア
Tech for Human Evolution テクノロジーと経済ニュース.innovaTopia 2025年1月
A utensil that shocks you? What to know about Kirin's Electric Salt Spoon at CES 2025. インターネットメディア
TECH NEWS. USA TODAY. Published 3:40p.m.ET 2025年1月
「味覚メディアとは?食体験と健康を革新する未来技術の全貌」オープンイノベーション Open with Linkers. インターネットメディア
Linkers 2024年12月
antara news 2024年12月
【先端数理科学研究科 先端メディアサイエンス専攻】笠原暢仁さん、深池美玖さん、宮下芳明教授がWISS 2024にて対話発表賞(一般)を受賞 インターネットメディア
明治大学広報 Meiji NOW 大学ニュース.学生・教職員の活躍 2024年12月
【先端数理科学研究科 先端メディアサイエンス専攻】吉本健義さん、宮下芳明教授がWISS 2024にて対話発表賞(一般)を受賞 インターネットメディア
明治大学広報 Meiji NOW 大学ニュース.学生・教職員の活躍 2024年12月
電気の力で塩味を増強? うま味増強スプーン「エレキソルト」で減塩ラーメンを食してみた 明治大学 宮下芳明研究室, キリンホールディングス 株式会社 インターネットメディア
知財図鑑 レポート 知財ハンターがやってみた 2024年12月
「知財番付2024」「Virtual Cream Generator」を紹介 テレビ・ラジオ番組
J-WAVE「INNOVATION WORLD」(ナビゲーター:川田十夢) 20:00-22:00 2024年12月
エレキソルト テレビ・ラジオ番組
日本テレビ ZIP! 5:50-9:00 2024年12月
味覚メディアとは?食体験と健康を革新する未来技術の全貌 インターネットメディア
Linkers オープンイノベーション Open with Linkers 2024年12月
動画の飲食物シーン、味を再現ー明治大学宮下研究室ーAIで映像判定して推定 粘性や香りの再現も目指す 新聞・雑誌
日刊 電波新聞 「五感を創る コンテンツ制作の今④」情報通信. 2024年12月
電気スプーンで塩味を補強 減塩ラーメン限定発売―一風堂とキリン インターネットメディア
時事ドットコムニュース 2024年12月
#一風堂 で、キリンの #エレキソルト を活用した「塩分30%オフ」とんこつラーメンを限定販売. インターネットメディア
明治大学広報 2024年12月
30%減塩ラーメン・塩味増強スプーン 一風堂×キリン 新聞・雑誌
朝日新聞朝刊 2024年12月
一風堂で30%減塩ラーメン限定販売 塩味強める“スプーン”を初導入 インターネットメディア
ANNnewsCH. 2024年12月
一風堂が減塩ラーメン限定販売、電気スプーンで塩味そのまま⁈ インターネットメディア
西日本新聞me 2024年12月
ラーメン「一風堂」、キリン開発の塩味感じるスプーンで味わう減塩ラーメン…事前予約で提供 インターネットメディア
読売新聞オンライン 2024年12月
“塩分30%オフ”とんこつラーメン、一風堂が限定販売 電気で塩味増す食器「エレキソルト」活用 インターネットメディア
ITmedia NEWS 2024年12月
【総合数理学部】宮下芳明教授の「Chronospoon」が羽倉賞 奨励賞を受賞 インターネットメディア
明治大学総合数理学部ニュース 2024年12月
Chronospoon:時を操る調味食器ー魔法のような味のタイムマシンー テレビ・ラジオ番組
日本テレビ マジすか発明.シューイチ 2024年12月
「浜松ヘルステックシンポジウム」に関する記事、宮下芳明教授(総合数理学部)が基調講演を行う 新聞・雑誌
静岡新聞 朝刊 2024年11月
明治大学との共同研究の技術を搭載したキリンの「エレキソルト スプーン」が「CES Innovation Awards® 2025」を2部門で受賞 インターネットメディア
明治大学広報 Meiji NOW 研究 2024年11月
アニメの食事シーン、味を再現 過去映像も 「味わえる映像」研究進む インターネットメディア
Yahoo!ニュース 2024年11月
【「五感」を創る コンテンツ制作の今】<3> アニメの食事シーン、味を再現 過去映像も 「味わえる映像」研究進む インターネットメディア
デジタル版オリジナル情報通信.電波新聞 2024年11月
イグ・ノーベル賞関連報道 テレビ・ラジオ番組
NHK国際放送 Learn Japanese from the News 2024年11月
キリンの新規事業「エレキソルト スプーン」が「CES Innovation Awards(R) 2025」の2部門で受賞 インターネットメディア
Mapion ニュース 2024年11月
キリンとADKマーケティング・ソリューションズが共同開発したエレキソルト スプーンがCES Innovation Awards 2025で2部門受賞、減塩支援技術の革新性が国際評価 インターネットメディア
XEXEQ XEXEQ編集部 2024年11月
ADKマーケティング・ソリューションズ、ブランド開発などをサポートしたキリンの新規事業「エレキソルト スプーン」が「CES※1Innovation Awards® 2025」で2部門受賞 インターネットメディア
PRTIMES 2024年11月
明治大学との共同研究の技術を搭載したキリンの「エレキソルト スプーン」が「CES Innovation Awards® 2025」を2部門で受賞 インターネットメディア
excite ニュース 2024年11月
キリンの新規事業「エレキソルト スプーン」が「CES Innovation Awards® 2025」の2部門で受賞 インターネットメディア
グルメプレス 2024年11月
「エレキソルト スプーン」がCES Innovation Awards®2025で2部門受賞!明治大学との共同研究が世界を席巻 インターネットメディア
サードニュース 2024年11月
キリンの新規事業「エレキソルト スプーン」が「CES Innovation Awards® 2025」の2部門で受賞 インターネットメディア
PRTIMES 2024年11月
明治大学との共同研究の技術を搭載したキリンの「エレキソルト スプーン」が「CES Innovation Awards® 2025」を2部門で受賞 インターネットメディア
dorm 大学プレスリリース 2024年11月
明治大学との共同研究の技術を搭載したキリンの「エレキソルト スプーン」が「CES Innovation Awards® 2025」を2部門で受賞 インターネットメディア
Rakuten Infoseek News Digital PR Platform 2024年11月
【プレスリリース】明治大学との共同研究の技術を搭載した キリンの「エレキソルト スプーン」が 「CES Innovation Awards® 2025」を2部門で受賞 インターネットメディア
明治大学広報 2024年11月
Edible Lenticular Cuisine/明治大学宮下芳明研究室.【DCEXPO2024】【inter BEE2024】 テレビ・ラジオ番組
フジテレビ Live News イット! 15:45-19:00 2024年11月
脂質ゼロの“油”ができる!?Virtual Oil Generator (バーチャルオイル生成装置)「Virtual Cream Generator 」 テレビ・ラジオ番組
テレビ東京 トレたまneo.ワールドビジネスサテライト 22:00-22:58 2024年11月
宮下芳明研究室による「多視点からの見た目が変化する料理」を実現する技術が、先端テクノロジー社会実装プログラム(TIP)に採択(先端数理科学研究科) インターネットメディア
Meijinow. 研究.メディアニュース. 2024年11月
「Virtual Cream Generator」「脂質・糖類ゼロ」の多様な味と食感のクリームを生成する装置 インターネットメディア
知財図鑑 2024年10月
脂質・糖類ゼロのカスタードクリーム Virtual Cream Generatorををマスメディア初披露!試食 テレビ・ラジオ番組
TOKYO FM トランスコスモス presents 松任谷正隆の…ちょっと変なこと聞いてもいいですか? 17:30-17:55 2024年10月
現在研究をしている「味覚メディア」とは一体? テレビ・ラジオ番組
TOKYO FM トランスコスモス presents 松任谷正隆の…ちょっと変なこと聞いてもいいですか? 17:30-17:55 2024年10月
「イグ・ノーベル賞に、実は未来を変える世紀の大発見が眠る(文中)」「なぜアイデアが出ないのか? “無駄づくり”藤原麻里菜氏に聞く発想術 インターネットメディア
日経クロストレンド_インサイド. 2024年10月
【総合数理学部 先端メディアサイエンス学科】小平乙寧さん(3年)、宮下芳明教授がEC2024にて対話発表賞を受賞 インターネットメディア
明治大学広報 Meiji NOW 大学ニュース.学生・教職員の活躍 2024年9月
【総合数理学部 先端メディアサイエンス学科】千田知佳さん、奥野達也さん(3年)、宮下芳明教授がEC2024にて対話発表賞を受賞 インターネットメディア
明治大学広報 Meiji NOW 大学ニュース.学生・教職員の活躍. 2024年9月
“脂質ゼロの油”を生成する装置 Virtual Oil Generator インターネットメディア
知財図鑑 No.917 2024年9月
味の時間変化を制御できるスプーン型調味デバイスChronospoon:時を操る調味食器 インターネットメディア
知財図鑑 No.916 2024年9月
「研究の実用化、製品化(エレキソルト)(文中)」「イグノーベル賞サイエンスコミュニケーション 黒ラブ教授」 インターネットメディア
NEWS PICKS. 2024年9月
【総合数理学部 先端メディアサイエンス学科】本間 大一優さん(3年)、宮下芳明教授がEC2024にて一般セッション優秀賞など3件を受賞 インターネットメディア
明治大学広報 Meiji NOW 大学ニュース.学生・教職員の活躍 2024年9月
ユニークなだけじゃない!!すでに実用化.生活支える技術もーイグ・ノーベル賞 -イグ・ノーベル賞過去の受賞研究は実用化も 新聞・雑誌
NHK総合 首都圏ネットワーク 18:10-19:00 2024年9月
宮下研究室の味覚研究
日経BP 日経テクノロジー展望2025 世界を変える100の技術 単行本(ソフトカバー) 2024年9月
【先端数理科学研究科 先端メディアサイエンス専攻】吉本健義さん、湊祥輝さん(博士前期課程1年)と宮下芳明教授がEC2024で最優秀賞など4件受賞 インターネットメディア
明治大学広報 Meiji NOW 2024年9月
「脂質ゼロの油」「脂質・糖類ゼロのクリーム」を生成する研究、明治大が発表―「食感」の制御も可能に インターネットメディア
知財図鑑 知財ニュース 2024年9月
「脂質ゼロの油」「脂質・糖類ゼロのクリーム」の生成装置を明治大学が開発 インターネットメディア
大学ジャーナルONLINE 研究成果 2024年9月
【味のVR】明治大学が脂質ゼロの油や脂質・糖類ゼロのクリームを生成する「Virtual Oil Generator」「Virtual Cream Generator」を発表 インターネットメディア
Mogu Live 2024年9月
テクノロジーが実装されるということ インターネットメディア
島津製作所 VOL.51ぶーめらん 編集こぼれ話 Episode01 2024年9月
明大 宮下芳明研究室、脂質・糖類ゼロのクリームを実現 インターネットメディア
Rese Mom 教育・受験 2024年9月
テクノロジーが創る未来の幸せ インターネットメディア
島津製作所 VOL.51 ぶーめらん 2024年9月
「脂質ゼロの油」「糖類ゼロのクリーム」を作る研究、明治大が発表 “食感”制御で味を再現 インターネットメディア
ITmedia NEWS 2024年9月
【プレスリリース】明治大学宮下研究室、無脂肪油・無脂肪・無糖クリーム生成装置を発表 インターネットメディア
明治大学広報 2024年9月
ダイエットにも使えちゃう? 「脂質ゼロの油」や「脂質・糖類ゼロのクリーム」を生成 宮下芳明研究室が発表 インターネットメディア
ASCII JP×デジタル 2024年9月
明治大学 宮下芳明-未来の幸せを織りなすテクノロジー 会誌・広報誌
株式会社島津製作所コミュニケーション誌 ぶーめらんVol.51AUTUMN/WINTER2024 2024年9月
電気で味を“増強”するウェアラブルデバイスが、「食の楽しみ」の拡張に挑む インターネットメディア
WIRED Science 2024年8月
仮想的な食」に企業が続々開発へ、背景には?(味覚共有・エレキソルト テレビ・ラジオ番組
BSテレ東 NIKKEI NEWS NEXT 2024年8月
原島博×宮下芳明×ドミニク・チェン 情報の時代と宇宙138億年を見わたす 会誌・広報誌
週刊読書人 2024年8月
「先端メディア」と「味覚メディア」が拓く未来」 インターネットメディア
大学時報 [私立大学のミライー研究編ー] 417号 PICK UP! 2024年7月
塩味を1.5倍に増強するスプーン「エレキソルト」を試してみた! 本当に効果はある?"買えるイグ・ノーベル賞"が衝撃のデビュー! インターネットメディア
価格.comマガジン 2024年7月
身近な食卓・台所まわりこそテクノロジーを…日常生活を快適にする最新事例 インターネットメディア
iX+(イクタス) 2024年7月
(吾妻 拓のデジタル新風) キリン「減塩スプーン」想定以上のヒット、抽選販売に インターネットメディア
日本経済新聞WEB 2024年7月
食事制限のある人に朗報…塩を足さずに「減塩食」がおいしくなる「奇跡のスプーン」があった.電気で塩味が強くなる? 不思議な「エレキソルト インターネットメディア
マネー現代 講談社 2024年6月
評議員会を開催(宮下芳明教授講師). インターネットメディア
公益社団法人 関西経済連合会. 2024年6月
薄味カレーのうま味倍増! キリン「エレキソルト」は“塩味増強”だけじゃない ~体験レポート インターネットメディア
ITmedia NEWS 知らないと損!?業界最前線 2024年6月
薄味カレーのうま味倍増! キリン「エレキソルト」は“塩味増強”だけじゃない ~体験レポート.知らないと損!?業界最前線 インターネットメディア
IT media NEWS. 2024年6月
キリンのエレキソルトで減塩カレーを実食! 薄味がコクに. インターネットメディア
news tech+.マイナビニュース. 2024年6月
エレキソルト,宮下研究室研究の紹介.「味覚研究が食の未来を変える!?」 テレビ・ラジオ番組
日本テレビ ZIP!特集「Good For the Planet2024×ZIP!」 「カズレーザー」企画 7:15- 2024年6月
電気味覚技術で減塩食の味わいを強める食器「エレキソルトスプーン」が発売-宮下研究室とキリンホールディングス㈱との共同研究成果の技術を搭載 新聞・雑誌
明治大学広報 4面 No.786 2024年6月
電気の力で味を増幅、「エレキソルト スプーン」が味覚の“常識”を変える. インターネットメディア
WIRED. 2024年5月
キリン、減塩食品の塩味やうま味を増強するスプーン開発 スプーン先端から流れる微弱な電流で効果発揮 明治大学と共同研究 インターネットメディア
食品新聞. 2024年5月
キリンHDが電気の力で減塩食品の塩味やうま味を増強する「エレキソルト スプーン」発売、“塩分摂りすぎ”の社会課題解決に向けた新規事業 インターネットメディア
exciteニュース 2024年5月
電気味覚技術で減塩食の味わいを強める食器「エレキソルト スプーン」が発売 宮下研究室とキリンホールディングス(株)との共同研究成果の技術を搭載 インターネットメディア
Meiji NOW.明治大学. 2024年5月
総合数理学部宮下芳明研究室とキリンホールディングス(株)が共同研究成果の技術を搭載した「エレキソルト スプーン」 新聞・雑誌
日本経済新聞・産経新聞・日刊工業新聞・日本農業新聞・静岡新聞・中国新聞 2024年5月
電気スプーン 塩味アップ「減塩に有効」使い方に注意点 新聞・雑誌
朝日新聞 朝刊 2024年5月
総合数理学部宮下芳明研究室とキリンホールディングス(株)が共同研究成果の技術を搭載した「エレキソルト スプーン」 テレビ・ラジオ番組
神奈川新聞・信濃毎日新聞・上毛新聞・茨城新聞・福島民友・北海道新聞・東奥日報・北国新聞・神戸新聞・伊勢新聞・山陽新聞・愛媛新聞・佐賀新聞・西日本新聞・沖縄タイムス・琉球新報・宮崎日日新聞 2024年5月
減塩食の塩味を、電気の力で約1.5倍に キリンHDがスプーン型デバイス発売. インターネットメディア
ロイターReuters Japan. 2024年5月
減塩食の塩味を、電気の力で約1.5倍に キリンHDがスプーン型デバイス発売. インターネットメディア
Yahoo!(REUTERS) 2024年5月
電気の力で減塩食品の塩味やうま味を増強する「エレキソルト スプーン」予約販売を開始 キリンホールディングス インターネットメディア
fabcross for エンジニア.MEITEC. 2024年5月
“電気味覚”で料理のうま味と塩味を増強するスプーン。実際に使ってみた インターネットメディア
news.GIZMODO. 2024年5月
キリン、電気の力で味を増強するスプーン「エレキソルト」発売. インターネットメディア
Impress Watch NEWS 2024年5月
塩味を引き出すスプーン型デバイスを発売.キリンHD「エレキソルト発売発表会 インターネットメディア
ヘルスケアビジネスHoitto! 2024年5月
キリン、塩味強めるスプーン発売 食品に微弱電流、味わいを変化. インターネットメディア
山陽新聞digital. 2024年5月
キリン、電気の力で塩味・旨味を増強する「エレキソルト スプーン」発売. インターネットメディア
グルメWatch. 2024年5月
☆塩味増強『エレキソルトスプーン』企画者に聞いた開発のきっかけ「減塩はなかなか味に慣れない、という声を聞いて」(インタヴューあり) インターネットメディア
MBS NEWS 2024年5月
キリンと明治大学、減塩スプーン「エレキソルト」共同開発。電気で塩味強く、高血圧予防も視野. インターネットメディア
BUSINESS INSIDER ビジネス. 2024年5月
「味が変化するスプーン」をキリンHDが商品化 電気で感じ方、減塩食でも〝満足〟 インターネットメディア
産経新聞web 経済・産業・ビジネス 2024年5月
【減塩食が変わる?】"しょっぱさ"強く感じるスプーン インターネットメディア
日テレnews 2024年5月
【ニュースリリース】キリンホールディングス 2024年5月
〔本日発売〕キリン、電気で塩味感じる「エレキソルト スプーン」1万9800円.減塩食品でも塩味を感じやすく インターネットメディア
週刊アスキー 2024年5月
電気の力で減塩食品の塩味やうま味を増強する「エレキソルト スプーン」5月20日(月)より公式オンラインストアにて数量限定で販売開始.~“塩分の取り過ぎ”という社会課題に向き合うキリンの新規事業~ インターネットメディア
グルメエクスプレス 2024年5月
電気の力で減塩食品の塩味やうま味を増強する「エレキソルト スプーン」5月20日(月)より公式オンラインストアにて数量限定で販売開始. インターネットメディア
PR TIMES. 2024年5月
塩味など増強するスプーン発売 減塩食の味への不満に. インターネットメディア
ANNnewsCH. 2024年5月
電気の力で塩味高めるスプーン発売 使ってみたら、「あれっ?」. インターネットメディア
朝日新聞デジタル. 2024年5月
宮下研究室・味覚メディア研究・Taste-Time Traveller テレビ・ラジオ番組
フジテレビ 世界の何だコレ!?ミステリー2時間SP 新企画:ミステリー2034 19:00- 2024年5月
クロノスプーン・TTTV3 テレビ・ラジオ番組
NHK総合 ドキュメント20min. 科学の怪宴 00:00- 2024年4月
6G時代の“味覚共有技術”とは? NTTドコモが開発した「人間拡張基盤」と連携 インターネットメディア
BUSINESS NETWORK 2024年4月
「味わい、自在に作り出す…電流・AI応用し多様に」イグ・ノーベル賞を受賞の研究者、「味覚の科学」応用したシンデバイス開発 インターネットメディア
読売新聞オンライン.ニュース.科学・IT.サイエンスルポ 2024年3月
「地球上にまだない幸せを提供したい(宮下芳明)」Beautiful Words『著名人が発した「名言」「素敵な言葉」』で紹介 テレビ・ラジオ番組
FM NACK5 Good Luck!Morning! 2024年3月
「Chronospoonクロノスプーン: 時を操る調味食器」我々の生活を激変させる!フード「最新フードテクノロジー 稲垣吾郎が体験!「スタートアップが創る未来の世界~UPDATE EARTHで見つけた200の種~」(稲垣吾郎&吉田明世) テレビ・ラジオ番組
フジテレビ 2024年3月
味覚の疑似体験 自在に ―電流・AI応用 身近な装置で―.Chronospoon・TasteColorizer. 新聞・雑誌
読売新聞夕刊 2024年3月
明治大 宮下芳明教授による味のタイムマシン「Chronospoon」、インタラクティブ発表賞を受賞―INTERACTION 2024で インターネットメディア
知財図鑑 知財ニュース 2024年3月
テクノロジーで「食の未来」を変える 世界が注目した「舐めて味わうテレビ」を発明した日本人研究者の野望 インターネットメディア
クーリエ・ジャポン 2024年3月
宮下芳明教授(総合数理学部)とキリンHDによって開発された電気の力で減塩食の塩味を約1.5倍に増強する食器「エレキソルト」の特集 テレビ・ラジオ番組
テレビ東京 「ガイアの夜明け」 22:00-22:54 2024年3月
味の時間変化を操る調味食器「Chronospoon」が公開 イグ・ノーベル賞受賞者の宮下教授が研究開発 インターネットメディア
MoguLive 2024年3月
食べ物の味を変えるタイムマシン テレビ・ラジオ番組
日本テレビ 「博士は今日も嫉妬する ―人生が楽しくなる最新テクノロジー」 18:55-19:00 2024年3月
明治大学広報 2024年2月
「6G時代の“味覚共有技術”とは?」NTTドコモが開発した「人間拡張基盤」と連携 新聞・雑誌
出版社:リックテレコム 「テレコミュニケーション」 3月号 P50~ 2024年2月
出来たてカレーが翌日の熟成味に!?味を再現する装置を開発…バナナの熟れ具合でもOK?どんな食品にも使えるか聞いた インターネットメディア
FNNプライムオンライン 2024年2月
宮下芳明「あなたと世界を変えていく。フィールテック・味覚共有篇」 インターネットメディア
宮下芳明教授(総合数理学部)と石川博規氏(NTTドコモ)の対談 【※インタビュー記事企業コマーシャル】 2024年2月
電気の力で減塩食の塩味を約1.5倍に増強する技術および その技術を使った「エレキソルト」の開発が 内閣府「日本オープンイノベーション大賞」で日本学術会議会長賞を受賞 インターネットメディア
明治大学広報 2024年2月
電気の力で減塩食の塩味を約1.5倍に増強する技術およびその技術を使った「エレキソルト」の開発が内閣府「日本オープンイノベーション大賞」で日本学術会議会長賞を受賞 インターネットメディア
PR TIMES 2024年2月
【Monday BIZ】日本が世界に誇る“味を伝える”技術とは? インターネットメディア
NHK HP 国際報道2024 2024年2月
6G無線通信で味覚を伝える?! 新聞・雑誌
子供の科学編集部 子供の科学 3月号 2024年2月
"人間拡張最前線NTTドコモと宮下先生"【再放送】 テレビ・ラジオ番組
NHK総合 国際報道2024.栗原望 キャスターが最新の世界経済の最新の動きを伝えている「Monday BIZ」 4:20-5:00 2024年2月
「味」を変える箸にイグ・ノーベル賞 舌に流れる電気が食卓に革命? インターネットメディア
朝日新聞DIGITAL 2024年2月
"人間拡張最前線NTTドコモと宮下先生" テレビ・ラジオ番組
NHKBS 国際報道2024.栗原望 キャスターが最新の世界経済の最新の動きを伝えている「Monday BIZ」 22:00-22:40 2024年2月
NTTドコモが味覚の個人差埋める新技術、「食コミュニケーション」での共感後押し インターネットメディア
日経BP 日経Xtech 2024年2月
「"世界初! NTTドコモ、明治大学の宮下芳明研究室、 H2Lが「人と味覚を共有する技術」を共同開発.テーマは、「味覚を共有できる技術」"」 テレビ・ラジオ番組
東京FM/JFN ONE MORNING 7:20ころ 2024年2月
宮下研究室.「可食レンチキュラレンズ」
金沢21世紀美術館の書籍 DIGITAL BITES デジタル・バイツ アート&テクノロジーの摂り方 2024年1月
電気の力でラーメンが濃い味に!?食品の味の感じ方を擬似的に変える食器「エレキソルト」とは インターネットメディア
@DIMEテクノロジー 2024年1月
電流味変 塩なしでも・・・ショッパサ感じるイグ・ノーベル賞「電気味覚」広がる可能性 新聞・雑誌
東京新聞 朝刊 2024年1月
薄味料理に電気を足せば、塩味アップ⁉:イグ・ノーベル賞に輝いた斬新な “味変” の手法は食の未来をどう変えるのか インターネットメディア
日本.com 2024年1月
明治大学、AIを活用した味の再現装置「TTTV3」を発表 インターネットメディア
ALsmileyニュース 2024年1月
通信で「味覚」を共有する技術をドコモが開発 実際に“味見”してみた(NTTドコモ) インターネットメディア
ITmedia Mobile 2024年1月
美味しく減塩、使うだけで塩味が増強できる食器「エレキソルト」の仕組み インターネットメディア
TECH+ 2024年1月
6G、生成AI、メタバースの新たな提供価値は? ドコモが技術イベント開催 インターネットメディア
businessnetwork 2024年1月
新春社主対談 新聞・雑誌
岐阜新聞社 朝刊掲載 2024年1月
「どんな味?と思ったら試せる」「世界初! 遠隔での味覚の共有」味覚の研究する共同開発者としてのコメント」 テレビ・ラジオ番組
TBS THE TIME NEWS関心度+αのコーナー 2024年
電気の刺激で味覚を変える研究でイグ・ノーベル賞を受賞 新聞・雑誌
宇宙時事通信 宇宙教育情報誌「 宇宙のとびら」Sora Tabi 2024 Winter. vol.066 2023年12月
味覚を共有する技術、ドコモや明治大学らが開発 「docomo Open House’24」に出展 インターネットメディア
ITmedia 2023年12月
言葉では伝えられない味覚を共有する技術を開発 明治大、NTTドコモ、H2L インターネットメディア
fab cross for エンジニア.MEITEC 2023年12月
12/22「「10年後、100年後…そして過去の味覚も?」 テレビ・ラジオ番組
J-WAVE「INNOVATION WORLD」(ナビゲーター:川田十夢 「味覚の拡張・味覚のデジタル化」KYOCERA TECHNOLOGY COLLEDE学生向け講義 20:00-22:00 2023年12月
宮下芳明研究室とフレンチレストランが共同開発した「見る角度によって見え方が変わる料理 インターネットメディア
毎日新聞WEB @大学 2023年12月
味覚を共有する技術、ドコモや明治大学らが開発 「docomo Open House’24」に出展 インターネットメディア
Biglobe 2023年12月
【世界初】ドコモ/明治大学/H2Lが「人間拡張基盤」に「味覚」を共有する技術を開発メタバースのカフェでケーキの味を共有」 インターネットメディア
ロボスタ ニュース 2023年12月
宮下芳明研究室・ドコモ・H2L、「人間拡張基盤」に味覚を共有する技術を開発 インターネットメディア
IOTnews 2023年12月
世界初!6G時代の新しい価値を提供する「人間拡張基盤」に味覚を共有する技術を開発~ことばでは伝えられない味を人間拡張基盤で共有可能に~明治大学 宮下芳明研究室、NTTドコモ、H2Lの共同研究で インターネットメディア
AGARA紀伊民報 2023年12月
【注目プレスリリース】世界初!6G時代の新しい価値を提供する「人間拡張基盤」に味覚を共有する技術を開発 ~ことばでは伝えられない味を人間拡張基盤で共有可能に~ / 明治大学 インターネットメディア
日本の研究.comニュース 2023年12月
ドコモ・明治大ら、味覚を共有する基盤技術を“世界初”開発 インターネットメディア
BISINESS NETWORK編集部 2023年12月
世界初!6G時代の新しい価値を提供する「人間拡張基盤」に味覚を共有する技術を開発~ことばでは伝えられない味を人間拡張基盤で共有可能に~明治大学 宮下芳明研究室、NTTドコモ、H2Lの共同研究で インターネットメディア
AFP BBNews 2023年12月
作りたてカレーが“すぐに”数日寝かした味に変わる? 食品を過去や未来の味に変える装置 明治大が開発 インターネットメディア
ITmedia NEWS Innovative Tech 2023年12月
【プレスリリース】世界初!6G時代の新しい価値を提供する「人間拡張基盤」に味覚を共有する技術を開発 ~ことばでは伝えられない味を人間拡張基盤で共有可能に~ 明治大学 宮下芳明研究室、NTTドコモ、H2Lの共同研究で インターネットメディア
明治大学広報 2023年12月
宮下芳明研究室とフレンチレストランが共同開発した「見る角度によって見え方が変わる料理」が提供開始 インターネットメディア
毎日新聞社.大学倶楽部・明治大 2023年12月
ノーベル賞とイグ・ノーベル賞の受賞者が対談する催し 東京 インターネットメディア
NHKnews 2023年12月
電流で味変 塩なしでも…しょっぱさ感じる イグ・ノーベル賞 「電気味覚」広がる可能性 インターネットメディア
東京新聞Web 2023年12月
イグ・ノーベル賞公式イベント「Ig Nobel Face-to-Face 2023 in JAPAN」これまでの受賞者とノーベル賞受賞者が語る、科学する楽しさ
日本科学未来館hp 2023年12月
「ノーベル賞とイグ・ノーベル賞の受賞者が対談する催し 東京」「イグ・ノーベル賞公式イベント「Ig Nobel Face-to-Face 2023 in JAPAN」 テレビ・ラジオ番組
NHK総合 NHK NEWS 18:00・21:00 2023年12月
12/15「味覚はメディアだ」 テレビ・ラジオ番組
J-WAVE「INNOVATION WORLD」(ナビゲーター:川田十夢) 「味覚の拡張・味覚のデジタル化」KYOCERA TECHNOLOGY COLLEDE学生向け講義 20:00-22:00 2023年12月
ボトル装着型調味家電TTTVin(ワインボトル) テレビ・ラジオ番組
テレビ東京 ワールドビジネスサテライト(WBS) 「【未公開版】ワインの味が自在に変えられる装置」トレンドたまご(トレたま)22:00-23:58 2023年12月
【トレたま】ワインの味を自在に変える装置 インターネットメディア
テレ東BIZHP.トレンドテクノロジー 2023年12月
「凱風快晴」が「神奈川沖浪裏」に?フレンチレストラン「élan vital」が明治大学総合数理学部 宮下芳明研究室と開発した「見る角度によって見え方が変わる料理」の提供を開始 インターネットメディア
PR TIMES 2023年12月
【プレスリリース】「凱風快晴」が「神奈川沖浪裏」に?フレンチレストラン「élan vital」が明治大学総合数理学部 宮下芳明研究室と開発した「見る角度によって見え方が変わる料理」の提供を開始 インターネットメディア
明治大学広報 2023年12月
「凱風快晴」が「神奈川沖浪裏」に?フレンチレストラン「élan vital」が明治大学総合数理学部 宮下芳明研究室と開発した「見る角度によって見え方が変わる料理」の提供を開始 インターネットメディア
沖縄タイムスプラスニュース 2023年12月
12/8「味のタイムマシン」 テレビ・ラジオ番組
J-WAVE「INNOVATION WORLD」(ナビゲーター:川田十夢) 「味覚の拡張・味覚のデジタル化」KYOCERA TECHNOLOGY COLLEDE学生向け講義 20:00-22:00 2023年12月
キリン「エレキソルト」の“生みの親”、宮下芳明氏の「頭の中」 インターネットメディア
日経クロストレンド2024-2030大予測 第3回/全8回 2023年12月
「“魔法”の電気味覚技術でイグ・ノーベル賞を受賞」廉価な酒をヴィンテージに!?“食のタイムマシーンに現る” 新聞・雑誌
日経BP 日経トレンディNo. 517「2030台予測」2024年1月号 78-79 2023年12月
「TTTV3」-言葉や写真からも味を推定“おふくろの味”も再現可能-「1年前に見た未来」が大きく様変わり” 新聞・雑誌
日経BP 日経トレンディNo. 517「2030台予測」2024年1月号 26-27 2023年12月
12/1「味テック最前線」 テレビ・ラジオ番組
J-WAVE「INNOVATION WORLD」(ナビゲーター:川田十夢) 「味覚の拡張・味覚のデジタル化」KYOCERA TECHNOLOGY COLLEDE学生向け講義 20:00-22:00 2023年12月
明治大学、AIを活用した味の再現装置「TTTV3」を発表 インターネットメディア
AIsmiley 2023年11月
「研究もマジックも同じ魅力」 新聞・雑誌
読売新聞社 Culture-ラウンジ+ 夕刊5頁 2023年11月
バーチャルモーションキャプチャ開発者とイグノーベル賞受賞者がご登壇!5年目となる「バーチャル学会 2023」が12月9日, 10日開催! インターネットメディア
バーチャル学会HP 2023年11月
Experience: I invented the lickable TV-My creation was well received – the BBC described it as ‘netlicks インターネットメディア
The Guardian .Lifestyle 2023年11月
「TTTV3」白ワインを赤ワインの味に? 髭男爵のひぐち君が、総合数理学部の宮下芳明研究室が開発したTTTV3を体感 テレビ・ラジオ番組
NHK総合 所さん!事件ですよ 23:00-23:29 2023年11月
電流で味覚を変える!? イグ・ノーベル賞受賞 明治大・宮下芳明教授が解説する“味覚のデジタル化”乃木坂46池田瑛紗も参加のオンライン講義に学生5名様をご招待-J-WAVE(81.3FM) インターネットメディア
PR TIMES 2023年11月
電流で味覚を変える!? イグ・ノーベル賞受賞 明治大・宮下芳明教授が解説する“味覚のデジタル化”乃木坂46池田瑛紗も参加のオンライン講義に学生5名様をご招待.J-WAVE(81.3FM インターネットメディア
PR TIMES 2023年11月
2023年イグノーベル賞(栄養学)で取り上げられた 新聞・雑誌
東京化学同人 「現代化学NO632]p8-FLASH 2023年11月
イグ・ノーベル賞特集記事 新聞・雑誌
ScienceDonga(韓国)2023年11月号 2023年11月
味覚を変える研究でイグ・ノーベル賞を受賞 テレビ・ラジオ番組
Jwave JK.RADIO TOKYO UNITED」TAKENAKA FEATURE FOCUS 7:00- 2023年10月
「減塩食 不満を解消!?」pick up:日本人2人にイグ・ノーベル賞 新聞・雑誌
中日こども新聞 ニュース虫めがね3面 2023年10月
ELECTRIFYING DEVELOPMENT IN THE SCIENCE OF TASTE インターネットメディア
NHK WORLD-JAPAN Watch Live Radio 2023年10月
2023年のイグ・ノーベル賞は「電気味覚」に栄冠、口臭心配なしのニンニク味にも発展 インターネットメディア
日経クロステック.ニュース解説 2023年10月
宮下芳明「粘菌の「知性」を共有したい 論説委員・中本哲也」で紹介 インターネットメディア
THE SANKEISINBUN 日曜に書く 2023年10月
電気刺激で味覚を変える実験の日本人研究者2人にイグ・ノーベル賞 インターネットメディア
TECH+ 2023年9月
電気刺激で味覚を変える実験の日本人研究者2人にイグ・ノーベル賞 インターネットメディア
scienceportalニュース.科学技術振興機構 2023年9月
百聞は“一食”にしかず!藤森慎吾さんが衝撃体験した味覚メディアの最前線 インターネットメディア
Meiji.net編集部. 2023年9月
電流で味変化 イグ・ノーベル賞 新聞・雑誌
読売中高生新聞 科学ニュース 6面 2023年9月
【イグ・ノーベル賞】望みのカレー・ワイン再現…立ち上がる“味覚メディア”、複雑な味の再現に挑む インターネットメディア
@日刊工業新聞 newswitch 2023年9月
イグ・ノーベル賞 ユニークすぎる「賞状」が大反響 受賞の日本人が公開「素敵」「最高」の声 インターネットメディア
スポニチアネックス 2023年9月
高市大臣「今や、電気味覚技術は多方面にわたり発展して、着実に社会実装に向かっている」と発言 インターネットメディア
内閣府政府インターネットテレビ 2023年9月
電気を使って味を変える——明治大学の宮下芳明教授ら、イグノーベル賞(栄養学)を受賞 インターネットメディア
fabcross ニュース 2023年9月
わかるまで解説「2023年 イグ・ノーベル賞」 テレビ・ラジオ番組
フジテレビ めざまし8 2023年9月
特集「#イグ・ノーベル賞 、今年も日本人が受賞~『電気を流して味覚を変える』新たな食体験の可能性に迫る」 テレビ・ラジオ番組
TBSラジオ 発信型ニュース番組「荻上チキ・Session」 18:00~生放送 2023年9月
イグ・ノーベル賞塩味強まる 食器に電流 味変わる 新聞・雑誌
読売新聞朝刊 社会面 33面 2023年9月
Two Japanese win Ig Nobel Prize for tableware that change taste インターネットメディア
ARAB NEWS 2023年9月
イグ・ノーベル賞受賞研究に端を発する、宮下研究室の「味覚メディア」について、最新事例を体験取材された テレビ・ラジオ番組
NHK ニュースウオッチ9(サタデーウオッチ9) 20:55- 2023年9月
明治大学 総合数理学部 宮下芳明教授らがイグ・ノーベル賞(栄養学)を受賞 インターネットメディア
明治大学プレスリリース 2023年9月
明治大学教授らの「電気味覚」の論文がイグ・ノーベル賞を受賞 この技術を搭載したデバイスの開発も進む インターネットメディア
MogLive 話題 2023年9月
電流流れる箸などで味覚変化 日本人に17年連続イグ・ノーベル賞 インターネットメディア
毎日新聞WEB 科学テクノロジー 2023年9月
「電池なめたことは?」 今年も日本にイグ・ノーベル賞、喜びの言葉 インターネットメディア
朝日新聞DIGITAL 2023年9月
「イグ・ノーベル賞」に日本人研究者電流で味覚変える インターネットメディア
テレ朝NEWS 科学記事 科学記事 2023年9月
情報学環の中村裕美特任准教授らがイグ・ノーベル賞を受賞 インターネットメディア
東京大学HP.ARTICLES 2023年9月
「イグ・ノーベル賞」に日本の研究者…電流流れるはしやストローで味覚変化 インターネットメディア
読売新聞オンライン.科学・IT 2023年9月
インタビュー「イグ・ノーベル賞にことしも日本人! もうすぐ発表「食べても臭わない“ニンニク”」 “毒キノコ”も味わえる インターネットメディア
フジテレビ FNNプライムオンライン 2023年9月
「しょっぱい」箸で“快挙” イグ・ノーベル賞受賞 インターネットメディア
テレビ東京 テレ東BIZ ニュース 2023年9月
修了生の宮下明治大学教授がイグ・ノーベル賞を受賞 インターネットメディア
国立大学法人 北陸先端科学技術大学院大学 2023年9月
【ニュース速報】「イグ・ノーベル賞」に日本人研究者が受賞 電流流れる食器で味覚を変える発明 インターネットメディア
abemaニュース 2023年9月
味を変える箸にイグ・ノーベル賞 インターネットメディア
livedoorNews 2023年9月
「味」を変える箸にイグ・ノーベル賞 舌に流れる電気が食卓に革命? インターネットメディア
朝日新聞デジタル 2023年9月
ユニーク研究などに贈られる「イグ・ノーベル賞」で日本人受賞 インターネットメディア
NHK NEWS WEB科学・文化 2023年9月
「電気味覚」の明大・宮下教授らがイグ・ノーベル賞受賞 電気を使って“味を変える”研究とは? インターネットメディア
ITmedia 科学・テクノロジー 2023年9月
「初恋の味」再現できる? イグ・ノーベル賞宮下教授のユニーク装置 インターネットメディア
朝日新聞デジタル 2023年9月
「塩味感じる食器」開発 明大教授ら電気味覚を研究―今年のイグ・ノーベル賞・米 インターネットメディア
時事通信ニュース 時事ドットコムニュース 2023年9月
2023年「イグ・ノーベル賞(栄養学)」を、明治大学総合数理学部先端メディアサイエンス学科教授の宮下芳明先生が受賞されました! インターネットメディア
キリンホールディングス 2023年9月
Tongue-zapping chopsticks lead Japan scientists to Ig Nobel Prize インターネットメディア
The Asahi Shimbun Asia&Japan Watch 2023年9月
イグノーベル賞2023 授賞式 日本語版公式ライブストリーミング インターネットメディア
ニコニコ生放送 7:00- 2023年9月
電流で味覚変化 イグ・ノーベル 明大・宮下氏 東大・中村氏 塩味感じる食器に 新聞・雑誌
読売新聞夕刊 8面 2023年9月
今年も日本人 イグ・ノーベル賞「味覚を変化」 テレビ・ラジオ番組
日本テレビ newszero 2023年9月
電流流れる箸などで味覚変化 日本人に17年連続イグ・ノーベル賞 インターネットメディア
nordot(共同通信社) 2023年9月
今年も日本人にイグ・ノーベル賞 電気流した箸で味変化 インターネットメディア
共同通信 47NEWS【ニューヨーク共同】 2023年9月
今年も日本人にイグ・ノーベル賞 電気流した箸で味変化 インターネットメディア
一般社団法人共同通信社 【ニューヨーク共同】 2023年9月
ハンズ新宿店で「エレキソルト」デバイスを用いた実証実験「減塩ワークショップ」を実施 ~家電量販店や雑貨店など、小売店舗での受容性を確認~ インターネットメディア
キリンホールディングス株式会社.PR TIMES 2023年9月
「重水」の氷を普通の水に入れるとどうなる? 明大教授の実験が「まさに“重水”」と話題 インターネットメディア
ねとらぼITmedia 2023年9月
明治大学、AIを活用した味の再現装置「TTTV3」を発表 インターネットメディア
AI・人工知能のAIsmiley TOP AIニュース 2023年9月
AIが産地差を再現する調味装置「TTTV3」 明治大学・ 宮下芳明研究室が発表. インターネットメディア
週刊アスキー 2023年9月
AIが産地差を再現する調味装置「TTTV3」 明治大学・ 宮下芳明研究室が発表 インターネットメディア
ASCII.jp. 2023年9月
AIに味を推定させ、産地の違いも再現する調味装置「TTTV3」を明治大学 総合数理学部 宮下芳明研究室が発表 インターネットメディア
PR TIMES 2023年8月
“1那由他”通りの味を再現できる装置 ワインや梅干しの品種や産地も 生成AIで料理写真からも「きっとこんな味」. インターネットメディア
ITmedia NEWS 科学・テクノロジー 2023年8月
【プレスリリース】AIに味を推定させ、産地の違いも再現する調味装置「TTTV3」を明治大学 総合数理学部 宮下芳明研究室が発表 インターネットメディア
明治大学プレスリリース 2023年8月
味覚メディアがもたらす健康の未来 新聞・雑誌
日本食糧新聞 塩味と味覚研究の最前線(食品ニューテクノロジー研究会定例セミナー) 2023年8月
食品ニューテクノロジー研究会講演:明治大学大学院・宮下芳明教授 インターネットメディア
日本食糧新聞ニュース 2023年8月
「 味覚を転送、プロの料理を再現」未来の食 新聞・雑誌
産経新聞朝刊 「オピニオン」11面 テクノロジーと人類 2023年8月
うま味や甘み 暮らしに味わい-豊かな職や暮らしの実現につながる味覚 新聞・雑誌
読売新聞朝刊 「解説」6面 ニュースの門 2023年8月
ハンズ新宿店で「エレキソルト」デバイスを用いた実証実験「減塩ワークショップ」を実施 ~家電量販店や雑貨店など、小売店舗での受容性を確認~.キリンホールディングス株式会社
PR TIMES 2023年7月
理系応援バラエティ「実験ジャパン」出演.TTTV3・エレキソルト テレビ・ラジオ番組
TBS 土曜☆ブレイク 2023年5月
ソフトバンク、社員食堂で「エレキソルト」デバイスを用いた実証実験 インターネットメディア
ESG Journal 2023年5月
ソフトバンクの社員食堂で、「エレキソルト」デバイスを用いた実証実験を実施~社員食堂での結果を踏まえ、外食市場での「エレキソルト」展開可能性を探索~ インターネットメディア
[ヘルスサイエンス領域]キリンホールディングス ニュースリリース 2023年5月
理系応援バラエティ「実験ジャパン」出演 テレビ・ラジオ番組
TBS 土曜☆ブレイク 2023年5月
MacBook Proのカーソルはノッチでワープしたほうが良い?明治大学が研究を発表 インターネットメディア
iPhone Mania 2023年4月
減塩食品の味わいを増強させる箸型デバイスを開発~味を調整できる食器の開発に向けて 明治大学 宮下研究室×キリンホールディングス インターネットメディア
教育家庭新聞(kks Web News) 最新ニュース 2023年4月
「好きの取調室」味覚メディア【再放送】 テレビ・ラジオ番組
NHKEテレ ワルイコあつまれ 2年目スタート!直前スペシャル・パート2」(90分)映像のダイジェスト 21:00- 2023年3月
「世界!オモシロ学者のスゴ動画祭り5」出演TTTV2・TTTV3 テレビ・ラジオ番組
NHK総合 世界!オモシロ学者のスゴ動画祭り5 19:57-20:42 2023年3月
エレキソルト.〈体験ルポ〉減塩食が美味しくなる? キリンが開発中の“塩味が1.5倍になる”お椀&スプーン『エレキソルト』の実力を検証してみた インターネットメディア
教養カルチャー・集英社オンライン 2023年3月
2/25(土)日本の食卓が変わるかもしれない技術「エレキソルト」 テレビ・ラジオ番組
文化放送 村上信五くんと経済くん 9:00-10:00 2023年2月
物体の“向こう側”が透けて見える不思議なカードが話題 古典的な仕掛けで研究者が伝えたいものとは カード自体は100年以上前からある仕掛け。それを応用すると、もっとすごいことに。
ねとらぼ 2023年2月
物体の“向こう側”が透けて見える不思議なカードが話題 古典的な仕掛けで研究者が伝えたいものとは インターネットメディア
「IT」Yahoo! 2023年2月
魔法の食器!?エレキソルト 新聞・雑誌
読売新聞社 読売KODOMO新聞 2023年2月
電気で塩味、旨味を増すスプーンをキリンが開発。“味覚ハックテクノロジー”の最先端! インターネットメディア
「経済ビジネス」週間プレイボーイNEWS 2023年2月
なないろ大調査 2023年の生活を豊かにする注目アイテム」エレキソルト テレビ・ラジオ番組
テレビ東京 なないろ日和! 9:26-11:13 2023年1月
エレキソルト.実在した「魔法の食器」 開発者の願いとは? インターネットメディア
毎日新聞 「14色のペン」毎日新聞 2023年1月
妄想17 Norimaki Synthesizer(のりまきシンセサイザー)明治大学総合数理学部宮下芳明
日経BP 「妄想と具現 未来事業を導くオープンイノベーション術DUAL-CAST」著者:出村光世 P80 2023年1月
エレキソルトは電気の力で減塩食をサポートするデバイス「おいしいをあきらめない」という信念の下に開発 テレビ・ラジオ番組
テレビ朝日 中居正広のニュースな会 12:00- 2023年1月
未来の食卓⑥隠し味「電気」薄味を濃く テレビ・ラジオ番組
読売新聞朝刊 5面暮らし家庭欄 2023年1月
エレキソルト テレビ・ラジオ番組
フジテレビ めざまし8 8:00- 2023年1月
エレキソルト テレビ・ラジオ番組
NHK総合 サタデーウオッチ9 20:55- 2023年1月
エレキソルト減塩のお雑煮 テレビ・ラジオ番組
東海テレビ スイッチ! 9:50- 2023年1月
エレキソルト テレビ・ラジオ番組
テレビ東京 池上彰が大胆予測!“近未来”テレビ 16:00- 2023年1月
電気で味覚をコントロール! 新聞・雑誌
朝日新聞出版 月間ジュニアアエラ1月号 P38 2023年1月
「池上彰のニュースそうだったのか!!は…年末3時間SP!」エレキソルト テレビ・ラジオ番組
テレビ朝日 池上彰のニュースそうだったのか!!は…年末3時間SP! 18:00- 2022年12月
減塩食が〝電気の力〟で美味しくなる!?キリンの食器型デバイス「エレキソルト」を試してみた インターネットメディア
@DIME 2022年12月
トレンドCatch!2023年度ヒットするのは?エレキソルト4位で紹介 テレビ・ラジオ番組
NHK総合 あさイチ「コレキテル」 8:15- 2022年12月
エレキソルト.「減塩食をおいしくサポート.「エレキソルト」デバイスが“電気の力”で日本の食卓を変える インターネットメディア
ビジョナリーの声と聴け.みんなの介護 2022年12月
研究が「トレたま年間大賞にノミネート」TTTVから先へ テレビ・ラジオ番組
テレビ東京 「トレたま」ワールドビジネスサテライト 22:00- 2022年12月
料理の味 再現めざす ㊤ 新聞・雑誌
静岡新聞 「科学する人」 2022年12月
エレキソルト・味覚メディアがもたらす未来2023年ヒット商品予測4位 テレビ・ラジオ番組
日経トレンディ12月号 2022年12月
電気の力で塩味を強める食器を開発 新聞・雑誌
子供の科学(誠文堂新光社) P7 2022年12月
「使うだけで減塩」注目のスプーンを紹介 テレビ・ラジオ番組
NHK総合 あさイチ 8:15- 2022年11月
NHK World Japanのインタビュー インターネットメディア
Asian View - Radio | NHK WORLD-JAPAN Live & Programs. 2022年11月
フードテック特集!宮下先生の研究室取材では、味覚と嗅覚を分離して「口臭を気にせずニンニクを味わう方法」や100万通りの味と見た目を表現する「調味家電」の紹介 テレビ・ラジオ番組
日本テレビ スッキリ 2022年11月
魔法の“味変”スプーン&おわん「エレキソルト」 減塩生活に福音 インターネットメディア
2023年ヒット予測ランキング・日経クロストレンド 2022年11月
「未来味探訪 味覚メディア「TTTV」」【対談動画】 インターネットメディア
Food Tech Trend News 2022年11月
「味わうテレビ TTTV」「エレキソルト」など、味にまつわる発表を続けている明治大学 宮下芳明教授と対談 インターネットメディア
【味の創造人 髙橋貴洋 未来味探訪】vol.1YouTube. 2022年11月
キリンHD-3日続伸 電気味覚での塩味増強効果などが受賞 インターネットメディア
Yahoo! news 2022年11月
MacBook Proの“ノッチ”でマウス操作が遅くなる問題を改善、その方法は? 明治大が実証 インターネットメディア
IT media NEWS Innovative Tech 2022年11月
味覚メディア「好きの取調室」 テレビ・ラジオ番組
NHKEテレ 「ワルイコあつまれ」 朝10:15- 夜22:00₋ 2022年11月
味覚メディア最新版「調味器「Open-TTTV」」を御披露目 テレビ・ラジオ番組
NHK総合 レギュラー番組への道 未来にドックン 23:30- 2022年11月
ブロッコリーを海苔で切れる! 「形変えずやわらかくする」話題の調理家電、介護食の救世主になるか インターネットメディア
コメントj-cast 2022年11月
電流で塩味増強する箸開発 ㊦ 新聞・雑誌
熊本日日新聞 「科学する人」 2022年11月
キリンと明治大学 宮下芳明研究室が共同開発した電気味覚での塩味増強効果と、おいしさを我慢しない減塩手法の提案がInnovative Technologies2022を受賞. インターネットメディア
PRTIMES キリンホールディングス㈱ 2022年11月
味覚201世紀のメディア・味わうテレビ・減塩食器 新聞・雑誌
読売新聞朝刊 「あすへの考」 2022年11月
幼少期から自己表現に興味 ㊥ 新聞・雑誌
熊本日日新聞 「科学する人」 2022年11月
電気刺激やセンサー活用 ㊦ 新聞・雑誌
「サイエンスる」中国新聞社 2022年11月
「おいしいの未来」 【特集】キリンHDが開発した「エレキソルト」「Teste Synth」 インターネットメディア
NIKKEI The STYLE 2022年11月
「来年2023年ヒット商品4位」エレキソルト テレビ・ラジオ番組
日本テレビ ZIP! 6:58-7:20 2022年11月
料理の味 再現めざす ㊤ 新聞・雑誌
熊本日日新聞 「科学する人」 2022年11月
自己表現への強い興味 ㊥ 新聞・雑誌
中国新聞社 「サイエンスる」 2022年10月
料理の味 画面上に伝送 ㊤ 新聞・雑誌
中国新聞社 「サイエンスる」 2022年10月
明治大学総合数理学部 宮下芳明研究室とフレンチレストラン「élan vital」が方向によって見え方が変わるデザートを開発 テレビ・ラジオ番組
日本テレビ ZIP! 7:15- 2022年10月
明治大学総合数理学部 宮下芳明研究室とフレンチレストラン「élan vital」が 方向によって見え方が変わるデザートを開発 インターネットメディア
明治大学ニュース 2022年10月
食欲の秋、塩分は控えたいけど味気ない。どうしたら?? インターネットメディア
森本毅郎 スタンバイ!赤江珠緒たまむすび.TBS RADIO 2022年10月
エレキソルト・キリン 新聞・雑誌
東京新聞 朝刊 2022年10月
【減塩食の未来形】塩味を1.5倍に感じるスプーンが爆誕!電気の力で「塩足してなくても味が濃くなる⁉」 インターネットメディア
ママテナ NTTdokomo Webマガジン 2022年10月
今日のKEY NUMBERは…【塩味が1.5倍になる食器】! テレビ・ラジオ番組
Tokyo FM 「ONE MORNING」【SUZUKI TODAY’S KEY NUMBER】 2022年9月
エレキソルト:実証実験を進め、来年の発売めざす テレビ・ラジオ番組
NHK総合 おはよう日本 5:00- 2022年9月
塩味が増す “夢の食器” エレキソルト テレビ・ラジオ番組
テレビ朝日 羽鳥慎一モーニングショー 2022年9月
「しょっぱさ」を電気で高めるスプーン開発 おいしく塩分減らせる? インターネットメディア
朝日新聞デジタル 2022年9月
宮下芳明教授(総合数理学部)の研究室とキリンホールディングスが共同開発した「電気の力で減塩食の塩味を約1.5倍に増強するスプーン・お椀 新聞・雑誌
中国新聞 朝刊 2022年9月
宮下芳明教授(総合数理学部)の研究室とキリンホールディングスが共同開発した「電気の力で減塩食の塩味を約1.5倍に増強するスプーン・お椀」 新聞・雑誌
神戸新聞・大阪日日新聞・日本海新聞・山口新聞 朝刊 2022年9月
塩味1・5倍に感じるスプーンとおわん、キリンが商品化へ…ナトリウムイオンが舌に集中 新聞・雑誌
読売新聞朝刊 2022年9月
宮下芳明教授(総合数理学部)の研究室とキリンホールディングスが共同開発した「電気の力で減塩食の塩味を約1.5倍に増強するスプーン・お椀」 新聞・雑誌
信濃毎日新聞・上毛新聞・新潟日報・福島民友新聞・東奥日報・福島民報・中日新聞・伊勢新聞・山陽新聞・愛媛新聞・南日本新聞・西日本新聞・熊本日日新聞・長崎新聞・沖縄タイムズ 朝刊 2022年9月
宮下芳明教授(総合数理学部)の研究室とキリンホールディングスが共同開発した「電気の力で減塩食の塩味を約1.5倍に増強するスプーン・お椀」 新聞・雑誌
神奈川新聞・下野新聞・山梨日日新聞・河北新報・秋田魁新報・岩手日報・北国新聞・北日本新聞・岐阜新聞・四国新聞・大分合同新聞 朝刊 2022年9月
キリン、食器に電気流し塩味5割増し 明治大学と開発 新聞・雑誌
日本経済新聞朝刊 2022年9月
宮下芳明教授(総合数理学部)の研究室とキリンホールディングスが共同開発した「電気の力で減塩食の塩味を約1.5倍に増強するスプーン・お椀」を紹介 新聞・雑誌
東京新聞夕刊 2022年9月
キリンHD・明治大、塩味増すスプーン・わん開発 微弱電流活用 新聞・雑誌
日刊工業新聞朝刊 2022年9月
食器に微弱電流⇨塩味1.5倍に キリン、来年商品化へ 新聞・雑誌
毎日新聞朝刊 2022年9月
【開発】"塩味1.5倍"に感じるスプーンとおわん、キリンが商品化へ インターネットメディア
Livedoornews 2022年9月
キリン、減塩食品の塩味を電流で増強させるスプーン・お椀 インターネットメディア
Impress Watch 2022年9月
キリンが、ラーメンの塩味を電気味覚で増強するウソのような商品「エレキソルト」デバイスを開発中!? インターネットメディア
マイナビニュース 2022年9月
キリン、電気の力で塩味を増す食器「エレキソルト」。スプーン・お椀を2023年発売へ インターネットメディア
ASCII 2022年9月
減塩食の塩味の感じ方高めるスプーンとお椀が誕生 SNSで驚愕の声「科学の力やべーな」 インターネットメディア
産経ニュース 2022年9月
電気の力で、減塩食の塩味を約1.5倍に--キリン、スプーンと椀デバイス「エレキソルト」開発 インターネットメディア
CNET Japan 2022年9月
1.5倍しょっぱく感じるスプーンとお椀をキリンが開発、減塩を助ける狙い インターネットメディア
Forbes JAPAN 2022年9月
宮下芳明教授(総合数理学部)の研究室とキリンホールディングスが共同開発した「電気の力で減塩食の塩味を約1.5倍に増強するスプーン・お椀」 テレビ・ラジオ番組
TBS Nスタ 2022年9月
「宮下芳明教授(総合数理学部)の研究室とキリンホールディングスが共同開発した「電気の力で減塩食の塩味を約1.5倍に増強するスプーン・お椀」を紹介]」「減塩食がこれで楽しく!? 微弱電気で 塩味1.5倍に」 テレビ・ラジオ番組
テレビ東京 ワールドビジネスサテライト 22:00- 2022年9月
宮下芳明教授(総合数理学部)の研究室とキリンホールディングスが共同開発した「電気の力で減塩食の塩味を約1.5倍に増強するスプーン・お椀」を紹介]」「電流の効果 減塩の助けに 「塩味強く感じる食器」キリンが新製品 テレビ・ラジオ番組
フジテレビ Live News α 23:40- 2022年9月
宮下芳明教授(総合数理学部)の研究室とキリンホールディングスが共同開発した「電気の力で減塩食の塩味を約1.5倍に増強するスプーン・お椀」を紹介]」「濃い味にするスプーンとお椀を開発 電気の力で塩味が1.5倍に テレビ・ラジオ番組
テレビ朝日 ANN NEWS 2022年9月
~おいしく生活習慣の改善! 世界初の電流波形を搭載した新たな「エレキソルト」デバイス~ 電気の力で、減塩食の塩味を約1.5倍に 増強するスプーン・お椀を開発 インターネットメディア
@Press 2022年9月
減塩食の「物足りない感」を解決 “しょっぱく”なるスプーンとお椀、キリンと明大が共同開発 インターネットメディア
ITmedia 2022年9月
宮下芳明教授(総合数理学部)の研究室とキリンホールディングスが共同開発した「電気の力で減塩食の塩味を約1.5倍に増強するスプーン・お椀」を紹介] テレビ・ラジオ番組
TBS Nスタ 15:49- 2022年9月
電流の効果 減塩の助けに 「塩味強く感じる食器」キリンが新製品 テレビ・ラジオ番組
フジテレビ Live News α 2022年9月
濃い味にするスプーンとお椀を開発 電気の力で塩味が1.5倍に テレビ・ラジオ番組
テレビ朝日 ANN NEWS 2022年9月
減塩食がこれで楽しく!? 微弱電気で 塩味1.5倍に テレビ・ラジオ番組
テレビ東京 ワールドビジネスサテライト 2022年9月
塩味が増す?エレキソルトスプーン テレビ・ラジオ番組
TBS NEWS23 ♯90秒のきっかけ 23:00- 2022年9月
MacBook Proの“ノッチ”でマウス操作が遅くなる? Windowsで再現、明治大が1万回以上テストし検証 インターネットメディア
ITmedia NEWS 2022年8月
電気味覚に関するインタビュー(生放送) テレビ・ラジオ番組
ラジオJFN系列 OH! HAPPY MORNING 2022年8月
「舐めると味がするテレビ」で味覚ゲーム開発中。食べ物を別の味に変える新技術など“味”の最前線【CEDEC2022】明治大学・宮下芳明教授が解説 インターネットメディア
GAME Watch.impress 2022年8月
「舐めると味がするテレビ」で味覚ゲーム開発中。食べ物を別の味に変える新技術など“味”の最前線【CEDEC2022】 インターネットメディア
Yahoo!ジャパンニュース 2022年8月
「食卓で塩を足す」と死亡リスク上昇、平均余命が1~2年短縮 インターネットメディア
BIGLOBEニュース ダイヤモンドオンライン 2022年8月
研究から社会実装へ 電気味覚食器で、減塩食をより美味しくして健康問題に貢献 インターネットメディア
明治大学 明治大学×SDGS 2022年7月
【講演レポートNo.1】第5回羽倉賞受賞記念講演会「味わうテレビ TTTV:宮下芳明氏(明治大学 総合数理学部 先端メディアサイエンス学科)」みなかみ町観光協会 鈴木和幸 氏 インターネットメディア
Watch 2022年7月
味覚研究の最前線 ~塩味が増強されるお箸!? インターネットメディア
NHK総合 週刊まるわかりニュース ミガケ、好奇心!時事もんドリル webニュース 2022年7月
テレビでも話題!「テレイート」で味わう味覚の未来を明治大学リバティアカデミーで学ぶ インターネットメディア
ほとんど0円大学 2022年7月
牛乳がカニクリームコロッケに、味と見かけの変換装置を明治大学が開発 インターネットメディア
大学ジャーナルON-LINE 2022年7月
味覚研究の最前線 ~塩味が増強されるお箸!? テレビ・ラジオ番組
NHK総合 週刊まるわかりニュース ミガケ、好奇心!時事もんドリル 2022年7月
TTTV・Taste Delivery テレビ・ラジオ番組
東京МX バラいろダンディ 2022年7月
プロの料理も再現 食べ物の味と見た目を変える装置を開発 明治大学 インターネットメディア
Fabcroee forエンジニア 2022年7月
明大、飲食物の味と見た目をまったく別の味と見た目に変更できる装置を開発(TTTV2) インターネットメディア
マイナビニュース 2022年7月
舐めると味がするテレビ テレビ・ラジオ番組
TBS なんじゃこりゃ研究が地球を救う!?アブノーベルJAPAN 出演 2022年7月
飲食物の味と見た目を変える装置「TTTV2」を 明治大学総合数理学部 宮下芳明教授が開発 甲殻アレルギーでも安全に体験できるカニクリームコロッケ味を再現 インターネットメディア
@Press 2022年7月
味を遠隔地に届ける「テレテイスト」、味分析と味再生で実現狙う インターネットメディア
日経クロステック 2022年6月
医工連携「塩味が5割増しになる箸」 新聞・雑誌
医薬経済 「医工連携の実践者69」22-24ページ 2022年6月
「GoToイート」から「テレイート」へ!? 味覚の仕組みと最新メディア技術 講師は「味わうテレビ」を開発した総合数理学部・宮下芳明教授 インターネットメディア
@press 2022年6月
減塩の最前線 コンビニや保育園、身近で進む減塩活動「好きな味を思いっきり味わえる」最新技術の箸とは? 新聞・雑誌
関西テレビ 報道ランナー 木曜企画「Hello ニューノーマル よのなかラボ」 2022年6月
在家看電視也有機會品嘗美食?日本教授腦洞大開,「可以舔」的螢幕遠距下載電視美食 インターネットメディア
TechOrange 2022年6月
新しい味を奏でる五味のシンセサイザー 新聞・雑誌
リバネス出版 TECHNOLOGY HUNTING. 創業応援vol.26. pp3 2022年6月
「減塩できる箸」食生活改善に"電気の力"で味覚変化? インターネットメディア
最新NEWS ・テレビ朝日報道局ABEMAヒルズ 平日昼12時〜生放送 2022年5月
「減塩できる箸」食生活改善に"電気の力"で味覚変化? インターネットメディア
テレビ朝日報道局ABEMAヒルズ - 最新NEWS - 2022年5月
These electric chopsticks cut your salt intake. No, really.Japanese people consume about twice the amount of salt recommended. Could a new gadget one day help? インターネットメディア
(Technology).FINANCIAL TIMES 2022年5月
These electric chopsticks cut your salt intake. No, really.Japanese people consume about twice the amount of salt recommended. Could a new gadget one day help?(Technology) インターネットメディア
FINANCIAL TIMES 2022年5月
「しょっぱい箸」減塩食に・電流で刺激塩味1.5倍 新聞・雑誌
読売新聞夕刊 2022年5月
出演 テレビ・ラジオ番組
日本テレビ 博士は今日も嫉妬する 2022年5月
箸とTTTVの研究について テレビ・ラジオ番組
韓国KBS 番組出演 2022年4月
【食と健康 ホントの話】減塩食を美味しくする「箸」を近く実用化へ キリンHDと明治大学・宮下芳明教授の研究室が開発 インターネットメディア
zakzak(夕刊フジ) 2022年4月
減塩食・おいしくする箸実用化へ 新聞・雑誌
夕刊フジ 28面 2022年4月
日本で開発された”魔法の箸”、韓国でも注目の的に「日本はこういう発明で世界を変えてきた」 インターネットメディア
livedoornews 2022年4月
Chopsticks from Japan make food tastier to cut down on salt. インターネットメディア
BBC. newsround 2022年4月
減塩食の塩味を1.5倍にする「箸型デバイス」を明治大とキリンが開発─電気刺激で味覚を操作 インターネットメディア
知財図鑑ニュース 2022年4月
減塩食の「味が薄い」を解消! “塩味”を電気刺激で1.5倍にする“箸”を開発…他の味覚もできるのか研究者に聞いた インターネットメディア
FNNプライムオンライン 2022年4月
These electric chopsticks can enhance salty tastes in low-sodium food. インターネットメディア
BBC Science Focus Magazine 2022年4月
日本で塩味を1.5倍に増強する”魔法の箸”が開発された インターネットメディア
韓国MBC 2022年4月
Japan researchers develop electric chopsticks to enhance salty taste. インターネットメディア
Reuters 2022年4月
Japan researchers develop electric chopsticks to enhance salty taste インターネットメディア
CNN 2022年4月
日本の研究者が塩味を強調する電気箸を開発 インターネットメディア
ARAB NEWS 2022年4月
Engadget 2022年4月
減塩食品の味わいを増強させる箸型デバイスを開発~味を調整できる食器の開発に向けて 明治大学 宮下研究室×キリンホールディングス インターネットメディア
教育家庭新聞 2022年4月
健康を気にせず食事する! 塩味を1.5倍増強する「電気で味を調整する箸デバイス」 インターネットメディア
ナゾロジー 2022年4月
味わうテレビ誕生!?TTTV・TTTV2 新聞・雑誌
モノマガジン 2022年4月
~減塩食をよりおいしく、「健康」課題の解決に向けた大きな一歩~ 世界初※1!電気刺激の活用で 塩味が約1.5倍に増強される効果を確認 —「味を調整できる食器」の開発につながる新技術— インターネットメディア
明治大学プレスリリース 2022年4月
電気味覚、実用化へ テレビ・ラジオ番組
テレビ朝日 サンデーLIVE 2022年4月
テレビで味も伝えて食共有-センサー活用、料理再現めざす 新聞・雑誌
日経産業新聞 Next Tech 2050 2022年4月
【This is 異能vation(後編)】世界が注目!異能vationから生まれた技術とは? インターネットメディア
総務省異能vationのオンライン番組 2022年3月
未体験のモノ・コト広げる「TVなめたら味が! 未来は作るもの」 新聞・雑誌
朝日新聞 朝刊 2022年3月
テクノロジーによって、「味の伝送」や「味覚の新体験」が可能になる未来をめざして 新聞・雑誌
博報堂生活総合研究所 みらい博2022 (冊子・ウェブ) 2022年3月
TTTV・TTTV2・毒キノコ味再現 テレビ・ラジオ番組
TBS ハライチ&伊沢拓司のもっと褒められていい研究 14:00- 2022年3月
メタバースにおける五感技術(味覚) テレビ・ラジオ番組
日本テレビ スッキリ 8:00- 2022年3月
味をデジタル化する「電気味覚」の可能性(前編)「味をSNSへ投稿するを実現するための研究 インターネットメディア
IT Media News 特集記事 2022年3月
電気味覚を利用したお箸 テレビ・ラジオ番組
日本テレビ 一撃解明バラエティ 一目でわかる!! 22:00- 2022年2月
どんな味も再現!?調味家電 テレビ・ラジオ番組
テレビ東京 ワールドビジネスサテライト トレンドたまご22:00- 2022年1月
明治大の宮下芳明教授、「味わうテレビ」を開発(字幕・23日) インターネットメディア
ロイター社 ロイター通信 2022年1月
「TTTV」「テレテイスト」 テレビ・ラジオ番組
テレビ朝日 サンデーLive!! 5:50- 2022年1月
Tasty TV : Professor creates flavourful screen for multisensory viewing 新聞・雑誌
Asahi Weekly 2022年1月
明治大学の紹介(先端メディアサイエンス) テレビ・ラジオ番組
TBS ふるさとの未来 2022年1月
2022年注目の人物 テレビ・ラジオ番組
TBS 東大王 3時間スペシャル 2022年1月
メタバース文脈で「味覚の再現」で登場 テレビ・ラジオ番組
テレビ朝日 報道ステーション 21:54- 2022年1月
TTTV テレビ・ラジオ番組
TOKYO MX バラいろダンディ 21:00- 2022年1月
「明治大、味覚伝える技術紹介 -筑駒中高生、未来の生きる力学」 中高生が学ぶ「サイエンス講義」 新聞・雑誌
日経サイエンス 特集「地球防衛:小惑星衝突を回避せよ」 2022年1月
「香り」「味覚」×技術-新たなビジネスとして期待 - 新聞・雑誌
電波新聞 2021年12月
『味覚ディスプレイ。進化するテクノロジーと我々の意識』 テレビ・ラジオ番組
Tokyo FM Sapiens 2030『味覚2.0/テクノロジーが食事を変える』 20:50-21:00 2021年12月
『味覚の数値化。味をデータとして遠くに送る技術』 テレビ・ラジオ番組
Tokyo FM Sapiens 2030『味覚2.0/テクノロジーが食事を変える』 20:50-21:00 2021年12月
『未来のお箸の原理、これからの使い方』 テレビ・ラジオ番組
Tokyo FM Sapiens 2030 『味覚2.0/テクノロジーが食事を変える』 20:50-21:00 2021年11月
TTTV テレビ・ラジオ番組
日本テレビ 一撃解明バラエティ 一目でわかる!! 21:00- 2021年11月
『味をコントロールできる未来のお箸を体験』 テレビ・ラジオ番組
Tokyo FM Sapiens 2030『味覚2.0/テクノロジーが食事を変える』 20:50-21:00 2021年11月
明治大学×筑波大学附属駒場中・高等学校特別講義テーマ「2050年の未来をどう生きる?」日経サイエンス筑波大学附属駒場で特別授業を実施 新聞・雑誌
日本経済新聞社 日本 (高校生特別版) 2021年10月
遠くの人の舌に味が一瞬で伝わる!? 新聞・雑誌
朝日小学生新聞 2021年10月
電気の力で味が変わる!? 電気味覚で召し上がれ!人間は電気を通す。それが発明につながった。 新聞・雑誌
読売新聞社 読売KODOMO新聞 2021年9月
「味・においデータ変換 食卓へ」―明大やキリン、実用化急ぐ―食品再現や広告配信 新聞・雑誌
日本経済新聞社 日本経済新聞 朝刊 2021年9月
科学的興味からの実験「重水の氷を普通の水に入れてみた」動画に注目集まる インターネットメディア
おたくま経済新聞 2021年4月
VRであなたと一緒に注ぐ-続き インターネットメディア
hkcnews「 Chinese」 2021年4月
「味ディスプライの未来について」 インタビュー
UNESCO Netexplo Forum 2021(オンライン) 2021年4月
「 味を記録して再現するという「新体験」.明治大学の宮下芳明教授、味覚を記録して再現する方法を開発.~(文=スティーブ・ナディス)」 新聞・雑誌
ナショナル ジオグラフィック 日本版WEB 2021年3月
A new sensation: recording and reproducing taste」NATIONAL GEOGRAPHIC.インタビュー・WEB掲載 インターネットメディア
NATIONAL GEOGRAPHIC 2021年2月
「禰豆子の口かせ」でバーチャルな味覚を楽しむ 動画に映る食品の味を再現し味わえる装置、明大教授が開発 インターネットメディア
ITmedia NEWS 2021年1月
VRで食事も?!VRで味覚を再現するには? インターネットメディア
VR Inside 2020年11月
Scientists Have Created Device To Simulate Any Flavour In The World インターネットメディア
UNILAD.co.uk TECHNOLOGY 2020年11月
お散歩してる犬型ロボットに本当のワンちゃんが困惑!念願の対面を果たした感想を「飼い主」さんに聞いてみた インターネットメディア
excite ニュース 2020年9月
好きな味を合成してなめられる“味覚シンセサイザー” 明大教授が開発 インターネットメディア
ITmedia NEWS 2020年9月
学生が「ぞくぞくした!」驚きのオンライン授業とは -案外おもしろい!試行錯誤のオンライン授業- インターネットメディア
Yahoo! JAPAN news 2020年8月
低気圧?二日酔い?全く違うパッケージなのに…実は同じ成分だった?!今日からあなたも賢いクスリ選び!! インターネットメディア
goo いまトピ 2020年7月
明治大学は、あらゆる食品の味を再現する味覚シミュレーターを開発しました インターネットメディア
Tomorrow Science Chinese 2020年7月
学生が「ぞくぞくした!」驚きのオンライン授業とは やってみると案外おもしろい!試行錯誤のオンライン授業 インターネットメディア
Japan Business Press 2020年7月
This ‘Lickable Screen’ Can Replicate Taste and Flavors of Food インターネットメディア
Nerdist SCIENCE & TECH 2020年6月
「逆回転にしか見えないw」 超低反射塗料「黒色無双」で作った“シルエット錯視”の動画に目も脳も大混乱 脳「右回r……いや、左回りか?」。 インターネットメディア
ねとらぼ 2020年6月
この電子ロリポップはどんな味も作り出すことができます インターネットメディア
Futura-Sciences TECH 「French」 2020年6月
Eat More Electronics インターネットメディア
Manufacturing.net TECHNOLOGY 2020年6月
明治大学は、電気泳動の原理を利用して「仮想味覚スティック」を開発しました インターネットメディア
eet-china 2020年6月
科学者は味覚シミュレーターを発明します 日本の研究者は、何も摂取せずにあらゆるフレーバーを再現できる小さなデバイスを開発しました。 インターネットメディア
presse-citron TECH 「French」 2020年6月
日本人はすべての味を再現できる装置を発明しました それらはすべて自然界にあり、宮下芳明の魔法の杖の中にあります。 インターネットメディア
Slate 「French」 2020年5月
J-WAVE Innovation Worldに出演 テレビ・ラジオ番組
J-WAVE 2020年5月
Norimaki Synthesizer device uses electrically charged gel to simulate different flavours インターネットメディア
Dezeen 2020年5月
This Lickable Device Can Stimulate Any Flavor インターネットメディア
Technowize 2020年5月
「5つの味を電気で感じさせる「Norimaki Synthesizer」明治大学・宮下教授が味を生み出す装置を開発」 インターネットメディア
AXIS web Magazine 2020年5月
Futurism 2020年5月
明治大学の研究者が、いつでもどこでもさまざまな美味しいものを楽しめる「バーチャルおいしいスティック」を開発しました。 インターネットメディア
Tech news Chinese 2020年5月
Digital device serves up a taste of virtual food インターネットメディア
Tech Xplore NEWS 2020年5月
You Might Soon Be Able To Taste Foods Shown On A Screen With This Lickable Display インターネットメディア
ubergizmo 2020年5月
lickable 'taste gadget' can recreate any flavor without eating food インターネットメディア
Designboom 2020年5月
This Lickable Screen Can Recreate Almost Any Taste or Flavor Without Eating Food インターネットメディア
Gizmodo NEWS 2020年5月
「任意の味を表現できる味ディスプレイ開発 総合数理学部・宮下芳明教授」 インターネットメディア
毎日新聞 WEB 2020年5月
~感染リスクなく味を共有できる技術へ~ 「任意の味を表現できる味ディスプレイ」を 総合数理学部 宮下芳明教授が開発 インターネットメディア
@Press 2020年4月
[サイエンス Human]味を「伝送」 食体験再現…明治大学総合数理学部教授 宮下芳明さん 新聞・雑誌
読売新聞 朝刊全国版 2020年4月
「コンビニ焼き鳥が絶品に?味の変わる手袋」 インターネットメディア
AbemaTV AbemaPrime 2019年11月
食べなくても味がする!? 電気刺激で味覚を与える技術の登場に「ダイエットや減塩に役立ちそう」 ナトリウムイオンが電気に引かれ、口の中を泳動すると味覚を与える仕組み。 インターネットメディア
ねとらぼ 2019年11月
「食べ物の味が変わる手袋! 電気刺激で味覚を操作する新技術を取材」 インターネットメディア
ナゾロジー 2019年11月
「減塩効果もあるすしが美味くなる魔法の手袋とは?」 テレビ・ラジオ番組
TBS 林先生の初耳学 2019年9月
キャンパる・なにコレ!? 舌をだます電気味覚 減塩の救世主?注目の手袋 明大研究室開発 インターネットメディア
毎日新聞 WEB 2019年7月
手袋をすると味が変わる?味覚を変えるテクノロジー【電気味覚】 テレビ・ラジオ番組
TBSラジオ 「森本毅郎 スタンバイ!」 2019年7月
「レモンの酸味が変化する?味の変わる手袋」 インターネットメディア
AbemaTV AbemaPrime 2019年7月
明治大学が「食べ物の味を変える手袋」を開発 電流で舌に刺激を与えて味覚を付与 インターネットメディア
AXIS Web Magazine 2019年6月
明治大学、装着するだけで食べ物の味を変えられる手袋型デバイス インターネットメディア
やじうまPC Watch 2019年6月
総合数理学部 宮下芳明研究室「食べ物の味を変える手袋」を開発 インターネットメディア
@Press 2019年6月
「総合数理学部 宮下芳明研究室「食べ物の味を変える手袋」を開発」 インターネットメディア
excite ニュース 2019年6月
3Dプリンターで立体モデル作り、CAD不要で造形物を調整 明治大が中間モデルを自動生成するシステムを開発、調整因子を識別 インターネットメディア
newswitch 2019年4月
「味」をシェアする時代が到来!? 味覚を変えるテクノロジー「電気味覚」とは インターネットメディア
FUTURUS 2018年12月
将来、味覚をバーチャルに再現し流通させる味覚メディアが普及する 発掘!イグ・ノーベル賞 明治大学・無限電気味ガム インターネットメディア
newswitch 日刊工業新聞2018年9月3日 2018年9月
明大、3Dプリンタを使って極細で高密度な「毛」を作り出す造形手法を開発 インターネットメディア
マイナビニュース 2017年12月
キムワイプ「1cmの空白」の謎 箱で円を作ると中心に出現、その訳は 「理系で知らない人はいない」とされているキムワイプ。「1cmの空白」の謎について取材しました。 インターネットメディア
withnews 2017年11月
中野3Dビジネスコンテスト受賞者決まる 2位は人工肛門、特別賞はオリジナル乳首 インターネットメディア
中野経済新聞 WEB 2015年9月
スマホをタッチ操作できる段ボール製VRゴーグル『MilboxTouch』登場 インターネットメディア
週刊アスキー 2015年7月
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